Como os jogos Web3 podem sair da floresta? Essas 3 direções merecem atenção

Fonte: descriptografar; Compilar: Blockchain Knight

É difícil dizer que atingimos um ponto de inflexão para jogos Web3, o número de carteiras ativas ainda é menor do que um típico jogo para celular, muito menos um jogador humano real. Nenhum dos novos jogos rendeu mais dinheiro do que os títulos P2E anteriores, e o dinheiro foi tão cortado que parecia um erro em meio ao hype da IA.

No entanto, estou mais empolgado do que nunca com o fato de os jogos da Web3 poderem manter seu status quo e até mostrar crescimento em um mercado tão deprimido.

A realidade virtual e os jogos em nuvem ainda não decolaram e, durante o período de baixa, nunca tiveram suporte significativo de grandes empresas, enquanto os jogos da Web3 têm o apoio de grandes empresas do setor.

Nos últimos meses, vimos anúncios de alto nível de editoras AAA como Square Enix, Nexon e Ubisoft, bem como investimentos discretos de empresas como Take-Two.

Estúdios existentes e recém-formados lançaram iniciativas Web3, incluindo desenvolvedores experientes como CCP, o gênio por trás da economia do jogo EVE Online.

O Google Play acaba de lançar diretrizes claras para aplicativos que usam NFTs. Até a EA (Electronic Arts) está se vinculando à Web3 com seu programa de parceria dotSwoosh com a Nike.

Portanto, esta é uma boa notícia, esses sinais positivos sugerem que as pessoas devem continuar e continuar construindo.

Embora ninguém tenha conseguido encontrar as melhores práticas e não haja um único jogo de grande escala de sucesso para seguir e emular, existem boas práticas suficientes para orientar os desenvolvedores, o que é bom. Em uma indústria onde há mais fracassos do que sucessos, precisamos de tantos ventos favoráveis quanto possível.

No entanto, repetidamente, vejo os desenvolvedores seguirem o caminho errado e ignorarem as oportunidades únicas que o Web3 oferece.

1. Crie jogos para um público mais amplo

Muito atrito vem de desenvolvedores que se esquecem da segmentação básica de jogadores. Na verdade, com qualquer jogo gratuito, você precisa assumir que mais de 90% do seu público nunca gastará dinheiro em seu jogo. Eles não precisam ter um NFT, mas seria ótimo se tivessem.

Muitos desenvolvedores esperam que os jogadores possuam um grande número de ativos digitais Crypto e NFTs ao projetar jogos, e isso criará obstáculos para os jogadores entrarem no jogo.

Acho que há outra maneira de reformular essa pergunta que dará a muitos desenvolvedores Web3 uma oportunidade: pare de criar jogos com a expectativa de que todos os jogadores participem do jogo.

Mais de 90% dos jogadores nunca gastarão e, desses menos de 10%, é seguro dizer que a análise do consumidor mostra que apenas cerca de 2% a 5% dos jogadores se importam se seus itens de jogo estão na cadeia .

Todos os grandes planos para transações no mercado secundário, interoperabilidade e todos os outros truques da Web3 que você criar serão amados pelos 2%.

Eles são uma parte tão vital quanto os jogadores que gastam, mas o jogo precisa começar do ponto de vista de 100% dos jogadores que gastam e dos que não consomem. Se você projetar com isso em mente, estará mais bem posicionado para ter sucesso.

2. Nem todos os jogos precisam ser títulos AAA

O custo médio de desenvolvimento de um jogo AAA é de US$ 80 milhões, e Flappy Bird pode ser feito em três dias por apenas um desenvolvedor.

A menos que você tenha bolsos fundos em suas mãos (e dobre seus dólares de marketing), podemos poupar a frustração de competir com Hearthstone, Call of Duty e The Legend of Zelda agora.

Concentrar-se em jogadores AAA faz muito sentido quando começar é super difícil, e você quer que essa multidão de alto valor e experiente em tecnologia supere todos os obstáculos e, eventualmente, entre no seu jogo.

Mas agora, as carteiras estão disponíveis por e-mail, NFTs podem ser comprados com cartão de crédito, jogos casuais desbloqueiam grandes públicos endereçáveis, tempo de lançamento no mercado mais rápido e distribuição em qualquer plataforma.

Não estou negando jogos hardcore de alta qualidade e bem polidos. Eles são ótimos, são necessários e estão chegando. No entanto, é melhor para o desenvolvedor médio aproveitar as lacunas criadas pela nova tecnologia perfeita**.

3. Utilize os atributos exclusivos do Web3 para estabelecer um novo mecanismo

Nos jogos da EA Sports, você sempre compra os mesmos jogadores. Mas nada que os jogadores odeiem mais do que alguém dizendo a eles que a diversão que estão tendo é "errada" e fazendo com que se sintam idiotas por repetir o mesmo "erro".

Então, por que esquecemos os incríveis novos mecanismos que o Web3 pode trazer? Parece que não prestamos atenção suficiente ao significado positivo das novas tecnologias de rede.

Entre ofertas P2E sem brilho e portabilidade triplo A de Web2 para Web3, esquecemos que a funcionalidade on-chain pode permitir novas possibilidades interessantes de design de jogos que poucos estão explorando. Esses mecanismos têm o potencial de levar à "disseminação viral", criando o primeiro "aplicativo matador" de jogo da Web3.

Recentemente, escrevi um artigo sobre alguns dos recursos inexplorados que os desenvolvedores podem criar jogos que apenas o Web3 pode fazer.

Que tal um jogo construído inteiramente em torno da funcionalidade on-chain? Ou use NFTs dinâmicos para reduzir o impacto dos itens no jogo. Talvez quanto mais pele é negociada, mais suja ela parece?

Algumas delas são ideias experimentais que podem não ser aceitáveis para o público de jogos casuais, e essas mecânicas podem atrair apenas um subconjunto de jogadores consumidores. Mas sabemos que os jogadores principais estão dispostos a ir além para algo novo e empolgante, e é hora de inovar a jogabilidade.

Para os críticos que acham que esse campo acabou, precisamos de um lembrete: alguns dos primeiros jogos gratuitos lançados em 1999.

Durante anos, os desenvolvedores os descartaram, os jogadores os viram como roubos de dinheiro e golpes, e os governos tentaram regulá-los. Tudo isso aconteceu nos 18 anos anteriores ao lançamento do Fortnite.

As ondas nos jogos vêm e vão, mas a Web3 representa uma que, acredito, será a base de alguns dos melhores jogos do futuro. Acho que estamos começando a ver alguns temas em potencial nos quais os desenvolvedores podem se concentrar e desbloquear a próxima geração de jogos.

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