Criptas e Cavernas: Qual o papel importante que o gigante despertado pelo CheDAO desempenhou no Lootverse?

Fonte original: Pesquisa AW

Este artigo analisa de forma abrangente a história e o papel de Crypts and Caverns (C&C), um projeto de mapa NFT gerado programaticamente, no ecossistema Lootverse. O artigo explora as razões para a aquisição da C&C pela CheDAO, destacando o grande potencial que eles veem em suas capacidades de geração de mapas adaptativos. CheDAO planeja integrar C&C ao Lootverse e além, com o objetivo de estabelecê-lo como o padrão de mapa para jogos full-chain amplamente adotados. O artigo também acompanha o feedback dos primeiros membros da comunidade C&C. No geral, este artigo explora a perspectiva de jogos full-chain conduzidos pela comunidade, que entrarão em uma nova era com C&C.

CheDAO reinicia C&C

Crypts and Caverns (C&C) é um projeto de mapa NFT gerado programaticamente na cadeia. Foi recentemente adquirido pela CheDAO. Esta aquisição atraiu a atenção de várias comunidades no ecossistema Lootverse para C&C. Muitas pessoas querem saber o que é C&C, para onde está indo e como se enquadra na visão da CheDAO. Este novo foco oferece uma oportunidade para a CheDAO reiniciar o C&C.

O que é C&C e sua história

Lootverse é uma ecologia derivada de Loot como seu núcleo. Loot foi criado por Dom Hoffman em agosto de 2021 (em breve será o segundo aniversário do lançamento do loot!) E contém 8.000 NFTs de equipamentos aleatórios baseados em texto. Apesar de sua simplicidade, inspirou criatividade e imaginação na comunidade NFT. As pessoas começaram a fazer diversas expansões baseadas no mundo sugerido por Loot, como histórias, jogos, arte e assim por diante. O Lootverse abrange todos esses trabalhos derivados, construindo um metaverso aberto.

Existem quatro projetos principais no Lootverse:

A imagem abaixo mostra o Atlas (mapa mundial), que contém um total de 16 países como FOX, Power e Giants. Todos esses países são derivados dos metadados do Loot. Do ponto de vista da estrutura política complexa e da diversidade de países, Atlas tem muitas semelhanças com “Game of Thrones”. Além disso, projetos NFT como Realms, Loot, Genesis Adventurers, Crypts e Caverns também seguem as configurações básicas desses países no Atlas.

Criptas e Cavernas: Que papel importante o gigante despertado pelo CheDAO desempenhou no Lootverse?

Os reinos geram aleatoriamente terras e reinos na forma de NFTs. Ele apresenta um grande ambiente de jogo ao Lootverse. Os jogadores que possuem Realms podem construir edifícios, coletar recursos e travar guerra contra outros no jogo. Isso fornece o pano de fundo para jogos de estratégia e conflitos. Como terreno e território central, os Reinos fornecem aos aventureiros do Lootverse um espaço para explorar e conquistar.

Criptas e Cavernas: Que papel importante o gigante despertado pelo CheDAO desempenhou no Lootverse?

Loot, como mencionado acima, foi criado por Dom Hoffman, é o início de todo o Lootverse. O saque consiste em 8.000 peças de equipamento geradas aleatoriamente e apresentadas como NFTs em formato de texto. Embora de aparência simples, esses itens enigmáticos abrem possibilidades infinitas. Loot fornece os componentes básicos e um mundo mais amplo para outros projetos serem construídos por meio de extensões e bifurcações. É o DNA central que o Lootverse produz.

Criptas e Cavernas: Que papel importante o gigante despertado pelo CheDAO desempenhou no Lootverse?

Genesis Adventurers utilizam conhecimento, raridade e outras mecânicas para criar personagens aventureiros atualizados no Lootverse. Ele decifra significados mais profundos do contrato Loot original, construindo uma história de fundo complexa. Genesis Adventurers adicionam identidade, progressão e riqueza ao mundo por meio dos personagens que desenvolvem. Como um aventureiro avançado, Genesis desbloqueia narrativas mais complexas e possibilidades de jogo para o Lootverse.

Crypts and Caverns, criado por Threepwave, gera mapas de masmorras on-chain. O layout, portas, pontos de interesse e outros elementos de cada mapa são gerados aleatoriamente e armazenados inteiramente na cadeia. Esses dados do mapa podem ser interpretados pelo jogo em formato de texto, 2D ou 3D. Ao fornecer essas “sementes”, Criptas e Cavernas permitem que os criadores de jogos entrem facilmente em masmorras geradas aleatoriamente. O projeto permite que jogos como Heroes e LootMMO construam rapidamente uma jogabilidade de masmorra semelhante a Rogue, baseada em itens e personagens de Loot. Em particular, Heroes integrou o C&C fora do tema central do Lootverse há mais de um ano, servindo como uma demonstração da versatilidade do C&C. Ao usar C&C para geração processual de masmorras e incorporar heróis, itens e mecânicas, Heroes demonstra o potencial do C&C como um elemento fundamental de diversos jogos blockchain. Dessa forma, Criptas e Cavernas adicionam “locais” ao Lootverse, criando ambientes aleatórios, mas estruturados para a aventura.

Criptas e Cavernas: Que papel importante o gigante despertado pelo CheDAO desempenhou no Lootverse?

Criptas e Cavernas preenchem um vazio importante no Lootverse. Embora Loot fornecesse os itens e Genesis Adventurers criasse os personagens, o Lootverse ainda carecia do cenário e do contexto em que as aventuras acontecem. Este é o vazio que Crypts and Caverns preenche perfeitamente. Mapas gerados aleatoriamente e totalmente on-chain criam possibilidades infinitas para desenvolvedores de jogos.

Esses mapas também são altamente combináveis. Os dados são armazenados on-chain de maneira padronizada, permitindo que qualquer projeto acesse e construa sobre o mapa de Criptas e Cavernas. Vimos essa ideia ganhar vida em jogos como LootMMO. À medida que mais e mais criadores percebem o potencial de construir sobre criptas e cavernas, uma grande variedade de experiências de jogo pode surgir. Jogos que incorporam elementos de sobrevivência, rastreamento de masmorras, resolução de quebra-cabeças, role-playing e muito mais podem tirar proveito dos fundamentos de criptas e cavernas.

Criptas e Cavernas: Que papel importante o gigante despertado pelo CheDAO desempenhou no Lootverse?

Assim como Loot fornece os itens fundamentais para o mundo Lootverse, Criptas e Cavernas fornecem os blocos de construção básicos para espaços de aventura aleatórios. Isso se encaixa perfeitamente com o espírito do Loot – aberto, generativo e combinável. Crypts and Caverns ajuda a traduzir o vasto potencial do Lootverse em uma experiência de jogo concreta. Ainda é cedo, mas com a imaginação e os blocos de construção fornecidos por projetos como Criptas e Cavernas, o futuro parece brilhante para a criação de um metaverso fascinante. Mal podemos esperar para ver o que as mentes criativas construirão usando as peças do quebra-cabeça disponíveis hoje. Criptas e Cavernas ajudam a transformar esses sonhos em realidade.

Criptas e Cavernas: Que papel importante o gigante despertado pelo CheDAO desempenhou no Lootverse?

Os quatro projetos NFT mencionados acima moldaram a visão de mundo básica do Lootverse, mas para concretizar o Lootverse, é essencial uma estrutura de desenvolvimento de jogos poderosa. E esta estrutura é DOJO.

Criptas e Cavernas: Que papel importante o gigante despertado pelo CheDAO desempenhou no Lootverse?

Dojo é um mecanismo de jogo verificável de código aberto desenvolvido com Cairo. Como uma ferramenta importante em todo o jogo em cadeia, o Dojo representa um marco importante para o jogo em cadeia. Seu sistema inovador permite possibilidades de jogo totalmente novas, como geração verificável de números aleatórios (RNG) e entradas privadas. Dojo fornece infraestrutura básica, como ECS, rede, ferramentas, etc., para ajudar os desenvolvedores a construir rapidamente jogos blockchain de alta qualidade. Com o Dojo, a promessa de verdadeira propriedade e interoperabilidade em jogos criptográficos pode finalmente se tornar realidade. Ao fornecer computação escalonável e acessível, o Dojo desbloqueia a complexidade do jogo que antes era inviável. Como um projeto de código aberto liderado pela comunidade, o Dojo facilita a inovação sem permissão para desenvolvedores de jogos on-chain. Embora atualize muitas experiências do Lootverse, o objetivo do Dojo é capacitar a próxima geração de universos de jogos de propriedade dos jogadores em todas as cadeias.

Com o motor de jogo DOJO, o processo de desenvolvimento do jogo será simplificado. Também estamos trabalhando para avançar nos projetos principais do Lootverse, formando sua estrutura fundamental. Isso abre caminho para que os desenvolvedores criem jogos que se alinhem com a estrutura Lootverse e usem DOJO no futuro.

O status quo da C&C, a situação da comunidade e as opiniões dos primeiros detentores

Após o nascimento da C&C, a C&C tem agora uma comunidade leal de titulares que ainda apreciam a sua premissa visionária. Os primeiros detentores falaram sobre seu grande potencial no Lootverse e na interoperabilidade on-chain. Mas a estagnação do progresso levou à fadiga, com muitos a questionarem-se se a promessa original será plenamente concretizada.

No entanto, depois de ouvir a notícia da aquisição da CheDAO, o interesse da comunidade foi reavivado. A comunidade está cautelosamente optimista, esperando que isto marque um reinício do desenvolvimento, mas não quer que o trabalho anterior seja deitado fora. Muitos apoiaram a visão central de preservar o módulo Mapeamento Adaptativo do Projeto. Eles enfatizam as aplicações criativas em detrimento dos motivos comerciais.

No geral, a comunidade C&C, liderada pela CheDAO, está entusiasmada com a perspectiva do seu renascimento, mas ao mesmo tempo tem um forte desejo de manter a filosofia fundadora que os atraiu em primeiro lugar. As percepções dos membros da comunidade fornecem uma perspectiva valiosa para a CheDAO traçar seu caminho futuro.

Por que o CheDAO assumiu o C&C e o feedback da comunidade

Com base em entrevistas com os primeiros titulares de C&C, eles mencionaram que uma das principais motivações para a participação foi a promessa de integração com Realms Eternum. Isso esclarece as expectativas da comunidade em relação à adequação do C&C no Realms Autonomous World. Quando o progresso estagnou, provocou alguma frustração na comunidade.

Na proposta, CheDAO expressou confiança no grande potencial e na forte comunidade da C&C. As principais motivações para a aquisição da C&C incluem: desenvolver um jogo C&C totalmente on-chain para demonstrar sua utilidade; colaborar para construir um módulo multifuncional de mapeamento C&C; assumir responsabilidades de gerenciamento da comunidade; e formar parcerias para expandir a integração do jogo C&C.

A visão geral da CheDAO é construir um ecossistema em toda a cadeia através da autonomia comunitária. Ao aproveitar as capacidades de mapeamento generativo da C&C, a CheDAO pode enriquecer o mundo autónomo que está a construir, acelerando assim a concretização da sua visão.

A comunidade C&C acolheu amplamente a proposta da CheDAO para revigorar o projeto. Eles esperam que os recursos da CheDAO possam libertar o potencial da C&C numa escala maior. Manter contacto próximo e envolvimento com a comunidade durante a transição será fundamental.

Perspectivas de aplicação de C&C em Loot e Realms

Loot é pioneira em uma forma totalmente nova de arte e itens colecionáveis NFT com seus pacotes de itens virtuais gerados por algoritmos. Ao imaginar um mundo colaborativo em cadeia impulsionado pela criatividade da comunidade, Loot demonstra uma imaginação extraordinária. Deu origem ao “Lootverse”, que desencadeou uma onda de projetos derivados em jogos, arte, moda e muito mais. A sua ênfase na abertura e na autonomia da comunidade reflete o valor descentralizado da tecnologia blockchain.

Com base no conceito de Loot, Realms constrói ainda um amplo mundo autônomo, cobrindo uma variedade de experiências, desde histórias até jogos. Ao compartilhar personagens, ativos e ambientes, Realms está totalmente integrado a outras iniciativas do Lootverse.

Os reinos fornecem as ferramentas e condições para experimentação, liberando a criatividade de desenvolvedores e construtores. Também desperta entusiasmo na comunidade ao permitir a participação na construção de um mundo on-chain persistente. Um espírito de colaboração e crescimento promove um ecossistema vibrante.

Como um projeto de mapa NFT gerado programaticamente, Crypts and Caverns se encaixa perfeitamente no mundo on-chain de Loot and Realms. Ao contribuir com mapas imprevisíveis e únicos, a C&C traz novas possibilidades para esses ambientes. O C&C também pode ser incorporado em jogos desenvolvidos de forma independente pela CheDAO e outros, demonstrando sua versatilidade em diversos projetos.

Loot prevê um ecossistema orientado para a comunidade, Realms estende-o para um mundo colaborativo autónomo e C&C fornece componentes combináveis adaptáveis que enriquecem a construção do mundo. A sinergia entre eles empurra a evolução das economias de participação e da criatividade nos jogos on-chain para novas fronteiras.

Plano de acompanhamento do CheDAO para C&C

mapa de rotas

A fim de liberar totalmente o potencial do C&C, a CheDAO planeja desenvolver-se em três direções no futuro:

Criptas e Cavernas: Que papel importante o gigante despertado pelo CheDAO desempenhou no Lootverse?

Alvo 'Reino Império'

Trabalharemos em estreita colaboração com a equipe do Realms para integrar perfeitamente os mapas gerados por C&C ao ciclo principal do jogo Realms. Isso solidificará o C&C como um componente-chave que fornece o núcleo principal do projeto Lootverse.

Nesse sentido, a C&C planeja ser integrada ao Realms Eternum até o final do ano, ao mesmo tempo em que desenvolve uma versão do mapa do Loot Survivor (confira nosso pedido de concessão de Realms para mais detalhes).

Versão do mapa do Loot Survivor:

O Loot Survivor tem um papel fundamental no Lootverse e tem laços importantes com os Reinos. Neste contexto, a decisão de iniciar a integração com C&C no Loot Survivor, com a subsequente expansão para Realms e para o Lootverse mais amplo, apresentou uma progressão natural.

Abaixo está uma demonstração de um cenário de jogo específico que surgiu após a integração de CC NFTs no Survivor.

Visão geral funcional

Antes de explorar no Loot Survivor, os jogadores com um C&C NFT terão a opção de entrar no mapa, enquanto os jogadores sem um C&C NFT seguirão o fluxo original do jogo.

Criptas e Cavernas: Que papel importante o gigante despertado pelo CheDAO desempenhou no Lootverse?

Sobre recursos

Alinharemos os eventos de pesquisa em LOOT SURVIVORS com a estrutura de dados de C&C NFTs, incluindo rendimentos de recursos, cenários de encontro e situações de fuga. Por exemplo:

0 - Templo de Pedra (30%) → XP(8,15) Inimigo_1(nível)

1 - Montanha Profunda (25%) → XP(10,20) Inimigo_2(nível)

2 - Oásis no Deserto (20%) → XP(2,6) Inimigo_4(nível)

3 - Ruínas Florestais (12%) → XP(25,50) Inimigo_5(nível)

4 - Fortaleza Subaquática (7%) → XP(35,60) Inimigo_9(nível)

5 - Brilho de Brasa (5%) → XP (50.100) Inimigo_10(nível)

Recompensa1 (12%) → HP (1,20)

Recompensa2 (40%) → ARMA (X,Y)

Resumindo, diferentes tipos receberão diferentes coeficientes de recompensa de saída, incluindo o tipo de inimigo encontrado e seu nível.

Sobre Expedições

Incluiremos informações do mapa nos resultados da expedição.

Por exemplo: XXX (nome do monstro) foi encontrado em XXX (nome do mapa).

Além disso, melhoraremos a narrativa de Loot Survivor incluindo descrições exclusivas para cada mapa. Isso incluirá eventos especiais que acontecem no mapa e seus efeitos.

Alvo 'Lootverse'

Além de Realms, outras experiências de jogo serão desenvolvidas ativamente em torno do tema Loot para destacar a adaptabilidade do C&C. A integração do C&C enriquecerá esses novos universos de jogos e expandirá sua presença em vários spinoffs do Lootverse.

Nesse sentido, a C&C planeja integrar 5 jogos com temática Loot até o final deste ano. Olhando para o próximo ano, espera-se que este número cresça significativamente, podendo chegar a 20-40 jogos.

De acordo com planos recentes, o C&C será integrado ao DevilCell (veja nosso pedido de concessão de reinos para obter detalhes), bem como itens de saque e $LORDS. A previsão é que o plano seja concluído até o final de 2023.

Célula do Diabo:

O plano de desenvolvimento do jogo DevilCell será concluído em três fases. Na primeira versão, DevilCell usará C&C como mapa do jogo, e a versão inicial está prevista para teste em setembro de 2023. A segunda versão integrará itens Loot, e a terceira versão integrará $LORDS.

Criptas e Cavernas: Que papel importante o gigante despertado pelo CheDAO desempenhou no Lootverse?

A seguir está uma breve introdução à função de C&C, itens de saque e $ LORDS no DevilCell.

O papel do C&C no jogo

Os usuários começam criando suas próprias células no início do jogo. Essas células manobram pelo mapa da masmorra, que é representado por CC NFTs, adquirindo recursos, competindo, reproduzindo e interagindo com uma variedade de eventos.

Os jogadores podem criar suas próprias células no início do jogo. Essas células se movem pelo mapa da masmorra representado por CC NFTs, adquirindo recursos, competindo, multiplicando e interagindo com diversos eventos.

O papel dos itens de saque no jogo

Semelhante aos personagens de outros jogos que podem equipar itens de Loot, em DevilCell, cada célula também pode equipar itens de Loot. Diferentes itens de saque têm diferentes efeitos positivos nas células. Por exemplo, certos itens podem aumentar a saúde de uma célula, prolongando a sua vida útil, aumentar a agilidade de uma célula para melhorar a sua capacidade de escapar, ou melhorar a capacidade de ataque de uma célula, afectando o resultado das batalhas com outras células.

O papel de $lords no jogo

Em DevilCell, existe um mercado de células onde os jogadores podem acasalar com células pertencentes a outros jogadores, listando suas próprias células para venda (como compradores). Os jogadores que listam células podem definir condições de propriedade específicas (como vendedores) para células pertencentes a outros jogadores. Os jogadores (vendedores) que possuem as células listadas podem usar suas células para reproduzir se as condições forem atendidas. A célula descendente resultante é propriedade do jogador que a listou (comprador), e o custo do gás da operação de criação é pago pelo jogador que forneceu a célula. Os tokens correspondentes aos preços listados são propriedade dos participantes (vendedores). $LORD será a moeda neste mercado.

Meta da 'Era C&C'

A integração total do C&C em um projeto de jogo que seja completamente diferente do tema de Loot dará pleno desempenho ao C&C como uma primitiva de mapeamento extensível e de uso geral para a construção de mundos autônomos. Na prossecução desta direção, a C&C irá esforçar-se para integrar uma maior variedade de jogos externos.

Nessa direção, espera-se que C&C seja integrado em cinco jogos sem tema Loot até o final do ano, incluindo Heroes e Cellula. Espera-se que esse número aumente para 30-60 jogos no próximo ano.

Para melhor atingir esse objetivo, continuaremos a desenvolver o C&C em um editor de mapas avançado. Este desenvolvimento visa tornar o C&C compatível não apenas com o Dojo, mas também com o Mud e outros motores de jogo no futuro. Por outro lado, também expandiremos ativamente a comunidade de desenvolvedores. Por exemplo, planejamos organizar vários tipos de bolsas, hackathons, competições de criação de jogos e conferências online/offline, etc.

Nosso objetivo geral

Nossos objetivos combinados incluem Realmpire, Lootverse, C&C Era, em um total de 10 jogos até o final deste ano e expandir esse número para 50-100 jogos até o final do próximo ano.

Ao seguir essas três direções, a CheDAO pretende demonstrar a versatilidade do C&C, incorporando-o em jogos on-chain como Lootverse e outros. Isto irá avançar em direção à sua visão de um mundo autogovernado. Outros planos incluem a otimização cooperativa do C&C como um módulo de mapeamento flexível para criadores de jogos. Ao expandir o kit de ferramentas e ao mesmo tempo respeitar o espírito orientado pela comunidade, o objetivo é capacitar os desenvolvedores para construir mundos imersivos gerando NFTs como C&C. O envolvimento contínuo da comunidade e o design participativo serão críticos durante todo o processo de integração. Apesar dos desafios, a CheDAO continua comprometida em desbloquear todo o potencial dos NFTs combináveis, como o C&C.

O futuro dos jogos on-chain conduzidos pela comunidade é promissor.

CheDAO prevê um ecossistema de desenvolvedores próspero, inicialmente centrado em temas Loot e C&C, dando aos desenvolvedores a capacidade de criar experiências de jogos com tema Loot que incluem C&C. A visão final é tornar o C&C o padrão de mapeamento generativo para todo o campo de jogos on-chain.No longo prazo, o objetivo do CheDAO é permitir que a maioria dos jogos on-chain que exigem mapeamento de processos adotem C&C, mesmo jogos que não têm nada a ver. com saque. Isso cumprirá o objetivo mais amplo da CheDAO de desbloquear todo o potencial dos primitivos NFT combináveis, como C&C, capacitando a próxima geração de inovação orientada pela comunidade no espaço de jogos em rede.

Destaques da Chamada Comunitária

CheDAO realizou recentemente uma reunião comunitária envolvente com membros de Crypts and Caverns em 31 de julho de 2023 às 14h UTC para diálogo direto.

Criptas e Cavernas: Que papel importante o gigante despertado pelo CheDAO desempenhou no Lootverse?

CheDAO expressou sua profunda gratidão aos primeiros crentes e compartilhou o progresso na integração de jogos e nos planos de ponte StarkNet, bem como apoio à evolução do C&C como um módulo de mapeamento flexível. Além do CheDAO, outros grandes players também compartilharam suas ideias.

Luke e Yao se apresentam e apresentam seu projeto. Luke falou sobre Web3MQ, uma rede de retransmissão confiável que fornece a infraestrutura para mundos autônomos como C&C. Eles são projetados para fornecer interações contínuas e sem confiança para os usuários nesses mundos. Yao se concentra na construção de uma ferramenta comunitária e de governança Metaforo para projetos criptográficos, enfatizando a importância da governança comunitária em jogos descentralizados.

Taylor reflete sobre sua jornada com a C&C. Ele explicou que inicialmente se sentiu atraído pela onipresença do C&C porque ele poderia fazer parte de qualquer jogo de masmorra. Ele mencionou ter apoiado o projeto desde o seu lançamento e queria ver o C&C integrado no ecossistema Loot mais amplo. Taylor também revelou que acredita que Damien e Rex, com sua experiência administrando empresas e lançando jogos, têm a capacidade de controlar o C&C. Ele menciona a disseminação de informações para C&C por meio de concessões de domínio e contribuições para ela por meio do ecossistema de domínio. No final das contas, ele expressou confiança em Damien e Rex em levar o C&C adiante.

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