Assim como os ICOs para tokens, a mineração de liquidez para DeFi e os PFPs para NFTs, a recente ascensão meteórica da Friend Tech demonstra mais uma vez a capacidade dos incentivos financeiros e da especulação como catalisadores para o crescimento.
E no mundo dos jogos on-chain, começamos a ver uma tendência de utilização de incentivos económicos puramente através do jogo, o que pode ser descrito por uma palavra-chave mais aceitável: Stake-To-Play (S2P). Como o nome sugere, S2P refere-se a jogadores que colocam ativos em risco de alguma forma para participar de jogos PVP baseados em habilidades. Esses fundos são então colocados em um prêmio e distribuídos aos vencedores no final do jogo. Parece um conceito simples, mas se você olhar de perto, há mais do que isso.
Vantagens e desvantagens dos jogos S2P
A ideia central por trás do Stake-To-Play não é nova. Seja através do pôquer, do Fantasy Football ou do “MMORPG gratuito mais popular” do RuneScape, as pessoas estão investindo seu dinheiro em uma variedade de tipos diferentes de jogos.
A razão para isso é muito simples. As pessoas não só adoram a oportunidade de ganhar dinheiro, mas aumentar as apostas também aumenta as apostas, aumentando o drama, a intriga e a intensidade do jogo. No mundo real, isso é feito principalmente por meio de custodiantes incompletos; ou, como no jogo Fantasy Football League, usando o Venmo, um serviço de pagamento que você acredita que nunca irá escapar, como um custodiante terceirizado.
No entanto, usar o Venmo não é uma solução escalável. Os jogadores foram congelados de tempos em tempos e, a partir de 2022, os bônus de jogo do Fantasy Football superiores a US$ 600 deverão ser informados ao IRS. Podemos ver que há muitos benefícios na implementação de S2P em jogos on-chain, o que pode permitir-lhes escalar muito além do que são hoje.
Algumas dessas chaves são:
Autocustódia: os fundos dos jogadores são mantidos na rede em contratos inteligentes, em vez de em custodiantes centralizados e opacos fora da rede.
Acesso à liquidez global: Os jogos on-chain podem alavancar capital na criptoeconomia, permitindo que qualquer pessoa, em qualquer lugar, participe, o que aumenta muito o tamanho potencial do prêmio total.
Incentivos financeiros sustentáveis: Os jogos podem aproveitar o desejo inerente dos utilizadores de criptomoedas de especular e assumir riscos sem ter de depender de incentivos simbólicos inflacionários.
Renda para desenvolvedores: os jogos S2P da rede podem gerar receita ao sacar uma parte do prêmio total para financiar seus planos de desenvolvimento e crescimento.
Modificação para desbloquear e avançar em direção à autonomia total: o S2P pode ajudar a fornecer incentivos econômicos e atividade econômica para manter um ecossistema de mod forte, ajudando os mundos aspirantes a autonomia a se tornarem menos dependentes de seus criadores originais.
É claro que o S2P não é adequado para todos os jogos da cadeia e também apresenta algumas desvantagens potenciais, como:
Base de usuários potencial limitada: alguns jogadores podem não querer arriscar perder dinheiro toda vez que jogam, o que pode limitar o número potencial de jogadores do jogo.
Perda de diversão: A capacidade de ganhar dinheiro não substitui a jogabilidade, e alguns jogadores podem sentir que o estresse dos jogos S2P lhes rouba a diversão.
Questão de equilíbrio: Os jogadores podem gastar quantias diferentes em jogos S2P, o que pode torná-lo um jogo “pague para ganhar” e acabar sendo dominado pelas baleias.
Política: Os reguladores podem ver o S2P como jogos de azar não regulamentados e tentar reprimir os jogos que implementam o S2P.
Jogos usando o modo S2P
Depois de compreender os prós e os contras do Stake-To-Play, podemos dar uma olhada em como ele é implementado na prática.
Palavras3
Words3 é um jogo de palavras cruzadas PvP construído em um MUD pelo estúdio de jogos Small Brain Games. Semelhante às palavras cruzadas, em Words3 o objetivo do jogador é formar palavras e ganhar pontos por elas. No entanto, Words3 é na verdade mais uma versão financeirizada do Scrabble combinada com S2P, onde os jogadores têm que pagar ETH por cada letra que colocam no jogo. O preço das letras muda ao longo do jogo de acordo com a demanda de utilização, e seu preço será ajustado dinamicamente de acordo com a oferta e a demanda de acordo com o algoritmo VRGDA. A velocidade de venda das cartas acima ou abaixo da velocidade alvo irá desencadear o aumento de preço ou diminuir.
Todo o ETH que um jogador gasta em uma rodada é colocado em um pool, que é dividido com base na rentabilidade para “ganhar” o jogo. O objetivo do Words3 é maximizar a lucratividade ou ganhar mais ETH jogando palavras e depois gastar mais dinheiro para criar palavras. Words3 lançou seu primeiro jogo mainnet no Base em 9 de agosto. Durante quatro dias, um total de 122 jogadores participaram e o prêmio em dinheiro total acumulado ultrapassou US$ 22.000.
No geral, o uso de S2P pelo Words3 aumenta muito o risco, a novidade e a diversão do jogo. As alterações no preço das letras e das palavras adicionam uma nova camada de estratégia não presente em outros jogos de construção de palavras. Dito isto, o uso do preço VRGDA oferece muita vantagem aos primeiros jogadores que podem receber o aluguel colocando a primeira palavra. Também acho que há algum potencial para pagar para ganhar, visto que não há limite para a quantidade de ETH que cada jogador pode gastar. No entanto, a capacidade de criar jogos personalizados com diferentes limites de tempo, recursos de preços e limites de gastos ajudaria muito a aliviar esses problemas.
Rasca
Rhascau é um jogo de corrida baseado em turnos desenvolvido pela Minters e rodando na Arbitrum Nova. No jogo, o jogador embarcará em um barco com o objetivo de completar uma volta na pista. Como em um jogo de tabuleiro em cadeia, os jogadores fazem isso lançando dados virtuais, e o número de pontos determina até onde o navio pode ser empurrado. Durante o seu turno, você também pode usar habilidades para atacar e imobilizar outras naves, bem como avançar no tabuleiro. Rhascau implementa o mecanismo S2P em sua modalidade pay-to-play, na qual os jogadores são obrigados a colocar uma determinada quantia de ETH em um pool, que será distribuída entre os vencedores. Os jogadores no modo livre não têm nenhum interesse no jogo.
O modelo S2P de Rhascau permite que os jogadores escolham se estão dispostos a correr o risco de perder seu suado ETH, o que pode ajudar Rhascau e outros jogos que desejam alcançar S2P, ao mesmo tempo que atrai jogadores casuais que desejam entretenimento sem estresse e jogadores hardcore. que querem aumentar as suas participações.
O potencial dos jogos S2P
Conjunto de prêmios de terceiros
Os próprios jogos on-chain não precisam necessariamente implementar Stake-To-Play em seus contratos subjacentes. Os jogos subjacentes podem permanecer gratuitos e deixar a implementação de prêmios S2P para desenvolvedores terceirizados. Veja Sky Strife, por exemplo. Em sua versão atual, é um jogo PvP de estratégia em tempo real (RTS) gratuito e não há taxa para entrar no torneio. No entanto, os desenvolvedores podem construir uma “camada S2P” em cima do Sky Strife, e os jogadores podem participar do jogo pagando ETH. Também pudemos vê-lo sendo utilizado por comunidades, marcas e outros projetos para criar e patrocinar torneios sem ter que manusear ou manter quaisquer fundos.
Mercado de jogos de azar em rede
O jogo está se tornando uma parte importante da sociedade e muitas pessoas apostaram em apostas esportivas. Os dados confirmam isso, com as receitas do jogo nos EUA mais do que triplicando apenas entre 2020 e 2022. Portanto, essa demanda tem potencial para se traduzir em jogos on-chain, onde os desenvolvedores constroem protocolos onde os jogadores podem fazer apostas no resultado de diferentes partidas PVP. Isso poderia ajudar um jogo como o Words3 a aumentar seu prêmio para milhões de dólares, ou possivelmente bilhões, dado o tamanho da indústria DeFi e de jogos de azar, devido à capacidade de explorar o pool de liquidez global de criptomoedas. Fazer isso, no entanto, pode trazer riscos regulatórios significativos e são necessárias repressões à manipulação para evitar que os jogadores abandonem o jogo.
Stake-to-Play é uma tendência de design para jogos on-chain. Vimos as primeiras iterações de S2P implementadas em jogos como Words3, Rhascau, que, embora precisem de melhorias, mostram o poder do mecanismo. Quando combinado com a natureza aberta, combinável e sem permissão dos jogos on-chain, o S2P pode facilitar o crescimento e desbloquear uma série de novos aplicativos.
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Novas tendências no desenvolvimento de jogos Blockchain: mecanismo de aposta para jogar e jogos de demonstração
Autor original: wasdmedia.eth
Editor: Zen, PANews
Assim como os ICOs para tokens, a mineração de liquidez para DeFi e os PFPs para NFTs, a recente ascensão meteórica da Friend Tech demonstra mais uma vez a capacidade dos incentivos financeiros e da especulação como catalisadores para o crescimento.
E no mundo dos jogos on-chain, começamos a ver uma tendência de utilização de incentivos económicos puramente através do jogo, o que pode ser descrito por uma palavra-chave mais aceitável: Stake-To-Play (S2P). Como o nome sugere, S2P refere-se a jogadores que colocam ativos em risco de alguma forma para participar de jogos PVP baseados em habilidades. Esses fundos são então colocados em um prêmio e distribuídos aos vencedores no final do jogo. Parece um conceito simples, mas se você olhar de perto, há mais do que isso.
Vantagens e desvantagens dos jogos S2P
A ideia central por trás do Stake-To-Play não é nova. Seja através do pôquer, do Fantasy Football ou do “MMORPG gratuito mais popular” do RuneScape, as pessoas estão investindo seu dinheiro em uma variedade de tipos diferentes de jogos.
A razão para isso é muito simples. As pessoas não só adoram a oportunidade de ganhar dinheiro, mas aumentar as apostas também aumenta as apostas, aumentando o drama, a intriga e a intensidade do jogo. No mundo real, isso é feito principalmente por meio de custodiantes incompletos; ou, como no jogo Fantasy Football League, usando o Venmo, um serviço de pagamento que você acredita que nunca irá escapar, como um custodiante terceirizado.
No entanto, usar o Venmo não é uma solução escalável. Os jogadores foram congelados de tempos em tempos e, a partir de 2022, os bônus de jogo do Fantasy Football superiores a US$ 600 deverão ser informados ao IRS. Podemos ver que há muitos benefícios na implementação de S2P em jogos on-chain, o que pode permitir-lhes escalar muito além do que são hoje.
Algumas dessas chaves são:
É claro que o S2P não é adequado para todos os jogos da cadeia e também apresenta algumas desvantagens potenciais, como:
Jogos usando o modo S2P
Depois de compreender os prós e os contras do Stake-To-Play, podemos dar uma olhada em como ele é implementado na prática.
Palavras3
Words3 é um jogo de palavras cruzadas PvP construído em um MUD pelo estúdio de jogos Small Brain Games. Semelhante às palavras cruzadas, em Words3 o objetivo do jogador é formar palavras e ganhar pontos por elas. No entanto, Words3 é na verdade mais uma versão financeirizada do Scrabble combinada com S2P, onde os jogadores têm que pagar ETH por cada letra que colocam no jogo. O preço das letras muda ao longo do jogo de acordo com a demanda de utilização, e seu preço será ajustado dinamicamente de acordo com a oferta e a demanda de acordo com o algoritmo VRGDA. A velocidade de venda das cartas acima ou abaixo da velocidade alvo irá desencadear o aumento de preço ou diminuir.
Todo o ETH que um jogador gasta em uma rodada é colocado em um pool, que é dividido com base na rentabilidade para “ganhar” o jogo. O objetivo do Words3 é maximizar a lucratividade ou ganhar mais ETH jogando palavras e depois gastar mais dinheiro para criar palavras. Words3 lançou seu primeiro jogo mainnet no Base em 9 de agosto. Durante quatro dias, um total de 122 jogadores participaram e o prêmio em dinheiro total acumulado ultrapassou US$ 22.000.
No geral, o uso de S2P pelo Words3 aumenta muito o risco, a novidade e a diversão do jogo. As alterações no preço das letras e das palavras adicionam uma nova camada de estratégia não presente em outros jogos de construção de palavras. Dito isto, o uso do preço VRGDA oferece muita vantagem aos primeiros jogadores que podem receber o aluguel colocando a primeira palavra. Também acho que há algum potencial para pagar para ganhar, visto que não há limite para a quantidade de ETH que cada jogador pode gastar. No entanto, a capacidade de criar jogos personalizados com diferentes limites de tempo, recursos de preços e limites de gastos ajudaria muito a aliviar esses problemas.
Rasca
Rhascau é um jogo de corrida baseado em turnos desenvolvido pela Minters e rodando na Arbitrum Nova. No jogo, o jogador embarcará em um barco com o objetivo de completar uma volta na pista. Como em um jogo de tabuleiro em cadeia, os jogadores fazem isso lançando dados virtuais, e o número de pontos determina até onde o navio pode ser empurrado. Durante o seu turno, você também pode usar habilidades para atacar e imobilizar outras naves, bem como avançar no tabuleiro. Rhascau implementa o mecanismo S2P em sua modalidade pay-to-play, na qual os jogadores são obrigados a colocar uma determinada quantia de ETH em um pool, que será distribuída entre os vencedores. Os jogadores no modo livre não têm nenhum interesse no jogo.
O modelo S2P de Rhascau permite que os jogadores escolham se estão dispostos a correr o risco de perder seu suado ETH, o que pode ajudar Rhascau e outros jogos que desejam alcançar S2P, ao mesmo tempo que atrai jogadores casuais que desejam entretenimento sem estresse e jogadores hardcore. que querem aumentar as suas participações.
O potencial dos jogos S2P
Conjunto de prêmios de terceiros
Os próprios jogos on-chain não precisam necessariamente implementar Stake-To-Play em seus contratos subjacentes. Os jogos subjacentes podem permanecer gratuitos e deixar a implementação de prêmios S2P para desenvolvedores terceirizados. Veja Sky Strife, por exemplo. Em sua versão atual, é um jogo PvP de estratégia em tempo real (RTS) gratuito e não há taxa para entrar no torneio. No entanto, os desenvolvedores podem construir uma “camada S2P” em cima do Sky Strife, e os jogadores podem participar do jogo pagando ETH. Também pudemos vê-lo sendo utilizado por comunidades, marcas e outros projetos para criar e patrocinar torneios sem ter que manusear ou manter quaisquer fundos.
Mercado de jogos de azar em rede
O jogo está se tornando uma parte importante da sociedade e muitas pessoas apostaram em apostas esportivas. Os dados confirmam isso, com as receitas do jogo nos EUA mais do que triplicando apenas entre 2020 e 2022. Portanto, essa demanda tem potencial para se traduzir em jogos on-chain, onde os desenvolvedores constroem protocolos onde os jogadores podem fazer apostas no resultado de diferentes partidas PVP. Isso poderia ajudar um jogo como o Words3 a aumentar seu prêmio para milhões de dólares, ou possivelmente bilhões, dado o tamanho da indústria DeFi e de jogos de azar, devido à capacidade de explorar o pool de liquidez global de criptomoedas. Fazer isso, no entanto, pode trazer riscos regulatórios significativos e são necessárias repressões à manipulação para evitar que os jogadores abandonem o jogo.
Stake-to-Play é uma tendência de design para jogos on-chain. Vimos as primeiras iterações de S2P implementadas em jogos como Words3, Rhascau, que, embora precisem de melhorias, mostram o poder do mecanismo. Quando combinado com a natureza aberta, combinável e sem permissão dos jogos on-chain, o S2P pode facilitar o crescimento e desbloquear uma série de novos aplicativos.