Jogos em cadeia completa: desbloqueie economias virtuais autónomas

来源:MetaCat

PONTOS

  • Jogos de cadeia completa (FOCG) são caracterizados por seus atributos únicos: encadeamento lógico, estado compartilhado, e agnóstico do cliente. Vale a pena notar que jogos como Axie Infinity, The Sandbox e Illuvium não se enquadram nessa categoria, eles são mais como jogos da Web 2.5.
  • Este campo emergente tem experimentado um crescimento significativo, especialmente após o sucesso da Floresta Escura. Starknet, o blockchain Ethereum L2 que aproveita a tecnologia zk-STARKs, atualmente lidera o caminho em termos de número de jogos de cadeia completa.
  • A construção de jogos no blockchain oferece benefícios como inovação sem permissão, interoperabilidade potencial e fortes incentivos aos jogadores.
  • No entanto, os jogos omni-chain ainda enfrentam alguns desafios que os impedem de prosperar, como latência, bots e custos de desenvolvimento. Estamos constantemente trabalhando para resolver problemas atuais, incluindo o desenvolvimento de motores de jogos.

Os jogos omni-chain irão desafiar a compreensão das pessoas sobre os jogos Web3. Eles adotam o ethos do blockchain, que é descentralizado, transparente e sem permissão. Na explicação mais simples, os jogos omnichain são aqueles que existem inteiramente no blockchain (lógica, animações, dados, etc.). Como o jogo roda no blockchain, o mundo do jogo é permanente, também conhecido como o "mundo autônomo".

Especificamente, os jogos omni-chain têm os seguintes atributos:

Logicamente on-chain: Todas as ações, pontuações, ativos e conquistas do jogo são registrados on-chain e executados por contratos inteligentes. Estado compartilhado: Os dados do jogo são armazenados no blockchain e podem ser acessados por todos os jogadores. Agnóstico ao cliente: em vez de depender de desenvolvedores, a comunidade gamer pode criar seus próprios clientes e executar jogos.

Imagem cortesia de Bankless

Com base nas definições acima, os jogos Web3 mencionados anteriormente, como Axie Infinity, The Sandbox e Illuvium, não se enquadram nesta categoria. São os jogos on-chain mínimos, semelhantes aos jogos "Web 2.5", ou classificados como jogos "fracos on-chain" por @3pa15 (da Dialectic). Isso ocorre porque seus ativos existem on-chain, e a lógica central e o estado do jogo residem em nós centralizados off-chain. Esses jogadores têm controle total e podem banir jogadores (e bots). Para piorar a situação, se a empresa de jogos desligar o servidor no dia seguinte, todas as conquistas e esforços dos jogadores serão em vão. Em contraste, os jogos na extrema direita são conhecidos como "strong on-chain" ou jogos full-chain.

Por que queremos colocar o jogo na cadeia? **

Aqui estão algumas das vantagens que vêm com jogos omni-chain:

1. Inovação sem permissão/economia aberta

Os jogos omni-chain oferecem um nível de persistência, o que significa que não correm o risco de encerrar, garantindo que os jogadores possam continuar a desfrutar da experiência de jogo. Além disso, eles dão aos jogadores a liberdade criativa para modificar (ou mod) o jogo usando a lógica gerada pelo usuário (UGL) através de contratos inteligentes, semelhante à capacidade de composição em DeFi. Pense no MakerDAO e no Curve, que são construídos sobre o protocolo Ethereum.

Em jogos Web2, os jogadores podem modificar o jogo para torná-lo único. Alguns exemplos são a modificação de zumbis em GTA 5 e personagens Genshin Impact no universo Elden Ring. No entanto, os mods normalmente são executados no nível do usuário local, afetando a experiência individual em vez de alterar o estado global do jogo. Estes mods não podem ser integrados diretamente no jogo real**.

Em contraste, a infraestrutura de um jogo de cadeia completa é frequentemente projetada para ser independente de frontend/cliente, o que significa que pode acomodar uma variedade de interfaces de usuário e não é limitada por um único tipo de cliente. Estabelecem um equilíbrio entre a manutenção das regras clássicas e a adaptação às novas regras da camada 2**. Desde que as regras básicas sejam seguidas, os jogadores podem gerar tokens, construir um sistema de guilda, criar missões e desenvolver um sistema de negociação. A melhor ilustração dessas atividades pode ser encontrada em jogos como Dark Forest.

2. Possível interoperabilidade

Os jogos de cadeia completa livram-se das amarras de uma única lógica de jogo, permitindo que os ativos rompam as fronteiras de um único mundo virtual. Neste multiverso expansivo de jogos, os ativos não estão mais confinados aos seus respetivos jogos. Imagine empunhar uma faca de CS:GO de US$ 1 milhão no mundo de Valorant, uma ideia fascinante que sugere que o jogo de cadeia completa pode desbloquear possibilidades emocionantes de cross-play.

3. Incentivo/Financeirização de Alta Intensidade

Ao contrário dos jogos Web2, que dão aos jogadores fracos direitos de propriedade, os jogos omnichain fornecem-lhes incentivos mais fortes, proporcionando uma criação permanente e resistente à censura em contratos inteligentes imutáveis. Neste ambiente, os criadores têm total autonomia sobre seus tokens, mecânicas de jogo e regras, criando um ecossistema competitivo na economia do jogo.

Essa abordagem permite que os desenvolvedores de jogos promovam um ambiente de jogo vibrante e aberto, evitando a mudança de regras, permitindo que o conteúdo gerado pelo jogador floresça e acabando com a ditadura do jogo. Vale a pena notar que jogos baseados em blockchain e projetos Web3 tendem a ter taxas de adoção relativamente baixas em comparação com as estruturas de taxas tradicionais (por exemplo, a Rolex tem uma taxa de adoção de 75%). Este modelo económico promove uma distribuição mais equitativa de recompensas e oportunidades dentro do ecossistema de jogos.

Vamos explorar como este nicho está evoluindo

A tendência de jogos omni-chain começou com a ascensão do jogo de estratégia em tempo real (RTS) Dark Forest em 2020, desenvolvido pelo graduado do MIT Gubsheep (Brian Gu). No jogo, os jogadores competem por planetas e recursos, utilizando ZK-SNARKs para manter as coordenadas secretas enquanto validam as ações. Os jogadores podem jogar sozinhos ou formar guildas para conquistar outros planetas e reivindicar o domínio. Naturalmente, todas as ações são totalmente registadas em cadeia.

Os jogadores podem estender a funcionalidade, os recursos e o conteúdo do jogo com plugins. Os plugins podem ser personalizados para melhorar a experiência do usuário e estender a vida útil do jogo. Nightmarket é um plugin para a Floresta Negra que introduz contratos inteligentes de custódia para compra/venda de coordenadas planetárias, permitindo que os jogadores lucrem com os sucessos no jogo.

Jogabilidade de Dark Forest

Após o sucesso de Dark Forest, a nova indústria mundial autônoma/de jogos de cadeia completa está evoluindo. Starknet lidera o caminho em termos de número de jogos on-chain. Aqui estão os famosos jogos para cross-chain:

Vários projetos estão trabalhando ativamente para resolver problemas contínuos e construir infraestrutura/mecanismos para jogos on-chain.

Desafios de Construir um Jogo de Cadeia Completa

1. Atraso

Quando milhares de jogadores agem ao mesmo tempo para atualizar o estado compartilhado em um jogo online, isso geralmente leva ao congestionamento da rede. A quantidade de dados transferidos é enorme, o que pode causar atrasos na comunicação entre os jogadores e os servidores do jogo, o que pode afetar a natureza em tempo real do jogo.

A sincronização lenta com o blockchain pode levar a uma experiência de usuário degradada. Embora a tecnologia blockchain tenha benefícios como segurança e transparência, ela pode introduzir problemas de latência devido ao tempo que leva para verificar e registrar transações on-chain. Isso é especialmente verdadeiro em jogos de ritmo acelerado como Dota e Counter-Strike, onde as decisões em frações de segundo são importantes. Nesses ambientes de alta intensidade, o blockchain não considera se você está preso em uma fila de transações esperando para lidar com esses reflexos de contração.

2. Robô

Devido à sua natureza sem permissão, o domínio abre as comportas para bots. Esses programas automatizados podem minar a justiça e a integridade da experiência de jogo, permitindo que os jogadores obtenham uma vantagem injusta ou manipulem a economia do jogo.

Os jogos tradicionais podem reduzir os ataques de bots por meio de processos KYC, proibições seletivas e barreiras caras à entrada, tornando mais difícil para atores mal-intencionados se infiltrarem nos jogos. No entanto, os jogos de blockchain free-to-play muitas vezes não têm esse mecanismo de controle centralizado. Isso torna os bots um ponto problemático contínuo no espaço, já que regular sistemas descentralizados e sem permissão pode ser muito desafiador.

3. Custo

Desenvolver jogos baseados em blockchain pode ser caro, especialmente sem um motor de jogo Web3 (que ainda está em desenvolvimento e estágios iniciais). A integração da tecnologia blockchain requer conhecimento especializado e recursos de desenvolvimento, o que pode ser um obstáculo para desenvolvedores de jogos, especialmente desenvolvedores independentes.

Os custos de interação on-chain e as taxas de gás também colocam um fardo sobre os jogadores, especialmente os jogadores Web2 que não estão familiarizados com o conceito de carteiras de criptomoedas. Esses custos adicionais podem desencorajar os jogadores de participar de jogos baseados em blockchain. No entanto, vale a pena notar que a indústria está trabalhando ativamente em soluções como a abstração de contas para reduzir as barreiras de custo e tornar os jogos em blockchain mais acessíveis e acessíveis para todos.

Outros compromissos neste domínio e a extensão do seu impacto são os seguintes:

来源:ious

Direção do desenvolvimento

Robbinson (um dos principais colaboradores da Alliance DAO) apresentou várias direções interessantes na ETHDenver 2023. Estas ideias oferecem soluções inovadoras para os desafios enfrentados em áreas de nicho:

Cadeia efémera: Em cenários onde os dados gerados na atividade não são particularmente valiosos, os dados podem ser projetados para desaparecer automaticamente após um determinado período de tempo. A vantagem dessa abordagem é que mesmo dados efêmeros podem ser conectados on-chain para uma persistência mais longa, preservando todas as informações valiosas. Pré-compilação para Apps: Robbinson prevê o desenvolvimento de cadeias que são especificamente adaptadas para aplicações de jogos. Essas cadeias serão construídas do zero, com um loop de jogo em seu núcleo. Imagine, por exemplo, embaralhar um baralho de cartas, mas fazê-lo diretamente na blockchain. Embora isso possa parecer uma carga computacional considerável, tem o potencial de criar uma experiência de jogo muito mais perfeita e eficiente. Battle Rollup: Em vez de gravar todo o estado do jogo na sua totalidade, apenas um fragmento do estado é preservado. Esta estratégia mantém o jogo sem confiança e sem permissão, reduzindo significativamente a carga computacional. A abordagem Battle Rollup promete melhorar a escalabilidade e o desempenho sem sacrificar a integridade do jogo.

Caminho Otimista a Seguir

A lista de soluções e desafios pode continuar, mas a questão fundamental é: os jogadores se importam com "jogar para sempre"?

Em suma, a resposta é geralmente "não", pelo menos para a maioria das pessoas.

Para muitos, jogar é uma experiência de curta duração. Eles jogam o jogo por puro prazer e a experiência que o jogo proporciona, e geralmente saem depois de um tempo**.

No entanto, há um grupo de jogadores hardcore que se preocupam com isso. Eles investem pesado em seus jogos e estão comprometidos com a comunidade/franquia que cultivaram. EVE Online é um ótimo exemplo disso. O jogo existe há mais de 20 anos e ainda tem impressionantes 100.000 DAU, que é o objetivo de muitos jogos Web3. Os jogadores vêm para o jogo, não por causa do novo conteúdo fornecido pelos desenvolvedores, mas por causa do mundo social e econômico rico e emergente que outros jogadores estão promovendo. Outros jogos clássicos, como StarCraft 2, Minecraft e RuneScape, ainda atraem centenas de milhares de DAUs, mesmo depois de mais de uma década.

Os jogos omni-chain podem tirar proveito disso para construir uma economia de jogo duradoura que dá aos jogadores controle total sobre os itens que compram, bem como os resultados de seus esforços no jogo. Eles podem até mesmo reinventar a jogabilidade original para se adequar ao seu gosto e formar guildas com outros jogadores para manter sua longevidade. Mesmo que decidam deixar o jogo, os novos jogadores podem continuar de onde pararam e continuar a progredir.

Construir jogos totalmente on-chain é uma nova fronteira que inspira os desenvolvedores a inovar. Semelhante às novas possibilidades desbloqueadas através da inovação: Internet → Multiplayer, Mobile → Casual Gaming, e AR/VR → Space Internet (1kx Ventures).

Agora está aqui: Blockchain → Composability. **

"A maior parte da inovação é o resultado da vontade das pessoas de se comprometerem com o programa de pouso da lua azul" – Gubsheep (Dark Forest)

O compartilhamento Ethereum Devcon de Gubory cita brilhantemente "Jogo finito é para ganhar, jogo infinito é continuar jogando".

Jogar jogos infinitos neste contexto significa:

  • Inspirar a inovação
  • Experimente um novo conjunto de regras
  • Desenvolver novas ferramentas para expressar ideias continuamente

Em vez de competir frente a frente com os jogos atuais de desktop e console, os jogos omni-chain abriram um novo caminho. Esta rota única oferece aos desenvolvedores de jogos e jogadores a oportunidade de explorar uma variedade de gêneros de jogos além das fronteiras tradicionais dos jogos típicos**.

Se uma interface de usuário complexa se tornar um obstáculo devido a limitações técnicas, os desenvolvedores podem transformar essa fraqueza em uma vantagem ou um nicho exclusivo para jogos on-chain. Alguns jogos indie Web2 com gráficos minimalistas, como Flappy Bird, Stardew Valley, RimWorld, Battle Bothers, e Crypt of the NecroDancer, ainda são grandes sucessos. Isto mostra que os jogos full-chain podem encontrar o seu pé com gráficos mínimos, mas história / jogabilidade forte, esculpindo o seu próprio espaço único. Jogos de estratégia, casuais e de simulação parecem ser um caminho promissor para jogos omni-chain.

Observações de encerramento

Toda inovação revolucionária é precedida por uma série de desafios iniciais. Os jogos Omnichain estão atualmente em seus estágios iniciais e espera-se que evoluam e melhorem. Embora existam muitas vantagens no desenvolvimento de jogos on-chain, há uma necessidade urgente de ferramentas e jogabilidade aprimoradas para melhorar a experiência do jogador. A evolução do espaço de jogos omni-chain levará tempo, e é incerto se será um ano ou cinco anos. No entanto, é evidente que os visionários estão ativamente envolvidos nesta área, trabalhando incansavelmente para transformar o conceito de um mundo autónomo em realidade. Então, deixe-os cozinhar agora.

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