“Os mortos não estão mortos, eles ressuscitarão e o poder será mais forte!”
-Uma música de gelo e Fogo
Em apenas dois anos de seu nascimento, Loot apresentou uma versão on-chain de As Crônicas de Gelo e Fogo. Durante o frenesi inicial, quase 300 derivados formaram um Lootverse. Depois de esfriar, a comunidade Lootverse diminuiu, deixando para trás um grupo de membros centrais com verdadeiro entusiasmo criativo, e manteve o fogo da história sob a premissa de sobrecarga extremamente baixa, e sobreviveu aos ursos profundos com crises frequentes, como Luna e FTX. E o tempo provou que uma boa história nunca morre: no início da primavera de toda a cadeia de jogos, o dojo reacendeu o fogo do Loot, os projetos derivados do Lootverse recuperaram sua vitalidade e o número e a qualidade da criação deram início a uma recuperação significativa .
O frio acabou e, na preparação para o renascimento do Lootverse, estaremos relendo esta “História Eterna”. Este artigo abordará os três aspectos a seguir: a origem do Lootverse; a evolução do IP e da ecologia do Lootverse; por que o Lootverse é a melhor história existente em toda a cadeia.
Origem do Lootverse
Há dois anos, hoje, 28 de agosto de 2021, nasceu o Lootverse. Em dez dias, o preço do Loot subiu para um máximo de 20e em uma velocidade surpreendente.Por trás do preço está o reconhecimento de todos da equipe descentralizada e de baixo para cima do Lootverse e uma série de propostas de valor como "txt NFT" em vez de rich media NFT O padrão "cripto nativo" fez a inovação mais eficaz. Algumas linhas de texto branco sobre fundo preto são o "" de um sistema mundial completo. Através dessas colunas de substantivos, todos encontraram sua própria imaginação de um "mundo combinável", e isso vai além da imaginação: Lootverse é completamente aberto em termos de mecanismo, e todos podem realmente participar do processo de "construção colaborativa do mundo".

História Antiga: Emergência Centralizada de Projetos de Derivativos
Um universo de história completamente aberto aliado a um mercado que pode ser negociado livremente, o resultado da colisão é um grupo de projeto de derivativos extremamente próspero. Em três meses, quase 300 projetos derivados surgiram no Lootverse. Embora a maioria delas sejam obras especulativas, também existem muitas obras originais.
O Projeto Genesis iniciado por Timshel (que também é o fundador da Loot.foundation) é um dos projetos derivados importantes. Ele reorganizou a bolsa Loot original e permitiu ao titular extrair Genesis Mana com base nos sufixos Loot (Sufixos). desperte os aventureiros do Gênesis. Este jogo de coletar cartas para atualizar sua identidade mobiliza a comunidade de maneira muito inteligente e requer colaboração e comunicação entre os membros da comunidade. Ele também leva todos a terem mais criatividade e familiaridade com a meta-linha do tempo de Loot. A linha do tempo de DivineDAO também é organizada aqui. concluído. Neste contexto narrativo recém-desenvolvido, há um total de 2.540 Genesis Adventurers NFTs, e os direitos de nomenclatura estão abertos.

Capturas de tela dos jogos Genesis Adventurer e Hyperloot
A abertura da nomenclatura dá ao GA o potencial de "IP universal", que permite que um personagem seja nomeado Ned Stark ou Jon Snow, criando um verdadeiro protótipo de personagem no Lootverse. Posteriormente, o concurso de redação de histórias do Genesis Scroll atraiu atenção considerável para reunir o Lootverse de As Crônicas de Gelo e Fogo. O fundador da Figma, Dylan Field, foi uma das primeiras pessoas a doar para o projeto Genesis Scroll.

Hyperloot é um projeto spin-off do Loot, visualizado com um olhar artístico, contribuído por uma excelente equipe tailandesa, com excelente roteiro e qualidade de produto, e integrado com outros ecossistemas Loot (como mloot, Genesis Project, etc.) e como CC0 projetos como Nouns, Chain Runner e Blitmap estão conectados. Com o lançamento de NFTs 3D e seu próprio jogo derivado em 2023, ainda vale a pena assistir Hyperloot. Até mesmo o cofundador da Paradigm e da Coinbase, Fred Ehrsam, se esforçou para retratar os esforços da equipe Hyperloot na guerra CC0, semelhante a “Marvel Heroes vs Capcom”.

Crypts & Caverns é outra importante infraestrutura on-chain do Lootverse, criada pela threepwave em novembro de 2021, oferecendo mapas de masmorras combináveis. Como um mapa de uso geral, Crypts & Caverns não está disponível apenas no Lootverse, mas também será entregue ao CheDAO para gerenciamento em 2023. Para obter informações sobre o gerenciamento do CheDAO, consulte "Crypts and Caverns: A Sleeping Giant Awakened by CheDAO ".
The Crypt é um jogo de exploração de masmorras baseado em Loot, com o objetivo de obter relíquias NFT bloqueadas. Os jogadores precisam possuir Loot, mLoot ou GA para participar do jogo. O jogo tem três capítulos abertos. Este é o primeiro jogo Loot on-chain totalmente jogável. Depois que a equipe Playmint recebeu US$ 4 milhões em financiamento, eles começaram a construir seus próprios jogos on-chain.

Recompensas de expedição no jogo The Crypt
Loot Realms é uma série de 8.000 NFTs (tokens não fungíveis) gerados por programa desenvolvidos pela BibliothecaDAO. Realms é uma das principais organizações do ecossistema Loot e manteve uma produtividade estável e, em seguida, lançou seu próprio token de governança $LORD ao apostar Realm NFT. Ao contrário de outros jogos, ele escolheu Starknet como destino para seu jogo pousar. O primeiro jogo que a Realm decidiu construir foi um jogo SLG de estratégia chamado Eternum. Falaremos mais sobre isso mais tarde, já que o Realm provou ser a única espinha dorsal do Lootverse hoje.

Realm NFT e primeiras imagens do jogo Realm: Eternum
Dope Wars é um jogo estilo Loot on-chain inteiramente baseado em StarkNet. Foi lançado pela perama em agosto de 2021 e floresceu com as contribuições da equipe Cartridge. Inspirado em Drug War e Grand Theft Auto, mistura a cultura de rua em um universo estilo GTA. O primeiro modo jogável do jogo, “Roll Your Own”, adapta Drug War ao nível L2 da StarkNet. Como um importante projeto derivado de Loot, "Dope Wars" e "Loot Realms" começaram na rede principal Ethereum em 31 de agosto de 2021 e distribuíram 125.000 tokens $PAPER para detentores de NFT em 4 de setembro. A equipe do Cartridge está atualmente desenvolvendo o Dojo, o mecanismo de jogo on-chain da StarkNet, que será apresentado na segunda metade do artigo.
Programa de subsídios 2022 para impulsionar o ecossistema comunitário
Até o final de 2022, o ecossistema comunitário do Lootverse ainda está prosperando com as contribuições de seus principais criadores, realizando mais de 30 reuniões comunitárias; em certo sentido, ele atua como a “Estrela do Norte” do Lootverse.
A mania inicial esfriou e, nos primeiros 3 meses, foram criados cerca de 300 spinoffs do Lootverse, a maioria dos quais desapareceu rapidamente. No entanto, cerca de 10% dos projetos reais ainda existem e novos continuarão a surgir ao longo de 2022. Em meados de 2022, estima-se que existam cerca de 30 projetos, a maioria dos quais depende de autofinanciamento ou de subvenções.
De 8 linhas de texto em fundo preto a uma rede de itens interconectados que juntos formam um universo de fantasia de ficção científica infinitamente expansivo, mas ainda coeso, esses projetos impulsionam o desenvolvimento do Lootverse.

O lado direito é uma criação artística criada especialmente para GA.
Gitcoin tem sido um parceiro estável no desenvolvimento do Lootverse por meio de oportunidades regulares de financiamento. Nas rodadas de doações 14 e 15 em junho e setembro de 2022, Gitcoin forneceu mais de US$ 200.000 em financiamento total para o ecossistema Loot. A rodada 14 inclui análises de Monsters of Realms, projeto The Violette of Vitriol, Genesis Scrolls (envolvendo a criação de histórias da era Gênesis, antecedentes de personagens e conteúdo criativo, a primeira rodada de Genesis Scrolls será realizada em junho de 2022) e apoio de The Genesis Scrolls Pintado (esses projetos têm uma forte sensação de Game of Thrones ou Senhor dos Anéis). Em setembro de 2022, a 15ª rodada de subsídios do Gitcoin forneceu US$ 75.000 em financiamento para 21 projetos de expansão do ecossistema Loot. Com um total de 1.162 doadores contribuindo com US$ 92.000, o financiamento total excedeu US$ 84.000, fornecendo apoio oportuno à medida que o interesse em NFTs mais amplos diminuía.

O projeto ecológico lootverse na 15ª rodada do Gitcoin
A Mask Network também intensificou seu apoio ao Lootverse, apoiando 5 projetos principais. Em seu primeiro lote de doações em novembro de 2022, beneficiários como Genesis Scrolls e The Rift receberam US$ 10.000 cada para promover a narrativa e a infraestrutura do jogo. No segundo lote de doações em junho de 2023, Dojo recebeu US$ 20.000 para desenvolver ainda mais seu mecanismo de jogo StarkNet, Guildly recebeu US$ 10.000 para recursos de guilda NFT e Banners recebeu US$ 10.000 para transferir seu RPG de texto para a rede.
Juntas, as doações estratégicas de Gitcoin e Mask em momentos críticos demonstram seu compromisso em sustentar o Lootverse como um ecossistema voltado para a comunidade. Esses fundos ajudaram os projetos a superar a volatilidade do mercado e a continuar crescendo durante as baixas do inverno criptográfico.
Uma das doações mais notáveis foi o projeto Genesis Scrolls, que foi usado para atrair escritores para dar vida ao Lootverse. Atraiu quase 100 inscrições em menos de 6 meses, totalizando cerca de 100.000 palavras. Um editor profissional foi então contratado para transformar as obras em um livro Loot completo, que deverá ser publicado em breve.

Você também pode conferir este artigo para saber mais sobre o Loot um ano após seu nascimento.
Loot, um ano depois: o hype do NFT está morto - mas a esperança do 'Lootverse' continua viva - Descriptografar
Reinos - o mestre do jogo
Se Genesis Adventurer e Genesis Scroll de Timshel foram os projetos que uniram o Lootverse em um nível de conhecimento, Loaf's Realm está unindo o Lootverse por meio desses produtos, especificamente um conjunto de jogos.
Antes do lançamento do jogo, em 21 de fevereiro de 2022, Realm exibiu a primeira versão do Realm Atlas (mapa mundial), projetado para mostrar o conteúdo futuro, e a exibição foi impressionante.

O Atlas do Reino
Esta imagem mostra o Atlas (mapa mundial) com 16 ordens (países), como FOX, Power e Giants, que são geradas com base em dados de Loot. É semelhante ao intrincado cenário político de Game of Thrones. Projetos NFT como Realms, Loot, Genesis Adventurers, Crypts e Caverns ecoam esses países no Atlas.

C&C no Atlas, cada crânio representa um gráfico C&C
Mais tarde, o Atlas evoluiu várias vezes e adicionou algumas funções, como visualizar seus quatro pacotes NFT principais, voar até seu território e assim por diante. Também fornece o alívio necessário durante a longa espera pelo desenvolvimento do jogo principal Realm: Eternum.
A versão pré-alfa de Realm: Eternum foi lançada em janeiro de 2023, apresentando uma experiência holística onde os jogadores podem trocar recursos, formar exércitos, construir castelos, travar guerras e muito mais. O jogo ainda é difícil em algumas áreas, mas a jogabilidade está lá.

Primeira versão do Realm Eternum
Poucos dias após o lançamento pré-alfa, a equipe do Realms lançou uma rodada de financiamento de US$ 625.000 para a comunidade. Com US$ 4.000.000 em financiamento comprometidos em 24 horas, houve um impressionante excesso de assinaturas de 6,32x (5,32x devolvidos), refletindo a forte confiança da comunidade no crescimento de Realms.

No entanto, devido a uma série de quedas de mercado e uma série de outras razões, também se tornou difícil para a maioria dos projetos comunitários sobreviver ao profundo mercado baixista das criptomoedas e, na primavera de 2023, haverá apenas aproximadamente 5 dos 30 Lootverse projetos. Ainda ativo. Mesmo assim, a primavera está chegando.
Entrando na era do DOJO - um mecanismo de jogo on-chain construído pelo Cairo
Construir jogos diretamente no blockchain é um enorme desafio, como descobriram pioneiros como Dark Forest e Realm Eternum. Os testes da primeira versão de Realms: Eternum mostraram claramente duas coisas. Primeiro, é necessária uma estrutura ou mecanismo de jogo dedicado para facilitar o desenvolvimento do jogo. Em segundo lugar, era necessário um jogo mais simples para enriquecer o mundo real e chegar ao mercado mais rapidamente. O primeiro requisito confirmou o significado do Dojo, enquanto o segundo requisito nos empurrou para o sobrevivente do Loot.
Obrigado à equipa Lattice por criar o MUD desde o início de 2022, resolvendo finalmente este problema e posteriormente introduzindo o conceito de mundos autónomos, tudo foi um grande sucesso. Dojo começou originalmente como um grupo de Telegram composto por membros das equipes de reino, cartucho e briq. O fork MUD v1 foi originalmente criado na StarkNet em novembro de 2022. À medida que os recursos de desenvolvimento foram investidos, o Dojo cresceu muito além da sua visão original.

O mecanismo Dojo é um mecanismo de jogo público desenvolvido por desenvolvedores Starknet. É o único motor de jogo verificável no mercado, e a verificabilidade inspirou em grande parte a arquitetura e as ferramentas construídas para o motor de jogo.
Dojo fornece aos desenvolvedores uma arquitetura de sistema de componentes de entidade (ECS) e ferramentas de integração personalizadas para o desenvolvimento de Starknet e Cairo. Este mecanismo de código aberto reduz a barreira de entrada para a criação de jogos on-chain de alta qualidade com propriedade real e interoperabilidade de ativos. Ao promover uma comunidade forte, o Dojo pretende impulsionar a inovação além do que os MUDs alcançaram com o EVM.
Loot Survivor é um jogo de aventura baseado em texto criado na Starknet pela Bibliotheca DAO. Ele utiliza elementos gerados processualmente pelo Loot para permitir que os jogadores se aventurem em reinos perigosos cheios de monstros, armadilhas e chefes. O objetivo é obter uma classificação elevada na tabela de classificação antes que seu personagem morra.
O jogo implementa de forma inteligente o modelo econômico Play2Die, carregando e soltando tokens quando os personagens morrem, compensando os primeiros usuários e incentivando a participação. Mais de 500 funções na rede foram criadas.
Loot Survivor apresenta design criativo de jogos on-chain e envolvimento da comunidade. Ele é construído na StarkNet usando Cairo, mantendo baixos os custos do gás e permanecendo totalmente on-chain. Embora as velocidades de interação atuais sejam lentas, melhorias no Ethereum como o EIP-4844 irão melhorar o desempenho da StarkNet e reduzir o custo dos jogos em rede.

Itens de jogo de nível 20 em Loot Survivor
Também vale a pena notar que os itens e designs digitais do jogo Loot Survivor são consistentes com as configurações originais de Loot e GA, já que o design deste jogo foi liderado por Loothero, que tem um bom legado para os fãs obstinados de Loot. relembre a mania inicial do Loot depois de entrar nos estágios finais de "Loot Survivor". Vestes sagradas, espadas katana, atributos +1, 16 ordens, tudo que você precisa.
The Rise of Dojo e Loot Survivor: Membros do Realms e equipe de jogos Starknet On-Chain a toda velocidade
O On-Chain Gaming Summit realizado em Portugal nos dias 25 e 26 de maio tornou-se um marco para o ecossistema Loot e Dojo. Entre os 50 participantes do encontro, 6 eram da Realm, 4 eram da Cartridge e 2 eram da Briq, representando um quarto dos participantes. Três dias antes da cúpula, o anúncio de Tarrence sobre o Dojo atraiu ampla atenção e reconhecimento nas comunidades Starknet e Ethereum. Polynya disse que a infraestrutura criada para jogos on-chain abrirá um novo paradigma e levará a uma inovação mais ampla na camada de aplicação. A demonstração do Dojo no primeiro dia da cúpula também foi um sucesso e recebeu forte apoio da comunidade. No dia seguinte, durante um período de teste designado, Loot Survivor estreou a partir de uma versão alfa interna, que também era o único jogo jogável na época. Embora o desempenho do Starknet seja ruim e a operação no jogo leve 3 minutos, o sistema de tabela de classificação motiva aqueles que estão ansiosos para vencer a subir na tabela de classificação, e a recompensa é constantemente atualizada à medida que as pessoas quebram rapidamente os recordes umas das outras, eventualmente alcançando uma recompensa de 0,1 ETH. Este mecanismo provou ser bem sucedido.
À medida que o Dojo se tornou mais maduro como infraestrutura técnica, mais e mais jogos começaram a aparecer no Dojo. (A primeira versão do Loot Survivor foi construída diretamente na StarNet, não no Dojo. Com dois hackathons em junho e julho, pixellaw foi uma adição maravilhosa à família Dojo. Inicialmente foi apenas uma sessão de brainstorming na Komorebi Hacker House em Paris.
Tanto o Dojo quanto o Loot Survivor se tornaram iniciativas importantes no ecossistema Loot. Eles destacam o potencial da StarkNet em permitir experiências de jogos em rede.
Os primeiros jogos como Influence, Dope Wars e Realms mostraram o potencial do Dojo. Como o primeiro mecanismo de jogo projetado desde o início para StarkNet, Dojo estabelece as bases para a próxima geração de jogos criptográficos. Sua natureza aberta e extensível permitirá que o mecanismo evolua à medida que a StarkNet amadurece. Dojo representa um marco importante na concretização da promessa dos jogos blockchain.
Renascimento de Criptas e Cavernas
Crypts and Caverns (C&C), um projeto NFT de mapa gerado processualmente inovador, foi recentemente adquirido pela CheDAO, marcando uma nova era emocionante para C&C. A C&C demonstra sua capacidade de mapeamento generativo adaptável e possui grande potencial. No entanto, o progresso estagnou nos últimos tempos. Com a CheDAO assumindo o C&C, espere novas dinâmicas e escalabilidade.
CheDAO planeja otimizar C&C como um módulo de mapeamento flexível para desenvolvedores. Através da parceria, o objetivo é impulsionar a adoção do C&C como padrão para mapas aleatórios em jogos on-chain. O objetivo é permitir o uso generalizado de C&C por jogos que exigem um ambiente programático.
A C&C está preparada para atingir todo o seu potencial, demonstrando a sua versatilidade através da integração com vários jogos como o Lootverse, e continuará a concentrar-se no envolvimento da comunidade no futuro. A C&C injeta perspectivas brilhantes na promoção da inovação em jogos on-chain voltada para a comunidade. O progresso na integração entre universos de jogos demonstrará a adaptabilidade das capacidades de mapeamento generativo de C&C.

Novo roteiro de Criptas e Cavernas
Frontinus House: uma plataforma de distribuição de subsídios
Realms Autonomous World (RAW) aspira realmente fazer jus ao seu nome: autonomia. No entanto, esta autonomia depende da existência de infra-estruturas, muitas vezes denominadas bens públicos. Esse entendimento levou ao conceito da Frontinus House, uma forma de mobilizar capital e financiar projetos dentro do RAW e do ecossistema Loot mais amplo.

Frontinus House inicia oficialmente operações seguindo proposta BIP7
A Frontinus House será lançada durante uma fase de levantamento de capital, durante a qual os construtores apresentarão as ideias de projetos mais inovadoras e atraentes que ressoam com a visão, missão e objetivos da Loot Realms.
O objetivo final da Frontinus House é promover uma cultura de transparência, responsabilização e colaboração na utilização do capital público. Visa também apoiar o desenvolvimento de boas infra-estruturas públicas adaptadas às necessidades da comunidade. Ao fazê-lo, a RAW pretende concretizar a sua visão de autonomia, promover a transparência e a colaboração dentro do ecossistema Loot e fornecer o apoio necessário para projetos conduzidos pela comunidade e desenvolvimento de infraestruturas.
Growing Realmpire: Visão geral dos projetos de concessão de reinos
Com a Frontinus House pronta, os primeiros pedidos de subsídios do Realm estão abertos. As recentes 24 propostas bem pensadas recebidas para o Loot Realm Genesis Grant demonstram um ressurgimento do interesse e envolvimento dentro do ecossistema Lootverse, marcando sua recuperação da estagnação do ano passado. No apaixonado período após o lançamento de Loot, quase 300 projetos spin-off entraram em cena, principalmente com foco em projetos culturais e criativos, e juntos formaram o Lootverse. No entanto, em meados de 2022, apenas cerca de 30 projetos, em grande parte centrados em atividades culturais e criativas, conseguiram sobreviver ao entusiasmo inicial.
À medida que mais um ano passa, apenas 5 destes 30 projectos permanecem activos, reflectindo o declínio da dinâmica. No entanto, uma grande mudança ocorreu depois que o mecanismo de jogo Dojo foi introduzido no Starknet. Este motor diminui as barreiras para os desenvolvedores e abre as portas para uma nova onda de projetos, especialmente nas áreas de jogos e experiências interativas. Como resultado desta mudança, surgiu uma nova energia, com 24 novas propostas agora aprovadas para Realm Grant. Esta nova onda de projetos, maioritariamente relacionados com jogos, levou a um ressurgimento da atividade Lootverse, elevando o número de projetos atualmente ativos para cerca de 30. Passar de 300 projetos criativos para 30 sobreviventes culturais, para apenas 5 iniciativas ativas e agora de volta a 30 projetos diversos exemplifica a jornada dinâmica do ecossistema Lootverse.
A energia renovada e a mudança para projetos relacionados a jogos estão intimamente ligadas à ascensão do mecanismo de jogo Dojo na Starknet. Dojo inspira o cenário criativo do Lootverse, fornecendo aos desenvolvedores de jogos uma plataforma poderosa e fácil de usar. Juntamente com o impulso orgânico do Lootverse, ele anuncia uma primavera bem-vinda após o inverno das criptomoedas.

24 projetos em aplicações de concessão de reino
A resiliência que o Lootverse demonstrou ao longo do ano passado através dos seus altos e baixos sublinha a sua natureza profundamente enraizada. Com esta energia revitalizada e uma base recém-fortalecida, Lootverse está pronto para avançar para a próxima fase de construção mundial descentralizada, demonstrando a vitalidade de um ecossistema colaborativo construído sobre infraestrutura aberta (Loot).
Notícias recentes confirmam a aprovação oficial da proposta BIP-14. O número de subsídios elegíveis aumentou de 5 para 10, demonstrando uma confiança considerável na comunidade Realms na promoção do ecossistema.
BIP-14: Aumentar as concessões da proposta 1 da Frontinus House para 10
Por que você está otimista em relação aos motores de jogo Lootverse e Dojo?
Lootverse promove um ecossistema vibrante por meio da capacidade de composição e interoperabilidade entre seus principais primitivos NFT. Projetos como Realms, Loot, Genesis Adventurers e Crypts & Caverns constroem blocos de construção reutilizáveis que tornam a construção colaborativa de mundos perfeita. Essa abordagem modular reduz as barreiras de participação de desenvolvedores e criadores. Ao cobrir infraestruturas compartilhadas, como mapas, itens e personagens, o Lootverse dá poder ilimitado à imaginação.
No nível narrativo, Lootverse demonstra o potencial da narrativa descentralizada. Ao conceber narrativas que inspiram a criatividade, a comunidade constrói um mundo complexo através da criação colectiva. Este modelo descentralizado resiste à integração sob uma visão única e, em vez disso, promove uma diversidade de pontos de vista. Lootverse demonstra como o blockchain permite histórias permanentes e abertas moldadas pelo envolvimento colaborativo.
Complementando os ricos ativos de construção mundial, o Dojo fornece uma base técnica sólida como mecanismo de jogo para recursos de blockchain. A arquitetura do Dojo é baseada em provas recursivas, verificação incremental e armazenamento de estado compactado, abrindo novos caminhos em jogos on-chain. Combinando o desempenho, a versatilidade e os pontos fortes do Cairo, Dojo cria um ambiente de desenvolvimento que desbloqueia a complexidade do jogo muito além das limitações atuais.
Com fortes componentes básicos a nível narrativo, económico e técnico, Lootverse e Dojo têm um enorme potencial. À medida que os blocos de construção da interoperabilidade se acumulam e as ferramentas amadurecem, a sua dinâmica torna-se imparável. Estamos testemunhando o nascimento de um novo paradigma criativo que irá remodelar a forma como o mundo digital colaborativo é construído. Quando a imaginação e a inovação se fundem, as possibilidades são infinitas.
Lootverse e Dojo lançaram as bases para impulsionar a próxima geração de universos de jogos voltados para a comunidade. À medida que algo espetacular se desenrola, fica claro que isto é apenas o começo.

Realm Eternum redesenvolvido usando motor dojo
O papel dos desenvolvedores asiáticos e por que eles estão otimistas em relação à comunidade asiática
Lootverse oferece uma caixa de areia de fantasia que lembra temas populares de jogos asiáticos, como o tema dos Três Reinos. Na China, os jogos Three Kingdoms representam quase 10% do mercado de jogos, cobrindo uma variedade de gêneros, desde jogos de RPG até jogos multiplayer online de arena de batalha (MOBA). “Honor of Kings” (Honor of Kings), o jogo mais lucrativo do mundo, ainda conta com mais de 20% dos personagens do período dos Três Reinos.
A ressonância cultural da cultura dos Três Reinos em toda a Ásia pode ser vista no apelo global do Lootverse. À medida que o Lootverse se expande, os desenvolvedores asiáticos, especialmente os chineses, podem replicar a fórmula comprovada encontrada nos jogos Three Kingdoms. Com forte produtividade e modelos de sucesso, espera-se que a equipe asiática lance jogos Lootverse relevantes e ocupe mais de 10% da participação no mercado de jogos on-chain, alcançando potencialmente a popularidade de jogos de grande sucesso como “Honor of Kings”.
A familiaridade deles com o apelo de um amplo universo de jogo baseado em histórias será inestimável. Vendo o próspero ecossistema da Ásia, os criadores globais serão atraídos para participar do Lootverse. Suas contribuições colaborativas em tecnologia, conteúdo e operações se complementarão para restaurar o espírito descentralizado original do Lootverse.

Captura de tela da apresentação de Loaf no Starknet Astro Workshop em Chengdu. O evento chegou a atingir 100 pessoas.
Com sua ressonância narrativa e fundamentos combináveis, Lootverse pode ser o próximo paradigma inovador de jogos impulsionado pela comunidade de desenvolvedores asiáticos. Sua experiência desempenha um papel vital na orientação do Lootverse em direção à verdadeira descentralização e diversidade. Ao conectar criadores de todo o mundo, o Team Asia nos aproxima da narrativa colaborativa na escala do Metaverso.
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Revisão do segundo aniversário de Lootverse: Crônicas de Gelo e Fogo no blockchain, práticas recomendadas para jogos full-chain
Autor: @TianranZhang, @fangtingeth, @_eat_apple_, @0xBrawler
As Crônicas de Gelo e Fogo na Corrente
“Os mortos não estão mortos, eles ressuscitarão e o poder será mais forte!”
-Uma música de gelo e Fogo
Em apenas dois anos de seu nascimento, Loot apresentou uma versão on-chain de As Crônicas de Gelo e Fogo. Durante o frenesi inicial, quase 300 derivados formaram um Lootverse. Depois de esfriar, a comunidade Lootverse diminuiu, deixando para trás um grupo de membros centrais com verdadeiro entusiasmo criativo, e manteve o fogo da história sob a premissa de sobrecarga extremamente baixa, e sobreviveu aos ursos profundos com crises frequentes, como Luna e FTX. E o tempo provou que uma boa história nunca morre: no início da primavera de toda a cadeia de jogos, o dojo reacendeu o fogo do Loot, os projetos derivados do Lootverse recuperaram sua vitalidade e o número e a qualidade da criação deram início a uma recuperação significativa .
O frio acabou e, na preparação para o renascimento do Lootverse, estaremos relendo esta “História Eterna”. Este artigo abordará os três aspectos a seguir: a origem do Lootverse; a evolução do IP e da ecologia do Lootverse; por que o Lootverse é a melhor história existente em toda a cadeia.
Origem do Lootverse
Há dois anos, hoje, 28 de agosto de 2021, nasceu o Lootverse. Em dez dias, o preço do Loot subiu para um máximo de 20e em uma velocidade surpreendente.Por trás do preço está o reconhecimento de todos da equipe descentralizada e de baixo para cima do Lootverse e uma série de propostas de valor como "txt NFT" em vez de rich media NFT O padrão "cripto nativo" fez a inovação mais eficaz. Algumas linhas de texto branco sobre fundo preto são o "" de um sistema mundial completo. Através dessas colunas de substantivos, todos encontraram sua própria imaginação de um "mundo combinável", e isso vai além da imaginação: Lootverse é completamente aberto em termos de mecanismo, e todos podem realmente participar do processo de "construção colaborativa do mundo".

História Antiga: Emergência Centralizada de Projetos de Derivativos
Um universo de história completamente aberto aliado a um mercado que pode ser negociado livremente, o resultado da colisão é um grupo de projeto de derivativos extremamente próspero. Em três meses, quase 300 projetos derivados surgiram no Lootverse. Embora a maioria delas sejam obras especulativas, também existem muitas obras originais.
O Projeto Genesis iniciado por Timshel (que também é o fundador da Loot.foundation) é um dos projetos derivados importantes. Ele reorganizou a bolsa Loot original e permitiu ao titular extrair Genesis Mana com base nos sufixos Loot (Sufixos). desperte os aventureiros do Gênesis. Este jogo de coletar cartas para atualizar sua identidade mobiliza a comunidade de maneira muito inteligente e requer colaboração e comunicação entre os membros da comunidade. Ele também leva todos a terem mais criatividade e familiaridade com a meta-linha do tempo de Loot. A linha do tempo de DivineDAO também é organizada aqui. concluído. Neste contexto narrativo recém-desenvolvido, há um total de 2.540 Genesis Adventurers NFTs, e os direitos de nomenclatura estão abertos.

Capturas de tela dos jogos Genesis Adventurer e Hyperloot
A abertura da nomenclatura dá ao GA o potencial de "IP universal", que permite que um personagem seja nomeado Ned Stark ou Jon Snow, criando um verdadeiro protótipo de personagem no Lootverse. Posteriormente, o concurso de redação de histórias do Genesis Scroll atraiu atenção considerável para reunir o Lootverse de As Crônicas de Gelo e Fogo. O fundador da Figma, Dylan Field, foi uma das primeiras pessoas a doar para o projeto Genesis Scroll.

Hyperloot é um projeto spin-off do Loot, visualizado com um olhar artístico, contribuído por uma excelente equipe tailandesa, com excelente roteiro e qualidade de produto, e integrado com outros ecossistemas Loot (como mloot, Genesis Project, etc.) e como CC0 projetos como Nouns, Chain Runner e Blitmap estão conectados. Com o lançamento de NFTs 3D e seu próprio jogo derivado em 2023, ainda vale a pena assistir Hyperloot. Até mesmo o cofundador da Paradigm e da Coinbase, Fred Ehrsam, se esforçou para retratar os esforços da equipe Hyperloot na guerra CC0, semelhante a “Marvel Heroes vs Capcom”.

Crypts & Caverns é outra importante infraestrutura on-chain do Lootverse, criada pela threepwave em novembro de 2021, oferecendo mapas de masmorras combináveis. Como um mapa de uso geral, Crypts & Caverns não está disponível apenas no Lootverse, mas também será entregue ao CheDAO para gerenciamento em 2023. Para obter informações sobre o gerenciamento do CheDAO, consulte "Crypts and Caverns: A Sleeping Giant Awakened by CheDAO ".
The Crypt é um jogo de exploração de masmorras baseado em Loot, com o objetivo de obter relíquias NFT bloqueadas. Os jogadores precisam possuir Loot, mLoot ou GA para participar do jogo. O jogo tem três capítulos abertos. Este é o primeiro jogo Loot on-chain totalmente jogável. Depois que a equipe Playmint recebeu US$ 4 milhões em financiamento, eles começaram a construir seus próprios jogos on-chain.

Recompensas de expedição no jogo The Crypt
Loot Realms é uma série de 8.000 NFTs (tokens não fungíveis) gerados por programa desenvolvidos pela BibliothecaDAO. Realms é uma das principais organizações do ecossistema Loot e manteve uma produtividade estável e, em seguida, lançou seu próprio token de governança $LORD ao apostar Realm NFT. Ao contrário de outros jogos, ele escolheu Starknet como destino para seu jogo pousar. O primeiro jogo que a Realm decidiu construir foi um jogo SLG de estratégia chamado Eternum. Falaremos mais sobre isso mais tarde, já que o Realm provou ser a única espinha dorsal do Lootverse hoje.

Realm NFT e primeiras imagens do jogo Realm: Eternum
Dope Wars é um jogo estilo Loot on-chain inteiramente baseado em StarkNet. Foi lançado pela perama em agosto de 2021 e floresceu com as contribuições da equipe Cartridge. Inspirado em Drug War e Grand Theft Auto, mistura a cultura de rua em um universo estilo GTA. O primeiro modo jogável do jogo, “Roll Your Own”, adapta Drug War ao nível L2 da StarkNet. Como um importante projeto derivado de Loot, "Dope Wars" e "Loot Realms" começaram na rede principal Ethereum em 31 de agosto de 2021 e distribuíram 125.000 tokens $PAPER para detentores de NFT em 4 de setembro. A equipe do Cartridge está atualmente desenvolvendo o Dojo, o mecanismo de jogo on-chain da StarkNet, que será apresentado na segunda metade do artigo.
Programa de subsídios 2022 para impulsionar o ecossistema comunitário
Até o final de 2022, o ecossistema comunitário do Lootverse ainda está prosperando com as contribuições de seus principais criadores, realizando mais de 30 reuniões comunitárias; em certo sentido, ele atua como a “Estrela do Norte” do Lootverse.
A mania inicial esfriou e, nos primeiros 3 meses, foram criados cerca de 300 spinoffs do Lootverse, a maioria dos quais desapareceu rapidamente. No entanto, cerca de 10% dos projetos reais ainda existem e novos continuarão a surgir ao longo de 2022. Em meados de 2022, estima-se que existam cerca de 30 projetos, a maioria dos quais depende de autofinanciamento ou de subvenções.
De 8 linhas de texto em fundo preto a uma rede de itens interconectados que juntos formam um universo de fantasia de ficção científica infinitamente expansivo, mas ainda coeso, esses projetos impulsionam o desenvolvimento do Lootverse.

O lado direito é uma criação artística criada especialmente para GA.
Gitcoin tem sido um parceiro estável no desenvolvimento do Lootverse por meio de oportunidades regulares de financiamento. Nas rodadas de doações 14 e 15 em junho e setembro de 2022, Gitcoin forneceu mais de US$ 200.000 em financiamento total para o ecossistema Loot. A rodada 14 inclui análises de Monsters of Realms, projeto The Violette of Vitriol, Genesis Scrolls (envolvendo a criação de histórias da era Gênesis, antecedentes de personagens e conteúdo criativo, a primeira rodada de Genesis Scrolls será realizada em junho de 2022) e apoio de The Genesis Scrolls Pintado (esses projetos têm uma forte sensação de Game of Thrones ou Senhor dos Anéis). Em setembro de 2022, a 15ª rodada de subsídios do Gitcoin forneceu US$ 75.000 em financiamento para 21 projetos de expansão do ecossistema Loot. Com um total de 1.162 doadores contribuindo com US$ 92.000, o financiamento total excedeu US$ 84.000, fornecendo apoio oportuno à medida que o interesse em NFTs mais amplos diminuía.

O projeto ecológico lootverse na 15ª rodada do Gitcoin
A Mask Network também intensificou seu apoio ao Lootverse, apoiando 5 projetos principais. Em seu primeiro lote de doações em novembro de 2022, beneficiários como Genesis Scrolls e The Rift receberam US$ 10.000 cada para promover a narrativa e a infraestrutura do jogo. No segundo lote de doações em junho de 2023, Dojo recebeu US$ 20.000 para desenvolver ainda mais seu mecanismo de jogo StarkNet, Guildly recebeu US$ 10.000 para recursos de guilda NFT e Banners recebeu US$ 10.000 para transferir seu RPG de texto para a rede.
Juntas, as doações estratégicas de Gitcoin e Mask em momentos críticos demonstram seu compromisso em sustentar o Lootverse como um ecossistema voltado para a comunidade. Esses fundos ajudaram os projetos a superar a volatilidade do mercado e a continuar crescendo durante as baixas do inverno criptográfico.
Uma das doações mais notáveis foi o projeto Genesis Scrolls, que foi usado para atrair escritores para dar vida ao Lootverse. Atraiu quase 100 inscrições em menos de 6 meses, totalizando cerca de 100.000 palavras. Um editor profissional foi então contratado para transformar as obras em um livro Loot completo, que deverá ser publicado em breve.

Você também pode conferir este artigo para saber mais sobre o Loot um ano após seu nascimento.
Loot, um ano depois: o hype do NFT está morto - mas a esperança do 'Lootverse' continua viva - Descriptografar
Reinos - o mestre do jogo
Se Genesis Adventurer e Genesis Scroll de Timshel foram os projetos que uniram o Lootverse em um nível de conhecimento, Loaf's Realm está unindo o Lootverse por meio desses produtos, especificamente um conjunto de jogos.
Antes do lançamento do jogo, em 21 de fevereiro de 2022, Realm exibiu a primeira versão do Realm Atlas (mapa mundial), projetado para mostrar o conteúdo futuro, e a exibição foi impressionante.

O Atlas do Reino
Esta imagem mostra o Atlas (mapa mundial) com 16 ordens (países), como FOX, Power e Giants, que são geradas com base em dados de Loot. É semelhante ao intrincado cenário político de Game of Thrones. Projetos NFT como Realms, Loot, Genesis Adventurers, Crypts e Caverns ecoam esses países no Atlas.

C&C no Atlas, cada crânio representa um gráfico C&C
Mais tarde, o Atlas evoluiu várias vezes e adicionou algumas funções, como visualizar seus quatro pacotes NFT principais, voar até seu território e assim por diante. Também fornece o alívio necessário durante a longa espera pelo desenvolvimento do jogo principal Realm: Eternum.
A versão pré-alfa de Realm: Eternum foi lançada em janeiro de 2023, apresentando uma experiência holística onde os jogadores podem trocar recursos, formar exércitos, construir castelos, travar guerras e muito mais. O jogo ainda é difícil em algumas áreas, mas a jogabilidade está lá.

Primeira versão do Realm Eternum
Poucos dias após o lançamento pré-alfa, a equipe do Realms lançou uma rodada de financiamento de US$ 625.000 para a comunidade. Com US$ 4.000.000 em financiamento comprometidos em 24 horas, houve um impressionante excesso de assinaturas de 6,32x (5,32x devolvidos), refletindo a forte confiança da comunidade no crescimento de Realms.

No entanto, devido a uma série de quedas de mercado e uma série de outras razões, também se tornou difícil para a maioria dos projetos comunitários sobreviver ao profundo mercado baixista das criptomoedas e, na primavera de 2023, haverá apenas aproximadamente 5 dos 30 Lootverse projetos. Ainda ativo. Mesmo assim, a primavera está chegando.
Entrando na era do DOJO - um mecanismo de jogo on-chain construído pelo Cairo
Construir jogos diretamente no blockchain é um enorme desafio, como descobriram pioneiros como Dark Forest e Realm Eternum. Os testes da primeira versão de Realms: Eternum mostraram claramente duas coisas. Primeiro, é necessária uma estrutura ou mecanismo de jogo dedicado para facilitar o desenvolvimento do jogo. Em segundo lugar, era necessário um jogo mais simples para enriquecer o mundo real e chegar ao mercado mais rapidamente. O primeiro requisito confirmou o significado do Dojo, enquanto o segundo requisito nos empurrou para o sobrevivente do Loot.
Obrigado à equipa Lattice por criar o MUD desde o início de 2022, resolvendo finalmente este problema e posteriormente introduzindo o conceito de mundos autónomos, tudo foi um grande sucesso. Dojo começou originalmente como um grupo de Telegram composto por membros das equipes de reino, cartucho e briq. O fork MUD v1 foi originalmente criado na StarkNet em novembro de 2022. À medida que os recursos de desenvolvimento foram investidos, o Dojo cresceu muito além da sua visão original.

O mecanismo Dojo é um mecanismo de jogo público desenvolvido por desenvolvedores Starknet. É o único motor de jogo verificável no mercado, e a verificabilidade inspirou em grande parte a arquitetura e as ferramentas construídas para o motor de jogo.
Dojo fornece aos desenvolvedores uma arquitetura de sistema de componentes de entidade (ECS) e ferramentas de integração personalizadas para o desenvolvimento de Starknet e Cairo. Este mecanismo de código aberto reduz a barreira de entrada para a criação de jogos on-chain de alta qualidade com propriedade real e interoperabilidade de ativos. Ao promover uma comunidade forte, o Dojo pretende impulsionar a inovação além do que os MUDs alcançaram com o EVM.
Loot Survivor é um jogo de aventura baseado em texto criado na Starknet pela Bibliotheca DAO. Ele utiliza elementos gerados processualmente pelo Loot para permitir que os jogadores se aventurem em reinos perigosos cheios de monstros, armadilhas e chefes. O objetivo é obter uma classificação elevada na tabela de classificação antes que seu personagem morra.
O jogo implementa de forma inteligente o modelo econômico Play2Die, carregando e soltando tokens quando os personagens morrem, compensando os primeiros usuários e incentivando a participação. Mais de 500 funções na rede foram criadas.
Loot Survivor apresenta design criativo de jogos on-chain e envolvimento da comunidade. Ele é construído na StarkNet usando Cairo, mantendo baixos os custos do gás e permanecendo totalmente on-chain. Embora as velocidades de interação atuais sejam lentas, melhorias no Ethereum como o EIP-4844 irão melhorar o desempenho da StarkNet e reduzir o custo dos jogos em rede.

Itens de jogo de nível 20 em Loot Survivor
Também vale a pena notar que os itens e designs digitais do jogo Loot Survivor são consistentes com as configurações originais de Loot e GA, já que o design deste jogo foi liderado por Loothero, que tem um bom legado para os fãs obstinados de Loot. relembre a mania inicial do Loot depois de entrar nos estágios finais de "Loot Survivor". Vestes sagradas, espadas katana, atributos +1, 16 ordens, tudo que você precisa.
The Rise of Dojo e Loot Survivor: Membros do Realms e equipe de jogos Starknet On-Chain a toda velocidade
O On-Chain Gaming Summit realizado em Portugal nos dias 25 e 26 de maio tornou-se um marco para o ecossistema Loot e Dojo. Entre os 50 participantes do encontro, 6 eram da Realm, 4 eram da Cartridge e 2 eram da Briq, representando um quarto dos participantes. Três dias antes da cúpula, o anúncio de Tarrence sobre o Dojo atraiu ampla atenção e reconhecimento nas comunidades Starknet e Ethereum. Polynya disse que a infraestrutura criada para jogos on-chain abrirá um novo paradigma e levará a uma inovação mais ampla na camada de aplicação. A demonstração do Dojo no primeiro dia da cúpula também foi um sucesso e recebeu forte apoio da comunidade. No dia seguinte, durante um período de teste designado, Loot Survivor estreou a partir de uma versão alfa interna, que também era o único jogo jogável na época. Embora o desempenho do Starknet seja ruim e a operação no jogo leve 3 minutos, o sistema de tabela de classificação motiva aqueles que estão ansiosos para vencer a subir na tabela de classificação, e a recompensa é constantemente atualizada à medida que as pessoas quebram rapidamente os recordes umas das outras, eventualmente alcançando uma recompensa de 0,1 ETH. Este mecanismo provou ser bem sucedido.
À medida que o Dojo se tornou mais maduro como infraestrutura técnica, mais e mais jogos começaram a aparecer no Dojo. (A primeira versão do Loot Survivor foi construída diretamente na StarNet, não no Dojo. Com dois hackathons em junho e julho, pixellaw foi uma adição maravilhosa à família Dojo. Inicialmente foi apenas uma sessão de brainstorming na Komorebi Hacker House em Paris.
Tanto o Dojo quanto o Loot Survivor se tornaram iniciativas importantes no ecossistema Loot. Eles destacam o potencial da StarkNet em permitir experiências de jogos em rede.
Os primeiros jogos como Influence, Dope Wars e Realms mostraram o potencial do Dojo. Como o primeiro mecanismo de jogo projetado desde o início para StarkNet, Dojo estabelece as bases para a próxima geração de jogos criptográficos. Sua natureza aberta e extensível permitirá que o mecanismo evolua à medida que a StarkNet amadurece. Dojo representa um marco importante na concretização da promessa dos jogos blockchain.
Renascimento de Criptas e Cavernas
Crypts and Caverns (C&C), um projeto NFT de mapa gerado processualmente inovador, foi recentemente adquirido pela CheDAO, marcando uma nova era emocionante para C&C. A C&C demonstra sua capacidade de mapeamento generativo adaptável e possui grande potencial. No entanto, o progresso estagnou nos últimos tempos. Com a CheDAO assumindo o C&C, espere novas dinâmicas e escalabilidade.
CheDAO planeja otimizar C&C como um módulo de mapeamento flexível para desenvolvedores. Através da parceria, o objetivo é impulsionar a adoção do C&C como padrão para mapas aleatórios em jogos on-chain. O objetivo é permitir o uso generalizado de C&C por jogos que exigem um ambiente programático.
A C&C está preparada para atingir todo o seu potencial, demonstrando a sua versatilidade através da integração com vários jogos como o Lootverse, e continuará a concentrar-se no envolvimento da comunidade no futuro. A C&C injeta perspectivas brilhantes na promoção da inovação em jogos on-chain voltada para a comunidade. O progresso na integração entre universos de jogos demonstrará a adaptabilidade das capacidades de mapeamento generativo de C&C.

Novo roteiro de Criptas e Cavernas
Frontinus House: uma plataforma de distribuição de subsídios
Realms Autonomous World (RAW) aspira realmente fazer jus ao seu nome: autonomia. No entanto, esta autonomia depende da existência de infra-estruturas, muitas vezes denominadas bens públicos. Esse entendimento levou ao conceito da Frontinus House, uma forma de mobilizar capital e financiar projetos dentro do RAW e do ecossistema Loot mais amplo.

Frontinus House inicia oficialmente operações seguindo proposta BIP7
A Frontinus House será lançada durante uma fase de levantamento de capital, durante a qual os construtores apresentarão as ideias de projetos mais inovadoras e atraentes que ressoam com a visão, missão e objetivos da Loot Realms.
O objetivo final da Frontinus House é promover uma cultura de transparência, responsabilização e colaboração na utilização do capital público. Visa também apoiar o desenvolvimento de boas infra-estruturas públicas adaptadas às necessidades da comunidade. Ao fazê-lo, a RAW pretende concretizar a sua visão de autonomia, promover a transparência e a colaboração dentro do ecossistema Loot e fornecer o apoio necessário para projetos conduzidos pela comunidade e desenvolvimento de infraestruturas.
Growing Realmpire: Visão geral dos projetos de concessão de reinos
Com a Frontinus House pronta, os primeiros pedidos de subsídios do Realm estão abertos. As recentes 24 propostas bem pensadas recebidas para o Loot Realm Genesis Grant demonstram um ressurgimento do interesse e envolvimento dentro do ecossistema Lootverse, marcando sua recuperação da estagnação do ano passado. No apaixonado período após o lançamento de Loot, quase 300 projetos spin-off entraram em cena, principalmente com foco em projetos culturais e criativos, e juntos formaram o Lootverse. No entanto, em meados de 2022, apenas cerca de 30 projetos, em grande parte centrados em atividades culturais e criativas, conseguiram sobreviver ao entusiasmo inicial.
À medida que mais um ano passa, apenas 5 destes 30 projectos permanecem activos, reflectindo o declínio da dinâmica. No entanto, uma grande mudança ocorreu depois que o mecanismo de jogo Dojo foi introduzido no Starknet. Este motor diminui as barreiras para os desenvolvedores e abre as portas para uma nova onda de projetos, especialmente nas áreas de jogos e experiências interativas. Como resultado desta mudança, surgiu uma nova energia, com 24 novas propostas agora aprovadas para Realm Grant. Esta nova onda de projetos, maioritariamente relacionados com jogos, levou a um ressurgimento da atividade Lootverse, elevando o número de projetos atualmente ativos para cerca de 30. Passar de 300 projetos criativos para 30 sobreviventes culturais, para apenas 5 iniciativas ativas e agora de volta a 30 projetos diversos exemplifica a jornada dinâmica do ecossistema Lootverse.
A energia renovada e a mudança para projetos relacionados a jogos estão intimamente ligadas à ascensão do mecanismo de jogo Dojo na Starknet. Dojo inspira o cenário criativo do Lootverse, fornecendo aos desenvolvedores de jogos uma plataforma poderosa e fácil de usar. Juntamente com o impulso orgânico do Lootverse, ele anuncia uma primavera bem-vinda após o inverno das criptomoedas.

24 projetos em aplicações de concessão de reino
A resiliência que o Lootverse demonstrou ao longo do ano passado através dos seus altos e baixos sublinha a sua natureza profundamente enraizada. Com esta energia revitalizada e uma base recém-fortalecida, Lootverse está pronto para avançar para a próxima fase de construção mundial descentralizada, demonstrando a vitalidade de um ecossistema colaborativo construído sobre infraestrutura aberta (Loot).
Notícias recentes confirmam a aprovação oficial da proposta BIP-14. O número de subsídios elegíveis aumentou de 5 para 10, demonstrando uma confiança considerável na comunidade Realms na promoção do ecossistema.
BIP-14: Aumentar as concessões da proposta 1 da Frontinus House para 10
Por que você está otimista em relação aos motores de jogo Lootverse e Dojo?
Lootverse promove um ecossistema vibrante por meio da capacidade de composição e interoperabilidade entre seus principais primitivos NFT. Projetos como Realms, Loot, Genesis Adventurers e Crypts & Caverns constroem blocos de construção reutilizáveis que tornam a construção colaborativa de mundos perfeita. Essa abordagem modular reduz as barreiras de participação de desenvolvedores e criadores. Ao cobrir infraestruturas compartilhadas, como mapas, itens e personagens, o Lootverse dá poder ilimitado à imaginação.
No nível narrativo, Lootverse demonstra o potencial da narrativa descentralizada. Ao conceber narrativas que inspiram a criatividade, a comunidade constrói um mundo complexo através da criação colectiva. Este modelo descentralizado resiste à integração sob uma visão única e, em vez disso, promove uma diversidade de pontos de vista. Lootverse demonstra como o blockchain permite histórias permanentes e abertas moldadas pelo envolvimento colaborativo.
Complementando os ricos ativos de construção mundial, o Dojo fornece uma base técnica sólida como mecanismo de jogo para recursos de blockchain. A arquitetura do Dojo é baseada em provas recursivas, verificação incremental e armazenamento de estado compactado, abrindo novos caminhos em jogos on-chain. Combinando o desempenho, a versatilidade e os pontos fortes do Cairo, Dojo cria um ambiente de desenvolvimento que desbloqueia a complexidade do jogo muito além das limitações atuais.
Com fortes componentes básicos a nível narrativo, económico e técnico, Lootverse e Dojo têm um enorme potencial. À medida que os blocos de construção da interoperabilidade se acumulam e as ferramentas amadurecem, a sua dinâmica torna-se imparável. Estamos testemunhando o nascimento de um novo paradigma criativo que irá remodelar a forma como o mundo digital colaborativo é construído. Quando a imaginação e a inovação se fundem, as possibilidades são infinitas.
Lootverse e Dojo lançaram as bases para impulsionar a próxima geração de universos de jogos voltados para a comunidade. À medida que algo espetacular se desenrola, fica claro que isto é apenas o começo.

Realm Eternum redesenvolvido usando motor dojo
O papel dos desenvolvedores asiáticos e por que eles estão otimistas em relação à comunidade asiática
Lootverse oferece uma caixa de areia de fantasia que lembra temas populares de jogos asiáticos, como o tema dos Três Reinos. Na China, os jogos Three Kingdoms representam quase 10% do mercado de jogos, cobrindo uma variedade de gêneros, desde jogos de RPG até jogos multiplayer online de arena de batalha (MOBA). “Honor of Kings” (Honor of Kings), o jogo mais lucrativo do mundo, ainda conta com mais de 20% dos personagens do período dos Três Reinos.
A ressonância cultural da cultura dos Três Reinos em toda a Ásia pode ser vista no apelo global do Lootverse. À medida que o Lootverse se expande, os desenvolvedores asiáticos, especialmente os chineses, podem replicar a fórmula comprovada encontrada nos jogos Three Kingdoms. Com forte produtividade e modelos de sucesso, espera-se que a equipe asiática lance jogos Lootverse relevantes e ocupe mais de 10% da participação no mercado de jogos on-chain, alcançando potencialmente a popularidade de jogos de grande sucesso como “Honor of Kings”.
A familiaridade deles com o apelo de um amplo universo de jogo baseado em histórias será inestimável. Vendo o próspero ecossistema da Ásia, os criadores globais serão atraídos para participar do Lootverse. Suas contribuições colaborativas em tecnologia, conteúdo e operações se complementarão para restaurar o espírito descentralizado original do Lootverse.

Captura de tela da apresentação de Loaf no Starknet Astro Workshop em Chengdu. O evento chegou a atingir 100 pessoas.
Com sua ressonância narrativa e fundamentos combináveis, Lootverse pode ser o próximo paradigma inovador de jogos impulsionado pela comunidade de desenvolvedores asiáticos. Sua experiência desempenha um papel vital na orientação do Lootverse em direção à verdadeira descentralização e diversidade. Ao conectar criadores de todo o mundo, o Team Asia nos aproxima da narrativa colaborativa na escala do Metaverso.