Interpretação aprofundada do ecossistema Aptos: a infraestrutura e as ferramentas do jogo se tornarão motores de crescimento?

Autor Original: Xangle

Compilação original: PANews

Principais fatos rápidos

  • Aptos é um blockchain PoS desenvolvido pela antiga equipe Meta Diem com foco em velocidade e confiabilidade. O Aptos foi projetado para atingir uma taxa de transferência teórica de mais de 100.000 com latência abaixo de um segundo. Ele suporta a linguagem de programação Move e fornece um ambiente de desenvolvimento estável, rápido e flexível.
  • A tecnologia por si só não garante o sucesso. A Aptos emprega duas estratégias principais para garantir a sustentabilidade e sobreviver à guerra L1: 1) implementar uma rede à prova de futuro por meio de atualização e 2) expandir seu ecossistema por meio de parcerias Web2. Essa abordagem envolve a introdução de produtos e serviços comprovados e o aproveitamento da propriedade intelectual e da base de usuários das empresas Web2. Também é uma aposta no futuro da indústria de blockchain, que prevê que será impulsionada por pesos pesados globais em vez de startups da Web3.
  • Aptos provavelmente construirá seu próprio ecossistema em torno do espaço de jogo. É um dos poucos blockchains públicos que é tecnicamente capaz de suportar jogos AAA. A Aptos também está trabalhando ativamente com a METAPIXEL para alavancar sua ampla experiência em desenvolvimento de jogos para construir em conjunto a infraestrutura e as ferramentas necessárias para o desenvolvimento de jogos Web3. Esperamos que os recursos atualmente em desenvolvimento, incluindo modelo de objeto de token, pagamento proxy de gás, VRF e SDK de jogos, simplifiquem o processo de desenvolvimento para empresas de jogos. Além disso, o aguardado Gran Saga: Unlimited (GSU), apresentando o renomado IP da NPIXEL, está programado para ser lançado em janeiro do próximo ano.

1. Introdução

O objetivo final de todos os blockchains L1 é se tornar uma infraestrutura de banco de dados global capaz de acessar simultaneamente dezenas de milhões de usuários, resolvendo o problema do triângulo impossível do blockchain. Nos 13 anos desde que o Bitcoin foi criado em 2009, nenhum blockchain resolveu esse problema. Os blockchains existentes apresentam limitações, muitas vezes exigindo compensações, como comprometer a descentralização ou desacelerar, o que leva a uma série de problemas, como sobrecargas de rede, desligamentos e taxas excessivas de gás.

Para esse fim, a indústria de blockchain propôs uma arquitetura modular nos últimos anos, com diferentes cadeias lidando com consenso, disponibilidade de dados, liquidação e execução, respectivamente. A principal vantagem de uma arquitetura modular é que cada cadeia pode se especializar em uma função específica, reduzindo a carga nos nós e melhorando o desempenho geral da blockchain. Muitos blockchains, incluindo Ethereum, Avalanche e Cosmos, estão atualmente alinhando seus roteiros em torno de arquiteturas modulares.

Mas a modularidade também tem suas limitações. Ele enfraquece a interoperabilidade e a composição entre dApps, fragmenta a liquidez e dificulta a experiência do usuário. Além disso, os blockchains modulares enfrentam uma gama mais ampla de vetores de ataque do que os blockchains individuais, aumentando as preocupações de segurança. Aptos é um novo blockchain baseado em PoS projetado sob a arquitetura geral para enfrentar esses desafios de segurança. O objetivo é fornecer infraestrutura de blockchain estável e rápida para usuários em todo o mundo.

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2. Por Dentro da Aptos: Tecnologia e Funcionalidades

2-1. Tecnologia: Alta escalabilidade por consenso eficiente e tecnologia de processamento paralelo

Um dos grandes desafios das blockchains públicas sem permissão é a escalabilidade. A escalabilidade está relacionada principalmente à velocidade de processamento do blockchain, geralmente medida por throughput e latência. Atualmente, a demanda real por espaço de bloco Aptos é relativamente baixa, com média de 6 a 7 TPS, mas a tecnologia é teoricamente capaz de mais de 100.000 TPS e latência abaixo de um segundo. Este é certamente um número impressionante considerando que VISA e Mastercard processam aproximadamente 3.000 a 4.000 transações por segundo. A capacidade da Aptos de alcançar tal escalabilidade se deve em grande parte à adoção de tecnologias como Quorom Store (Narwhal), State Delta Synchronization e Jellyfish Merkle Tree (JMT). Em seu núcleo está seu próprio mecanismo de consenso (AptosBFT v4) e mecanismo de processamento paralelo (BlockSTM).

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AptosBFT v4 é um algoritmo de consenso baseado em DiemBFT, desenvolvido pelo antigo projeto blockchain da Meta, Diem (anteriormente Libra). Ele tem as características de baixa carga de rede e alta velocidade de consenso, o que é uma melhoria significativa em relação ao mecanismo de consenso PBFT anteriormente popular. O crédito deve ir para: 1) comunicação linear e técnicas de vinculação que melhoram a latência e a eficiência da rede, 2) sincronização rápida entre validadores com tempos limite eficientes e 3) sistema de reputação que analisa rapidamente a filtragem de estado na cadeia durante a seleção do nó líder Elimine validadores não qualificados.

BlockSTM é um mecanismo de execução paralela para contratos inteligentes que aproveita a memória transacional de software (uma tecnologia que estende as propriedades ACID de transações de banco de dados para programação paralela). Ao contrário do mecanismo existente que precisa processar transações em ordem de bloco, o BlockSTM distribui transações independentes para vários threads para execução paralela. Ao pré-definir a ordem, pré-execução, pós-verificação e consenso podem ser alcançados. Isso significa que a introdução do BlockSTM pode resolver o problema de gargalo do blockchain e alcançar um avanço na velocidade de processamento de transações.

2-2. Linguagem: Use Move para construir um ambiente de desenvolvimento estável e flexível

A "compatibilidade EVM" tornou-se uma narrativa poderosa, pois o Ethereum se tornou um componente importante do espaço de criptomoedas. Na verdade, existem apenas alguns L1s não EVM que não usam Solidity, ou seja, Solana on Rust, Cosmos on Cosmwasm, Stacks on Clarity e Sui e Aptos on Move. No entanto, não é segredo que os ambientes EVM e Solidity são vulneráveis. Numerosos hacks nos últimos anos expuseram tais vulnerabilidades. O hacking custou à indústria cripto quase US$ 9,9 bilhões nos últimos sete anos, de 2016 a 2022, de acordo com a Chainalysis.

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Os contratos inteligentes são difíceis de modificar após a implantação. É por isso que os projetos passam por várias rodadas de revisão técnica antes de lançar um dapp. No entanto, a dificuldade está na programação dinâmica dos contratos de Solidity, pois outras variáveis inesperadas que podem ocorrer não podem ser previstas antes da execução. À medida que a demanda por linguagens de programação mais seguras continua a crescer, os desenvolvedores são cada vez mais atraídos pela segurança e vantagens do Move e do MoveVM.

Move é uma linguagem de programação de código aberto baseada em Rust desenvolvida pela Meta. É conhecido por sua estabilidade em relação ao Solidity e acelera o processo desde o desenvolvimento, teste até a implantação. Isso se deve a vários recursos principais do Move: 1) Oferece suporte a ativos de primeiro nível para evitar a emissão e exclusão arbitrária de ativos; 2) Suporta agendamento estático e aprimora a verificação de código; 3) Reduz o tempo de verificação por meio de certificadores; 4) Garante que os códigos sejam desenvolvido de acordo com 5) fornece segurança de memória, semelhante ao Rust, e facilita o gerenciamento de memória. Juntos, esses recursos tornam o Move um ambiente de desenvolvimento confiável e rápido para desenvolvedores.

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2-3. Ecossistema: Prosperando com o total apoio da Fundação Aptos

Desde o lançamento da rede principal em outubro de 2022, o crescimento da Aptos está em uma tendência ascendente constante. De acordo com a Aptoscan, um total de 4 milhões de carteiras foram criadas, com uma estimativa de 50.000 a 10.000 novas carteiras sendo criadas todos os dias. O volume médio diário de transações também se manteve em torno de 500.000. Em 13 de junho de 2023, 275 projetos foram lançados no ecossistema Aptos, incluindo 113 projetos NFT, 67 projetos de infraestrutura e middleware, 46 projetos DeFi e 18 projetos de jogos. Em termos de TVL (valor total bloqueado), três projetos, Pancakeswap, Thala (Thalaswap, ThalaCDP) e Liquidswap dominam o mercado DeFi, respondendo por 95% do TVL de $ 44 milhões da Aptos.

Entre eles, no campo do jogo, a plataforma de jogos Web3 da NPIXEL, METAPIXEL, ganhou grande atenção no ecossistema Aptos. Especialmente "Gran Saga: Unlimited", que é um jogo em cadeia MMORPG que incorpora o IP do popular jogo "Gran Saga" da NPIXEL, é um dos jogos mais esperados.

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No entanto, o Aptos ainda é significativamente menor do que outros blockchains proeminentes, como Ethereum, Polygon, Arbitrum e a cadeia BNB. Atualmente, o ecossistema carece de dApps matadores ou projetos NFT de alto nível. A Fundação Aptos está bem ciente disso e está ativa em vários programas de financiamento, incluindo hackathons. No início deste ano, a Aptos encerrou seu programa de subsídios da Fase 1, concedendo US$ 3,5 milhões a mais de 50 projetos, incluindo Apscan, Bruhbears e Intu.xyz. Seguiu-se o lançamento da segunda fase do programa de financiamento, que consiste em duas categorias: o programa de financiamento de artistas e os programas Aptos e Google Cloud Accelerator.

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2-4. Economia de token: período de resgate mais longo e taxa de inflação estável

Aqui estão algumas estatísticas importantes sobre o token nativo Aptos $APT:

  • Fornecimento máximo: infinito
  • Fornecimento total: 1.038.484.105 $APT (100%)
  • Circulação atual: 200, 288, 451 $APT ( 19,3%)
  • Taxa de inflação: 5,6% (diminuindo ano a ano, o mínimo é de cerca de 2,6%)
  • Taxa de aposta: 860, 195, 091 $APT ( 82,8%)

As recompensas de apostas $APT começam em 7% ao ano e diminuem 1,5% ao ano até atingir 3,25%. A inflação inicial é estimada em cerca de 5,6% e espera-se que caia para 2,6% ao longo do tempo. Como mais de 50% da distribuição inicial estará em circulação em cerca de dois anos, o $APT terá alguns riscos potenciais. No entanto, como o $APT tem um período de liberação de até 10 anos, a taxa de inflação inicial do $APT não é alta em comparação com outros tokens L1. Por exemplo, a taxa de inflação do Ethereum pairou acima de 10% em 2016-2017, de acordo com a Xangle Analytics, mas diminuiu gradualmente para 4% após a consolidação. . Além disso, $APT tem uma taxa de inflação mais baixa do que a maioria dos outros tokens L1, que normalmente apresentam altas taxas de inflação de mais de 10% durante os estágios iniciais do lançamento da rede principal (BNB: 16%, AVAX: 800%, MATIC: 80%, NEAR: 200%).

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Atualmente, o índice de colateralização do $APT é de cerca de 82,8%, o que supera o percentual da oferta circulante. Isso se deve ao design do Aptos, que permite o staking de tokens bloqueados. Embora alguns membros da comunidade tenham expressado suas preocupações, o design pode ter um efeito positivo na rede, desde que a inflação não seja muito alta, porque: 1) a segurança da cadeia PoS é diretamente proporcional ao valor dos tokens apostados, 2) Os protocolos que desejam ingressar no ecossistema Aptos podem utilizar o $APT bloqueado para aproveitar as recompensas de apostas.

3. Visão de futuro da Aptos

A estratégia principal da Aptos envolve dois aspectos principais: 1) Preparar a rede para o futuro por meio de escalabilidade e 2) Aproveitar capital e rede extensos para atrair empresas Web2.

3-1. Estratégia de crescimento (1): Construindo uma rede voltada para o futuro por meio de escalabilidade

Aptos pretende usar sua escalabilidade para criar uma rede à prova de futuro capaz de acomodar 1 bilhão de usuários. Ao contrário de outros blockchains como Ethereum, Solana e Cosmos, que normalmente implementam grandes atualizações de protocolo a cada seis meses a um ano, o Aptos pretende ser o bloco mais forte a longo prazo por meio de sua cadeia de sistema de atualização rápida e eficiente. Na verdade, o Aptos passou por 24 AIPs nos oito meses desde o lançamento da rede principal em 12 de outubro de 2022, incluindo atualizações da camada principal, ou seja, AIP 4, AIP 17 e AIP 26 (Quorum Store).

Implementado em março de 2023, o AIP 17 visa reduzir os custos de execução de transações, separando a lógica da taxa de gás associada ao armazenamento e execução de transações. A ideia é atribuir um valor absoluto às taxas de gás de armazenamento com base no tipo de transação, preservando o mecanismo de mercado de taxas existente para aplicar as taxas de gás. Dessa forma, a Aptos conseguiu reduzir a taxa de gás dos tipos de transações UnlockStake, RotateConsensusKey, Transfer e WithdrawStake em cerca de 99%. Quorum Store, também conhecido como AIP 26, é um consenso NarwhalBFT projetado especificamente para a arquitetura Aptos. Seu objetivo é resolver gargalos de consenso existentes, como desperdício de largura de banda do nó ou transmissão repetida dos mesmos dados de transação durante o processo de consenso de bloco. A Aptos testou o Quorum Store no Previewnet e relatou um aumento de mais de 3x na taxa de transferência da rede. Recentemente, a Aptos tem trabalhado no Shoal, um framework que introduzirá pipelining e reputação de nó líder. Espera-se que a introdução do Shoal reduza a latência dos algoritmos de consenso baseados em Narwhal, como Bullshark, Tusk e DAG-Rider em aproximadamente 40-80%.

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Aptos é capaz de suportar atualizações rápidas e instantâneas graças à sua arquitetura modular, atualizações de protocolo sem hard forks e um sistema de governança on-chain que facilita a liberação de atualizações em tempo real. Esses recursos garantem que o Aptos não sofra nenhum tempo de inatividade durante as atualizações do AIP.

3-2. Estratégia de crescimento (2): Expansão do ecossistema centrada na entrada de empresas Web2

Ao contrário da maioria dos L1s que priorizam projetos Web3 para o desenvolvimento do ecossistema, a expansão do ecossistema da Aptos girará em torno de grandes empresas. O objetivo dessa abordagem é lançar produtos e serviços sólidos e trazer o IP e a base de usuários de empresas Web2.

Aptos está usando estrategicamente seu financiamento e rede para atrair empresas Web2. No ano passado, a Aptos concluiu seu financiamento inicial e A-round, com um financiamento total de US$ 3,5 milhões. Os investidores incluem a16z, Paypal Ventures, Apollo Global Investment, Tiger Global Management, Griffin Gaming Partners, Multicoin Capital e Jump. Considerando que a Aptos se comprometeu a alocar 51% da emissão de $ APT para o desenvolvimento do ecossistema, parece ter fornecido financiamento suficiente para seus parceiros.

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O cofundador da Aptos, Mo Shaikh, trabalhou na BlackRock, BCG, Consensys e Meta, e o cofundador e CTO Avery Ching foi engenheiro de software no Yahoo, Meta, Novi e Apache Software Foundation. equipe e uma rede de investidores conhecidos serão muito benéficos para manter a empresa engajada.

Os principais mercados-alvo da Aptos são quatro mercados-chave: 1) Jogos, 2) Finanças, 3) Mídia e Entretenimento e 4) Redes Sociais. Atualmente, a Aptos está trabalhando com Mastercard e Google Cloud para estabelecer as bases para o crescimento. No mercado coreano, a Aptos parece estar bem posicionada para entrar no mercado de jogos e mídia/entretenimento, devido aos investimentos da Hashed, Irongrey, Hybe, YG e uma parceria importante com a NPIXEL.

3-3. Plano de longo prazo para fornecer às empresas espaço de bloco dedicado

Entre as grandes empresas coreanas que anunciaram recentemente sua incursão na Web3, como Nexon, SK Planet, Com 2 uS, Neowiz e NPIXEL, apenas a NPIXEL optou por uma única cadeia. Para aqueles que hesitam em construir seus próprios L1s, a principal vantagem desses L1s é a disponibilidade de infraestrutura de desenvolvimento (como SDK) que pode simplificar o processo de construção da rede principal.

A principal motivação para construir sua própria rede principal é ter 1) controle de rede e 2) seu próprio espaço de bloco. No primeiro caso, o Aptos pode ser uma opção viável, dependendo do tamanho e modelo de negócios da empresa, pois elimina o ônus de operar uma rede principal, incluindo tempo, custo e recursos de desenvolvimento.

No último caso, um blockchain monolítico pode não ser uma escolha imediata para empresas com demanda significativa por espaço de bloco dedicado. Isso ocorre porque todos os participantes da estrutura operacional do blockchain geral devem competir pelos mesmos recursos. Vale ressaltar que a alta escalabilidade do Aptos permite que todos os serviços compartilhem o mesmo espaço de bloco, mas os riscos potenciais de construir seu próprio blockchain, como fragmentação de segurança, confiabilidade, liquidez e disponibilidade de dados, não devem ser ignorados.

A Solana lançou o PoS com participação ponderada no final do ano passado, oferecendo uma alternativa para provisionar e garantir largura de banda de rede proporcional ao SOL apostado. Aptos adotou uma abordagem diferente, incorporando sharding em sua solução. Uma versão demo será lançada nos próximos 6 meses a um ano.

4. A indústria de jogos liderará o crescimento do ecossistema

4-1. Crescimento do ecossistema impulsionado pela METAPIXEL

Como parte de uma parceria estratégica com a NPIXEL a partir de novembro de 2022, a Aptos hospedará exclusivamente jogos produzidos pela divisão blockchain da NPIXEL. Fundada em 2017, a NPIXEL é uma desenvolvedora de jogos coreana que completará um investimento da rodada B de 100 bilhões de won em 2022, tornando-se um unicórnio na indústria de jogos no menor tempo possível. Um de seus principais títulos é o jogo para celular Gran Saga, mundialmente popular, que foi baixado 4,2 milhões de vezes, acumulando 180 bilhões de won em receita e US$ 200 em ARPPU (receita média por usuário pagante) por mês. METAPIXEL é um ecossistema de jogos Web3 baseado na cadeia pública Aptos desenvolvida pela NPIXEL. Seu primeiro jogo, Gran Saga: Unlimited, será lançado em janeiro de 2024. Uma extensão do principal IP da NPIXEL, Gran Saga: Unlimited alcançou uma taxa de retenção de 70% a 80% entre 500 participantes em seu primeiro teste beta fechado.

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Além de Gran Saga: Unlimited, a METAPIXEL está desenvolvendo e operando os projetos Pixelcraft e Catcha. Pixelcraft é um jogo de RPG de pixel art 2.5D ultra-casual, que deve ser lançado no primeiro semestre do ano que vem. Knight Survivor, um minijogo da Pixelcraft, tem uma receita diária de 1,5 milhão de won e um usuário ativo diário médio (DAU) de 7 a 8 mil. O sucesso do jogo ajudou a METAPIXEL a atingir 80.000 assinantes no semestre de janeiro a junho de 2023 e pode ser um gatilho para um maior desenvolvimento do ecossistema Aptos.

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4-2. Espera-se que a indústria de jogos promova o desenvolvimento vigoroso do ecossistema

A indústria de jogos provavelmente será um grande catalisador para o crescimento exponencial do ecossistema Aptos no futuro próximo. A Aptos é uma das poucas cadeias públicas capazes de oferecer suporte à tecnologia de jogos AAA. A Aptos também está trabalhando com a METAPIXEL para construir a infraestrutura e as ferramentas necessárias para simplificar o processo de desenvolvimento e publicação de jogos Web3.

Velocidade e confiabilidade provavelmente serão as principais considerações para empresas de jogos ao escolher uma plataforma blockchain para construir seus projetos. Dependendo de quão bem a experiência de jogo é realizada na cadeia, um MMORPG totalmente na cadeia que aplica a tecnologia blockchain a todas as mercadorias e itens envolverá o processamento de milhares a dezenas de milhares de transações por segundo, e Aptos é uma escolha natural para empresas de jogos. .

Além disso, a Aptos e a METAPIXEL estão colaborando para desenvolver várias infraestruturas e ferramentas relacionadas a jogos para facilitar a entrada de desenvolvedores e jogadores no ecossistema blockchain. Atualmente, um dos maiores desafios no desenvolvimento de jogos blockchain é o pobre ambiente de desenvolvimento. A Aptos e a NPIXEL estão trabalhando juntas para desenvolver valores de implementação padronizados para permitir que as empresas de jogos façam uma transição mais suave da Web2 para a Web3, como:

  • objetos de token (AIP 11): A METAPIXEL melhorou as seguintes áreas ao fazer a transição do modelo de token v1 inicial da Aptos para um modelo de objeto (token v2):
  • NFTs estão no mesmo nível das contas de usuários: Para um manuseio mais intuitivo e direto dos recursos, os NFTs são identificados por endereços de 32 bytes, assim como as contas de usuários.
  • Identificação de propriedade aprimorada: o campo proprietário do objeto pode identificar facilmente o proprietário do NFT. Simplifica o processo de verificação e transferência de propriedade, facilitando a composição.
  • Uso eficiente do armazenamento: agrupar objetos e recursos relacionados, bem como o ObjectCore previamente definido, pode usar efetivamente o espaço de armazenamento, reduzindo assim os custos de armazenamento.
  • NFT dinâmico e flexível: Através do modelo Token Object, os ativos do jogo podem ser gerenciados de forma dinâmica e flexível. Um único objeto Token pode ser usado para criar NFTs de jogo, conceder status de Soulbound e atualizar atributos.
  • Pagamento de taxa de gás proxy: para obter uma experiência de usuário comparável aos jogos Web2, a Aptos está construindo um sistema de pagamento de taxa de gás proxy de código aberto. O sistema consiste em dois recursos principais: 1) transações multiagentes, que permitem que várias ações sejam ativadas em uma única transação, e 2) processos de assinatura remota, que permitem que as transações dos jogadores sejam assinadas remotamente.
  • Função aleatória verificável (VRF): Um dos maiores benefícios de trazer a tecnologia blockchain para os jogos é a transparência. A METAPIXEL e a Aptos Labs desenvolveram o VRF para aumentar a transparência e a confiabilidade do sistema gacha.
  • Empilhável (TBD): Um novo padrão de token está sendo desenvolvido para permitir NFTs semi-homogêneos semelhantes ao ERC 1155.
  • SDK: Aptos planeja desenvolver um SDK para simplificar o processo de construção de jogos em sua rede.

4-3. No ascendente, o cliente em potencial precisa de observação de longo prazo

A rede principal do Aptos está no ar há apenas 9 meses e fica atrás de alguns outros L1s estabelecidos em quase todas as métricas, incluindo infraestrutura, TVL, comunidade de desenvolvedores e números de usuários. A chave para o domínio contínuo da Ethereum como blockchain líder não é apenas sua infraestrutura superior, mas também o influxo contínuo de capital e talento (incluindo desenvolvedores e pesquisadores): o TVL da Ethereum é 615 vezes maior que o da Aptos, 26 vezes mais desenvolvedores em tempo integral e 49x mais repositórios Github do que Aptos. Como tal, o estado inicial da Aptos exigirá paciência e observação de longo prazo de investidores e partes interessadas, embora o crescimento total provavelmente comece a surgir no próximo ano, à medida que a infraestrutura de jogo e as ferramentas de desenvolvimento mencionadas forem lançadas no segundo semestre do ano.

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