O que falta num jogo de cadeia completa?

Call to action: O que é necessário para fazer grandes jogos de cadeia completa rapidamente com a infraestrutura atual e o que mais precisamos decolar? Do que é que estamos à espera? **

Perguntam-me várias vezes por semana: "Stokasz, o que mais precisamos para impulsionar os jogos on-chain e a adoção em massa em criptomoedas?" Que parte da infraestrutura está em falta? "

Estou otimista com o atual cenário de infraestrutura de jogos omni-chain, onde as tecnologias de motor de jogos omni-chain (MUD, Dojo, World Engine, os esforços da Curio, Playmint e o know-how da Proof of Play) estão avançando, e está ficando cada vez mais fácil fazer jogos de cadeia completa em questão de meses (mas as empresas também estão elevando o nível do que é possível). À medida que nos concentramos em projetos mais desafiadores, o tempo de desenvolvimento para recursos simples está diminuindo.

Eu acho que você já pode usar tecnologia de motor de última geração para fazer um jogo que ganha mais de US $ 20 milhões. Além disso, para vários tipos específicos de jogos, acredito que isso já será possível em março-abril de 2023. Nós simplesmente não sabemos como obter lucro (mas a infraestrutura está pronta, alguns projetos provaram isso, mas ainda não tiveram sucesso comercial).

Acho que o maior desafio que enfrentamos é como projetar um jogo de cadeia completa que os usuários estejam dispostos a jogar e pagar.

Então, de que mais precisamos? A resposta honesta é: tenho um pressentimento sobre qual é o "melhor" design, e estou animado para ver nós e outras empresas tentando e iterando. Ainda há algo faltando, porém, e não vimos nenhum jogo omni-chain receber muita atenção no espaço cripto depois de Dark Forest.

Precisamos de mais jogos de cadeia completa que estejam prontos para implantação na rede principal. Como agora, quanto mais tempo permanecermos no testnet e no playtest, mais tempo levará para escalar e acelerar.

Construtores - Empurre o seu jogo de cadeia completa para a mainnet. Permita que os utilizadores nos digam os seus comentários sobre o jogo e as funcionalidades. Mostre-lhes física digital, permanência, jogos arriscados, design compostável. Deixe jogadores e jogadoras jogarem juntos!

E que mais?

Precisávamos de um modelo que combinasse grande design, tecnologia inovadora e os interesses dos jogadores. Lançado de forma justa, com avaliações iniciais mais baixas, como foi o caso no espaço Defi em 2019.

Resumindo, o que nos falta agora?

1. Design de Jogos

2. Lançamento da Mainnet

3. Modelo de token

Quanto mais cedo estas questões forem abordadas, mais cedo as receitas fluirão e a investigação acelerará.

Sobre o promotor

Stokarz sempre esteve inclinado a se envolver em atividades baseadas na tecnologia blockchain, e essa jornada começou em seus estágios iniciais de se envolver em DeFi e aproveitá-lo em grande escala. Posteriormente, ele começou a explorar NFTs e GameFi. No entanto, ele percebeu que o potencial desses projetos era limitado em certa medida por limitações técnicas. Eles são focados principalmente em aplicações financeiras, representando ativos apenas através de imagens (por exemplo, PFP) ou DeFi embrulhado (por exemplo, GameFi).

O desejo de um leque mais amplo de possibilidades levou-o a uma nova direção: a integração do multiplayer on-chain. Ele vê esses jogos como um passo crítico em direção ao objetivo maior de eventualmente criar um mundo digital totalmente on-chain. Usar esses jogos multiplayer como um elemento fundamental abre caminho para o que ele acredita que será um palco para uma evolução revolucionária no campo da tecnologia blockchain.

Com o multiplayer on-chain, ele está entrando em território desconhecido, tentando ultrapassar os limites do que é alcançável dentro do espaço blockchain. Este avanço representa não apenas uma jornada individual, mas também um movimento mais amplo para desbloquear todo o potencial da tecnologia blockchain na criação de experiências digitais imersivas e interativas.

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