В прошлом цикле цепочных игр мы наблюдаем коллективную смерть.

Когда «дети версии» Meme Lauchpad активно развиваются, некоторые проекты становятся «брошенными детьми» версии.

Например, игровые проекты на блокчейне, которые были очень популярны в прошлом цикле, недавно столкнулись с волной приостановок.

16 мая экосистема Solana, когда-то звёздный игровой проект Nyan Heroes, объявила о официальном прекращении работы из-за "недостатка финансирования". Разработчик 9 Lives Interactive опубликовал заявление на платформе X, признав, что "не может получить больше средств для завершения игры".

За один день токен NYAN упал на 37,2%, после чего FDV снизился до всего лишь около 5 миллионов, что составляет почти 99% от исторического максимума.

На дне так одиноко, на вершине так светло.

Вспомните, что эта игра когда-то привлекла 1 миллион тестовых игроков, а количество желаемых игр в Steam достигло 250 тысяч; а теперь её рыночная стоимость, возможно, даже меньше, чем у Meme土狗.

Однако падение Nyan Heroes не является единичным случаем. В последнее время несколько проектов блокчейн-игр объявили о приостановке работы или остановке разработки, причем предыдущие суммы финансирования варьировались от миллионов до десятков миллионов долларов, но ни один из них не избежал конца.

Цикличность криптоиндустрии ярко проявляется в блокчейн-играх. В условиях благоприятного ветра происходит высокая финансовая поддержка, сначала появляются активы, затем разрабатываются продукты, а в условиях неблагоприятного ветра постепенно наступает стагнация или даже обнуление...

В сообществе шутят, что упадок блокчейн-игр — это своего рода «естественный отбор».

Образцы упадка после расцвета

Неудивительно, что в 2025 году несколько проектов блокчейн-игр, таких как Blast Royale, The Walking Dead: Empires и The Mystery Society, объявили о прекращении работы или приостановке разработки.

Эти проекты когда-то привлекали множество взглядов благодаря высоким финансированиям и модели P2E (играйте, чтобы зарабатывать), но всего за несколько лет они прошли путь от расцвета до незаметного заката.

Nyan Heroes: Лопнувший пузырь кошачьих героев

Это действительно был звездный проект экосистемы Solana, который благодаря креативности игры в жанре шутера с героями на тему котов собрал 13 миллионов долларов финансирования, включая 2,5 миллиона долларов на посевном раунде в ноябре 2021 года, 7,5 миллиона долларов на раунде A в мае 2022 года (оценка 100 миллионов долларов) и 3 миллиона долларов на дополнительном раунде в марте 2024 года.

Тестирование игры привлекло 1 миллион игроков (официальные данные), список желаемого в Steam и Epic Games Store достиг 250 тысяч, а запуск токена NYAN в мае 2024 года еще больше повысил рыночный интерес. Однако 16 мая 2025 года разработчик 9 Lives Interactive объявил о прекращении разработки из-за "невозможности привлечь дополнительные средства".

Blast Royale: Тихое завершение Битвы Кинг

Blast Royale — это мобильная игра в жанре королевской битвы (выживание), основанная на Polygon, с акцентом на 6-минутные быстрые сражения и механикой P2E. В апреле 2022 года проект собрал 5 миллионов долларов через ICO, среди инвесторов были Dragonfly Capital и Mechanism Capital.

Игра привлекла ранних игроков своим легким игровым процессом, но так и не смогла добиться массового прорыва. В мае 2025 года разработчик First Light Games объявил о прекращении разработки из-за "внутренней проверки" и планирует официально завершить работу 30 июня.

Ходячие мертвецы: Империи: IP-ореол тоже не работает

Разработанная Ember Entertainment и изданная Gala Games, MMORPG на выживание, основанная на известном американском сериале «Ходячие мертвецы», с интегрированным механизмом владения NFT.

Хотя проект не раскрывал конкретную сумму финансирования, он получил поддержку от Gala Games и преимущества в области интеллектуальной собственности, открытое тестирование продолжалось более года, привлекая фанатов к строительству базы и участию в битвах. Однако в мае 2025 года Gala Games объявила о завершении проекта 31 июля, сославшись на "комплексное рассмотрение".

Тайное общество: Игра на логическое мышление, мимолетный момент

Созданная командой предыдущих сотрудников Disney и Club Penguin, игра ориентирована на социальный детективный игровой процесс в Web3. В сентябре 2024 года она привлекла 3 миллиона долларов в рамках посевного раунда финансирования, возглавляемого Shima Capital. Проект получил положительные отзывы за свою ориентированность на сообщество и инновационные механизмы, привлекая активных игроков для участия в ранних тестах. Однако 25 февраля 2025 года разработчик Great Big Beautiful Tomorrow объявил о приостановке разработки из-за "отраслевых вызовов и нехватки финансирования".

Мы также сделали таблицу, в которой собраны вышеупомянутые блокчейн-игры, которые объявили о прекращении работы или разработки.

Можно увидеть, что эти игры в основном привлекли неплохие суммы в предыдущем цикле и, что характерно, использовали механизмы, сочетающие NFT и токеновые активы с игровыми механиками для расходования.

Известные венчурные капиталы массово инвестируют, но все равно сталкиваются с трудной реальностью неудач.

Название проекта Сумма финансирования ($) Основные часы работы Дата прекращения работы/разработки Причина запроса Название токена Инвестиционная линейка Ситуация с токенами после объявления о прекращении Nyan Heroes 13M 1 000 000 тестовых игроков, 250 000 Список желаний Steam ~3,5 года 16 мая 2025 г. Нехватка средств NYAN Three Arrows Capital, Mechanism Capital, DeFiance Capital Цена упала примерно на 49% за день Blast Royale 5M Polygon Мобильная боевая механика ~3 года 30 июня 2025 г. Внутренний обзор, возможные проблемы с финансированием NOOB Dragonfly Capital, Mechanism Capital Цена стабильная, 19 мая $0.0004372 The Walking Dead: Empires Unspecified Известная лицензия на интеллектуальную собственность MMORPG ~3.5 года 31 июля 2025 г. Проблемы устойчивости Нет Gala Games ( издателя, не раскрывая конкретных VC) Нет конкретного токена The Mystery Society 3M Бывшая команда Disney участвует <1 Приостановлено 25 февраля 2025 года Нехватка средств Токен MYSTRY Shima Capital не запущен

Под поверхностью настоящими движущими силами являются утечка игроков, дисбаланс модели P2E, несоответствие приоритетов активов и разработки. Они высоко рекламируют финансирование, обещают грандиозные перспективы, но редко предоставляют играбельные продукты.

Но есть вещи, которые также являются своеобразным негласным соглашением в отрасли: сам продукт не является ключевым, и никто на самом деле не хочет играть в эти игры. В соревновании, где важны креативность и плотность содержания, столкнулись с теми, кто полагается на физические силы и денежные инстинкты, и результат можно предсказать.

Взлет и падение, взлет в финансировании, падение в игровом процессе.

Гены определяют судьбу

Вы, возможно, уже заметили, что более ироничным является то, что причины, по которым эти проекты блокчейн-игр объявляют о приостановке своей работы, — это "недостаток финансирования".

Приостановленные проекты блокчейн-игр почти всегда официально объявляют, что прекращают свою деятельность из-за нехватки средств, что затрудняет создание высококачественной игры.

Эти цепочные игры действительно нуждаются в деньгах? С точки зрения чисто игрового процесса, возможно, и не нуждаются.

Например, 13 миллионов долларов, собранных Nyan Heros, не будем говорить о том, какая игра, но что такое 13 миллионов долларов?

Не говоря уже о топовых 3A, возьмем, например, китайское чудо — седьмую часть знаменитой одиночной игры IP «Сяньцзян Цисяочжуань», стоимость разработки которой, по公开报道, составила 67 миллионов юаней. Это значит, что финансирование Nyan Heros полностью пойдет на разработку игр, чтобы серьезно сделать одну игру в стиле Сяньцзян.

А зарубежные примеры еще более удивительны.

Известная игра в жанре симулятора жизни «Звёздная долина» (Stardew Valley) была разработана единственным разработчиком Эриком Бароном за четыре года с вложением около 50 тысяч долларов. После выхода в 2016 году она продалась более чем 30 миллионами копий по всему миру и стала легендой независимых игр.

Графика этой игры не отличается сильно от некоторых игровых проектов с финансированием более миллиона.

Это также говорит о том, что игры — это продукты, которые очень требуют креативного качества и плотности содержания. Один человек с 50 тысячами долларов может добиться успеха благодаря креативу и игровому процессу.

Сравнивая с тем, как многие игры на блокчейне реагируют на "недостаток средств", приостанавливая разработку, контраст становится очень очевидным --- средства в любое время могут быть недостаточны, особенно когда не хочется тратить их на разработку игр.

Гены цепочечных игр уже решили, что они не могут двигаться в сторону традиционной игровой индустрии с высоким качеством и медленным созданием шедевров; они больше похожи на ресурсные агентства и финансовые схемы, которым нужно разработать подходящий темп операций и инвестиционные правила, чтобы удовлетворить потребности различных первичных и вторичных инвесторов.

Сначала финансирование, потом работа стало оптимальным решением в этой сфере, а получится ли это сделать, это уже другой вопрос.

Смотря на успех традиционных игр, наоборот, сначала делай дело, а потом привлекай финансирование.

Например, в игре "Черная мифология: Укун", в 2020 году было разработано всего несколько сцен, которые удивили игроков своим качеством благодаря опубликованным демонстрационным фрагментам, что доказало ее потенциал и привлекло больше финансирования в дальнейшем.

А такие новые силы второго уровня, как «Genshin Impact» и «Ming Chao», также используют метод поэтапной разработки и постепенной итерации. Каждая версия пытается представить новую сюжетную линию и персонажей. Игроки чувствуют погружение и, заплатив за персонажей, постепенно накапливают средства для разработки большего количества версий и произведений.

Эти игры сосредоточены на содержании, в которых основное внимание уделяется сюжету, художественному оформлению и механике, а финансирование является вспомогательным, а не целью. Web3 и традиционные игры почти противоположны друг другу, спекулятивный ген пронизывает их.

Игроки — это инвесторы, игра — это Понци-схема — терпение и мастерство, необходимые для игры, несовместимы. Сам по себе трек не безнадежен, но модель «сначала финансирование, потом игра» уже является тупиком.

Упадок цепочечных игр на самом деле является неизбежным результатом несоответствия между генетикой отрасли и потребностями пользователей. Капитал и концепции могут краткосрочно вызвать ажиотаж, но не могут долго поддерживать по-настоящему жизнеспособную игровую экосистему.

Когда всё больше игр оказывается опровергнутыми, и после волны закрытий остается только истинное, это, наоборот, вызывает ожидание.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить