A nova estrela dos jogos Web3, DPS, obtém 30,5 milhões de dólares em financiamento, conseguirá superar o inverno da indústria?
Num contexto geral de recessão na indústria de jogos Web3, o estúdio independente Distinct Possibility Studios (abreviado DPS) recentemente completou um financiamento de 30,5 milhões de dólares, um valor que se destaca especialmente no ambiente atual da indústria. Esta rodada de financiamento foi liderada em conjunto pela firma de capital de risco focada em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições de investimento conhecidas.
O plano DPS destina-se a utilizar esses fundos para desenvolver seu primeiro grande jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto persistente, "Reaper Actual". O jogo está previsto para ser lançado nas principais plataformas de jogos e integrará a rede de camada 2 do Ethereum, Etherlink, permitindo que os ativos dentro do jogo sejam negociados na blockchain.
Vantagens principais do DPS
O DPS conseguiu obter um financiamento tão elevado no atual ambiente, principalmente graças ao forte background de sua equipe fundadora. O estúdio foi co-fundado por vários veteranos da indústria de jogos, e a equipe de liderança central possui uma vasta experiência nos campos de MMO tradicional e jogos de tiro em grande escala.
O fundador John Smedley é uma figura conhecida no mundo dos jogos nos Estados Unidos, tendo ocupado durante muito tempo o cargo de CEO da Daybreak Game Company (anteriormente conhecida como Sony Online Entertainment). Ele esteve envolvido na liderança do desenvolvimento e operação de vários jogos clássicos, incluindo o inovador MMORPG 3D "EverQuest" e o grande MMOFPS gratuito "PlanetSide 2".
Outros membros principais do DPS também têm um forte talento. O Chief Creative Officer Matt Higby tem quase 20 anos de experiência no setor de jogos online, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O Chief Artist Tramell Ray Isaac é um membro chave da arte da série "Fallout", com vasta experiência na apresentação visual do jogo.
Características do jogo 《Reaper Actual》
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa persistente em mundo aberto, que combina jogabilidade de tiro tático com um sistema de progresso estilo MMO e dinâmicas de facções estratégicas. O jogo se passa na ilha fictícia de Marova, onde os jogadores assumem o papel de mercenários lutando contra outros jogadores e facções controladas por IA.
O núcleo do jogo inclui:
Mundo aberto e confrontos entre facções: suporte à exploração livre em grandes mapas e combates, os jogadores podem se juntar a diferentes facções para realizar missões em grande escala de PVP e PVE.
Construção de bases e gestão de recursos: os jogadores podem construir e atualizar bases, influenciando os tipos de tropas e equipamentos disponíveis.
Economia liderada por jogadores: existe um sistema económico liderado por jogadores, onde o comportamento dos jogadores afeta diretamente o ciclo económico do jogo e as escolhas táticas.
Sistema de Tarefas Dinâmicas: suporta jogabilidade híbrida de PVP e PVE, onde os objetivos das tarefas podem sobrepor-se ou entrar em conflito com as ações de diferentes facções.
É importante notar que a DPS não posicionou totalmente "Reaper Actual" como um jogo Web3, mas planeia oferecer uma funcionalidade opcional de mercado de ativos Web3 quando o jogo for lançado. Este design mantém a experiência dos jogos tradicionais, ao mesmo tempo que oferece aos jogadores que têm essa necessidade a opção de negociar ativos em blockchain.
Considerações para escolher o Etherlink
"Reaper Actual" escolheu construir suas funcionalidades Web3 na Etherlink, principalmente com base nos seguintes pontos:
Vantagens de desempenho: Etherlink afirma ser capaz de realizar confirmações de transação em menos de um segundo e com custos de transação muito baixos, adequado para transações frequentes de pequeno valor em jogos.
Segurança: Etherlink herda as garantias de segurança da cadeia principal Tezos, ao mesmo tempo que adota mecanismos abertos de validação e resolução de disputas.
Compatibilidade técnica: como uma rede de segunda camada compatível com EVM, Etherlink combina as vantagens da cadeia de ferramentas do ecossistema Ethereum com a arquitetura de segurança do Tezos.
Parceria estratégica: A Fundação Tezos participou do financiamento da DPS como investidor estratégico, o que pode ter facilitado uma colaboração profunda entre ambas as partes a nível técnico.
Análise das Perspectivas do Projeto
Apesar de a DPS ter uma forte equipe de desenvolvimento e um financiamento considerável, o "Reaper Actual" ainda está em estágio inicial e enfrenta vários desafios:
O mercado de jogos Web3 está globalmente em baixa, e a aceitação de ativos em blockchain pelos jogadores ainda precisa ser melhorada.
Os riscos regulatórios e de conformidade ainda apresentam incertezas.
A fusão sem costura entre as jogadas on-chain e off-chain ainda enfrenta desafios técnicos.
Como uma nova rede Layer 2 emergente, o desenvolvimento ecológico e a estabilidade da Etherlink ainda precisam ser verificados.
No entanto, a estratégia da DPS de projetar a funcionalidade Web3 como um módulo opcional oferece uma certa proteção contra riscos para o projeto. Mesmo que a versão em cadeia não atinja as expectativas, os jogadores ainda podem desfrutar de uma experiência de jogo completa.
Nos próximos anos, o progresso do teste público de "Reaper Actual", o modelo econômico em cadeia e a taxa de retenção de usuários se tornarão indicadores-chave para avaliar seu sucesso. Embora o financiamento de 30,5 milhões de dólares tenha injetado confiança no projeto, a indústria deve manter uma atitude cautelosamente otimista e acompanhar de perto seu desenvolvimento.
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HallucinationGrower
· 12h atrás
trinta milhões de dólares não é tão bom quanto a grande promoção da steam
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FOMOSapien
· 12h atrás
快进到 fazer as pessoas de parvas fase
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DegenWhisperer
· 12h atrás
O dinheiro é tudo para os jogos, realmente se atreve a queimar.
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AirdropFatigue
· 12h atrás
Jogo de tiro na blockchain? Quem já jogou entende. NFT de morte.
A nova estrela dos jogos Web3, DPS, arrecadou 30,5 milhões de dólares em financiamento, focando no desenvolvimento de grandes jogos de tiro.
A nova estrela dos jogos Web3, DPS, obtém 30,5 milhões de dólares em financiamento, conseguirá superar o inverno da indústria?
Num contexto geral de recessão na indústria de jogos Web3, o estúdio independente Distinct Possibility Studios (abreviado DPS) recentemente completou um financiamento de 30,5 milhões de dólares, um valor que se destaca especialmente no ambiente atual da indústria. Esta rodada de financiamento foi liderada em conjunto pela firma de capital de risco focada em jogos Bitkraft e pelo fundo de hedge europeu Brevan Howard, com a participação de várias instituições de investimento conhecidas.
O plano DPS destina-se a utilizar esses fundos para desenvolver seu primeiro grande jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto persistente, "Reaper Actual". O jogo está previsto para ser lançado nas principais plataformas de jogos e integrará a rede de camada 2 do Ethereum, Etherlink, permitindo que os ativos dentro do jogo sejam negociados na blockchain.
Vantagens principais do DPS
O DPS conseguiu obter um financiamento tão elevado no atual ambiente, principalmente graças ao forte background de sua equipe fundadora. O estúdio foi co-fundado por vários veteranos da indústria de jogos, e a equipe de liderança central possui uma vasta experiência nos campos de MMO tradicional e jogos de tiro em grande escala.
O fundador John Smedley é uma figura conhecida no mundo dos jogos nos Estados Unidos, tendo ocupado durante muito tempo o cargo de CEO da Daybreak Game Company (anteriormente conhecida como Sony Online Entertainment). Ele esteve envolvido na liderança do desenvolvimento e operação de vários jogos clássicos, incluindo o inovador MMORPG 3D "EverQuest" e o grande MMOFPS gratuito "PlanetSide 2".
Outros membros principais do DPS também têm um forte talento. O Chief Creative Officer Matt Higby tem quase 20 anos de experiência no setor de jogos online, tendo participado do design e operação de vários jogos conhecidos. O Chief Artist Tramell Ray Isaac é um membro chave da arte da série "Fallout", com vasta experiência na apresentação visual do jogo.
Características do jogo 《Reaper Actual》
"Reaper Actual" é um jogo de tiro em primeira pessoa persistente em mundo aberto, que combina jogabilidade de tiro tático com um sistema de progresso estilo MMO e dinâmicas de facções estratégicas. O jogo se passa na ilha fictícia de Marova, onde os jogadores assumem o papel de mercenários lutando contra outros jogadores e facções controladas por IA.
O núcleo do jogo inclui:
Mundo aberto e confrontos entre facções: suporte à exploração livre em grandes mapas e combates, os jogadores podem se juntar a diferentes facções para realizar missões em grande escala de PVP e PVE.
Construção de bases e gestão de recursos: os jogadores podem construir e atualizar bases, influenciando os tipos de tropas e equipamentos disponíveis.
Economia liderada por jogadores: existe um sistema económico liderado por jogadores, onde o comportamento dos jogadores afeta diretamente o ciclo económico do jogo e as escolhas táticas.
Sistema de Tarefas Dinâmicas: suporta jogabilidade híbrida de PVP e PVE, onde os objetivos das tarefas podem sobrepor-se ou entrar em conflito com as ações de diferentes facções.
É importante notar que a DPS não posicionou totalmente "Reaper Actual" como um jogo Web3, mas planeia oferecer uma funcionalidade opcional de mercado de ativos Web3 quando o jogo for lançado. Este design mantém a experiência dos jogos tradicionais, ao mesmo tempo que oferece aos jogadores que têm essa necessidade a opção de negociar ativos em blockchain.
Considerações para escolher o Etherlink
"Reaper Actual" escolheu construir suas funcionalidades Web3 na Etherlink, principalmente com base nos seguintes pontos:
Vantagens de desempenho: Etherlink afirma ser capaz de realizar confirmações de transação em menos de um segundo e com custos de transação muito baixos, adequado para transações frequentes de pequeno valor em jogos.
Segurança: Etherlink herda as garantias de segurança da cadeia principal Tezos, ao mesmo tempo que adota mecanismos abertos de validação e resolução de disputas.
Compatibilidade técnica: como uma rede de segunda camada compatível com EVM, Etherlink combina as vantagens da cadeia de ferramentas do ecossistema Ethereum com a arquitetura de segurança do Tezos.
Parceria estratégica: A Fundação Tezos participou do financiamento da DPS como investidor estratégico, o que pode ter facilitado uma colaboração profunda entre ambas as partes a nível técnico.
Análise das Perspectivas do Projeto
Apesar de a DPS ter uma forte equipe de desenvolvimento e um financiamento considerável, o "Reaper Actual" ainda está em estágio inicial e enfrenta vários desafios:
O mercado de jogos Web3 está globalmente em baixa, e a aceitação de ativos em blockchain pelos jogadores ainda precisa ser melhorada.
Os riscos regulatórios e de conformidade ainda apresentam incertezas.
A fusão sem costura entre as jogadas on-chain e off-chain ainda enfrenta desafios técnicos.
Como uma nova rede Layer 2 emergente, o desenvolvimento ecológico e a estabilidade da Etherlink ainda precisam ser verificados.
No entanto, a estratégia da DPS de projetar a funcionalidade Web3 como um módulo opcional oferece uma certa proteção contra riscos para o projeto. Mesmo que a versão em cadeia não atinja as expectativas, os jogadores ainda podem desfrutar de uma experiência de jogo completa.
Nos próximos anos, o progresso do teste público de "Reaper Actual", o modelo econômico em cadeia e a taxa de retenção de usuários se tornarão indicadores-chave para avaliar seu sucesso. Embora o financiamento de 30,5 milhões de dólares tenha injetado confiança no projeto, a indústria deve manter uma atitude cautelosamente otimista e acompanhar de perto seu desenvolvimento.