O jogo de cadeia do último ciclo está a enfrentar uma morte coletiva.

Enquanto os filhos da versão Meme Lauchpad estão a ser muito disputados, alguns projetos estão a tornar-se filhos abandonados da versão.

Por exemplo, os projetos de jogos em cadeia que foram muito populares no último ciclo, recentemente enfrentaram uma onda de encerramentos.

No dia 16 de maio, o projeto de jogo estrela do ecossistema Solana, Nyan Heroes, anunciou a sua paragem oficial devido a "falta de fundos". O desenvolvedor 9 Lives Interactive divulgou uma declaração na plataforma X, admitindo que "não consegue obter mais financiamento para concluir o jogo."

Em apenas um dia, o token NYAN caiu até 37,2%, e o FDV caiu ainda mais para cerca de 5M, evaporando quase 99% em relação ao pico histórico.

Quão solitário é o vale, quão brilhante é o pico.

Lembre-se de que este jogo já atraiu 1 milhão de jogadores para testes e tinha 250 mil desejos na Steam; e agora o seu valor de mercado pode ser até menor do que o de um Meme Doge.

No entanto, a queda da Nyan Heroes não é um caso isolado. Recentemente, vários projetos de jogos baseados em blockchain anunciaram a suspensão ou interrupção do desenvolvimento, com financiamentos anteriores variando de milhões a dezenas de milhões de dólares, mas todos sem exceção acabaram em término.

O ciclo da indústria de criptomoedas é claramente refletido nos jogos em blockchain. Em tempos favoráveis, há um alto financiamento, primeiro aparecem os ativos e depois os produtos; em tempos desfavoráveis, a tendência é de deitar e até zerar...

Há comentários na comunidade que brincam que o declínio dos jogos em cadeia é uma "seleção natural".

A imagem do auge e da queda

Curiosamente, em 2025, vários projetos de jogos em cadeia, como Blast Royale, The Walking Dead: Empires e The Mystery Society, anunciaram a suspensão ou o encerramento das suas operações.

Estes projetos atraíram inúmeras atenções com elevados financiamentos e o modelo P2E (Play-to-Earn), mas em apenas alguns anos passaram de um auge para um triste fim.

Nyan Heroes: A bolha dos heróis gatinhos estourou

Este foi realmente um projeto estrela do ecossistema Solana, acumulando um financiamento de 13 milhões de dólares, com a criatividade de um jogo de tiro com heróis de tema felino, incluindo uma rodada de sementes de 2,5 milhões de dólares em novembro de 2021, uma rodada A de 7,5 milhões de dólares em maio de 2022 (avalizada em 100 milhões de dólares) e uma rodada adicional de 3 milhões de dólares em março de 2024.

Os testes de jogo atraíram 1 milhão de jogadores (dados oficiais), a lista de desejos da Steam e da Epic Games Store atingiu 250 mil, e o lançamento do token NYAN em maio de 2024 aumentou ainda mais o entusiasmo do mercado. No entanto, em 16 de maio de 2025, o desenvolvedor 9 Lives Interactive anunciou a interrupção do desenvolvimento devido à "impossibilidade de obter mais financiamento".

Blast Royale: A saída melancólica do Rei da Batalha

Blast Royale é um jogo de batalha real (survival battle royale) para dispositivos móveis baseado em Polygon, com foco em combates rápidos de 6 minutos e mecanismo P2E. Em abril de 2022, o projeto arrecadou 5 milhões de dólares através de uma ICO, com investidores incluindo Dragonfly Capital e Mechanism Capital.

O jogo atraiu os primeiros jogadores com sua jogabilidade leve, mas nunca conseguiu alcançar uma grande ruptura. Em maio de 2025, a desenvolvedora First Light Games anunciou que, devido a uma "revisão interna", decidiu interromper o desenvolvimento, com a previsão de encerrar oficialmente as operações em 30 de junho.

The Walking Dead: Empires: A aura do IP também não funciona bem

Desenvolvido pela Ember Entertainment e publicado pela Gala Games, este MMORPG de sobrevivência é baseado na famosa série de televisão "The Walking Dead" e incorpora um mecanismo de propriedade NFT.

Embora o projeto não tenha divulgado o valor específico do financiamento, apoiado pelo financiamento e pela vantagem de IP da Gala Games, o teste aberto durou mais de um ano, atraindo fãs para construir bases e participar de batalhas. No entanto, em maio de 2025, a Gala Games anunciou que, após "considerações abrangentes", irá encerrar o projeto a 31 de julho.

The Mystery Societ: Jogo de raciocínio efémero

Criado pela equipe anterior da Disney e da Club Penguin, o jogo foca em jogabilidade de raciocínio social em Web3. Em setembro de 2024, recebeu 3 milhões de dólares em financiamento na rodada de sementes, liderada pela Shima Capital. O projeto foi elogiado por sua abordagem orientada à comunidade e mecanismos inovadores, atraindo jogadores ativos para participar dos testes iniciais. No entanto, em 25 de fevereiro de 2025, o desenvolvedor Great Big Beautiful Tomorrow anunciou a suspensão do desenvolvimento devido a "desafios da indústria e falta de fundos".

Fizemos também uma tabela que resume os jogos de blockchain mencionados acima que suspenderam as operações ou o desenvolvimento.

Pode-se ver que estes jogos basicamente conseguiram angariar quantias razoáveis no ciclo anterior, e coincidentemente utilizaram mecanismos que combinam NFTs e ativos de tokens com os mecanismos do jogo para consumo.

Famosos VCs se acumulam em investimentos, mas ainda assim é difícil enfrentar a realidade do fracasso.

Nome do Projeto Valor de Financiamento ($) Destaca Horário de Funcionamento Data de Cessação de Operação/Desenvolvimento Motivo da Reivindicação Nome do Token Alinhamento de Investimento Situação do Token após o anúncio da cessação Nyan Heroes 13M 1.000.000 jogadores de teste, 250.000 Steam Wishlist ~3,5 anos 16 de maio de 2025 Escassez de fundos NYAN Three Arrows Capital, Mechanism Capital, Defiance Capital O preço caiu cerca de 49% no dia Blast Royale 5M Polygon Mobile Combat Mechanics ~3 anos 30 de junho de 2025 Revisão interna, possíveis problemas de financiamento NOOB Dragonfly Capital, Mecanismo Preço de Capital Estável, 19 de maio $0.0004372 The Walking Dead: Empires Não especificado Licenciamento de IP bem conhecido MMORPG ~3,5 anos 31 de julho de 2025 Questões de sustentabilidade Nenhum Gala Games ( editora sem divulgar VC) específicos Sem token específico A Sociedade Misteriosa 3M Ex-equipe da Disney participa <1 Suspenso em 25 de fevereiro de 2025 Falta de fundos O token MYSTRY Shima Capital não é lançado

Por trás da aparência, a perda de jogadores, o desequilíbrio do modelo P2E, e a despriorização de ativos e desenvolvimento são os verdadeiros motores. Eles se vangloriam de financiamento e prometem grandes visões, mas raramente entregam produtos jogáveis.

E há coisas que são uma espécie de entendimento tácito na indústria: o produto em si não é o foco, e ninguém realmente quer jogar esses jogos. Uma corrida que compete em criatividade e densidade de conteúdo encontrou clientes que competem em resistência e no olfato para dinheiro, e o resultado é previsível.

O auge e a queda, o auge na captação de recursos, a queda nas formas de jogo.

Os genes determinam o destino

Você pode ter notado que o aspecto mais irônico é que os projetos de jogos em cadeia anunciaram a suspensão de suas operações devido a "falta de fundos".

Os projetos de jogos em blockchain que foram descontinuados quase sempre anunciam oficialmente que a razão é a falta de financiamento, o que torna difícil criar um jogo de alta qualidade.

Esses jogos em blockchain realmente estão sem dinheiro? Do ponto de vista puramente do desenvolvimento de jogos, talvez não estejam.

Por exemplo, os 13 milhões de dólares levantados por Nyan Heros, não vamos discutir como é o jogo, o que significam 13 milhões de dólares?

Não falemos dos principais jogos AAA, mas tomemos como exemplo a obra-prima nacional, o sétimo jogo da icônica série de jogos individuais 《仙剑奇侠传》 (Sword and Fairy), cujo custo de desenvolvimento foi reportado em 67 milhões de yuan. Ou seja, com o financiamento obtido por Nyan Heros, seria mais do que suficiente para desenvolver um jogo à altura de 《仙剑奇侠传》.

E os casos no exterior são ainda mais impressionantes.

O famoso jogo de simulação de vida "Stardew Valley" foi desenvolvido por um único criador, Eric Barone, ao longo de quatro anos, com um investimento de cerca de 50 mil dólares. Lançado em 2016, já vendeu mais de 30 milhões de cópias em todo o mundo, tornando-se uma lenda dos jogos independentes.

Os gráficos deste jogo não diferem muito dos projetos de jogos que arrecadaram mais de um milhão.

Isto também indica que os jogos são produtos que valorizam muito a qualidade da criatividade e a densidade do conteúdo; uma pessoa, 50 mil dólares, pode vencer com criatividade e jogabilidade.

Ao comparar, os jogos em blockchain reagem todos com "falta de fundos" e pausam o desenvolvimento, a comparação é muito clara --- os fundos estarão sempre em falta, especialmente quando não se deseja usar os fundos no desenvolvimento de jogos.

O gene dos jogos em cadeia já determinou que não pode seguir na direção da indústria de jogos tradicionais, que se caracteriza pela alta qualidade e pela produção cuidadosa; é mais parecido com um escritório de recursos e um fundo de investimento, necessitando de um ritmo de operação e regras de investimento adequados para atender às necessidades de vários investidores de primeiro e segundo nível.

Financiar primeiro e trabalhar depois tornou-se a solução ideal neste setor; quanto a conseguir ou não, isso é outra história.

Olhando para o sucesso dos jogos tradicionais, na verdade, é fazer primeiro e financiar depois.

Por exemplo, "Black Myth: Wukong", que apenas desenvolveu e projetou algumas cenas em 2020, surpreendeu os jogadores com a qualidade ao lançar trechos jogáveis, provando seu potencial antes de conseguir mais financiamento subsequente.

E jogos como "Genshin Impact" e "Honkai: Star Rail", que são novas forças no mercado de jogos domésticos, também adotam uma abordagem de desenvolvimento em etapas e iteração gradual, tentando apresentar novas histórias e personagens a cada versão. Quando os jogadores sentem uma sensação de imersão e pagam pelos personagens, acumulam lentamente fundos para desenvolver mais versões e obras.

Estes jogos são centrados no conteúdo, com a história, a arte e os mecanismos a ocuparem a maior parte, enquanto o financiamento é um apoio e não um objetivo. O Web3 e os jogos tradicionais são quase opostos, com um gene especulativo que permeia tudo:

Jogadores são investidores, e os jogos são um esquema Ponzi - a paciência e a dedicação exigidas pelos jogos são incompatíveis. A pista em si não é sem esperança, mas o modelo de "financiar primeiro e jogar depois" já é um beco sem saída.

O auge e a queda dos jogos blockchain são, na verdade, o resultado inevitável do desvio entre o gene da indústria e as necessidades dos usuários. O capital e os conceitos podem gerar entusiasmo a curto prazo, mas não conseguem sustentar a longo prazo um ecossistema de jogos verdadeiramente viável.

À medida que mais jogos são desmascarados, a busca pela verdade após a onda de encerramentos torna-se, na verdade, algo a ser aguardado com expectativa.

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