Nos últimos anos, os desenvolvedores de jogos esperavam usar a rede de circulação de valor da Web3 para transformar o sistema econômico dos jogos tradicionais, entregar o controle dos ativos virtuais aos usuários e permitir que os ativos circulem livremente no mercado.
Na história do desenvolvimento de jogos Web3, houve dois modelos explosivos, CryptoKitties e Axie Infinity, mas sua vitalidade não é tenaz. A falta de jogabilidade e as falhas no design do sistema econômico apenas os fizeram experimentar uma popularidade de curto prazo.
Agora, Matr1x Fire, um jogo de tiro FPS semelhante ao CSGO, está aqui. Além da "configuração padrão" Web3 do sistema econômico on-chain, Matr1x Fire presta mais atenção à jogabilidade.
Durante a fase de teste de 8 a 28 de agosto, alguns jogadores expressaram sua aprovação por sua jogabilidade e o consideraram como outro raio de luz para quebrar o círculo dos jogos Web3. Com muita expectativa, se o projeto econômico do sistema Matr1x Fire é sustentável tornou-se a chave para seu sucesso ou fracasso.
Um jogo de tiro jogável aparece no mundo Web3
De 8 a 28 de agosto, todas as noites das 6:00 às 11:00, um pequeno grupo de jogadores se reuniu no Matr1x Fire, um jogo de tiro semelhante ao CSGO, eles manipularam personagens virtuais vestidos de cyberpunk e usaram várias armas para jogar batalhas online.
Este jogo não é muito diferente dos jogos FPS tradicionais, mas aos olhos dos jogadores, este é um teste pioneiro, e eles provavelmente testemunharão o momento em que os jogos Web3 ressurgirão.
A maior diferença entre Matr1x Fire e jogos como CSGO é que ele é construído na rede de valor do Web3. Todas as moedas, armas e acessórios do jogo são dados do jogo que não podem ser modificados à vontade em segundo plano e pertencem a ativos digitais que são confirmados e não podem ser adulterados após serem carregados na cadeia.
Matr1x explica a necessidade de fazer isso da seguinte forma: A Internet criou uma grande história nas últimas décadas, mas os usuários gradualmente se encontram vivendo em um "buraco negro digital", e os adereços do jogo, mídia social etc. pertencem a eles. No ciclo de tecnologia do Metaverse e Web3, isso mudará para sempre. "Na nova plataforma, devolveremos a soberania digital pessoal de ativos digitais, como adereços de jogos, aos usuários, compartilharemos a renda gerada com a comunidade e criaremos nosso próprio metaverso e mundo Web3 com todos os participantes."
Este projeto traz um novo sistema de ciclo econômico do jogo, ou seja, os personagens, armas e demais adereços adquiridos pelos usuários poderão circular livremente pela rede blockchain, e o jogo deixará de ser um poço sem fundo que só pode ser recarregado e não pode ser devolvida.
Na verdade, essa também é a ideia que os fabricantes de jogos Web3 sempre defenderam. Se apenas isso for alcançado, o Matr1x não é nada especial. Afinal, colocar o sistema econômico na cadeia não é uma grande inovação.
Mas o ponto principal do Matr1x é que ele quer tornar os jogos Web3 nunca divertidos para alcançar uma transição importante para melhorar muito a jogabilidade. Para esse fim, Matr1x fez muitos trabalhos de casa preliminares.
Tela do jogo Matr1x Fire
De acordo com informações públicas, os membros da equipe Matr1x têm em média mais de 8 anos de experiência em desenvolvimento de jogos, e a maioria dos membros da equipe são jogadores seniores, o que lhes permite estabelecer um entendimento maduro sobre se o jogo é divertido. Em fevereiro deste ano, a Matr1x concluiu uma rodada de financiamento da Série A de US$ 10 milhões, com a participação da Hana Financial Investment, Hashkey Capital, Amber Group e SevenX Ventures.
Antes do início dos testes do jogo, Matr1x anunciou um enredo coerente, cobrindo tramas contínuas como Cyber Earth, imigração de Marte e expedições interestelares. Segundo relatos, a equipe de desenvolvimento construiu um romance com vários milhões de palavras, que atualmente está sendo serializado.
Em termos de desenvolvimento de jogos, a Matr1x vai criar três jogos mobile com uma visão de mundo unificada, nomeadamente Matr1x Fire, que está a ser testado, e Matr1x War e Matr1x Evolution. Comparado com o CSGO, que suporta apenas PC e console, o Matr1x Fire é um jogo para celular que pode rodar tanto no Apple quanto no Android para alcançar mais jogadores.
Os jogos móveis FPS são mais difíceis do que o desenvolvimento geral do jogo e precisam levar em consideração vários elementos, como terreno do mapa, espaço vertical, pontos de estrangulamento, tempo de acerto e morte da bala, trajetória de voo e velocidade da bala, visão frontal, manobrabilidade e tiro opinião. A partir do feedback do teste, o Matr1x Fire foi bem recebido.
O jogador de teste "Orange" disse que os efeitos especiais do jogo são legais, alcançando os efeitos artísticos de alguns jogos de batalha de armas web2 atuais; o modo de jogo é um pouco renascentista e parece voltar ao meio era escolar, um pouco nostálgico, simples e divertido. Mas o lado do projeto espera acompanhar a nova tendência e desenvolver mais novos modelos.
Se pode explodir ou não depende se o sistema econômico é sustentável
De acordo com as estatísticas das empresas de dados, nos últimos anos, os jogos de tiro desempenharam um papel importante na categoria de jogos para celular e são o sexto maior tipo de jogo no mercado iOS dos EUA, gerando cerca de 6% da receita do mercado.
Embora não haja novos atiradores de sucesso no mercado há algum tempo, o sucesso do Call of Duty Mobile estimulou muitos desenvolvedores AAA a recorrer às plataformas móveis. Atualmente, vários desenvolvedores líderes estão lançando concorrentes em potencial, incluindo versões de jogos para celular de "Fearless Contract", "Apex Heroes", "Battlefield" e "Final Fantasy 7: First Soldier".
A escolha da categoria de jogos de tiro deve ser uma escolha feita pelo Matr1x após uma consideração séria da "jogabilidade". Afinal, se você escolher uma categoria popular para desenvolvimento, não precisará fazer muito pré-marketing e educação, e mais jogadores entrarão e começarão rapidamente.
Nas redes sociais, Matr1x Fire é aclamado por alguns jogadores como a "arma de Deus", esperando que possa romper os grilhões do desenvolvimento de jogos Web3.
Olhando para trás, os jogos Web3 experimentaram dois grandes aumentos. Em 2017, o CryptoKitties desenvolvido com base no blockchain Ethereum desencadeou a popularidade da primeira onda de jogos em cadeia. Sua jogabilidade é muito simples. Os jogadores compram e vendem gatos e criam gatos para negociação. É um animal de estimação eletrônico em moeda criptografada; em 2021, Axie Infinity estourou. Os jogadores controlam elfos para lutar no jogo, e eles também podem criá-los e trocá-los como animais de estimação. Esta é a versão Web3 do Pokémon.
No entanto, a falta de jogabilidade foi a unificação dos males dos primeiros jogos em cadeia. A definição mais precisa dos jogos em cadeia acima é "jogo de ouro", porque o valor econômico do jogo pode ser transferido e o primeiro gol de um grande número de jogadores é para ganhar dinheiro, não para aproveitar o jogo. No entanto, como os tokens no sistema Axie Infinity continuam a aumentar e diminuir, os jogadores estão perdendo rapidamente, e Axie falhou em arcar com a glória da ascensão dos jogos Web3.
Quando Matr1x trouxe a obra-prima do jogo móvel FPS, a atenção do mundo Web3 foi mais uma vez atraída. Se for baseado na principal demanda dos jogadores do Web3 para "ganhar dinheiro", a sustentabilidade do sistema econômico do Matr1x torna-se um fator importante na determinação de seu sucesso.
Atualmente, os jogadores de teste que participam do jogo Matr1x podem jogar recebendo um passe de experiência gratuito ou pagando por um NFT de passe de nível superior. Mais de 30 armas e adereços diferentes no jogo possuem NFTs de skin correspondentes, e todos os skins são divididos em diferentes níveis; além disso, os personagens, avatares e troféus do jogo são todos apresentados na forma de NFT.
Exibição de armas no jogo
Além dos adereços, existem dois tipos de tokens no jogo, FIRE e MAX. O primeiro é um token descartado no jogo, que pode ser usado para atualizar personagens, abrir caixas, etc.; o último é um token de governança , e os titulares podem votar na comunidade e participar da cocriação de conteúdo e jogabilidade.
Comparado com o Axie, o Matr1x Fire não possui um sistema de reprodução e não gera continuamente "máquinas de mineração". O token do jogo FIRE possui muitos mecanismos de consumo, e o valor total do MAX é limitado a 1 bilhão de peças, que nunca mais serão emitidas. Para tornar o sistema econômico sustentável, o Matr1x precisa projetar razoavelmente a relação entre a produção e o consumo do FIRE e fornecer cenários de uso suficientes para o MAX. Ao mesmo tempo, para itens raros NFT, Matr1x também deve definir uma taxa de explosão razoável, de modo a evitar circulação excessiva, resultando em uma queda acentuada no valor de mercado de itens raros.
O sistema econômico Matr1x Fire, que ainda está em fase beta, ainda não funcionou oficialmente.A equipe de desenvolvimento precisa considerar cuidadosamente muitos fatores para evitar que o jogo caia em uma espiral mortal como Axie.
Espera-se que o Matr1x Fire seja lançado oficialmente em breve. O aquecimento de marketing do Matr1x também está acontecendo. Um dos destaques é que o Matr1x pretende realizar eventos de e-sports em torno do Matr1x Fire para expandir sua influência e atrair mais jogadores do mundo Web2.
Para o mundo Web3, Matr1x Fire tem expectativas, tem a jogabilidade como a principal prioridade e rompe com a situação de jogos em cadeia serem "chatos o suficiente para jogar ouro". A tentativa de quebrar o círculo já começou, vamos ver como isso atrai uma gama maior de jogadores.
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Evolução do jogo em cadeia Versão Web3 Ataques do CSGO
Nos últimos anos, os desenvolvedores de jogos esperavam usar a rede de circulação de valor da Web3 para transformar o sistema econômico dos jogos tradicionais, entregar o controle dos ativos virtuais aos usuários e permitir que os ativos circulem livremente no mercado.
Na história do desenvolvimento de jogos Web3, houve dois modelos explosivos, CryptoKitties e Axie Infinity, mas sua vitalidade não é tenaz. A falta de jogabilidade e as falhas no design do sistema econômico apenas os fizeram experimentar uma popularidade de curto prazo.
Agora, Matr1x Fire, um jogo de tiro FPS semelhante ao CSGO, está aqui. Além da "configuração padrão" Web3 do sistema econômico on-chain, Matr1x Fire presta mais atenção à jogabilidade.
Durante a fase de teste de 8 a 28 de agosto, alguns jogadores expressaram sua aprovação por sua jogabilidade e o consideraram como outro raio de luz para quebrar o círculo dos jogos Web3. Com muita expectativa, se o projeto econômico do sistema Matr1x Fire é sustentável tornou-se a chave para seu sucesso ou fracasso.
Um jogo de tiro jogável aparece no mundo Web3
De 8 a 28 de agosto, todas as noites das 6:00 às 11:00, um pequeno grupo de jogadores se reuniu no Matr1x Fire, um jogo de tiro semelhante ao CSGO, eles manipularam personagens virtuais vestidos de cyberpunk e usaram várias armas para jogar batalhas online.
Este jogo não é muito diferente dos jogos FPS tradicionais, mas aos olhos dos jogadores, este é um teste pioneiro, e eles provavelmente testemunharão o momento em que os jogos Web3 ressurgirão.
A maior diferença entre Matr1x Fire e jogos como CSGO é que ele é construído na rede de valor do Web3. Todas as moedas, armas e acessórios do jogo são dados do jogo que não podem ser modificados à vontade em segundo plano e pertencem a ativos digitais que são confirmados e não podem ser adulterados após serem carregados na cadeia.
Matr1x explica a necessidade de fazer isso da seguinte forma: A Internet criou uma grande história nas últimas décadas, mas os usuários gradualmente se encontram vivendo em um "buraco negro digital", e os adereços do jogo, mídia social etc. pertencem a eles. No ciclo de tecnologia do Metaverse e Web3, isso mudará para sempre. "Na nova plataforma, devolveremos a soberania digital pessoal de ativos digitais, como adereços de jogos, aos usuários, compartilharemos a renda gerada com a comunidade e criaremos nosso próprio metaverso e mundo Web3 com todos os participantes."
Este projeto traz um novo sistema de ciclo econômico do jogo, ou seja, os personagens, armas e demais adereços adquiridos pelos usuários poderão circular livremente pela rede blockchain, e o jogo deixará de ser um poço sem fundo que só pode ser recarregado e não pode ser devolvida.
Na verdade, essa também é a ideia que os fabricantes de jogos Web3 sempre defenderam. Se apenas isso for alcançado, o Matr1x não é nada especial. Afinal, colocar o sistema econômico na cadeia não é uma grande inovação.
Mas o ponto principal do Matr1x é que ele quer tornar os jogos Web3 nunca divertidos para alcançar uma transição importante para melhorar muito a jogabilidade. Para esse fim, Matr1x fez muitos trabalhos de casa preliminares.
Tela do jogo Matr1x Fire
De acordo com informações públicas, os membros da equipe Matr1x têm em média mais de 8 anos de experiência em desenvolvimento de jogos, e a maioria dos membros da equipe são jogadores seniores, o que lhes permite estabelecer um entendimento maduro sobre se o jogo é divertido. Em fevereiro deste ano, a Matr1x concluiu uma rodada de financiamento da Série A de US$ 10 milhões, com a participação da Hana Financial Investment, Hashkey Capital, Amber Group e SevenX Ventures.
Antes do início dos testes do jogo, Matr1x anunciou um enredo coerente, cobrindo tramas contínuas como Cyber Earth, imigração de Marte e expedições interestelares. Segundo relatos, a equipe de desenvolvimento construiu um romance com vários milhões de palavras, que atualmente está sendo serializado.
Em termos de desenvolvimento de jogos, a Matr1x vai criar três jogos mobile com uma visão de mundo unificada, nomeadamente Matr1x Fire, que está a ser testado, e Matr1x War e Matr1x Evolution. Comparado com o CSGO, que suporta apenas PC e console, o Matr1x Fire é um jogo para celular que pode rodar tanto no Apple quanto no Android para alcançar mais jogadores.
Os jogos móveis FPS são mais difíceis do que o desenvolvimento geral do jogo e precisam levar em consideração vários elementos, como terreno do mapa, espaço vertical, pontos de estrangulamento, tempo de acerto e morte da bala, trajetória de voo e velocidade da bala, visão frontal, manobrabilidade e tiro opinião. A partir do feedback do teste, o Matr1x Fire foi bem recebido.
O jogador de teste "Orange" disse que os efeitos especiais do jogo são legais, alcançando os efeitos artísticos de alguns jogos de batalha de armas web2 atuais; o modo de jogo é um pouco renascentista e parece voltar ao meio era escolar, um pouco nostálgico, simples e divertido. Mas o lado do projeto espera acompanhar a nova tendência e desenvolver mais novos modelos.
Se pode explodir ou não depende se o sistema econômico é sustentável
De acordo com as estatísticas das empresas de dados, nos últimos anos, os jogos de tiro desempenharam um papel importante na categoria de jogos para celular e são o sexto maior tipo de jogo no mercado iOS dos EUA, gerando cerca de 6% da receita do mercado.
Embora não haja novos atiradores de sucesso no mercado há algum tempo, o sucesso do Call of Duty Mobile estimulou muitos desenvolvedores AAA a recorrer às plataformas móveis. Atualmente, vários desenvolvedores líderes estão lançando concorrentes em potencial, incluindo versões de jogos para celular de "Fearless Contract", "Apex Heroes", "Battlefield" e "Final Fantasy 7: First Soldier".
A escolha da categoria de jogos de tiro deve ser uma escolha feita pelo Matr1x após uma consideração séria da "jogabilidade". Afinal, se você escolher uma categoria popular para desenvolvimento, não precisará fazer muito pré-marketing e educação, e mais jogadores entrarão e começarão rapidamente.
Nas redes sociais, Matr1x Fire é aclamado por alguns jogadores como a "arma de Deus", esperando que possa romper os grilhões do desenvolvimento de jogos Web3.
Olhando para trás, os jogos Web3 experimentaram dois grandes aumentos. Em 2017, o CryptoKitties desenvolvido com base no blockchain Ethereum desencadeou a popularidade da primeira onda de jogos em cadeia. Sua jogabilidade é muito simples. Os jogadores compram e vendem gatos e criam gatos para negociação. É um animal de estimação eletrônico em moeda criptografada; em 2021, Axie Infinity estourou. Os jogadores controlam elfos para lutar no jogo, e eles também podem criá-los e trocá-los como animais de estimação. Esta é a versão Web3 do Pokémon.
No entanto, a falta de jogabilidade foi a unificação dos males dos primeiros jogos em cadeia. A definição mais precisa dos jogos em cadeia acima é "jogo de ouro", porque o valor econômico do jogo pode ser transferido e o primeiro gol de um grande número de jogadores é para ganhar dinheiro, não para aproveitar o jogo. No entanto, como os tokens no sistema Axie Infinity continuam a aumentar e diminuir, os jogadores estão perdendo rapidamente, e Axie falhou em arcar com a glória da ascensão dos jogos Web3.
Quando Matr1x trouxe a obra-prima do jogo móvel FPS, a atenção do mundo Web3 foi mais uma vez atraída. Se for baseado na principal demanda dos jogadores do Web3 para "ganhar dinheiro", a sustentabilidade do sistema econômico do Matr1x torna-se um fator importante na determinação de seu sucesso.
Atualmente, os jogadores de teste que participam do jogo Matr1x podem jogar recebendo um passe de experiência gratuito ou pagando por um NFT de passe de nível superior. Mais de 30 armas e adereços diferentes no jogo possuem NFTs de skin correspondentes, e todos os skins são divididos em diferentes níveis; além disso, os personagens, avatares e troféus do jogo são todos apresentados na forma de NFT.
Exibição de armas no jogo
Além dos adereços, existem dois tipos de tokens no jogo, FIRE e MAX. O primeiro é um token descartado no jogo, que pode ser usado para atualizar personagens, abrir caixas, etc.; o último é um token de governança , e os titulares podem votar na comunidade e participar da cocriação de conteúdo e jogabilidade.
Comparado com o Axie, o Matr1x Fire não possui um sistema de reprodução e não gera continuamente "máquinas de mineração". O token do jogo FIRE possui muitos mecanismos de consumo, e o valor total do MAX é limitado a 1 bilhão de peças, que nunca mais serão emitidas. Para tornar o sistema econômico sustentável, o Matr1x precisa projetar razoavelmente a relação entre a produção e o consumo do FIRE e fornecer cenários de uso suficientes para o MAX. Ao mesmo tempo, para itens raros NFT, Matr1x também deve definir uma taxa de explosão razoável, de modo a evitar circulação excessiva, resultando em uma queda acentuada no valor de mercado de itens raros.
O sistema econômico Matr1x Fire, que ainda está em fase beta, ainda não funcionou oficialmente.A equipe de desenvolvimento precisa considerar cuidadosamente muitos fatores para evitar que o jogo caia em uma espiral mortal como Axie.
Espera-se que o Matr1x Fire seja lançado oficialmente em breve. O aquecimento de marketing do Matr1x também está acontecendo. Um dos destaques é que o Matr1x pretende realizar eventos de e-sports em torno do Matr1x Fire para expandir sua influência e atrair mais jogadores do mundo Web2.
Para o mundo Web3, Matr1x Fire tem expectativas, tem a jogabilidade como a principal prioridade e rompe com a situação de jogos em cadeia serem "chatos o suficiente para jogar ouro". A tentativa de quebrar o círculo já começou, vamos ver como isso atrai uma gama maior de jogadores.