Words3 é um jogo full-chain desenvolvido com base no MUD, lançado em novembro do ano passado. No entanto, após o primeiro teste do Words3, não houve teste público por um longo tempo, há rumores de que a equipe está refazendo o jogo com base no MUD V2, que ainda estava em processo de desenvolvimento na época.
No link abaixo, você ainda pode navegar pelo processo completo de preenchimento de palavras pelos jogadores quando o último evento do jogo Words3 foi realizado:
Atualmente, a Small Brain Games, a equipe de desenvolvimento do jogo Words3, anunciou oficialmente que iniciará uma nova rodada de atividades de teste em 8 de julho. Portanto, também organizamos brevemente as regras básicas do jogo com base no Wiki oficial do Words3 e outras informações. Os leitores interessados em atividades de teste também podem entrar no Discord oficial para obter informações detalhadas sobre o teste:
01. Introdução ao Word3
Words3 é um jogo de palavras cruzadas PvP on-chain baseado em Otimismo (este teste será realizado na rede de teste), e o objetivo dos jogadores é ganhar dinheiro preenchendo palavras. No jogo, os jogadores usam qualquer letra na grade para preencher palavras e marcar pontos. Cada letra usada por um jogador tem um preço que é constantemente ajustado de acordo com a oferta e a demanda.
Ao final do jogo, a renda do jogador dependerá das duas partes a seguir: 1. A pontuação que o jogador obtém; 2. Se outros jogadores preencherem novas palavras com base nas suas palavras;
02. Regras detalhadas
A grade usada para palavras cruzadas pode ser estendida infinitamente.
No início do jogo, há apenas uma palavra inicial na grade: infinito.
Qualquer pessoa pode colocar letras na grade para formar palavras
As novas palavras do jogador devem ser formadas com base em palavras ou letras já existentes na grade, e cada palavra (incluindo palavras cruzadas) deve ser válida. O sistema verificará se a palavra preenchida pelo jogador existe no dicionário de acordo com o MercleProof. Todas as letras podem ser usadas a qualquer momento durante o jogo.
Cada letra tem um preço variável
O preço de cada carta será ajustado dinamicamente de acordo com a oferta e demanda de acordo com o algoritmo VRGDA, e o preço pago por cada jogador é a soma dos preços de todas as cartas que ele coloca.
Os jogadores marcam pontos com base nas palavras que preenchem
Cada letra em uma palavra válida que um jogador preenche conta para a pontuação do jogador (mesmo que as letras façam parte de uma palavra existente) e cada letra tem um valor de ponto diferente.
Os jogadores ganham dinheiro extra se outros jogadores usarem sua palavra
1/4 do valor pago pela compra de cartas por operação será pago ao jogador cuja palavra for utilizada na forma de "recompensa por palavra". Se um movimento usar as palavras existentes de mais de um jogador, o bônus de 1/4 é dividido igualmente entre eles.
Os jogadores ganham recompensas com base nos pontos que recebem
3/4 do valor pago na compra de cartas por ação vai para a tesouraria do jogo. No final do jogo, o tesouro distribui o prêmio em dinheiro como uma porcentagem da pontuação de cada jogador. Por exemplo, se você tiver 20 de 100 pontos, receberá 20% do estoque.
Seus ganhos totais = suas recompensas por palavra + seus bônus - valor gasto
Além disso, os jogadores também precisam levar em conta os custos do gás. Durante o jogo, a parte do projeto não cobrará nenhuma taxa adicional. Todos os fundos que entram no jogo são distribuídos aos jogadores por meio de bônus e recompensas em palavras (exceto para custos de combustível).
03. Estratégia de jogo
Preço baixo para obter pontuação alta
Neste jogo, o número de pontos não é tão importante quanto o preço de compra de cada letra. Pense bem: mesmo que você consiga 50% dos pontos, ainda perde dinheiro porque pagou mais de 50% do tesouro total do jogo. Portanto, uma boa estratégia é obter o máximo de pontos possível da maneira mais barata possível.
Ganhe "Recompensas de uso de palavras"
Como 1/4 do custo de cada nova palavra será pago na forma de um bônus de palavra ao jogador cuja palavra é usada, se uma palavra tiver três outras palavras baseadas nela (assumindo que o preço de cada palavra seja o mesmo) , então a palavra é efetivamente gratuita (a receita compensa o custo de compra da carta) - todos os pontos que ela traz acabam sendo puro lucro para o jogador. Portanto, uma estratégia eficaz é preencher algumas palavras longas logo no início, com o objetivo de que pelo menos três outros jogadores as usem.
04. O que é o algoritmo VRGDA
VRGDA (iable Rate Gradual Dutch Auctions, VRGDAs, Variable Progressive Dutch Auctions) é o mecanismo que o Words3 usa para precificar cada letra. Especificamente, Words3 usa VRGDA linear. Seu objetivo é vender 20 cartas no valor de 1 centavo por dia por 0,0005 ETH. Cartas vendidas a uma taxa acima ou abaixo da taxa-alvo acionam um aumento ou diminuição de preço.
O VRGDA de uma determinada letra é afetado pela metade de seu valor em pontos. Por exemplo, a letra Z vale 10 pontos, e para calcular sua velocidade alvo precisa ser dividida pela metade da pontuação total, que é 5. Portanto, a velocidade alvo de Z é: 20/5 = 4/dia. (Nota do tradutor: Espera-se que este evento de teste acelere a velocidade do jogo original proporcionalmente)
Essa lógica pode ser vista na função getPriceForLetter no contrato do Board. Uma vez que todos os jogadores desejam comprar palavras com letras de alta pontuação a um preço barato, esse mecanismo produzirá uma experiência de jogo interessante.
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Introdução ao jogo full-chain Words3: um jogo de paciência desenvolvido com base no MUD
Words3 é um jogo full-chain desenvolvido com base no MUD, lançado em novembro do ano passado. No entanto, após o primeiro teste do Words3, não houve teste público por um longo tempo, há rumores de que a equipe está refazendo o jogo com base no MUD V2, que ainda estava em processo de desenvolvimento na época.
No link abaixo, você ainda pode navegar pelo processo completo de preenchimento de palavras pelos jogadores quando o último evento do jogo Words3 foi realizado:
Atualmente, a Small Brain Games, a equipe de desenvolvimento do jogo Words3, anunciou oficialmente que iniciará uma nova rodada de atividades de teste em 8 de julho. Portanto, também organizamos brevemente as regras básicas do jogo com base no Wiki oficial do Words3 e outras informações. Os leitores interessados em atividades de teste também podem entrar no Discord oficial para obter informações detalhadas sobre o teste:
01. Introdução ao Word3
Words3 é um jogo de palavras cruzadas PvP on-chain baseado em Otimismo (este teste será realizado na rede de teste), e o objetivo dos jogadores é ganhar dinheiro preenchendo palavras. No jogo, os jogadores usam qualquer letra na grade para preencher palavras e marcar pontos. Cada letra usada por um jogador tem um preço que é constantemente ajustado de acordo com a oferta e a demanda.
Ao final do jogo, a renda do jogador dependerá das duas partes a seguir: 1. A pontuação que o jogador obtém; 2. Se outros jogadores preencherem novas palavras com base nas suas palavras;
02. Regras detalhadas
A grade usada para palavras cruzadas pode ser estendida infinitamente.
No início do jogo, há apenas uma palavra inicial na grade: infinito.
Qualquer pessoa pode colocar letras na grade para formar palavras
As novas palavras do jogador devem ser formadas com base em palavras ou letras já existentes na grade, e cada palavra (incluindo palavras cruzadas) deve ser válida. O sistema verificará se a palavra preenchida pelo jogador existe no dicionário de acordo com o MercleProof. Todas as letras podem ser usadas a qualquer momento durante o jogo.
Cada letra tem um preço variável
O preço de cada carta será ajustado dinamicamente de acordo com a oferta e demanda de acordo com o algoritmo VRGDA, e o preço pago por cada jogador é a soma dos preços de todas as cartas que ele coloca.
Os jogadores marcam pontos com base nas palavras que preenchem
Cada letra em uma palavra válida que um jogador preenche conta para a pontuação do jogador (mesmo que as letras façam parte de uma palavra existente) e cada letra tem um valor de ponto diferente.
Os jogadores ganham dinheiro extra se outros jogadores usarem sua palavra
1/4 do valor pago pela compra de cartas por operação será pago ao jogador cuja palavra for utilizada na forma de "recompensa por palavra". Se um movimento usar as palavras existentes de mais de um jogador, o bônus de 1/4 é dividido igualmente entre eles.
Os jogadores ganham recompensas com base nos pontos que recebem
3/4 do valor pago na compra de cartas por ação vai para a tesouraria do jogo. No final do jogo, o tesouro distribui o prêmio em dinheiro como uma porcentagem da pontuação de cada jogador. Por exemplo, se você tiver 20 de 100 pontos, receberá 20% do estoque.
Seus ganhos totais = suas recompensas por palavra + seus bônus - valor gasto
Além disso, os jogadores também precisam levar em conta os custos do gás. Durante o jogo, a parte do projeto não cobrará nenhuma taxa adicional. Todos os fundos que entram no jogo são distribuídos aos jogadores por meio de bônus e recompensas em palavras (exceto para custos de combustível).
03. Estratégia de jogo
Preço baixo para obter pontuação alta
Neste jogo, o número de pontos não é tão importante quanto o preço de compra de cada letra. Pense bem: mesmo que você consiga 50% dos pontos, ainda perde dinheiro porque pagou mais de 50% do tesouro total do jogo. Portanto, uma boa estratégia é obter o máximo de pontos possível da maneira mais barata possível.
Ganhe "Recompensas de uso de palavras"
Como 1/4 do custo de cada nova palavra será pago na forma de um bônus de palavra ao jogador cuja palavra é usada, se uma palavra tiver três outras palavras baseadas nela (assumindo que o preço de cada palavra seja o mesmo) , então a palavra é efetivamente gratuita (a receita compensa o custo de compra da carta) - todos os pontos que ela traz acabam sendo puro lucro para o jogador. Portanto, uma estratégia eficaz é preencher algumas palavras longas logo no início, com o objetivo de que pelo menos três outros jogadores as usem.
04. O que é o algoritmo VRGDA
VRGDA (iable Rate Gradual Dutch Auctions, VRGDAs, Variable Progressive Dutch Auctions) é o mecanismo que o Words3 usa para precificar cada letra. Especificamente, Words3 usa VRGDA linear. Seu objetivo é vender 20 cartas no valor de 1 centavo por dia por 0,0005 ETH. Cartas vendidas a uma taxa acima ou abaixo da taxa-alvo acionam um aumento ou diminuição de preço.
O VRGDA de uma determinada letra é afetado pela metade de seu valor em pontos. Por exemplo, a letra Z vale 10 pontos, e para calcular sua velocidade alvo precisa ser dividida pela metade da pontuação total, que é 5. Portanto, a velocidade alvo de Z é: 20/5 = 4/dia. (Nota do tradutor: Espera-se que este evento de teste acelere a velocidade do jogo original proporcionalmente)
Essa lógica pode ser vista na função getPriceForLetter no contrato do Board. Uma vez que todos os jogadores desejam comprar palavras com letras de alta pontuação a um preço barato, esse mecanismo produzirá uma experiência de jogo interessante.