A explosão inesperada: O motivo pelo qual Avalanche "ressuscitou", atingindo 1 milhão de transações diárias

A rede blockchain Avalanche registrou um marco notável na primeira semana de junho, quando, pela primeira vez desde fevereiro de 2024, o número de transações diárias ultrapassou 1 milhão — não apenas uma, mas duas vezes em uma semana. De acordo com dados da plataforma de análise de blockchain Nansen, o número total de transações na semana iniciada em 2 de junho chegou a 5,8 milhões, o maior número desde o início deste ano.

A principal razão para esse boom vem do MapleStory Universe – um ecossistema de jogos Web3 desenvolvido e implantado no Avalanche pela Nexon, um dos gigantes da indústria de jogos coreana. O primeiro jogo, MapleStory N, foi lançado oficialmente em 15 de maio, provocando uma onda de novos usuários se juntando à rede.

A ascensão da Avalanche no campo dos jogos Web3

Antes do lançamento do MapleStory N, a Avalanche registrou menos de 500.000 transações por dia em 2025. Desde o segundo semestre de 2024, a atividade online também tem sido relativamente silenciosa. No entanto, apenas algumas semanas após o lançamento oficial do MapleStory Universe, a Avalanche viu um forte ressurgimento em termos de operações – uma prova do potencial do setor de jogos Web3 para impulsionar a demanda real no blockchain.

! As operações de rede da Avalanche permanecem silenciosas até o lançamento do MapleStory em 15 de maio | Fonte: NansenNexon A escolha da Avalanche como sua plataforma de desenvolvimento não é apenas uma vitória tecnológica, mas também uma afirmação da posição da Avalanche como um blockchain ideal para títulos de grande escala, graças às suas capacidades de processamento de transações rápidas e de baixo custo.

MapleStory: De fenômeno cultural a ecossistema blockchain

Lançado pela primeira vez no início dos anos 2000, o MapleStory tem sido um símbolo da cultura de jogos online na Coreia do Sul e no Sudeste Asiático. É mais do que apenas um RPG, é também uma comunidade online – onde milhões de pessoas fazem amigos, partilham e até constroem relações pessoais.

A versão Web3 do MapleStory continua a promover elementos centrais, como a economia virtual, a moeda do jogo e itens negociáveis - mas desta vez sustentado pela tecnologia blockchain, oferecendo transparência, verdadeira propriedade e o potencial de gerar renda para os jogadores.

Junto com o lançamento do MapleStory Universe, a Nexon também apresentou o Nexpace Coin (NXPC) – a moeda nativa do ecossistema de jogos. Inicialmente, o NXPC fez um grande sucesso, atingindo um pico de US $ 3,77 imediatamente após a listagem. No entanto, o preço da moeda corrigiu acentuadamente, caindo 64% para US$ 1,34 no momento em que este artigo foi escrito, refletindo a volatilidade habitual dos novos ativos digitais.

O interesse no Universo MapleStory não vem apenas da comunidade de jogos, mas também de investidores. A Nexon, a desenvolvedora por trás do jogo, é uma empresa listada em Tóquio e está entre as 25 empresas que detêm mais Bitcoin no mundo, com 1.717 BTC, de acordo com dados da BitcoinTreasuries.net. O forte apoio de uma empresa tradicional como a Nexon é um sinal positivo para o futuro da integração Web2 e Web3.

O preço do AVAX ainda enfrenta pressão

Apesar dos sinais positivos sobre a atividade da rede, o token AVAX ainda não conseguiu mostrar um aumento correspondente. No dia 14 de maio — um dia antes do lançamento do MapleStory N, o AVAX estava sendo negociado a 26 USD. No entanto, até agora o preço caiu para cerca de 20,7 USD, significativamente abaixo do pico de 54 USD em dezembro do ano passado.

! AVAX Tabela de Preços 1 Dia | Fonte: TradingViewO fato de a Avalanche ter ultrapassado a marca de 1 milhão de transações/dia duas vezes em uma semana é uma indicação clara da resiliência e crescimento da rede quando apoiada por aplicações práticas, especialmente no setor de jogos Web3. Com o apoio de uma grande marca como a MapleStory e a tecnologia da Nexon, a Avalanche está provando que o blockchain não é apenas a base para as finanças descentralizadas, mas também o futuro da indústria de entretenimento digital.

Lilly

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