“元宇宙之父”宣布開放元宇宙計畫

編譯:吳洪濤

10月19日,被稱為「元宇宙之父」的美國科幻小說家尼爾-史蒂芬森,宣佈了其創建的Lamina1公鏈與Avalanche合作開發開放元宇宙的計劃。

尼爾-史蒂芬森於1992年出版的《雪崩》最早引入“元宇宙”的概念,Lamina1是其公司基於Avalanche開發的的一個PoS公鏈,也是元宇宙標準論壇(MetaverseStandardsForum)創始成員之一。

雖然這個消息聽起來令人振奮,但這並不意味著斯蒂芬森在《雪崩》中描述的元宇宙會馬上到來,但Lamina1在Avalanche上推出的第1層區塊鏈,卻是基礎設施的必要組成部分。

在過去的一年多時間里,Lamina1一直在構建一個賦能元宇宙內容創作和開發的解決方案。 今天,它宣佈在Avalanche上推出高性能第1層區塊鏈。

有些人可能會覺得史蒂芬森的計劃有點晚了,因為圍繞“元宇宙”這個詞的熱潮已經過去。 但斯蒂芬森認為,正因人們的期望值已經降低,公眾討論的重點才能放在真正的技術上。

Lamina1旨在利用Avalanche強大的共識和核心技術,創建一個開放元宇宙工具和體驗的互操作生態系統。 斯蒂芬森和Avalanche公司高管約翰-納哈斯在接受GamesBeat採訪時表示,他們對開放元宇宙的願景看法一致。 斯蒂芬森說,Lamina1公司並不是自己構建一切,而是依賴於Avalanche公司的技術,該公司專注於在開放環境中為其他公司提供區塊鏈網路。

Lamina1由史蒂芬森、加密貨幣先驅彼得-維森斯和沉浸式娛樂公司高管麗蓓嘉-巴爾金創立,旨在培養一個開放、去中心化、對創作者友好的元宇宙。

“我們之所以創立Lamina1,是因為我們希望看到元宇宙以開放、去中心化和歡迎創作者的方式發展,”史蒂芬森說。 “為了擁有一個數百萬人訪問和使用的元宇宙,我們需要做到讓人們喜歡那裡獲得的體驗。 首先要從根本上在系統中建立對創作者的支援。 我們已經找到了一個合作夥伴,它與我們的願景不謀而合,並且擁有實現這一願景的工程實力。

Lamina1團隊認為,為了吸引數百萬使用者,元宇宙必須提供令人舒服的體驗,並從根本上為創作者提供支援。 他們與Avalanche的合作符合這一願景,並充分利用了Avalanche的工程能力。

目前,Lamina1已經取得了重大進展,近50000名參與者參與了其Testnet和Betanet階段。 這些早期階段為去中心化資產存儲解決方案、使用者友好的世界構建工具、遊戲引擎和網路SDK、消費級用戶體驗,以及用於多人體驗的簡單世界伺服器等關鍵功能奠定了基礎。 該平臺還為身份、資產和創建者體驗採用了獨特的子網架構。 史蒂芬森表示,對於任何關注此事的人來說,從這些測試中可以明顯看出Lamina1將與Avalanche配合。

Avalanche以其超快的交易速度、可定製性和可擴展架構而聞名,在區塊鏈領域獲得了快速發展。 它的Subnet模型為區塊鏈網路和構建者提供了可組合性和選項,使其成為優化和擴展任何區塊鏈(包括Lamina1開發的元宇宙專用基礎設施)的理想基礎。

在未來幾個月中,Ava Labs(Avalanche母公司)和Lamina1將合作為Avalanche網路和生態系統帶來一個建立者優先平臺。 這種整合將促進元宇宙創作者和開發者的無縫入駐,使他們能夠構建鏈上應用和空間。

雙方的合作旨在擴展Avalanche現有的跨領域創作者生態系統,包括獨立遊戲、音樂、電影、時尚、藝術和品味體驗。 AvaLabs將利用其在共識層可擴充性、速度和可靠性方面的專業知識,為Lamina1提供技術和其他支援。

Lamina1首席執行官巴爾金在一份聲明中表示:“從第一天起,彼特、尼爾和我就對Avalanche和AvaLabs的團隊充滿敬意——不僅僅是他們的核心技術,還有他們的商業頭腦、他們對建立長期價值的關注以及他們一流的開發人員支援,這是新內容創作者入職並留住他們的關鍵因素。 憑藉我們在消費者設計和內容開發方面的專業知識,以及他們在共識層對規模、速度和可靠性的承諾,我們的目標是實現巨大的加速。 我們可以共同賦能創作者,為互聯開放的元宇宙奠定基石。 ”

“Lamina1與AvaLabs之間的合作是在構建開放元宇宙方面邁出的重要一步,”納哈斯說,“Lamina1的願景是創造者優先的元宇宙,這與我們為開發者和使用者提供構建下一代Web3應用程式所需的工具和基礎設施的承諾完全一致。 “Lamina1的元宇宙願景與我們為開發者和使用者提供構建下一代Web3應用程式所需的工具和基礎設施的承諾完全一致。 我們很高興能與Lamina1合作,將這一願景變為現實,並讓創造者有能力構建他們希望看到的元宇宙。 ”

斯蒂芬森在看到Meta等互聯網巨頭宣布構建元宇宙后,立即行動起來幫助創建開放元宇宙。 他於2022年6月與他人共同創立了Lamina1公司,此次宣布的開放元宇宙計劃可以看作是該公司在創建基礎設施方面的里程碑式進展。

技術細節******

Lamina1採用高速“權益證明”共識演算法,專為支援內容創作者的需求而定製——為創作者提供來源證明,並支援在鏈上鑄造、定製和組合物件的屬性和行為特徵。

Lamina1選擇從Avalanche開始,Avalanche是一個強大的通用區塊鏈,提供了迄今為止業界最具可擴展性和環保效率的數位資產管理鏈。 這一起點為Lamina1提供了靈活的架構和可擴展的平臺,以支援使用者在數據存儲、互操作性、集成激勵、負碳運行、消息傳遞、隱私、大規模支付和身份識別方面的目標。

對於現有的L1構建者和建立者,在過渡和最終主網啟動之前,Betanet和Beta測試將在Lamina1Hub上照常進行。 為賦能開放元宇宙內容創作而構建的Lamina1區塊鏈將繼續開發。 而該公司仍將專注於支援和提供一個以區塊鏈為底層基礎設施的,可互操作的開放元宇宙工具和體驗生態系統。

該公司表示,社區和驗證者可能會對這種構架對他們意味著什麼有疑問,Lamina1將在未來幾周與Avalanche團隊在Discord上舉行的AMA中解答這些問題。

Lamina1將在Avalanche共識的基礎上建立一個可互操作的生態系統。 它將為高級創作者功能(如身份、資產和存儲)提供專門的子網。 其目標是實現跨平臺的流暢數位身份統一,為各類創作者提供打造跨平台體驗的直觀工具,為開發者提供遊戲引擎、網路SDK和編輯器外掛程式,以及消費者級的用戶體驗、介面和設計。

Avalanche和Ava實驗室******

《Snow Crash》作者 Neal Stephenson 在 2023 年 Dice 峰會上AvaLabs簡化了高性能Web3解決方案的部署,專注於Avalanche生態系統內的創新。 該公司由康奈爾大學計算機科學家、華爾街資深人士和Web3早期領導者合作創立。 他們的目標是重新定義人們構建和使用開放、無許可網路的方式,最終重新定義Web3領域的價值創造。

Avalanche是一個智慧合約平臺,具有無限可擴充性,可在一秒內完成交易。 憑藉其新穎的共識協定、Subnet基礎設施和HyperSDK工具包,Avalanche使Web3開發人員能夠輕鬆推出功能強大的定製區塊鏈解決方案。 它為Web3開發人員提供了一個多功能、生態友好的區塊鏈,使他們可以按照自己選擇的方式構建任何他們想要的東西。

納哈斯指出,Avalanche的架構是綠色的。 加密貨幣碳評級研究所(Crypto Carbon Ratings Institute)昨天發佈的一份新報告稱Avalanche網路及其1000多名驗證者、迄今為止交易的數十億美元僅使用了相當於44個美國家庭的碳。

納哈斯說:「相對於其他權益證明網路,我們是第二環保的,這是因為排名第一的網路上沒有任何交易活動。 ”

Lamina1的起源******

“這一切始於2021年底的元宇宙,馬克-紮克伯格宣佈他的公司Meta將嘗試構建元宇宙,”史蒂芬森說。 “對我來說,這似乎是一個機會,可以真正嘗試在這個世界上做些事情。 一路走來,我一直在講同一個故事。 如果要有一個數百萬人訪問的元宇宙,那裡就必須有人們喜歡的體驗,這是顯而易見的,甚至都無須強調。 ”

他對遊戲開發者「擁有構建元宇宙的能力」這一觀點表示贊同。

“如果你只是一個創作者,那麼在構建元宇宙時很難獲得支援,很難獲得融資,也很難以此謀生。 因此,目前大多數擁有創造元宇宙能力的人都在遊戲行業工作,“他說。 “他們中有些人工作得很開心,有些人很痛苦,有些人在掙扎。 無論如何,如果對他們來說沒有價值主張,沒有一條便捷的道路,他們就會繼續做他們正在做的事情,或者不嘗試將自己的技能轉向元宇宙。 ”

斯蒂芬森表示,我們必須關注元宇宙基礎設施,這樣才能讓這些人開展工作。

史蒂芬森說:「一旦解決了這個問題,我們就可以進入有趣的部分了。 我們一直在研究的是基礎設施,能夠讓創作者在元宇宙中真正有希望經營業務,而不必經歷很多痛苦。 ”

他說,現有的區塊鏈遊戲和區塊鏈平臺很難使用,使用者也很難理解。

“使用者並不關心錢是如何運作的。 他們在區塊鏈或任何方面都沒有意識形態上的利害關係。 他們只想找點樂子。 因此,我們很早就意識到,我們需要與Avalanche合作。 這有很多原因,有些是技術原因,有些是文化原因。 但隨著時間的推移,出於各種原因,這一點變得越來越清晰。 就在過去的幾個月里,我們通過這筆交易正式確定了這種關係。 ”

在元宇宙退潮後入場******

斯蒂芬森承認公司起步較晚,“在加密貨幣寒冬來臨之際”才宣佈成立。

他說:「總的來說,這讓我們去年的工作變得非常有趣和複雜。 我認為這樣更好。 在2022年初,快速籌集大量資金可能很容易。 那會感覺很好。 我不確定這是否是好事。 相反,我們最終得到的是一個非常精簡的籌資環境。 因此,公司非常精簡,非常拚命,注意力更加集中。 ”

他說,巴爾金「非常出色地駕馭了這種環境,並做出了正確的決定。 總體而言,我認為我們公司因此變得更加強大。

與Avalanche合作******

斯蒂芬森說,Avalanche公司憑藉其一流的工程平臺做了很多事情。 Lamian1公司越是深入研究,就越是決定不再重新發明輪子。 因此,它決定與Avalanche合作,因為Avalanche很好地經受住了加密貨幣冬季風暴的考驗,“我們確信它是一個穩定的平臺,”Stephenson說。

納哈斯說,從Avalanche的角度來看,從Lamina1團隊成立之初就與他們進行交流是件好事。 他指出,早期對元宇宙的炒作並沒有導致任何團隊打造出具有巨大價值並有能力堅持下去的東西。

“因此,任何有價值的產品和團隊都需要時間。” 納哈斯表示:「我相信,為創作者和我們的創作者經濟提供有價值的東西——真正利用元宇宙的功能,而不是來了就走的炒作——是我的終極目標。 ”

元宇宙的目標是創建一個基於創作者經濟的開放元宇宙,引入創作者並以正確的方式使用他們,讓他們從技術中受益,納哈斯說。

納哈斯說:「如果有的話,這可能是最好的時機,因為你實際上能夠在沒有炒作、投機和噪音的情況下進行建設。 這很重要,因為藝術家和創作者關心的是可持續發展的技術。 未來的技術必須是可持續的。 沒有人願意坐在那裡等待交易。 在Avalanche上,這一切都會在一秒鐘內發生。 ”

納哈斯還表示,加入Avalanche還能開闢一個更大的生態系統,與處於同一生態系統的其他企業和品牌合作。 有很多公司都被Avalanche所吸引,因為Avalanche可以讓他們創建自己的定製區塊鏈,即第1層,而不是第2層或側鏈。 而這最終意味著每個專案的工程工作量更少。

“我們的工程師非常喜歡它的工作方式,”史蒂芬森說。 “我們可以信任它的工作方式,它讓我們可以更自由地做我們想做的事情。”

下一步是什麼? ******

Lamina1公司內容負責人凱西-哈爾特表示,公司將在下周推出一些NFT,並很快做一個可玩的元宇宙體驗演示。

哈爾特說:「我們在後台開始與我們的一些早期接入合作夥伴,以及我們生態系統中的一些電影製作人、遊戲創作者和音樂家接觸,開始在Lamina1上推出空間。 去年,我們花了很多時間真正致力於開發鏈條、底層基礎設施、SDK和創作者工具,以支持開放的元宇宙創作。 但今年秋天是這些空間真正開始進入Lamina1中樞的時候,我們將開始在我們的BetaNet上與50000名開放元宇宙創建者一起測試它們。 ”

她說,社區很興奮,因為感覺元宇宙就像開始有了生命,然後宣佈與Avalanche的這次合作將有助於鞏固Lamina1的聲譽。 已經有驗證者在驗證區塊鏈交易。

斯蒂芬森說,有一整個網路的人都致力於開放元宇宙。 當被問及為什麼區塊鏈對開放元宇宙至關重要時,史蒂芬森說:“如果你看看區塊鏈的一般功能,然後看看我認為我們需要構建一個去中心化的、開放的元宇宙,那麼這兩件事之間有很多重疊。 提倡去中心化的開放元宇宙,然後說,『但我們不會使用去中心化的技術、去中心化的支付系統,這感覺很愚蠢。 ’”

納哈斯說,元宇宙的全部意義就在於它是去中心化的,因此沒有任何一方可以控制它。 他說,這更像是一種無許可的公共技術,就像Avalanche的理念一樣。

我認為元宇宙引入了數位身份的能力。 有了數位身份,就需要有價值轉移的能力,我的意思是,歸根結底,Web3作為一個整體是互聯網的價值轉移層。 最終,你會希望能夠在元宇宙中,在沒有標準支付流程的情況下,從個人到個人、從個人專案到任何項目,進行集中性質的價值轉移。 ”

殺手級應用? ******

當被問及如何達到數百萬或數十億使用者時,史蒂芬森說:“我不知道。 但關鍵是不要有一個自上而下的總體規劃。 那樣的計劃在現實中是無法生存的。 所以,我是一個自下而上的人。 我們從能力、支援和基礎設施入手。 然後人們就會出現。 我有自己的專案,我想建立。 我希望它能實現,我希望它能成功。 但是,如果我們把一切都取決於某個人的某個特定專案的成功,那麼這似乎並不是一個非常穩健的計劃。 ”

史蒂芬森補充說:「所以,我希望看到的是驚喜。 我希望看到人們帶著各種我從未想到過的東西出現。 這讓我感到驚喜和高興。 ”

至於即將推出的NFT,哈爾特說獲得它們的唯一途徑是玩遊戲或公測時體驗。 不會出現向出價最高者進行初始拍賣的情況——這也是導致許多早期區塊鏈專案被貼上騙局標籤的原因。

“我們對可互操作的資產和可裝備的東西更感興趣,”哈爾特說。 “對於非Web3遊戲玩家來說,這感覺就像普通遊戲一樣。”

斯蒂芬森還表示,將為Web3使用者提供友好的上機體驗,因為過去的上機體驗過於嚇人和令人困惑。

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