Teng Yan Delphiによって書かれ、出典:Twitter 0xPrismatic; コンパイル:パインスノー、ゴールデンファイナンスエンターテインメントは、NFTに大きく依存する次のメガトレンドです。 アジアだけでも、これは180億ドル相当の機会です。K-POPはその典型例です。 K-POPは韓国でナンバーワンの文化輸出品です。 韓国のボーイズバンドBTSは年間50億ドルを稼いでおり、韓国のGDPの0.3%を占めています。アジアのファンは熱狂的です。 彼らは(経済的に)お気に入りのスターをサポートし、成功への道を進んでサポートします。ファンダムの中核は、多数の物理的なアルバムや商品の購入です。上位5つのK-POPグループだけでも、15億ドル以上のアルバムを販売しています。ファンはフォトカード、ポスター、その他のお土産のためにフォトアルバムを購入します。 ガチャのような仕組みのものもある。 所有権は、ファンがお気に入りのスターとより緊密に絆を深めるのに役立ちます。ファン文化はビジネス指標に反映されます。HYBE(防弾少年団の仲介)の2020年の総収益は6億7,300万ドルで、そのうち2億7,600万ドルはアルバム(41%)、2億1,900万ドルは商品(32%)からのものでした2020年のユニバーサルミュージックグループの総収益は89億ドルでした。 しかし、コモディティからのものはわずか2億1700万ドル(2%)でした。デジタルコレクタブルNFTは、次世代のFANDOMを可能にします。*コンサートチケットの先行販売、プライベートファンチャンネル、有名人に会う機会など、トークンゲート付きの独占体験。*ダイナミックメディアは、実行されたアクションに応じて変化および進化する可能性があります。ファンが収集したNFTは、次のこともできます。*「ファンダム」としての透明で不変の記録。 誰もがトップファンが誰であるかを見ることができます。*希少性属性を持っています(今日のほとんどの商品とは異なります)。*流通市場での簡単な取引。NFTのスタートアップがいくつかの方法でK-POPにアプローチするのを見てきました。1.トップK-POPエージェンシーと提携します。 成熟して活用できる大規模なファンベースがあるので、これは理にかなっています。2.セカンドティアアーティストとIPに焦点を当てます。多くの才能のあるエンターテイナーは、競争のためにK-POPステージでマークを付けることができませんが、それでもかなりのファンベースがあります。エージェンシーは、リスクの高い一流の知的財産よりも、新しいアイデアやコラボレーションに対してよりオープンです。3.新しいエンターテインメントエージェンシーをゼロから構築し、独自のコンテンツIPを開発します。NFTをコミュニティの共同所有に活用し、ファンアンバサダーを育成し、斬新な体験を提供します。道のりは困難ですが、混乱の機会は膨大です。例:Modhausは、ファンが重要な決定を下すことができる24人のメンバーからなるKPOPグループのコミュニティ主導の代理店です。ファンは、どのメンバーがどのチームに所属し、どの曲がデビューアルバムのタイトルトラックになるかについて投票できます。韓国では、ランダムな物理的なトリプルSカードパック($ 0.40)を購入し、QRコードをスキャンしてカードをコスモアプリにリンクできます。各物理的なカードは、異なる希少性と議決権を持つNFTでもあります。 それらは譲渡可能です。デジタルファングッズを販売して収益を上げることはビジネスモデルです。別のビジネスモデルは、NFTを無料で提供することです... はい、無料です。これは次のように機能します。無料のNFTは、マーケティングおよび顧客獲得ツールとして機能します。エンターテインメント業界の従来の収益源をユーザーに紹介することで、間接的に収益を増やすことができます。*コンサートチケットの販売。*音楽アルバム;・物販等例:Gemieは、仮想コンサートをサポートするエンターテインメントに焦点を当てたメタバースプラットフォームです。次世代の熱心なファンは、適切な製品を見つけ、消費者に採用される準備ができたときに出現し始めます。まだプライムタイムではありませんが、近づいています。文化の転換点は、次の場合に発生します。*アーリーアダプターは、ファンベースでお気に入りのデジタル収集品を紹介します。*有名人はソーシャルメディアでNFTについて積極的に議論しています。この波はアジアで始まり、欧米に広がると予測しています。9〜18か月かかる場合がありますが、発生します。ファンが収集可能なNFTへの注目が高まり始めると、それは急速に爆発します。 2021年のNBAトップショット(スポーツ)を覚えていますか?
180億ドルの機会を活用する–NFTスペースの次の強み
Teng Yan Delphiによって書かれ、出典:Twitter 0xPrismatic; コンパイル:パインスノー、ゴールデンファイナンス
エンターテインメントは、NFTに大きく依存する次のメガトレンドです。 アジアだけでも、これは180億ドル相当の機会です。
K-POPはその典型例です。 K-POPは韓国でナンバーワンの文化輸出品です。 韓国のボーイズバンドBTSは年間50億ドルを稼いでおり、韓国のGDPの0.3%を占めています。
アジアのファンは熱狂的です。 彼らは(経済的に)お気に入りのスターをサポートし、成功への道を進んでサポートします。
ファンダムの中核は、多数の物理的なアルバムや商品の購入です。
上位5つのK-POPグループだけでも、15億ドル以上のアルバムを販売しています。
ファンはフォトカード、ポスター、その他のお土産のためにフォトアルバムを購入します。 ガチャのような仕組みのものもある。 所有権は、ファンがお気に入りのスターとより緊密に絆を深めるのに役立ちます。
ファン文化はビジネス指標に反映されます。
HYBE(防弾少年団の仲介)の2020年の総収益は6億7,300万ドルで、そのうち2億7,600万ドルはアルバム(41%)、2億1,900万ドルは商品(32%)からのものでした
2020年のユニバーサルミュージックグループの総収益は89億ドルでした。 しかし、コモディティからのものはわずか2億1700万ドル(2%)でした。
デジタルコレクタブルNFTは、次世代のFANDOMを可能にします。
*コンサートチケットの先行販売、プライベートファンチャンネル、有名人に会う機会など、トークンゲート付きの独占体験。 *ダイナミックメディアは、実行されたアクションに応じて変化および進化する可能性があります。
ファンが収集したNFTは、次のこともできます。
*「ファンダム」としての透明で不変の記録。 誰もがトップファンが誰であるかを見ることができます。 *希少性属性を持っています(今日のほとんどの商品とは異なります)。 *流通市場での簡単な取引。
NFTのスタートアップがいくつかの方法でK-POPにアプローチするのを見てきました。
1.トップK-POPエージェンシーと提携します。 成熟して活用できる大規模なファンベースがあるので、これは理にかなっています。
2.セカンドティアアーティストとIPに焦点を当てます。
多くの才能のあるエンターテイナーは、競争のためにK-POPステージでマークを付けることができませんが、それでもかなりのファンベースがあります。
エージェンシーは、リスクの高い一流の知的財産よりも、新しいアイデアやコラボレーションに対してよりオープンです。
3.新しいエンターテインメントエージェンシーをゼロから構築し、独自のコンテンツIPを開発します。
NFTをコミュニティの共同所有に活用し、ファンアンバサダーを育成し、斬新な体験を提供します。
道のりは困難ですが、混乱の機会は膨大です。
例:Modhausは、ファンが重要な決定を下すことができる24人のメンバーからなるKPOPグループのコミュニティ主導の代理店です。
ファンは、どのメンバーがどのチームに所属し、どの曲がデビューアルバムのタイトルトラックになるかについて投票できます。
韓国では、ランダムな物理的なトリプルSカードパック($ 0.40)を購入し、QRコードをスキャンしてカードをコスモアプリにリンクできます。
各物理的なカードは、異なる希少性と議決権を持つNFTでもあります。 それらは譲渡可能です。
デジタルファングッズを販売して収益を上げることはビジネスモデルです。
別のビジネスモデルは、NFTを無料で提供することです... はい、無料です。
これは次のように機能します。
無料のNFTは、マーケティングおよび顧客獲得ツールとして機能します。
エンターテインメント業界の従来の収益源をユーザーに紹介することで、間接的に収益を増やすことができます。
*コンサートチケットの販売。 *音楽アルバム; ・物販等
例:Gemieは、仮想コンサートをサポートするエンターテインメントに焦点を当てたメタバースプラットフォームです。
次世代の熱心なファンは、適切な製品を見つけ、消費者に採用される準備ができたときに出現し始めます。
まだプライムタイムではありませんが、近づいています。
文化の転換点は、次の場合に発生します。
*アーリーアダプターは、ファンベースでお気に入りのデジタル収集品を紹介します。 *有名人はソーシャルメディアでNFTについて積極的に議論しています。
この波はアジアで始まり、欧米に広がると予測しています。
9〜18か月かかる場合がありますが、発生します。
ファンが収集可能なNFTへの注目が高まり始めると、それは急速に爆発します。 2021年のNBAトップショット(スポーツ)を覚えていますか?