"AI New Paradigm" aos olhos de mais de 20 convidados丨2023 ChinaJoy AIGC Golden Sentence Collection

Fonte: Geek Park See More

Autor: Cool Geek

Título Original: "AI New Paradigm Content Production New Generation: 2023 ChinaJoy AIGC"

28 de julho de 2023, 2023 ChinaJoy A conferência AIGC foi realizada em Xangai. Como reunião simultânea da 20ª Exposição Internacional de Entretenimento Digital Interativo da China (ChinaJoy), o tema da conferência deste ano é"IA ** Novo Paradigma, Nova Geração de Produção de Conteúdo", **convida nacionais e estrangeiros Especialistas, acadêmicos e empresários representativos da AIGC Industry participaram da reunião e discutiram o novo modelo de negócios da indústria de conteúdo sob a tecnologia AIGC sob a perspectiva de camadas de tecnologia, aplicação e investimento de valor, insights sobre tendências de ponta, capturando o valor futuro e expandindo a chance ganha-ganha.

São palestrantes convidados:

Professor Qiu Xipeng da Escola de Ciência e Tecnologia da Computação da Universidade Fudan compartilhou os princípios técnicos de grandes modelos de linguagem, o potencial e o caminho de desenvolvimento do ChatGPT em inteligência artificial geral e apresentou Fudan MOSS A história de desenvolvimento e casos de uso de modelos grandes. Atualmente, o MOSS tem cooperado com muitas empresas para realizar a industrialização e a aplicação digital por meio da colaboração homem-máquina. No futuro, construirá um sistema de desenvolvimento de quatro níveis: aprimoramento de capacidade, fusão modal, alinhamento de conhecimento e código aberto.

Foto: Professor Qiu Xipeng, Escola de Ciência e Tecnologia da Computação, Universidade de Fudan

Tao Ran, gerente geral da unidade de negócios do Azure, Microsoft Greater China, apresentou os quatro links da ecologia da tecnologia de desenvolvimento de jogos de modelo em grande escala do Azure e sua cena de aterrissagem do jogo AIGC para o tema "Azure Enterprise-level Large-scale Model Cloud Service leva a uma nova era de entretenimento interativo" e caso. Isso inclui o grande modelo OpenAI e outros modelos de terceiros de código aberto, cadeias de ferramentas de desenvolvimento de jogos como Simplygon e GitHub, a plataforma AI LiveOps PlayFab para previsão/retenção precisa de jogadores e o ecossistema de distribuição de jogos da loja Xbox+Windows. Tao Ran acredita que, no campo dos jogos, o AIGC pode capacitar os criadores de jogos nos links de desenvolvimento, distribuição e operação e, ao mesmo tempo, atualizar a experiência do jogador nos níveis de "descoberta e compartilhamento, jogo livre, retenção e suporte".

Imagem: Tao Ran, Gerente Geral da Unidade de Negócios Azure, Microsoft Grande China

Li Wei, vice-presidente da Going out to ask, disse que a empresa está atualmente comprometida com a exploração e desenvolvimento de modelos grandes e produtos AIGC, e lançou uma solução CoPilot para criadores com um modelo geral grande como subjacente capacidade técnica, fornecendo dados quantitativos para diferentes cenários.Soluções personalizadas de IA, através da matriz de produtos AIGC para abrir todo o processo de criação de conteúdo. Ele acredita que os quatro destaques da plataforma de geração de conteúdo AIGC incluem serviço completo, tecnologia de clonagem de alta simulação 1:1, ativos digitais massivos e um modelo de negócios maduro e confiável.

Foto: Saia e pergunte ao vice-presidente Li Wei

Zhang Xiangzheng, presidente da 360 Smart Brain compartilhou a solução de humano digital para Homo sapiens digital: 360 Smart Brain. Baseando-se em suas vantagens em grande poder de computação, big data e engenharia ao longo dos anos, a 360 lançou a série humana digital 360AI que integra "o cérebro mais forte + a aparência mais forte", realizando interação multimodal orientada para as pessoas, com alma , Existem várias vantagens, como memória, rede e aprendizado. Zhang Xiangzheng acredita que o AIGC permite que a indústria do entretenimento tenha cérebro e alma. No contexto de demanda e oferta duplamente crescentes, o AIGC na indústria do entretenimento libera produtividade reduzindo custos e aumentando a eficiência e libera novas demandas de humanos digitais para digitais Homo sapiens. À medida que a tecnologia amadurece, a tecnologia humana digital levará a mais inovações nos estilos de vida. No futuro, o humano digital 360AI continuará a evoluir e atualizar, fornecer melhores serviços para os seres humanos e se tornar amigos e assistentes humanos em mais indústrias e campos.

Imagem: Zhang Xiangzheng, presidente da 360 Smart Brain**

Qual é o futuro da IA? **Cisco Cheng, diretor sênior de marketing de produtos da Qualcomm Technologies, compartilhou em seu discurso de abertura intitulado "A IA do lado do dispositivo é o futuro da IA". Fazer upload para a nuvem para processamento quando necessário aumenta a privacidade, a segurança e a confiabilidade, além de trazer custos vantagens. Para realizar a expansão em larga escala da IA generativa, é necessário aumentar continuamente o limite dos parâmetros do modelo suportados pela IA do lado do terminal e migrar mais casos de uso de IA generativa para o lado da borda. Cisco Cheng disse que a Qualcomm está comprometida em criar IA situacional e personalizada e permitir que casos de uso de IA mais generativos sejam executados em smartphones, XR, PCs, automóveis e outras categorias de terminais, construindo um mundo inteligente e conectado para todos.

Foto: Cisco Cheng, diretor sênior de marketing de produto, Qualcomm Technologies

Lv Tangjie, diretor técnico do Laboratório NetEase Fuxi compartilhou as conquistas inovadoras do NetEase Fuxi no campo de inteligência artificial e jogos. Com base no modelo de texto em grande escala autodesenvolvido "Yuyan", no modelo de compreensão de texto gráfico multimodal em grande escala "Yuzhi" e no modelo de geração de texto gráfico em grande escala "Danqing", Fuxi não apenas realiza o geração de recursos de arte AIGC e impressão inteligente de recursos de arte no processo de produção do jogo. Também explorou novas formas de jogar, como pinçamento facial AIGC, escrita de palavras AI, pintor AI e co-criação de moda AIGC. Lu Tangjie disse que, no futuro, o NetEase Fuxi Lab também usará o novo paradigma de programação orientado a agente AOP e seus próprios recursos inteligentes de crowdsourcing para introduzir a tomada de decisão humana e o loop fechado de dados e aprimorar ainda mais a capacidade de grandes modelos.

Foto: Lv Tangjie, diretor técnico do Netease Fuxi Laboratory

Jiang Yuan, cientista-chefe da Xunfei Music, disse em um discurso intitulado "Usando "Spark" para construir um belo mundo de bits" que a transição tecnológica de grandes modelos inteligentes cognitivos abriu o alvorecer da inteligência artificial. O aplicativo valor inclui mudar o modo de distribuição e aquisição de informações, inovar o modo de produção de conteúdo, atualizar de forma abrangente o modo de interação humano-computador, realizar o fornecimento inclusivo de recursos de subsistência de alta qualidade, acelerar o desenvolvimento de "IA para a ciência" e promover a ecologia transformação de desenvolvedores. Jiang Yuan disse que o surgimento da sabedoria da IA, seja um modelo grande ou a tecnologia AIGC, fornecerá um melhor impulso ao futuro mundo digital de "controle autônomo, exploração livre, online em tempo real e interação instantânea".

Imagem: Jian Yuan, cientista-chefe da Xunfei Music

Han Ting, gerente geral da Divisão de IA da Shunwang Technology fez um discurso de abertura "Oportunidades de aplicativos na era GenAI: Companheirismo inteligente de jogos no SPICE", lançou o mecanismo complementar de IA "SPICE" (Shunwang Personal Intelligent Companion Engine ) e demonstrou o progresso do aplicativo companheiro inteligente pessoal "Shunwang Lingxi" (SAGA-Shunwang Advanced Gaming Assistant). Han Ting interpreta o motor SPICE a partir de três níveis. Ao nível do pensamento e tomada de decisão, tem um centro intelectual baseado num modelo misto, incluindo modelo de personalidade, modelo de memória, modelo cognitivo e modelo de tomada de decisão; ao nível do ação e operação, pode executar tarefas Execução e integração de capacidades; ao nível da percepção e feedback, possui um sistema interativo baseado em capacidades multimodais, incluindo multimodal, customização de imagem e customização de som. Han Ting apresentou o produto Lingxi SAGA baseado no mecanismo SPICE, que ajudará os usuários a criar uma companhia inteligente de IA exclusiva, profissional e atenciosa, para que jogadores e jogadores casuais possam obter uma experiência de entretenimento mais imersiva.

Imagem: Han Ting, Gerente Geral da Divisão de IA da Shunwang Technology

She Qiaoqiao, Diretora do Baidu Knowledge Graph Department fez uma palestra intitulada "AIGC Technology Helps New Formats of Visual Creation". O protagonista do desenvolvimento da tecnologia AIGC é o grande modelo generativo. Com base no modelo de grande escala Wenxin, o Baidu desenvolveu a tecnologia de pintura AI e a plataforma "Wenxin Yige" e o sistema de criação de vídeo AI. Wenxinyige pode não apenas ajudar o público profissional a criar conteúdo visual, mas também fornecer ao público uma plataforma de criação de pintura de limite zero. Atualmente, o Baidu Wenxinyige e o sistema de criação de vídeo têm sido aplicados em muitos campos, como pintura original de jogos, marketing publicitário, criação de mídia própria, design industrial, design de interiores e design de figuras. Olhando para o futuro, She Qiaoqiao acredita que o desenvolvimento de grandes modelos e tecnologia de conhecimento promoverá a melhoria qualitativa do efeito AIGC, que terá uma interface de interação de linguagem mais forte, melhor controlabilidade independente e interpretabilidade e gerará espaços de maior dimensão. conteúdo temporal.

Foto: She Qiaoqiao, diretora do Baidu Knowledge Graph Department

Wang Hongqiang, Diretor do Departamento de Marketing da Divisão de Inteligência Artificial da AMD e Chefe da Região da China apresentou o primeiro mecanismo de IA integrado do setor para o processador AMD RYZEN AI-X86, que é usado em dispositivos pessoais, como notebooks. O processador Ryzen AI demonstra desempenho poderoso em aplicativos como videoconferência, processamento de imagens e renderização de gráficos de jogos. Ele pode alocar recursos de computação de forma inteligente de acordo com diferentes necessidades de computação de IA e melhorar a eficiência geral. O objetivo da AMD é fornecer soluções de computação de IA abrangentes e eficientes para usuários individuais e corporativos por meio do desenvolvimento e integração de tecnologias de software e hardware.

Imagem: Wang Hongqiang, Diretor do Departamento de Marketing da Divisão de Inteligência Artificial da AMD, Chefe da Região da China

Na seção "Criando uma ecologia de cocriação para liberar o potencial dos jogos", Mao Jianhui, editor-chefe da Financial Association, organizou uma mesa redonda com o tema "AIGC Era, New Logic of Game Investment", enfocando os aspectos dos jogos As profundas mudanças na lógica e na jogabilidade, discutem a formação de jogos do AIGC e o charme e valor dos jogos AIGC. Com foco na ecologia de desenvolvimento de jogos futuros, Xie Menghui, sócio da Zhichun Capital, acredita que o mais importante é como liberar a criatividade dos usuários ao extremo. Todo mundo se divertindo é o estado mais avançado. No futuro, se o mundo virtual ocupar grande parte do tempo, pode não haver mais o conceito de "virtual", e o modo de vida se tornará o modo de jogar. Li Jinlong, fundador da FreeAI, disse que espera que um dia o desenvolvimento da IA possa melhorar muito a produtividade e que todos tenham mais tempo para se aprofundar nas coisas de seu interesse e até mesmo expressar seus sentimentos por meio de jogos e formas artísticas, despertam a simpatia de pessoas afins. Patrick, CEO da Kotoko AI, acredita que a autenticidade é muito importante, e o senso de companheirismo é uma demanda mais importante da geração mais jovem. Todos esperam que os personagens do mundo do jogo realmente existam. Chen Liangdong, chefe da Minsheng Securities Media and Internet Industry, disse que a possibilidade futura de jogos são jogos + AIGC, e muitas empresas estão trabalhando duro nessa direção para promover que todos possam criar ativos digitais enquanto jogam. . Construa seu próprio castelo". **Nie Yuxiao, chefe da equipe da indústria da Internet da Changjiang Securities Media, disse que com o desenvolvimento da tecnologia, os limites de várias formas de conteúdo estão constantemente se confundindo. Talvez os jogos de IA deixem de existir no futuro, mas abram um mercado mais amplo. Espaço.

Imagem: Da esquerda para a direita, Mao Jianhui, editor-chefe da Financial Associated Press, Li Jinlong, fundador da FreeAI, Kotoko AI CEO Patrick, Minsheng Securities Media e líder da indústria de Internet Chen Liangdong, Changjiang Securities Líder da equipe do setor de mídia na Internet, Nie Yuxiao, Zhichun Capital Partner, Xie Menghui

Huang Xinxin, vice-presidente sênior do Kunlun Wanwei Group, da perspectiva de "Como a IA muda a indústria de jogos", compartilhou como usar diferentes tecnologias de IA para construir o mundo material e o mundo espiritual. A construção do físico mundo requer o uso de modelos generativos, enquanto a construção do mundo espiritual requer o estabelecimento de relacionamentos de papéis e redes sociais. Ele disse que a personalização e o diálogo social dos personagens são realizados por meio do modelo de linguagem pré-treinado e também apresentou em detalhes como usar a IA para realizar a interação entre parceiros de personagens e NPCs na cena do jogo. Huang Xinxin acredita que quem puder usar IA para atender às necessidades do usuário poderá ter sucesso neste mercado.

Foto: Huang Xinxin, vice-presidente sênior do Kunlun Wanwei Group**

Han Hu, chefe de soluções da indústria de jogos para a Volcano Engine, disse no discurso principal "AIGC, um novo paradigma para o desenvolvimento de jogos", que há espaço para a tecnologia AI ser amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos atual, operação e períodos de promoção, mas o jogo A indústria ainda enfrenta muitos desafios e, portanto, introduziu as principais vantagens das soluções da indústria de jogos Volcano Engine, incluindo IA e serviços poderosos e ricos, recursos ecológicos ricos e abertos, soluções que cobrem todo o ciclo de vida do jogo, alta estabilidade e alta confiabilidade Infraestrutura de alta segurança e serviços técnicos extremos, motor vulcão altamente econômico + soluções comerciais combinadas de motor maciço, etc. A solução de IA de jogo Volcano Engine e a solução AIGC de jogo são baseadas na plataforma de recomendação inteligente, plataforma aberta de IA, plataforma de aprendizado de máquina e plataforma Volcano Ark MaaS, ajudando os desenvolvedores de jogos a usar a tecnologia de IA como força motriz para promover a inovação do jogo e reduzir o desenvolvimento do jogo e sinergia de custos de produção.

Imagem: Han Hu, chefe de soluções da indústria de jogos Volcano Engine

Li Jinlong, fundador da FreeAI organizou uma mesa redonda sobre o tema "Futuro dos jogos conduzidos por AIGC?" Ele acredita que de agora para o futuro mais distante, todas as imaginações estão sob a adição técnica de IA, algoritmos e big data Todos são possíveis de serem realizados.Quando a criatividade se tornar produtividade, o mundo será diferente. Liu Yu, vice-presidente da Sanqi Mutual Entertainment Investment, discutiu os aspectos de produção e consumo de conteúdo. Ao mesmo tempo, referindo-se à lógica de desmantelar os elementos bem-sucedidos da criatividade do enredo, por meio do fortalecimento da rotulagem de dados, treinamento e otimização de feedback, o AIGC também pode gerar conteúdo com uma visão de mundo mais rica e profunda. Na indústria de jogos, estamos ansiosos pelos avanços criativos e inovadores da geração de enredo AIGC e também por formas mais interativas de conteúdo de entretenimento interativo. Ao mesmo tempo, o AIGC também é uma faca de dois gumes para a indústria de jogos, o que pode levar a uma homogeneidade cada vez maior na indústria. Shen Qiji, Gerente Geral da Divisão de Interação de Jogos do Alibaba International Digital Business Group acredita que a IA pode reduzir custos e aumentar a eficiência em todos os aspectos do desenvolvimento de jogos, especialmente no nível de criatividade e eficiência, mas espera que a IA possa ajudar a aumentar a riqueza da experiência do jogo, Afinal, o jogo precisa retornar à experiência para fazer os usuários se sentirem mais divertidos. Wang Congqing, vice-presidente global de desenvolvimento empresarial da HTC comparou a IA a "o próximo tipo de novo bebê", capaz de fazer coisas que os humanos não conseguem. **Tang Jiayu, CEO da Shengshu Technology, acredita que o desenvolvimento da IA é acompanhado pelo aprimoramento da criatividade pessoal. As ferramentas de IA são usadas para ajudar os profissionais a estimular sua capacidade de criar melhores obras de arte. Ao mesmo tempo, a interação unilateral experiência deve se desenvolver em direção a uma experiência multifacetada para alcançar a interação entre várias pessoas.

Imagem: Da esquerda para a direita, Li Jinlong, fundador da FreeAI, Liu Yu, vice-presidente da Sanqi Mutual Entertainment Investment, Shen Qiji, gerente geral da divisão de interação de jogos do Alibaba International Digital Business Group, Wang Congqing, vice-presidente global da HTC Enterprise Development, CEO da Shengshu Technology, Tang Jiayu

Na seção "Insights de valor comercial na era da IA 2.0", Zhang Zhengsheng, diretor sênior de P&D da Hyperparameter Technology fez uma palestra intitulada "AI Shapes New Game Experience: Business Practice and Innovation Iteration". Ele acredita que o objetivo de pesquisa e desenvolvimento da tecnologia ecológica AI NPC é realizar ecologia de conteúdo auto-executável e interação de linguagem em tempo real. NPC pode ter memória de longo prazo, lembrar o comportamento do jogo do jogador, ter capacidade de raciocínio LLM e ser capaz de interaja com os jogadores em tempo real. O PCC criou um novo enredo. Ele propôs a direção do desenvolvimento futuro, ou seja, transformar produtos de ferramentas em produtos de conteúdo e realizar a experiência de entretenimento da cocriação de conteúdo personalizado com os usuários.

Imagem: Zhang Zhengsheng, diretor sênior de P&D da tecnologia de hiperparâmetros**

O fundador da FreeAI, Li Jinlong, presidiu uma mesa redonda com o tema **"De ** IA Tecnologia para um caminho rentável para aplicações comerciais". Com o desenvolvimento da tecnologia AI, o modelo de terminal + plataforma + ecologia pode sobreviver? Yin Xueyuan, CEO da Xingzhe AI acredita que, a curto prazo, a tecnologia AI deve resolver o problema da última milha antes que possa ser realmente usada. Portanto, é necessário considerar o cenário de aplicação e combinar dados da indústria e conhecimento da indústria Como. Por exemplo, as ferramentas desenvolvidas pela Walker AI na cena do jogo, como ferramentas de produtividade, são altamente controláveis e consistentes, o que não pode ser alcançado apenas por grandes modelos de uso geral. A plataforma fornece poder de computação, a ecologia fornece cenários e o lado do produto resolve problemas da indústria e fornece produtos de desembarque. Obviamente, se a IA se transformar em verdadeira AGI no futuro, ela poderá resolver todos os problemas da cena e o modelo poderá sofrer mudanças relativamente grandes. ** Zhichun Capital Partner Xie Menghui ** acredita que o desenvolvimento da IA aumentará a produtividade das empresas, e a combinação de IA e hardware trará a transformação da mecanização para a processualização, o que promoverá a iteração geral da organização empresarial e da empresa limites e, em seguida, mudar as empresas As capacidades dos empresários também serão melhoradas, bem como a estrutura social. **Xu Fei, chefe da unidade de negócios Qiniu Cloud AIGC, acredita que a atualização iterativa e otimizada de grandes modelos para capacidade de produção e tecnologia de eficiência de produção promoveu a melhoria exponencial da Internet. As transmissões ao vivo digitais geradas por humanos refletem o grandes mudanças que a tecnologia trouxe à vida, mas a comercialização real ainda requer cenários. O Qiniu Cloud é bem versado nisso e usa AIGC para combinar requisitos baseados em cenários para ajudar os usuários a criar melhor valor.

Imagem: Da esquerda para a direita, Li Jinlong, fundador da FreeAI, Xingzhe CEO da AI Yin Xueyuan, sócio da Zhichun Capital *Xie Menghui, chefe do departamento de negócios da Qiniuyun AIGC Xu Fei *

Diretor de relações públicas da Digital Domain e vice-gerente geral da China, Chen Xiaoguang apresentou o acúmulo de tecnologia da Digital Domain no campo de efeitos visuais nos últimos 30 anos e demonstrou o papel dos humanos virtuais em filmes e séries dramáticas, anúncios comerciais, imagens de jogos, etc. aplicação na cena. Ele ansiava pela direção do desenvolvimento da tecnologia humana virtual, que é realizar o controle autônomo do humano virtual por meio da inteligência artificial, realizar interação em tempo real e fornecer aos usuários uma experiência social virtual personalizada. Chen Xiaoguang acredita que a inteligência artificial é amplamente utilizada na promoção narrativa em filmes e dramas no estágio atual; no futuro, várias tecnologias relacionadas a ela serão investidas ainda mais no fortalecimento do companheirismo emocional das pessoas virtuais.

Foto: Diretor de Relações Públicas do Domínio Digital e Gerente Geral Adjunto da China Chen Xiaoguang

Gerente Geral de Tecnologia da Yuanyuan, Zheng Yicheng, fez um discurso de abertura sobre "Era AI2.0: humanos virtuais se tornarão superindivíduos de marketing". Com foco no desenvolvimento da era AI2.0, a tendência de desenvolvimento futuro do humano digital virtual e a nova aplicação do humano digital virtual em marketing e comunicação serão compartilhadas. Em seu discurso, Zheng Yicheng apresentou os casos práticos sob a onda da era AIGC: An Sihe, o primeiro humano virtual criado por IA em toda a rede lançada pela Yuanyuan Technology, e Tianyu, seu próprio humano digital virtual de alto nível. Ela disse que o marketing interativo AIGC, que usa geração de conteúdo autodirigida e poderosa experiência interativa para influenciar a tomada de decisão do usuário, nasceu. "AI + humano virtual" se tornará um "super indivíduo" no marketing interativo, quebrando o marketing original através do limite generativo de IA+criatividade, mostrando uma forte influência. Atualmente, com base na experiência bem-sucedida da Ansihe, a Yuanyuan Technology experimentou várias maneiras e canais de seres humanos digitais virtuais capacitados por IA e explorou um conjunto de sua própria metodologia de IA + humano virtual, que será rapidamente reutilizado em Ruguo A pessoa digital virtual de Feng, Tianyu, e outros IPs de nível superior construíram uma matriz superindividual, totalmente capacitada pelo AIGC, e divulgaram o valor da inovação de marketing.

Imagem: Gerente Geral da Yuanyuan Technology Zheng Yicheng

Zhao Jiecheng, chefe do Unbounded AI Content Center, no discurso principal "The Evolution of Creativity: AI Breakthrough and Change in Content Production", apresentou a tecnologia AI na geração de face e captura de movimento, que pode ajudar projetos de animação e melhorar eficiência de produção e demonstrou a aplicação de IA na conversão de vídeo, geração de cena, reconstrução de modelo, etc., o que reduziu bastante os custos de produção e melhorou muito a eficiência do design de arte do jogo. Zhao Jiecheng enfatizou que a tecnologia está em constante atualização e iteração, a fonte da arte é a criatividade e a competição da criatividade pode fazer com que mais pessoas invistam na criação.

Imagem: Zhao Jiecheng, chefe do Unbounded AI Content Center

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