Jogos AIGC+: uma longa trilha negligenciada

Fonte: Digital Planet, Autor: Yuan Jing, Editor: Big Rabbit

Fonte da imagem: Gerada por Unbounded AI

O consumo não recuperou totalmente, mas o jogo já atingiu um ponto de inflexão.

Por trás da crescente popularidade do jogo, além dos fatores positivos do número da versão, a ampla aplicação da tecnologia AIGC tornou-se um destaque. Enquanto outros setores ainda estão testando e explorando, a tecnologia de conteúdo generativo mudou todos os cantos desse setor.

No geral, a indústria de jogos passou por mudanças sistemáticas, gerais e em toda a indústria—seja Wenshengwen, Wenshengtu ou voz, a maioria das tecnologias de ponta pode encontrar um ponto de apoio aqui.

No lado da tela: suas mudanças envolvem pintura original, pintura para modelagem 3D; no lado da voz: da voz integrada, trilha sonora à geração automática; no lado do desenvolvimento: geração de código, texto para código para desenvolvimento assistido; até mesmo no lado da promoção de marketing, a tecnologia AIGC também está envolvida.

Na categoria de jogos, RPG, FPS e MOBA estão envolvidos. Mais importante ainda, a transformação da AIGC na indústria de jogos não é apenas para melhorar a eficiência dos desenvolvedores, arte, produção de CG e praticantes de roteiro de enredo, mas também para ser usado por muitos fabricantes de jogos para abrir o mercado e melhorar a experiência do usuário.

Na foto acima, o Digital Planet resume o vocabulário de alta frequência dos jogos + AIGC. Além dos principais fabricantes de jogos testando as águas para o autodesenvolvimento, as empresas da cadeia de suprimentos AIGC também participaram. Entre os produtos de jogos envolvidos, além dos produtos antigos sobrepostos com a tecnologia AIGC, essa tendência também é muito forte em os novos produtos planejados para serem lançados, óbvio.

A popular lógica subjacente do AIGC

No que diz respeito ao modelo de negócio, seja To B ou To C, o princípio básico da digitalização é virtualizar os processos e sistemas de gestão envolvidos no mundo físico, ou seja, abstrair várias entidades, eventos, dados, etc. .no mundo real em formato digital e simulado, armazenado, processado e interagido em sistemas de computador.

Como uma forma virtual de entretenimento, os jogos são inerentemente digitais, porque os personagens, cenas, tarefas e outros elementos do jogo são todos gerados por programas de computador, e a experiência do jogador é totalmente dependente do design e implementação do motor do jogo.

Portanto, é lógico que a indústria de jogos foi a primeira a ser transformada pela AIGC.

Vale a pena notar que a atual tecnologia AIGC ainda pode ser considerada como "mudança do lado da oferta no campo de conteúdo". Embora a "inteligência incorporada" tente transformar diretamente o mundo físico manipulando robôs, em termos de maturidade tecnológica, é muito mais difícil para o AIGC manipular robôs no mundo físico do que construir um mundo virtual.

Atualmente, Wen Shengtu, Wen Sheng Wen, Wen Sheng Code, Wen Sheng Voice e outros campos formaram sua própria ecologia. Basta pegar o gráfico Stable Diffusion of Vincent como exemplo, ele pode fazer o trabalho:

Na ecologia com SD como núcleo, há uma série de ferramentas de suporte, como WebUI Automatic1111 e DreamBooth como suporte. Claro, o mesmo vale para Midjourney.

A próxima parada do jogo AIGC+: inteligência

Atualmente, a tecnologia AIGC tem certas vantagens em melhorar a eficiência e melhorar a qualidade do produto. Somente na tecnologia NeRF comumente usada em jogos, houve uma tendência iterativa da tecnologia de árvores (NeRF foi proposta por pesquisadores da Microsoft Research Asia em 2020, a ideia é considerar a imagem como um campo de radiação tridimensional e usar o rede neural para O campo é modelado e previsto, permitindo a geração e edição de imagens).

Na tabela acima, podemos ver claramente o efeito iterativo da tecnologia nas funções do produto.

Embora o AIGC possa melhorar a eficiência, está longe de ser suficiente para a enorme demanda da indústria de jogos. Alguns profissionais acreditam que o AIGC deve ultrapassar as barreiras de redução de custos e aumento da eficiência e avançar para a atualização inteligente. Tomando o NPC inteligente como exemplo, além de fornecer a função de diálogo de conteúdo generativo, ele também deve ter as características de construir casas e abrir lojas automaticamente.

Em termos de atualização inteligente, a indústria está atualmente mais otimista sobre a direção do "NPC inteligente".

O NPC é uma das poucas cenas do jogo que podem migrar as interações do mundo real. Algumas pessoas acreditam que os NPCs baseados no modelo grande subjacente serão atualizados em termos de expressão, processamento de movimento e diálogo contínuo. Em jogos futuros, esses personagens podem ter suas próprias identidades, antecedentes, personalidades, memórias, objetivos, etc., e podem responder e responder às ações do jogador.

Os NPCs inteligentes podem ter milhares de rostos, o que pode melhorar muito a experiência do jogo ao mesmo tempo. Atualmente, jogos móveis como "Naishuihan" anunciaram a implementação do jogo GPT, para que os NPCs tenham maior autonomia e aleatoriedade, aumentando assim o realismo da interação.

No nível do design do enredo, a superposição da tecnologia AIGC quebrará os grilhões do "design de jogos lineares" da indústria do passado. Falando figurativamente, histórias semelhantes a "Detroit Become Human" serão geradas automaticamente.

A cortina do jogo AIGC+ se abriu lentamente

Embora, na indústria de jogos, o AIGC seja considerado um artefato de redução de custos e aumento de eficiência. Mas, a longo prazo, os produtos de algumas empresas percorreram um longo caminho.

Por exemplo, a tecnologia de vídeo fornecida pelo Runway ML atingiu um nível extremamente realista. Além de jogos, seus produtos também podem ser usados em diversos campos, como cinema e televisão.

Os produtos da blackshark.ai são usados no jogo "Microsoft Flight Simulation". Além de fornecer jogos de voo, os produtos da empresa também podem ser aplicados nas áreas de gêmeos digitais e drones.

Em outras palavras, para empresas de jogos AIGC, o espaço de aplicação de seus produtos pode ser mais amplo. Na observação do Shuke Planet, o mesmo se aplica às empresas AIGC que atualmente fornecem tecnologia para a indústria de jogos no país e no exterior - elas geralmente têm know-how em vários setores.

Embora o ambiente AIGC doméstico fique atrás de outras regiões, a julgar pelo desenvolvimento de regiões desenvolvidas no exterior, o dia em que os jogos AIGC+ se tornarão populares chegará mais cedo ou mais tarde.

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