Há alguns dias, a ATMTA, empresa de desenvolvimento de Star Atlas, o jogo da cadeia ecológica 3A de Solana, anunciou um grande número de demissões, incluindo funcionários em tempo integral e contratados de estúdios cooperativos convidados a desenvolver o jogo em conjunto. até 73%.
Michael Wagner, co-fundador e CEO da ATMTA, disse que reavaliou suas necessidades de orçamento e desenvolvimento para garantir que sua infraestrutura pudesse ser mantida e disse que, em última análise, foi um processo de "identificar o pessoal-chave que nos permitirá realizar nossa visão de longo prazo e ainda desenvolver as várias linhas de produtos que estamos desenvolvendo."
No entanto, Wagner também reconheceu que o tamanho reduzido da equipe pode afetar o desenvolvimento do jogo. Após essa dispensa, as atividades de desenvolvimento conjunto da ATMTA e dos estúdios parceiros serão bastante reduzidas, e sua equipe principal da linha de produtos Unreal Engine será, sem dúvida, a mais afetada. Considerando que, de acordo com o plano original da ATMTA, a versão completa do jogo Star Atlas levará de 4 a 6 anos para ser lançada, essa demissão em grande escala pode prolongar o ciclo de desenvolvimento, ou até pior.
Nascido em um mercado em alta e amplamente favorecido, perdeu metade dos fundos em FTX
Devido ao longo ciclo de desenvolvimento dos jogos 3A, que geralmente leva de 3 a 5 anos e consome grandes fundos e recursos, muitas vezes acontece que a equipe de desenvolvimento suspende o projeto e dissolve as equipes relevantes para impedir perdas a tempo. Por exemplo, no final do ano passado, a gigante doméstica de jogos Mihayou desfez o jogo 3A Project SH, que também foi desenvolvido com o Unreal Engine. Este é um jogo de tiro focado no mundo aberto da segunda dimensão. Foi estabelecido publicamente pela primeira vez em 2019. O fundador do MiHoYo e o produtor de "Yuan Shen" liderou pessoalmente a equipe, mas foi forçado a encerrar devido ao progresso do projeto não atendeu às expectativas.A dissolução também falhou em revelar muitas informações ao público.
Star Atlas foi capaz de atrair a atenção generalizada o mais cedo possível. Além do tema cósmico correspondente ao conceito do metaverso que acabara de se tornar popular na época, o requintado trailer da textura do filme e o cenário da grande visão do mundo também o destacaram fora da multidão de jogos em cadeia relativamente difíceis. Graças à tecnologia blockchain e NFT, a Star Atlas conseguiu arrecadar fundos por meio de vendas de tokens e NFT antes do lançamento do jogo. Atualmente, lançou um mercado de negociação NFT centrado em jogos, o Galactic Marketplace, e lançou um jogo na web baseado no Star Atlas, realizando o modelo de ganhar dinheiro durante o desenvolvimento.
Como um projeto lançado durante o mercado de criptografia em alta em 2020, Star Atlas obviamente não pode ser comparado com os grandes players da indústria de jogos tradicionais em termos de suporte financeiro e tecnologia de desenvolvimento. Capital, Animoca Brands, Alameda Research, Bixin Ventures, Tagus Capital, Megala Ventures, CryptoViet Ventures e outras instituições arrecadaram mais de US$ 10 milhões. Em 2021, a Star Atlas também recebeu US$ 1,5 milhão na venda do token de jogo ATLAS e do token de governança POLIS, ambos atualmente com valor de mercado circulante de cerca de US$ 18 milhões. No entanto, após a tempestade da FTX em novembro do ano passado, a ATMTA, que tinha uma grande exposição à plataforma de negociação, perdeu US$ 16 milhões, representando cerca de metade dos fundos da empresa.Quando a FTX fechou saques, esses fundos ficaram inutilizáveis. Depois disso, a ATMTA recuperou uma pequena parte da perda de capital vendendo a dívida para alguns fundos de investimento.
No contexto do mercado de urso de longo prazo, embora o ATMTA, que foi severamente danificado no FTX, ainda possa obter alguma receita todos os meses, o dinheiro que eles ganham não é mais suficiente para cobrir os milhões de dólares em despesas mensais da equipe operacional. E Wagner também afirmou no ano passado que este jogo custará quase 200 milhões de dólares apenas em NFT, e seu volume atual está longe disso. Em relação às demissões e ao desenvolvimento do Star Atlas, Wagner disse há alguns dias que o ATMTA se concentrará em produtos futuros que possam atrair o Star Atlas e aumentar a receita, promovendo assim seus objetivos de longo prazo.
O mundo exterior tem discutido sobre o método de operação de longo prazo do Star Atlas de desenhar bolos para os jogadores. O co-fundador do jogo Chain Illuvium, Kieran Warwick, questionou a sustentabilidade do projeto no ano passado, twittando que o Star Atlas "destruiria completamente o setor de varejo". Kieran Warwick comparou Star Atlas a Star Citizen no debate. Star Citizen é um jogo não-blockchain com um tema espacial que combina jogos de combate, construção de mundo e negócios para mostrar aos jogadores pilotos viajando pelo universo de uma forma extremamente realista e nunca antes vista. A experiência sensorial do combate. Star Citizen arrecadou um total de $ 500 milhões em crowdfunding desde o ano passado e possui uma equipe de desenvolvimento em larga escala. Após mais de dez anos de desenvolvimento, o jogo ainda está em fase alfa, e o modo single-player "Squadron 42" (Esquadrão 42) em desenvolvimento também foi adiado várias vezes, do quarto trimestre de 2020 até o presente.
ainda seguirá a ecologia Solana
No momento, o dilema que Star Atlas está enfrentando é um fenômeno comum na indústria. A própria blockchain Solana, onde o jogo está localizado, também está enfrentando muitos desafios: muitos jogos e projetos NFT deixaram essa ecologia, e alguns originais exclusivos de Solana jogos blockchain Comece a procurar expandir para outros blockchains.
No entanto, o relacionamento próximo entre ATMTA e Solana não vacilou, disse Wagner: "Temos apoiado e continuaremos a apoiar fortemente Solana e suas inovações, e acredito sinceramente que o trabalho que estamos fazendo com base na lógica do jogo na cadeia é só é possível em uma rede como esta." O F-KIT desenvolvido pela ATMTA é um kit de ferramentas criado para melhorar a eficiência do desenvolvimento de jogos Solana. Ele conecta jogadores ao blockchain Solana de forma rápida e fácil de dentro do Unreal Engine 5. Ele também fornece aos desenvolvedores Projetos de interface do usuário e recursos de codificação visual para integração com qualquer programa Solana.
Enquanto a ATMTA está reduzindo sua equipe, Wagner disse que a equipe está avançando e planeja reconstruir a equipe Unreal Engine a tempo. Em outras palavras, os objetivos de longo prazo não mudaram, mas a equipe do Star Atlas está mudando de rumo em meio a difíceis mercados de criptomoedas e contratempos financeiros. "Não estamos parando o desenvolvimento do Unreal Engine", disse ele. "Nada mudou em nossa visão. Apenas repriorizamos nosso trabalho para focar em coisas que são mais imediatamente repetíveis e aproveitamos isso para aumentar nossa base de usuários e gerar receitas mais sólidas."
“Quando lançamos este produto em janeiro de 2021, não tínhamos um dólar, tínhamos apenas um papel branco e um sonho.” No último revés, Wagner quis reiterar que a empresa está avançando, construindo o produto, e mantendo a visão A de Star Atlas trazida à vida.
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Após uma dispensa em grande escala de 73%, a obra-prima 3A Star Atlas, que nasceu no mercado de alta, ainda será lançada conforme programado?
Autor Original: Zen, PANews
Há alguns dias, a ATMTA, empresa de desenvolvimento de Star Atlas, o jogo da cadeia ecológica 3A de Solana, anunciou um grande número de demissões, incluindo funcionários em tempo integral e contratados de estúdios cooperativos convidados a desenvolver o jogo em conjunto. até 73%.
Michael Wagner, co-fundador e CEO da ATMTA, disse que reavaliou suas necessidades de orçamento e desenvolvimento para garantir que sua infraestrutura pudesse ser mantida e disse que, em última análise, foi um processo de "identificar o pessoal-chave que nos permitirá realizar nossa visão de longo prazo e ainda desenvolver as várias linhas de produtos que estamos desenvolvendo."
No entanto, Wagner também reconheceu que o tamanho reduzido da equipe pode afetar o desenvolvimento do jogo. Após essa dispensa, as atividades de desenvolvimento conjunto da ATMTA e dos estúdios parceiros serão bastante reduzidas, e sua equipe principal da linha de produtos Unreal Engine será, sem dúvida, a mais afetada. Considerando que, de acordo com o plano original da ATMTA, a versão completa do jogo Star Atlas levará de 4 a 6 anos para ser lançada, essa demissão em grande escala pode prolongar o ciclo de desenvolvimento, ou até pior.
Nascido em um mercado em alta e amplamente favorecido, perdeu metade dos fundos em FTX
Devido ao longo ciclo de desenvolvimento dos jogos 3A, que geralmente leva de 3 a 5 anos e consome grandes fundos e recursos, muitas vezes acontece que a equipe de desenvolvimento suspende o projeto e dissolve as equipes relevantes para impedir perdas a tempo. Por exemplo, no final do ano passado, a gigante doméstica de jogos Mihayou desfez o jogo 3A Project SH, que também foi desenvolvido com o Unreal Engine. Este é um jogo de tiro focado no mundo aberto da segunda dimensão. Foi estabelecido publicamente pela primeira vez em 2019. O fundador do MiHoYo e o produtor de "Yuan Shen" liderou pessoalmente a equipe, mas foi forçado a encerrar devido ao progresso do projeto não atendeu às expectativas.A dissolução também falhou em revelar muitas informações ao público.
Star Atlas foi capaz de atrair a atenção generalizada o mais cedo possível. Além do tema cósmico correspondente ao conceito do metaverso que acabara de se tornar popular na época, o requintado trailer da textura do filme e o cenário da grande visão do mundo também o destacaram fora da multidão de jogos em cadeia relativamente difíceis. Graças à tecnologia blockchain e NFT, a Star Atlas conseguiu arrecadar fundos por meio de vendas de tokens e NFT antes do lançamento do jogo. Atualmente, lançou um mercado de negociação NFT centrado em jogos, o Galactic Marketplace, e lançou um jogo na web baseado no Star Atlas, realizando o modelo de ganhar dinheiro durante o desenvolvimento.
Como um projeto lançado durante o mercado de criptografia em alta em 2020, Star Atlas obviamente não pode ser comparado com os grandes players da indústria de jogos tradicionais em termos de suporte financeiro e tecnologia de desenvolvimento. Capital, Animoca Brands, Alameda Research, Bixin Ventures, Tagus Capital, Megala Ventures, CryptoViet Ventures e outras instituições arrecadaram mais de US$ 10 milhões. Em 2021, a Star Atlas também recebeu US$ 1,5 milhão na venda do token de jogo ATLAS e do token de governança POLIS, ambos atualmente com valor de mercado circulante de cerca de US$ 18 milhões. No entanto, após a tempestade da FTX em novembro do ano passado, a ATMTA, que tinha uma grande exposição à plataforma de negociação, perdeu US$ 16 milhões, representando cerca de metade dos fundos da empresa.Quando a FTX fechou saques, esses fundos ficaram inutilizáveis. Depois disso, a ATMTA recuperou uma pequena parte da perda de capital vendendo a dívida para alguns fundos de investimento.
No contexto do mercado de urso de longo prazo, embora o ATMTA, que foi severamente danificado no FTX, ainda possa obter alguma receita todos os meses, o dinheiro que eles ganham não é mais suficiente para cobrir os milhões de dólares em despesas mensais da equipe operacional. E Wagner também afirmou no ano passado que este jogo custará quase 200 milhões de dólares apenas em NFT, e seu volume atual está longe disso. Em relação às demissões e ao desenvolvimento do Star Atlas, Wagner disse há alguns dias que o ATMTA se concentrará em produtos futuros que possam atrair o Star Atlas e aumentar a receita, promovendo assim seus objetivos de longo prazo.
O mundo exterior tem discutido sobre o método de operação de longo prazo do Star Atlas de desenhar bolos para os jogadores. O co-fundador do jogo Chain Illuvium, Kieran Warwick, questionou a sustentabilidade do projeto no ano passado, twittando que o Star Atlas "destruiria completamente o setor de varejo". Kieran Warwick comparou Star Atlas a Star Citizen no debate. Star Citizen é um jogo não-blockchain com um tema espacial que combina jogos de combate, construção de mundo e negócios para mostrar aos jogadores pilotos viajando pelo universo de uma forma extremamente realista e nunca antes vista. A experiência sensorial do combate. Star Citizen arrecadou um total de $ 500 milhões em crowdfunding desde o ano passado e possui uma equipe de desenvolvimento em larga escala. Após mais de dez anos de desenvolvimento, o jogo ainda está em fase alfa, e o modo single-player "Squadron 42" (Esquadrão 42) em desenvolvimento também foi adiado várias vezes, do quarto trimestre de 2020 até o presente.
ainda seguirá a ecologia Solana
No momento, o dilema que Star Atlas está enfrentando é um fenômeno comum na indústria. A própria blockchain Solana, onde o jogo está localizado, também está enfrentando muitos desafios: muitos jogos e projetos NFT deixaram essa ecologia, e alguns originais exclusivos de Solana jogos blockchain Comece a procurar expandir para outros blockchains.
No entanto, o relacionamento próximo entre ATMTA e Solana não vacilou, disse Wagner: "Temos apoiado e continuaremos a apoiar fortemente Solana e suas inovações, e acredito sinceramente que o trabalho que estamos fazendo com base na lógica do jogo na cadeia é só é possível em uma rede como esta." O F-KIT desenvolvido pela ATMTA é um kit de ferramentas criado para melhorar a eficiência do desenvolvimento de jogos Solana. Ele conecta jogadores ao blockchain Solana de forma rápida e fácil de dentro do Unreal Engine 5. Ele também fornece aos desenvolvedores Projetos de interface do usuário e recursos de codificação visual para integração com qualquer programa Solana.
Enquanto a ATMTA está reduzindo sua equipe, Wagner disse que a equipe está avançando e planeja reconstruir a equipe Unreal Engine a tempo. Em outras palavras, os objetivos de longo prazo não mudaram, mas a equipe do Star Atlas está mudando de rumo em meio a difíceis mercados de criptomoedas e contratempos financeiros. "Não estamos parando o desenvolvimento do Unreal Engine", disse ele. "Nada mudou em nossa visão. Apenas repriorizamos nosso trabalho para focar em coisas que são mais imediatamente repetíveis e aproveitamos isso para aumentar nossa base de usuários e gerar receitas mais sólidas."
“Quando lançamos este produto em janeiro de 2021, não tínhamos um dólar, tínhamos apenas um papel branco e um sonho.” No último revés, Wagner quis reiterar que a empresa está avançando, construindo o produto, e mantendo a visão A de Star Atlas trazida à vida.