Os jogos japoneses adotaram a IA. Como será a nova era dos jogos?

Fonte: Outlets globais

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Título original: "Os jogos japoneses adotaram a IA, como será a nova era dos jogos"

"A revolução da IA" é um tópico que não pode ser evitado na grande mídia e em todas as esferas da vida hoje. Todos estão ansiosos para que a IA crie novas oportunidades, e também há um debate acirrado sobre tópicos como "a IA substituirá as pessoas?"

Que impacto a IA terá na indústria?A indústria de jogos com uma escala de 200 bilhões de dólares pode nos dar uma resposta, porque a revolução da IA na indústria de jogos se tornou uma realidade.

**Em 31 de agosto, o Qianshao Technology Special Training Camp [AI Game Evolution] apresentou uma transmissão ao vivo. Wang Yuquan, sócio fundador da Haiyin Capital, resumiu a relação entre os três booms de IA, dois invernos de IA e jogos, e desmantelou muitas indústrias de jogos O argumento para usar IA. **

A tecnologia de IA já foi integrada em todos os aspectos da indústria de jogos. Espera-se que o desenvolvimento upstream atinja uma aceleração cem vezes maior, o midstream pode criar uma nova forma de jogo e a experiência de jogo downstream para os jogadores também trará novas mudanças.

Percebemos que a indústria de jogos japonesa mais fechada também está adotando a tecnologia de IA!

Hoje, trazemos a você o compartilhamento de vários desenvolvedores de jogos japoneses e, por fim, a previsão futura da agência de análise profissional Market.us, para ver como as agências de análise do setor e as pessoas do setor pensam sobre a revolução dos jogos de IA.

A seguir, vamos dar uma olhada em como os desenvolvedores de jogos japoneses veem a IA.

O desenvolvimento de jogos está introduzindo mudanças

Durante a transmissão ao vivo, Wang Yuquan compartilhou com todos a "Lei Anti-Moore" no desenvolvimento de jogos, uma tendência em que os custos de desenvolvimento de jogos aumentam 10 vezes a cada 10 anos.

Isso deixou as empresas de jogos cada vez mais sobrecarregadas. Uma entrevista com Yuta Hanazawa, desenvolvedora do jogo para celular "Touken Ranbu", também confirmou essa tendência.

Hanazawa Yuta mencionou que *15 anos atrás, o custo de fazer jogos para celular era de 40 milhões de ienes, o que equivalia a cerca de 2,68 milhões de yuans à taxa de câmbio de 2008. Hoje subiu para 500 milhões de ienes, um aumento de 12,5 vezes *.

O surgimento da IA trouxe oportunidades de redução de custos para a indústria de jogos. Imagens geradas por IA, conteúdo gerado por IA e o NPC de IA que apresentamos ontem, embora ainda sejam inseparáveis da participação humana, ainda são mais eficientes do que produção manual antes. Chegue a pelo menos 50% de redução de custos**.

A Gala Sports arquivou projetos não relacionados à IA e exige que a equipe comece a aprender a tecnologia de IA e use a IA para ingressar no processo de geração criativa.

O impacto da IA na indústria de jogos

Ao contrário de outras indústrias, a indústria dos jogos pode ser uma das poucas indústrias que já sentiu o impacto da IA.

Antes de OpenAI realmente se tornar conhecido do público, a inteligência artificial OpenAI Five já era famosa no círculo de jogos, derrotando os melhores jogadores humanos em jogos conhecidos como Dota2 e StarCraft, permitindo que os desenvolvedores de jogos vissem o potencial ilimitado da IA.

Na transmissão ao vivo na noite de quinta-feira, também compartilhamos essa história com vocês e interpretamos a lei da evolução simbiótica da tecnologia de IA e da indústria de jogos.

Hoje, a tecnologia de IA está sendo totalmente integrada em todos os aspectos do desenvolvimento de jogos, desde a programação mais básica e pinturas originais até NPCs de IA e design de mecanismos de jogo que afetam a experiência do jogo. A IA está em toda parte!

Os jogadores robôs que você encontra no jogo Chicken Fighting e os mapas aleatórios no jogo Rouge Like usaram tecnologia de IA.

** **

IA traz oportunidades e desafios para o jogo

O mencionado desenvolvedor de jogos japonês Yuta Hanazawa se tornou um dos primeiros usuários de IA e mencionou em uma entrevista que "IA é a mudança de jogo que eu estava esperando".

"A redução dos custos de desenvolvimento não só reduzirá a carga sobre os desenvolvedores, mas também nos permitirá colocar mais experiência na criatividade. A IA revitalizará toda a indústria e trará mais tipos de jogos aos jogadores".

Alguns desenvolvedores prevêem que apenas usando ferramentas de geração de imagens de IA, como Stable Diffusion e Midjourney, muito trabalho material que leva mais de 2 semanas pode ser concluído em meio dia, e a melhoria da eficiência será incrível.

A indústria de jogos do Japão está adotando a IA

O estúdio Morikatron do Japão vem estudando há muito tempo a aplicação de IA em jogos e mostrou um jogo Red Ram feito inteiramente por IA.

Red Ram é um simulador de suspense, que integra Stable Diffusion e ChatGPT na camada inferior. Ele pode personalizar o conteúdo do jogo de suspense a qualquer momento de acordo com as necessidades do jogador, o que equivale à "sala de fuga" que pode constantemente mude o tema e o enredo.

O fundador da empresa, Yukihito Morikawa, disse: "Este é um jogo que só pode ser desenvolvido na era da IA, porque com IA equivale a colocar recursos ilimitados de imagem e texto no jogo".

Yukihito Morikawa também enfatizou que o jogo levou apenas três meses para quatro engenheiros, o que era inimaginável no passado.

Yosuke Shiokawa, ex-produtor do jogo para celular de sucesso da Sony, “Fate/Grand Order”, juntou-se ao frenesi, e seu estúdio Fahrenheit 213 já usa ferramentas de IA.

**Qual é o futuro dos jogos de IA? **

Recentemente, a empresa de pesquisa Market.us também divulgou um relatório de pesquisa sobre aplicativos de jogos generativos de IA. Eles prevêem que de 2023 a 2032, o tamanho do mercado de jogos generativos de IA crescerá a uma taxa anual de 23,3% e, finalmente, atingirá surpreendentes US$ 7.105. bilhão**.

** ** Independentemente de esse número ser preciso ou não, a tendência de mudança de jogo de IA que eles viram realmente apareceu. A IA está desempenhando um papel na geração de imagens, produção de nível de jogo, ajuste de equilíbrio, design de enredo e NPC de IA.

Estas mudanças estão finalmente integradas e haverá mudanças ainda maiores no futuro que podemos esperar!

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