O maior concorrente da Apple MR Meta Quest3 avaliação de máquina real, como é o desempenho?

Por mais estranho que pareça, é difícil não comparar o Quest 3 de US$ 500 da Meta com os fones de ouvido Vision Pro de US$ 3.500 da Apple.

Em junho, a Apple lançou o Vision Pro na Worldwide Developers Conference (WWDC), e apenas alguns dias atrás, o Quest 3 foi ridicularizado. Zuckerberg chamou o Quest 3 de "o primeiro fone de ouvido de realidade mista mainstream", reconhecendo que é mais acessível e entrou no mercado mais cedo.

"Para iniciantes em realidade virtual e tecnologia de realidade mista, o Meta $500 Quest 3 pode ser a melhor ferramenta para começar."

Embora o Quest só consiga atingir uma fração dos recursos do Vision Pro, e a qualidade não seja tão boa quanto o Vision Pro, é inegável que este é o dispositivo de experiência VR mais econômico do mercado atualmente**. Na Best Buy, você pode entrar e sair hoje com um fone de ouvido de realidade mista all-in-one de alto desempenho que as opções mais avançadas da Apple não conseguem.

Mas como a Meta continua a vender o antigo Quest 2 (US$ 200 mais barato), a grande questão é: quem exatamente deve pagar pelo Quest 3? Vale a pena atualizar as novas mudanças no design, na qualidade da tela e no desempenho? Enquanto a Apple resolve o problema, o Vision Pro Faithful deve considerar as alternativas propostas pela Meta? Todas estas questões serão respondidas abaixo.

Especificações para o Meta Quest 3

01.Meta Quest 3 revisão

No momento em que você lê isso, passei mais de uma semana usando o Meta Quest 3, testando uma combinação de experiências de realidade virtual e mista, incluindo jogos estáticos como out of Scale e imersão, e mais jogos móveis como First Encounters e Samba de Amigo da SEGA.

De todas as experiências que experimentei esta semana, fiquei mais impressionado com o jogo de nível de entrada pré-instalado First Encounters. Mas este era apenas um jogo inicial, e eu rapidamente esqueci disso quando mudei para todos os outros jogos que a Meta sugeriu que eu testasse meu fone de ouvido, ** esses jogos são principalmente baseados em VR em vez de MR, o que é um pouco dececionante para mim desde que a Meta lançou o jogo de realidade mista no Quest 3**.

Ainda assim, a empresa diz que lançará mais jogos nas próximas semanas e meses. Dois jogos em que estou particularmente interessado são Ghostbusters - Rise of the Ghost Lord e Lego Bricktales, que parecem realmente tirar proveito dos recursos de realidade mista de Quest 3.

O novo controlador Touch Plus elimina o anel do sensor para uma melhor experiência portátil.

Finalmente, sou um usuário de óculos de longa data e, felizmente, minha prescrição não é muito severa, então não preciso me preocupar ao usar o fone de ouvido VR e seu ajuste de lente integrado. No lançamento do Meta Connect, eu mal experimentei com óculos, mas no meu dispositivo de revisão de casa, encontrei um local mais confortável. Com ou sem óculos, posso usar este auricular. A Meta está a fornecer-me lentes VR de prescrição para eu experimentar através da Zenni Optical, e atualizarei os meus resultados quando as lentes estiverem disponíveis.

02.Quest 3 Melhores Recursos

A Meta fez uma atualização abrangente para o headset VR deste ano, incluindo hardware externo, seleção de material e processador. Aqui está um breve resumo dos melhores novos recursos e minha experiência:

Formato mais fino

Quando usei o Quest 3 pessoalmente pela primeira vez, a primeira coisa que notei foi o perfil mais magro. Considerando todas as câmeras e sensores necessários para lidar com o seu entorno, a frente de um fone de ouvido de realidade virtual (para não mencionar aqueles dispositivos que podem operar sem conectar um PC e sensores externos) será naturalmente pesada. Enquanto o Quest 3 (515g) é realmente mais pesado do que o Quest 2 (503g), o conjunto de emagrecimento na frente, incluindo as novas lentes panquecas, torna mais fácil para os fones de ouvido se equilibrarem com a faixa de cabeça**.

Quest 2 (esquerda) e Quest 3 (direita)

A Meta também reduziu o tamanho do controlador Touch Plus, removendo o anel do sensor que tornava a versão anterior do Touch Plus volumosa e às vezes complicada de armazenar. A empresa diz que foi capaz de fazer isso por causa dos novos sensores no fone de ouvido e alguns aprimoramentos de IA / aprendizado de máquina que podem prever melhor o movimento de suas mãos e dedos.

O novo controlador não é apenas mais conveniente, mas também visivelmente mais realista ao toque. Eles ainda zumbem como telefones Nokia antiquados quando os jogos acionam as vibrações mais básicas, mas em outros casos eles se sentem sólidos e táteis, e eles me dão feedback tranquilizador quando eu clico em botões virtuais ou carrego.

Mais câmaras e sensores

Se o marketing da Meta não deixou claro para você que o Quest 3 é voltado para experiências de realidade mista, talvez duas novas câmeras RGB e projetores de profundidade façam você entender isso. Este novo fone de ouvido faz um trabalho melhor de reproduzir seu ambiente em cores e também é impressionante em medir perto e longe.

Quando testei o Quest 3 na minha sala de estar, o recurso MR me surpreendeu algumas vezes:

Agora você pode desenhar sua área de proteção - o espaço que você designa como "seguro para se mover com fones de ouvido" - basta andar e deixar a câmera e os sensores fazerem o trabalho de zoom. Ainda é preciso algum esforço, e eu recomendo andar em torno de objetos como sofás e plantas e olhar para cima e para baixo para que o capacete lhe dê o espaço de jogo mais realista, mas o fato de que você pode fazê-lo sem um controlador é mais um passo para um futuro VR / MR que é completamente operado por seus olhos e mãos.

O novo jogo inicial, First Encounters, é semelhante ao Space Invaders, mas é realidade mista e alienígenas literalmente quebrarão suas paredes e você precisará derrubá-los. Depois de mapear o jogo por toda a sala de estar, levei apenas alguns segundos para ver uma rachadura virtual no teto e um sorriso no rosto. Como a penetração é precisa o suficiente, não tenho medo de correr ou esbarrar em móveis.

Com os auscultadores ligados, posso ler e utilizar o meu telemóvel. Em contraste, o Quest 2 só pode exibir um retângulo branco brilhante no máximo, ocasionalmente emitindo luz infravermelha.

Dito isto, a nova experiência de realidade mista não é perfeita. É claro que, em certos momentos, acenar com o braço distorce o efeito de penetração e me tira da imersão. E a tonalidade real pode parecer mais fria do que na realidade. Mas ainda é uma melhoria significativa, e um preço de US $ 500 é aceitável para muitos.

Lente Panqueca

Com quase um terço do preço original do Quest Pro, os usuários ficarão satisfeitos em saber que a lente de panqueca de tela infinita 4K+ encontrada no fone de ouvido VR mais caro da Meta agora está disponível no Quest 3. Isso não só expande o campo de visão (FOV) — o quanto você pode ver de um canto da tela para outro — mas também melhora muito o detalhe e a clareza do texto e das imagens.

A atualização é mais percetível quando estou trabalhando em uma área de trabalho virtual para aplicativos imersivos, e o site de criação de conteúdo da ZDNET exige menos esforço do que o normal para digitalizar e navegar.

A nova lente de panqueca é muito maior do que a tela do Quest 2

Plataforma Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2

Alimentando a tela e o sistema está uma nova plataforma Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 que oferece desempenho gráfico 2x mais rápido do que o Quest 2. Como o Quest 3 é retrocompatível, o que significa que pode executar os jogos e serviços existentes do Quest 2, passei uma hora comparando os tempos de carregamento de diferentes jogos como Beat Saber, Superhot VR, Onward e muito mais.

Embora o Quest 3 não seja necessariamente executado duas vezes mais rápido, ele renderiza gráficos 4-5 segundos mais rápidos. Claro, você só vai notar essa diferença quando comparar esses dois dispositivos lado a lado.

Como o primeiro fone de ouvido a trazer o novo processador Snapdragon para o mercado, espero que a Meta habilite o rastreamento ocular no Quest 3, seja para navegar na interface do usuário ou para interações mais realistas em aplicativos sociais como Horizon Worlds.

Áudio espacial melhorado

Eu não esperava que o áudio fosse um dos meus aspetos favoritos do Quest 3, mas é. O novo headset possui áudio espacial 3D, uma tecnologia de som surround que leva as experiências de realidade virtual e mista a outro nível**. Em nenhum lugar essa atualização foi mais evidente do que na minha demo de Dungeons of Eternity, onde eu estava ocupado vagando para ver como as texturas da caverna eram renderizadas enquanto o senhor local da cidade me mostrava as cordas na sequência introdutória.

**03.Como se compara ao Vision Pro? **

Embora eu ainda não tenha experimentado o fone de ouvido Vision Pro da Apple, li críticas suficientes, incluindo o editor-chefe da ZDNET, Jason Hiner, para entender a maioria de seus prós e contras. Em muitos aspetos, o Quest 3 é muito semelhante ao Vision Pro, da seguinte forma:

Enfatizar a realidade mista e a consciência espacial

A duração da bateria é limitada a duas horas, a menos que o auricular esteja ligado a uma fonte de alimentação

Navegue com o toque de um dedo

Extensão MacBook no modo de ambiente de trabalho virtual

Vários casos de uso, como jogos, produtividade e redes sociais

Embora a lente Infinity Display do Quest 3 possa não ser tão nítida, a falta de rastreamento ocular significa que você ainda precisa apontar seu corpo para onde deseja navegar, e o Quest 3 tem apenas um processador em comparação com os dois processadores da Apple (chips M2 e R1), grande parte da experiência central do Vision Pro é refletida no Quest 3.

Por que isso é importante? Porque ainda há milhões de pessoas que não experimentaram VR/MR, investindo US $ 3.500 em um produto que, mesmo que seja feito pela Apple, é uma pílula difícil de engolir. Para usuários de primeira viagem, eu recomendo testar as águas com algo que é mais fácil de pegar, e o Quest 3 de US $ 500 da Meta é provavelmente o melhor lugar para começar.

**04.Qual comprar? **

Em última análise, como Zuckerberg colocou, o Meta Quest 3 é o melhor "fone de ouvido de realidade mista mainstream" atualmente no mercado. Digo isso porque: 1. o fone de ouvido finalmente oferece uma experiência de passagem de alta qualidade e 2. realmente não há concorrentes neste ponto de preço. Claro, o Sony PlayStation VR2 é comparável em preço, mas você também tem que considerar que o PlayStation 5 que o alimenta custa US $ 400-500.

Atualmente, a Meta oferece apenas o Quest 3 em configurações de 128GB e 512GB, o que significa que você pode escolher apenas RAM suficiente ou pode precisar de mais**. Minha máquina de revisão baixou cerca de 15 jogos e já consumiu 90GB de 128 GB, então já estou na pergunta "Eu amo este jogo, mas qual é o tamanho do arquivo?" de estágios.

Se você está planejando comprar Quest 3, eu recomendo que você primeiro observe quanto armazenamento seus aplicativos e jogos favoritos precisam para tomar a melhor decisão de compra.

O artigo original foi escrito por June Wan e o conteúdo chinês foi compilado pela equipe do MetaverseHub, entre em contato conosco se quiser reimprimir.

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