DAW: Uma visão de um mundo autônomo descentralizado

Autor: shawn, cofundador da DeSchool_Booth Fonte: espelho

Escrevi brevemente sobre alguns dos desafios e pensamentos encontrados pela recente narrativa da Network polis, AW (Autonomous World). Também sou muito grato ao professor YAO do Metaforo e Tang Han por propor o conceito de DAW (Mundo Autônomo Descentralizado) na discussão, que fornece uma linha principal para esses pensamentos.

Acumule algumas ideias para escrever textos longos.

1.AW (mundo autônomo) e jogos de cadeia completa é a mesma coisa?

Full-chain gaming é uma aplicação da AW. A AW ainda está em seus estágios iniciais, a infraestrutura teórica e técnica é muito imatura, e esta etapa de jogos de cadeia completa tornou-se líder na direção da AW.

2. Por que o AW (Mundo Autônomo) não apareceu no último bull market, mas agora?

A ascensão dos Rollups de Camada 2, seja OP ou Starknet, a grande melhoria do poder de computação forneceu suporte técnico para AW (mundo autônomo), e estes Camada 2 também precisam urgentemente de cenários de aplicação como AW (mundo autônomo).

3. Os blocos são caros, apenas os ativos devem estar na cadeia?

Layer 2 Rollups + Full Chain Games, se bem-sucedidos no futuro, podem ter um efeito educacional na indústria, e a perspetiva precisa ser atualizada.

4.Mud 2.0 não é apenas um motor de jogo de cadeia completa, mas também fornece um banco de dados on-chain semelhante ao SQLite on-chain, tornando-se o Ethereum Framework, tornando o desenvolvimento de contratos inteligentes mais poderoso e simples.

Esta é a ascensão dos jogos full-chain, que trouxe grandes contribuições para a indústria. Mesmo que Mud não consiga, essa direção sai, e haverá uma equipe que terá sucesso.

Governação 5.AW (Mundo Autónomo)

1> O mundo com o blockchain subjacente é quase autonomia máxima: qualquer pessoa pode impor as regras de introdução sem comprometer sua objetividade. Você pode estabelecer regras tribais, realeza, religião, cidades-estados feudais, mas neste mundo autônomo, a governança descentralizada ainda será o maior consenso no final, o que se refletirá nos limites narrativos suaves da AW.

2> Quando AW se torna a narrativa dominante, nem OP nem Starknet podem ser transportados. Alguns jogos populares de cadeia completa, AW e outros tipos de aplicativos, provavelmente terão sua própria Layer3 (cadeia de aplicativos). O nível de governança dessas cadeias de aplicativos desafiará a base teórica do AW: "Para um mundo de computação rodando na nuvem, este mundo tem uma vida útil limitada; Para um mundo autônomo rodando em um blockchain, ele pode ter uma vida útil infinitamente longa."

6.A polis de rede precisa de uma peça on-chain? Em caso afirmativo, qual seria a sua forma?

A polis de rede inclui partes sociais, incluindo comunidades locais e partes offline, mas definitivamente também incluirá partes on-chain.

Ao contrário da parte offline, a parte on-chain não deve ser apenas uma "organização fechada" (O, organização), mas um "mundo aberto" (W, mundo), que é a interseção da rede polis (rede cidade-estado) e AW (mundo autônomo) para formar um DAW (Mundo Autônomo Descentralizado). Não muito longe, antes de 2026, você pode ver.

Os primeiros dias do AW (Autonomous World) eram jogos full-chain, mas não pode haver apenas jogos full-chain no futuro.

Com base nos 3 e 4 acima, devido a razões técnicas e de custo, pequenos parceiros que evitam aplicativos on-chain, são obcecados por bancos de dados distribuídos ou dependem inteiramente de armazenamento descentralizado precisam reimaginar o futuro.

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