Fonte da imagem: Gerada pela ferramenta Unbounded AI
A julgar pelos dados dos turistas recebidos de todo o país, o mercado de férias de verão deste ano está extremamente aquecido. Nos museus e em vários parques temáticos, os turistas terão uma experiência de turismo imersiva. No artigo de hoje, queremos falar sobre o papel das tecnologias e aplicativos relacionados ao metaverso por trás da experiência de viagem imersiva.
O "Plano de Ação para o Desenvolvimento Integrado de Realidade Virtual e Aplicações Industriais (2022-2026)" emitido pelo Ministério da Cultura e Turismo propõe claramente combinar turismo cultural com realidade virtual, acelerar a implementação de aplicações multi-cenário na indústria, promover o desenvolvimento de produtos de experiência digital interativa e imersiva em pontos turísticos, resorts e bairros e desenvolver novos serviços turísticos, como experiências interativas imersivas, exibições virtuais e guias inteligentes. Cultive novos formatos, como turismo na nuvem, transmissão ao vivo na nuvem e exposições na nuvem, e lance uma série de novos cenários para experiências imersivas de turismo. Enfrentando os objetivos de desenvolvimento de aplicativos integrados característicos e de grande escala e aprofundando a integração orgânica da realidade virtual na indústria, as tecnologias e aplicativos relacionados ao Metaverse estão se tornando a força motriz para o desenvolvimento de alta qualidade da indústria cultural e do turismo.
1. O modelo comum do Wenlv Metaverse
(1) Construção de cenários de simulação baseados em gêmeos digitais e nativos digitais
A Metaverse fornece turismo sem contato com modelagem digital gêmea de pontos cênicos, renderização em 3D, imagens holográficas e outros meios técnicos, bem como experiência de serviço de turismo imersivo "on call". A cena de simulação de pontos cênicos pode usar tecnologias como sensoriamento remoto por satélite, imagens de satélite, mapas, levantamento e mapeamento no local e GIS para coletar e gerar modelos básicos de informações geográficas 3D de pontos cênicos. Para paisagens naturais de grande escala compostas por objetos naturais semelhantes, como árvores, gramados e corpos d'água, um único objeto natural pode ser modelado em detalhes e, em seguida, a tecnologia AI pode ser usada para complementar automaticamente os objetos restantes e, finalmente, formar uma rede espacial digital 3D que interconecta pontos cênicos. Em comparação com a tecnologia de gêmeos digitais que incorpora o mapeamento da realidade, os nativos digitais usam tecnologias como aprendizado superprofundo, aprendizado multimodal e inteligência artificial para gerar conteúdo AIGC para construir de forma independente um novo mundo digital. Seja um gêmeo digital ou um caminho de implementação digital nativo, ele pode fornecer suporte técnico para a digitalização, datatização e agregação de dados de pontos cênicos e pode estabelecer as bases para outras aplicações inovadoras.
Tomando os museus como exemplo, o Metaverse fornece aos museus a tecnologia e a base de rede para a construção de espaço de gêmeos digitais e distribuição de coleções digitais. Por meio de digitalização a laser 3D e tecnologia de imagem dinâmica de vídeo, gêmeos digitais dinâmicos em salas de museus podem ser construídos. Os visitantes podem usar óculos 3D, dispositivos de exibição montados na cabeça, dispositivos de projeção holográfica etc. Por exemplo, o Museu Regional de Aksu usa tecnologia holográfica, realidade aumentada AR, interação de toque 3D e outras tecnologias para promover as relíquias culturais e alusões históricas relacionadas no museu; usa digitalização 3D de alta definição e tecnologia de reconstrução tridimensional, combinada com navegação virtual, restauração de locais históricos e interação multimídia do público no local, para que o público possa entender e entender completamente a história e a cultura da área de Aksu e as preciosas relíquias culturais no museu; adota um sistema de vestimenta inteligente, baseado em roupas tradicionais chinesas, e projeta um espelho inteligente de corpo inteiro, permitindo que o público vista virtualmente os trajes especiais de Aksu e tire fotos com eles, valorizando a imagem do museu. A interação com o público, ao mesmo tempo em que diverte, espalha a excelente história e cultura da região de Aksu.
(2) Experiência de interação de cena mista baseada na fusão de virtual e real
No espaço de pontos cênicos, podemos usar a tecnologia de renderização Metaverse 3D e VR, projeção holográfica e outras tecnologias para projetar o som, o cenário e as imagens 3D da performance na frente do público. Usando a situação, a atmosfera e a experiência imersiva, o público pode mergulhar na história. Ao mesmo tempo, o público também pode participar da performance como um personagem virtual digital.O público é um ator e não apenas um espectador, e a troca de papéis é realmente realizada.
Por exemplo, o projeto de performance turística "Encounter Dunhuang" adota a tecnologia de performance de teatro situacional "walk-in". Além disso, o show de espaço-tempo de alta tecnologia em grande escala "Phantom of Ancient Trees" criado por Hangzhou Songcheng Scenic Area usa som avançado, luz, neblina, eletricidade e outros meios tecnológicos para criar um teatro panorâmico de 360 graus, trazendo choque visual, auditivo, tátil e outros impactos sensoriais para o público e aprimorando a experiência no local. Embora os dois exemplos acima não sejam projetos metaversos em sentido estrito, a construção cênica da fusão do virtual e da realidade também tem sido uma tentativa útil para o desenvolvimento de alto nível do metaverso do turismo cultural.
(3) Aplicação de humano digital virtual na cena do turismo cultural
O humano digital virtual é o produto da inovação científica e tecnológica.No processo de iteração tecnológica, da imagem digital 2D ao humano digital hiper-realista 3D, torna-se cada vez mais realista em termos de ações, linguagem e pensamentos. Os humanos digitais virtuais também são um produto do desenvolvimento cultural, podendo ser combinados com diferentes identidades, vestimentas, linguagens e temperamentos de imagens com características regionais de acordo com diferentes cenários de aplicação, tanto reais quanto ilusórios. Com a maturidade da tecnologia de software e hardware, o humano digital virtual deu início a uma grande oportunidade de desenvolvimento.Com uma experiência imersiva mais completa, o valor comercial e o campo de aplicação do humano digital virtual foram bastante aprimorados.
Personagens virtuais de turismo cênico geralmente projetam personagens virtuais 2D ou 3D por meio de animação com base nas características humanas, história e região do ponto cênico e usam tecnologia de produção e edição de efeitos especiais de vídeo para realizar o desempenho dinâmico de personagens virtuais na cena real do ponto cênico. Atualmente, cada vez mais atrações turísticas têm visto as vantagens de personagens virtuais no marketing de IP de atrações, como diversão, frescor, economia de fãs e tráfego de vídeo, e começaram a criar seus próprios personagens virtuais. Por exemplo, a imagem IP virtual do turismo de Hangzhou "Bai Susu" é baseada na antiga figura lendária Bai Suzhen, combinada com as características locais da cidade e dotada de uma nova definição de personagem na nova era, com a intenção de torná-la um porta-voz do turismo urbano; "Hai Mengji", porta-voz da imagem do Festival de Animação de Qingdao, assinou um acordo de cooperação com "Anime Island" para desenvolver o mercado cultural e turístico; os personagens digitais virtuais do Turismo Cultural Ecológico de Huangcheng Xiangfu Zone, um ponto cênico nacional 5A na cidade de Jincheng, província de Shanxi, dançou em frente ao ponto cênico.
(4) Acervos digitais que abrem oportunidades para inovação cultural
As coleções digitais, como ativos virtuais no Metaverso, usam tecnologia de computação criptografada para gravar ativos de dados ou ativos físicos, como fotos, áudios e modelos em contratos inteligentes. Eles têm códigos de autenticação e metadados independentes e podem ser coletados, negociados e circulados. O NFT baseado na tecnologia blockchain tem as características de singularidade, singularidade e identificabilidade de baixo custo. A coleção digital de pontos cênicos é uma lembrança digital mista baseada nos recursos exclusivos do ponto cênico e nos atributos tempo-espaço do momento em que os turistas compram lembranças e a identidade digital dos companheiros de viagem liberada usando a tecnologia NFT. Neste processo, não só garante a confirmação e rastreabilidade do IP dos pontos paisagísticos, como também ajuda os turistas a gerir os seus ativos digitais ao longo do ciclo de vida pós-venda.
Em segundo lugar, como promover a aceitação do consumidor e a melhoria da satisfação
(1) A governança técnica padronizada é a base do desenvolvimento
O Metaverso é tanto uma forma industrial quanto um espaço social. Em termos de pesquisa e desenvolvimento tecnológico, desenvolvimento de negócios e redes sociais de relacionamento do Metaverso, muitas questões legais e regulatórias específicas estão envolvidas. Embora o Metaverso adote principalmente um modelo de gestão distribuída, no estágio inicial, os sujeitos que detêm o poder de governança incluem não apenas o país e o governo, mas também as empresas da plataforma Metaverso, organizações técnicas, organizações internacionais, comunidades do Metaverso, indivíduos, etc. A plataforma Metaverse integra funções de governança, como modelagem de ambiente, criação de regras, autenticação de identidade, capacitação de poder, avaliação de comportamento e resolução de disputas. Atualmente, o poder de governança da plataforma Metaverse exige que o estado e o governo forneçam suporte legal e supervisionem. A autorização do governo para a plataforma Metaverse também é uma importante fonte de legitimidade do poder de governança pública da plataforma Metaverse. Por outro lado, a melhoria da eficiência da governança do governo também requer a cooperação e assistência da plataforma do Metaverso. Como um tipo de usuário do Metaverso, o governo, com base na melhoria das capacidades de governança da plataforma e tecnologias de governança, pode realizar a governança do governo no Metaverso de forma mais eficiente, plana, centralizada e de baixo custo, e gradualmente promover a otimização e melhoria da eficiência do sistema regulatório do governo no mundo real.
(2) É necessário incentivar vigorosamente a P&D e a inovação dos players do mercado
Metaverse cobre chips, poder de computação, algoritmo (IA), imagem e visão, indústria, cultura, blockchain e outras direções, e tem vantagens óbvias no desenvolvimento tecnológico e ecológico. A ecologia industrial é a competitividade central do futuro desenvolvimento industrial. Para o metaverso cujo desenvolvimento da industrialização ainda está em sua infância, a política é, sem dúvida, a força motriz mais importante e poderosa no momento. Sob o impulso do desenvolvimento macro-aprimorado, os governos em muitos lugares estão implantando ativamente a indústria do metaverso, que envolve vários níveis, como construção de cena, desenvolvimento industrial e expansão espacial. Por exemplo, o Parque Industrial Metaverse Science and Innovation planejado e construído na província de Henan de acordo com o conceito Metaverse se concentra na construção de 8 cenários de aplicação, incluindo consumo, entretenimento, turismo cultural, educação, indústria, saúde, escritório e residência, e 6 cenários técnicos, incluindo blockchain, interação de informações, videogames, inteligência artificial, rede e computação e a Internet das Coisas, para criar uma ecologia industrial Metaverse com infraestrutura completa, cenários de aplicação ricos, ecologia industrial próspera e gerenciamento sólido da indústria. No ecossistema, o investimento em P&D e as práticas inovadoras de diversas entidades do mercado se tornarão um importante motor para o desenvolvimento do Metaverso.
(3) Aumentar a oferta de conteúdos de qualidade no Metaverso da Cultura e Turismo é a chave
A relação cada vez mais estreita entre Metaverse e IP é essencialmente a real preocupação do mercado com a integração de recursos de conteúdo de alta qualidade. A expansão do espaço-tempo do metaverso destaca a vantagem de escassez do IP. Como pode a turbulenta torrente de informações no Metaverso atrair os recursos de atenção de um grande número de audiências? O valor do IP de alto perfil, alto perfil e alto valor é auto-evidente, e o IP recorrente multiescalar, multiperspectivo e multidimensional tornou-se um ponto de partida importante para o desenvolvimento de conteúdo metaverso. Por outro lado, a descentralização do metaverso permite que os indivíduos ganhem grande liberdade e, ao mesmo tempo, amplia seu pensamento e habilidades criativas. Os usuários contam com a plataforma Metaverse para criar mundos imaginários, para que todos possam realmente se tornar seus próprios produtores de conteúdo, e a criação de multidões tornou-se a norma. Ao mesmo tempo, a comunidade serve como um campo para os usuários do Metaverso se conectarem e interagirem, e a construção da comunidade do Metaverso também promoverá a produção de conteúdo do grupo de usuários.
(4) Pontos multicanal, multimeios e multitoque estimulam o entusiasmo do consumidor
Como um sistema de plataforma altamente interoperável entre virtual e realidade e construído por uma economia de circuito fechado, o Metaverse pode efetivamente promover a integração de produtores, provedores de serviços e consumidores e integrar-se ao sistema econômico, sistema social e sistema de identidade do mundo real, construindo assim uma nova forma social que "integra realidade e realidade". Com base na criação de conteúdo do metaverso, também precisamos prestar atenção à forma de serviço, experiência e métodos de marketing. Por exemplo, Mita City 1933, co-incubado pelo Shiji Cultural Tourism Group e pelo Shanghai 1933 Old Workshop, foi lançado oficialmente em setembro de 2022. método, ecologia de experiência de interconexão virtual-real multicontato com experiência de metaverso METACITY, acelerador de metaverso METALAB e plataforma de metaviagem METATRIP.
(5) Fortalecer a construção ética e promover uma cultura de excelência
A estrutura organizacional descentralizada do Metaverso, a interação e integração da realidade virtual e a desordem no início de seu nascimento abalaram os alicerces do transplante do sistema ético da sociedade real para o "mundo virtual". Para fortalecer a construção da ética, é necessário promover a construção de códigos de conduta e normas morais na era do metaverso, e integrar a inovação da responsabilidade em todo o processo de desenvolvimento do metaverso do turismo cultural.
No nível prático, o Metaverso do Turismo Cultural, como um campo intimamente relacionado com a melhoria de vida das pessoas, deve promover uma cultura excelente. Deve ser alimentado pela excelente cultura tradicional chinesa, e deve haver uma cultura ascendente e benevolente que reflita a orientação de uma bela visão. Deve ter uma influência saudável no pensamento das pessoas.
(Os autores Wu Dan e Xu Xin são do Departamento de Economia e Gestão da East China Normal University. O professor Xu Xin continua a prestar atenção a novas formas econômicas, como novas tecnologias, novas indústrias, novos formatos e novos modelos, e se preocupa com a governança de tecnologias emergentes. Esta coluna tem "Indústria e Governança" como tema para discutir questões prospectivas de inovação tecnológica no desenvolvimento econômico e social.)
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O turismo imersivo é popular, como o Metaverse remodela a indústria do turismo cultural?
Fonte: O Papel See More
Autor: Wu Dan Xu Xin
A julgar pelos dados dos turistas recebidos de todo o país, o mercado de férias de verão deste ano está extremamente aquecido. Nos museus e em vários parques temáticos, os turistas terão uma experiência de turismo imersiva. No artigo de hoje, queremos falar sobre o papel das tecnologias e aplicativos relacionados ao metaverso por trás da experiência de viagem imersiva.
O "Plano de Ação para o Desenvolvimento Integrado de Realidade Virtual e Aplicações Industriais (2022-2026)" emitido pelo Ministério da Cultura e Turismo propõe claramente combinar turismo cultural com realidade virtual, acelerar a implementação de aplicações multi-cenário na indústria, promover o desenvolvimento de produtos de experiência digital interativa e imersiva em pontos turísticos, resorts e bairros e desenvolver novos serviços turísticos, como experiências interativas imersivas, exibições virtuais e guias inteligentes. Cultive novos formatos, como turismo na nuvem, transmissão ao vivo na nuvem e exposições na nuvem, e lance uma série de novos cenários para experiências imersivas de turismo. Enfrentando os objetivos de desenvolvimento de aplicativos integrados característicos e de grande escala e aprofundando a integração orgânica da realidade virtual na indústria, as tecnologias e aplicativos relacionados ao Metaverse estão se tornando a força motriz para o desenvolvimento de alta qualidade da indústria cultural e do turismo.
1. O modelo comum do Wenlv Metaverse
(1) Construção de cenários de simulação baseados em gêmeos digitais e nativos digitais
A Metaverse fornece turismo sem contato com modelagem digital gêmea de pontos cênicos, renderização em 3D, imagens holográficas e outros meios técnicos, bem como experiência de serviço de turismo imersivo "on call". A cena de simulação de pontos cênicos pode usar tecnologias como sensoriamento remoto por satélite, imagens de satélite, mapas, levantamento e mapeamento no local e GIS para coletar e gerar modelos básicos de informações geográficas 3D de pontos cênicos. Para paisagens naturais de grande escala compostas por objetos naturais semelhantes, como árvores, gramados e corpos d'água, um único objeto natural pode ser modelado em detalhes e, em seguida, a tecnologia AI pode ser usada para complementar automaticamente os objetos restantes e, finalmente, formar uma rede espacial digital 3D que interconecta pontos cênicos. Em comparação com a tecnologia de gêmeos digitais que incorpora o mapeamento da realidade, os nativos digitais usam tecnologias como aprendizado superprofundo, aprendizado multimodal e inteligência artificial para gerar conteúdo AIGC para construir de forma independente um novo mundo digital. Seja um gêmeo digital ou um caminho de implementação digital nativo, ele pode fornecer suporte técnico para a digitalização, datatização e agregação de dados de pontos cênicos e pode estabelecer as bases para outras aplicações inovadoras.
Tomando os museus como exemplo, o Metaverse fornece aos museus a tecnologia e a base de rede para a construção de espaço de gêmeos digitais e distribuição de coleções digitais. Por meio de digitalização a laser 3D e tecnologia de imagem dinâmica de vídeo, gêmeos digitais dinâmicos em salas de museus podem ser construídos. Os visitantes podem usar óculos 3D, dispositivos de exibição montados na cabeça, dispositivos de projeção holográfica etc. Por exemplo, o Museu Regional de Aksu usa tecnologia holográfica, realidade aumentada AR, interação de toque 3D e outras tecnologias para promover as relíquias culturais e alusões históricas relacionadas no museu; usa digitalização 3D de alta definição e tecnologia de reconstrução tridimensional, combinada com navegação virtual, restauração de locais históricos e interação multimídia do público no local, para que o público possa entender e entender completamente a história e a cultura da área de Aksu e as preciosas relíquias culturais no museu; adota um sistema de vestimenta inteligente, baseado em roupas tradicionais chinesas, e projeta um espelho inteligente de corpo inteiro, permitindo que o público vista virtualmente os trajes especiais de Aksu e tire fotos com eles, valorizando a imagem do museu. A interação com o público, ao mesmo tempo em que diverte, espalha a excelente história e cultura da região de Aksu.
(2) Experiência de interação de cena mista baseada na fusão de virtual e real
No espaço de pontos cênicos, podemos usar a tecnologia de renderização Metaverse 3D e VR, projeção holográfica e outras tecnologias para projetar o som, o cenário e as imagens 3D da performance na frente do público. Usando a situação, a atmosfera e a experiência imersiva, o público pode mergulhar na história. Ao mesmo tempo, o público também pode participar da performance como um personagem virtual digital.O público é um ator e não apenas um espectador, e a troca de papéis é realmente realizada.
Por exemplo, o projeto de performance turística "Encounter Dunhuang" adota a tecnologia de performance de teatro situacional "walk-in". Além disso, o show de espaço-tempo de alta tecnologia em grande escala "Phantom of Ancient Trees" criado por Hangzhou Songcheng Scenic Area usa som avançado, luz, neblina, eletricidade e outros meios tecnológicos para criar um teatro panorâmico de 360 graus, trazendo choque visual, auditivo, tátil e outros impactos sensoriais para o público e aprimorando a experiência no local. Embora os dois exemplos acima não sejam projetos metaversos em sentido estrito, a construção cênica da fusão do virtual e da realidade também tem sido uma tentativa útil para o desenvolvimento de alto nível do metaverso do turismo cultural.
(3) Aplicação de humano digital virtual na cena do turismo cultural
O humano digital virtual é o produto da inovação científica e tecnológica.No processo de iteração tecnológica, da imagem digital 2D ao humano digital hiper-realista 3D, torna-se cada vez mais realista em termos de ações, linguagem e pensamentos. Os humanos digitais virtuais também são um produto do desenvolvimento cultural, podendo ser combinados com diferentes identidades, vestimentas, linguagens e temperamentos de imagens com características regionais de acordo com diferentes cenários de aplicação, tanto reais quanto ilusórios. Com a maturidade da tecnologia de software e hardware, o humano digital virtual deu início a uma grande oportunidade de desenvolvimento.Com uma experiência imersiva mais completa, o valor comercial e o campo de aplicação do humano digital virtual foram bastante aprimorados.
Personagens virtuais de turismo cênico geralmente projetam personagens virtuais 2D ou 3D por meio de animação com base nas características humanas, história e região do ponto cênico e usam tecnologia de produção e edição de efeitos especiais de vídeo para realizar o desempenho dinâmico de personagens virtuais na cena real do ponto cênico. Atualmente, cada vez mais atrações turísticas têm visto as vantagens de personagens virtuais no marketing de IP de atrações, como diversão, frescor, economia de fãs e tráfego de vídeo, e começaram a criar seus próprios personagens virtuais. Por exemplo, a imagem IP virtual do turismo de Hangzhou "Bai Susu" é baseada na antiga figura lendária Bai Suzhen, combinada com as características locais da cidade e dotada de uma nova definição de personagem na nova era, com a intenção de torná-la um porta-voz do turismo urbano; "Hai Mengji", porta-voz da imagem do Festival de Animação de Qingdao, assinou um acordo de cooperação com "Anime Island" para desenvolver o mercado cultural e turístico; os personagens digitais virtuais do Turismo Cultural Ecológico de Huangcheng Xiangfu Zone, um ponto cênico nacional 5A na cidade de Jincheng, província de Shanxi, dançou em frente ao ponto cênico.
(4) Acervos digitais que abrem oportunidades para inovação cultural
As coleções digitais, como ativos virtuais no Metaverso, usam tecnologia de computação criptografada para gravar ativos de dados ou ativos físicos, como fotos, áudios e modelos em contratos inteligentes. Eles têm códigos de autenticação e metadados independentes e podem ser coletados, negociados e circulados. O NFT baseado na tecnologia blockchain tem as características de singularidade, singularidade e identificabilidade de baixo custo. A coleção digital de pontos cênicos é uma lembrança digital mista baseada nos recursos exclusivos do ponto cênico e nos atributos tempo-espaço do momento em que os turistas compram lembranças e a identidade digital dos companheiros de viagem liberada usando a tecnologia NFT. Neste processo, não só garante a confirmação e rastreabilidade do IP dos pontos paisagísticos, como também ajuda os turistas a gerir os seus ativos digitais ao longo do ciclo de vida pós-venda.
Em segundo lugar, como promover a aceitação do consumidor e a melhoria da satisfação
(1) A governança técnica padronizada é a base do desenvolvimento
O Metaverso é tanto uma forma industrial quanto um espaço social. Em termos de pesquisa e desenvolvimento tecnológico, desenvolvimento de negócios e redes sociais de relacionamento do Metaverso, muitas questões legais e regulatórias específicas estão envolvidas. Embora o Metaverso adote principalmente um modelo de gestão distribuída, no estágio inicial, os sujeitos que detêm o poder de governança incluem não apenas o país e o governo, mas também as empresas da plataforma Metaverso, organizações técnicas, organizações internacionais, comunidades do Metaverso, indivíduos, etc. A plataforma Metaverse integra funções de governança, como modelagem de ambiente, criação de regras, autenticação de identidade, capacitação de poder, avaliação de comportamento e resolução de disputas. Atualmente, o poder de governança da plataforma Metaverse exige que o estado e o governo forneçam suporte legal e supervisionem. A autorização do governo para a plataforma Metaverse também é uma importante fonte de legitimidade do poder de governança pública da plataforma Metaverse. Por outro lado, a melhoria da eficiência da governança do governo também requer a cooperação e assistência da plataforma do Metaverso. Como um tipo de usuário do Metaverso, o governo, com base na melhoria das capacidades de governança da plataforma e tecnologias de governança, pode realizar a governança do governo no Metaverso de forma mais eficiente, plana, centralizada e de baixo custo, e gradualmente promover a otimização e melhoria da eficiência do sistema regulatório do governo no mundo real.
(2) É necessário incentivar vigorosamente a P&D e a inovação dos players do mercado
Metaverse cobre chips, poder de computação, algoritmo (IA), imagem e visão, indústria, cultura, blockchain e outras direções, e tem vantagens óbvias no desenvolvimento tecnológico e ecológico. A ecologia industrial é a competitividade central do futuro desenvolvimento industrial. Para o metaverso cujo desenvolvimento da industrialização ainda está em sua infância, a política é, sem dúvida, a força motriz mais importante e poderosa no momento. Sob o impulso do desenvolvimento macro-aprimorado, os governos em muitos lugares estão implantando ativamente a indústria do metaverso, que envolve vários níveis, como construção de cena, desenvolvimento industrial e expansão espacial. Por exemplo, o Parque Industrial Metaverse Science and Innovation planejado e construído na província de Henan de acordo com o conceito Metaverse se concentra na construção de 8 cenários de aplicação, incluindo consumo, entretenimento, turismo cultural, educação, indústria, saúde, escritório e residência, e 6 cenários técnicos, incluindo blockchain, interação de informações, videogames, inteligência artificial, rede e computação e a Internet das Coisas, para criar uma ecologia industrial Metaverse com infraestrutura completa, cenários de aplicação ricos, ecologia industrial próspera e gerenciamento sólido da indústria. No ecossistema, o investimento em P&D e as práticas inovadoras de diversas entidades do mercado se tornarão um importante motor para o desenvolvimento do Metaverso.
(3) Aumentar a oferta de conteúdos de qualidade no Metaverso da Cultura e Turismo é a chave
A relação cada vez mais estreita entre Metaverse e IP é essencialmente a real preocupação do mercado com a integração de recursos de conteúdo de alta qualidade. A expansão do espaço-tempo do metaverso destaca a vantagem de escassez do IP. Como pode a turbulenta torrente de informações no Metaverso atrair os recursos de atenção de um grande número de audiências? O valor do IP de alto perfil, alto perfil e alto valor é auto-evidente, e o IP recorrente multiescalar, multiperspectivo e multidimensional tornou-se um ponto de partida importante para o desenvolvimento de conteúdo metaverso. Por outro lado, a descentralização do metaverso permite que os indivíduos ganhem grande liberdade e, ao mesmo tempo, amplia seu pensamento e habilidades criativas. Os usuários contam com a plataforma Metaverse para criar mundos imaginários, para que todos possam realmente se tornar seus próprios produtores de conteúdo, e a criação de multidões tornou-se a norma. Ao mesmo tempo, a comunidade serve como um campo para os usuários do Metaverso se conectarem e interagirem, e a construção da comunidade do Metaverso também promoverá a produção de conteúdo do grupo de usuários.
(4) Pontos multicanal, multimeios e multitoque estimulam o entusiasmo do consumidor
Como um sistema de plataforma altamente interoperável entre virtual e realidade e construído por uma economia de circuito fechado, o Metaverse pode efetivamente promover a integração de produtores, provedores de serviços e consumidores e integrar-se ao sistema econômico, sistema social e sistema de identidade do mundo real, construindo assim uma nova forma social que "integra realidade e realidade". Com base na criação de conteúdo do metaverso, também precisamos prestar atenção à forma de serviço, experiência e métodos de marketing. Por exemplo, Mita City 1933, co-incubado pelo Shiji Cultural Tourism Group e pelo Shanghai 1933 Old Workshop, foi lançado oficialmente em setembro de 2022. método, ecologia de experiência de interconexão virtual-real multicontato com experiência de metaverso METACITY, acelerador de metaverso METALAB e plataforma de metaviagem METATRIP.
(5) Fortalecer a construção ética e promover uma cultura de excelência
A estrutura organizacional descentralizada do Metaverso, a interação e integração da realidade virtual e a desordem no início de seu nascimento abalaram os alicerces do transplante do sistema ético da sociedade real para o "mundo virtual". Para fortalecer a construção da ética, é necessário promover a construção de códigos de conduta e normas morais na era do metaverso, e integrar a inovação da responsabilidade em todo o processo de desenvolvimento do metaverso do turismo cultural.
No nível prático, o Metaverso do Turismo Cultural, como um campo intimamente relacionado com a melhoria de vida das pessoas, deve promover uma cultura excelente. Deve ser alimentado pela excelente cultura tradicional chinesa, e deve haver uma cultura ascendente e benevolente que reflita a orientação de uma bela visão. Deve ter uma influência saudável no pensamento das pessoas.
(Os autores Wu Dan e Xu Xin são do Departamento de Economia e Gestão da East China Normal University. O professor Xu Xin continua a prestar atenção a novas formas econômicas, como novas tecnologias, novas indústrias, novos formatos e novos modelos, e se preocupa com a governança de tecnologias emergentes. Esta coluna tem "Indústria e Governança" como tema para discutir questões prospectivas de inovação tecnológica no desenvolvimento econômico e social.)