Oasys блокчейн представил новую технологическую дорожную карту, сосредоточив внимание на решении трех основных проблем в цепочечных играх
Недавно блокчейн Oasys представил новую технологическую дорожную карту, целью которой является решение основных технических проблем, с которыми сталкиваются игры на блокчейне. Будучи блокчейном, сосредоточенным на игровом секторе, Oasys стремится построить мост между игроками Web2 и игровыми компаниями, и Web3.
Новая дорожная карта сосредоточена на трех ключевых областях: доступность данных приложений, межоперабельность второго уровня и масштабируемость экосистемы. Эти меры направлены на решение ключевых проблем, возникающих в процессе развития цепочных игр.
Технические вызовы развития блокчейн-игр и стратегии Oasys по их преодолению
Несмотря на то, что блокчейн-игры находятся на этапе быстрого развития и финансирование не уменьшается, они все еще сталкиваются с многочисленными техническими проблемами. Oasys, являясь представительным проектом в области цепочечных игр, в настоящее время сотрудничает с несколькими игровыми гигантами, а в экосистеме представлено почти 60 игр. Для дальнейшего улучшения технической инфраструктуры Oasys предложил три ключевых инициативы:
1. Обеспечение непрерывности игровых активов
Чтобы решить проблему отсутствия непрерывности активов пользователей в модульной архитектуре, Oasys предлагает зеркалировать игровые активы со второго уровня на первый уровень, чтобы обеспечить постоянную защиту активов. Даже если данные второго уровня будут потеряны, активы пользователей останутся в безопасности.
2. Увеличение взаимосвязи между вторичными сетями
Oasys планирует внедрить кросс-цепочные мосты, универсальные форматы данных и стандартизированные API, чтобы обеспечить бесшовную интероперацию между различными вторичными сетями. Это позволит пользователям свободно перемещать данные и активы между играми в экосистеме Oasys.
3. Повышение масштабируемости экосистемы
Oasys тесно сотрудничает с экосистемными партнерами, предоставляя им необходимые инструменты и ресурсы для поддержки экостроительства и снижения технологических барьеров. Набор инструментов Oasys Verse (VDK) поможет компаниям быстро развернуть качественные вторичные сети, ускоряя запуск проектов.
Краткосрочное и среднесрочное техническое планирование
Техническая дорожная карта Oasys делится на короткий срок ( в течение 1 года ) и средний срок ( на 2-3 года ).
Краткосрочное планирование
Стандартизированные спецификации игровых активов
Создание реальных примеров применения
Предоставление комплекта для разработки Oasys Verse
Среднесрочное планирование
Решение проблем уровня протокола, реализация зеркалирования активов
Разработка стандартизированного протокола для обеспечения взаимной совместимости между вторичными сетями
Предоставление инструментов для разработчиков, соответствующих видению Oasys
Oasys достиг прогресса в реальном применении, недавно запустив вторичный слой XPLA Verse и выпустив несколько известных игр. Кроме того, Oasys также заключила сотрудничество с японской группой SBI и южнокорейской Metabora SG, принадлежащей Kakao, что позволяет ей расширить влияние на азиатском рынке.
С постепенной реализацией технологической дорожной карты Oasys уверенно движется к цели создания мирового стандарта для цепочечных игр, создавая ценность как для игроков, так и для разработчиков, а также открывая новые возможности и впечатления для игровой индустрии.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Oasys публичная цепочка выпустила техническую дорожную карту, сосредоточившись на решении трех основных проблем цепочечных игр.
Oasys блокчейн представил новую технологическую дорожную карту, сосредоточив внимание на решении трех основных проблем в цепочечных играх
Недавно блокчейн Oasys представил новую технологическую дорожную карту, целью которой является решение основных технических проблем, с которыми сталкиваются игры на блокчейне. Будучи блокчейном, сосредоточенным на игровом секторе, Oasys стремится построить мост между игроками Web2 и игровыми компаниями, и Web3.
Новая дорожная карта сосредоточена на трех ключевых областях: доступность данных приложений, межоперабельность второго уровня и масштабируемость экосистемы. Эти меры направлены на решение ключевых проблем, возникающих в процессе развития цепочных игр.
Технические вызовы развития блокчейн-игр и стратегии Oasys по их преодолению
Несмотря на то, что блокчейн-игры находятся на этапе быстрого развития и финансирование не уменьшается, они все еще сталкиваются с многочисленными техническими проблемами. Oasys, являясь представительным проектом в области цепочечных игр, в настоящее время сотрудничает с несколькими игровыми гигантами, а в экосистеме представлено почти 60 игр. Для дальнейшего улучшения технической инфраструктуры Oasys предложил три ключевых инициативы:
1. Обеспечение непрерывности игровых активов
Чтобы решить проблему отсутствия непрерывности активов пользователей в модульной архитектуре, Oasys предлагает зеркалировать игровые активы со второго уровня на первый уровень, чтобы обеспечить постоянную защиту активов. Даже если данные второго уровня будут потеряны, активы пользователей останутся в безопасности.
2. Увеличение взаимосвязи между вторичными сетями
Oasys планирует внедрить кросс-цепочные мосты, универсальные форматы данных и стандартизированные API, чтобы обеспечить бесшовную интероперацию между различными вторичными сетями. Это позволит пользователям свободно перемещать данные и активы между играми в экосистеме Oasys.
3. Повышение масштабируемости экосистемы
Oasys тесно сотрудничает с экосистемными партнерами, предоставляя им необходимые инструменты и ресурсы для поддержки экостроительства и снижения технологических барьеров. Набор инструментов Oasys Verse (VDK) поможет компаниям быстро развернуть качественные вторичные сети, ускоряя запуск проектов.
Краткосрочное и среднесрочное техническое планирование
Техническая дорожная карта Oasys делится на короткий срок ( в течение 1 года ) и средний срок ( на 2-3 года ).
Краткосрочное планирование
Среднесрочное планирование
Oasys достиг прогресса в реальном применении, недавно запустив вторичный слой XPLA Verse и выпустив несколько известных игр. Кроме того, Oasys также заключила сотрудничество с японской группой SBI и южнокорейской Metabora SG, принадлежащей Kakao, что позволяет ей расширить влияние на азиатском рынке.
С постепенной реализацией технологической дорожной карты Oasys уверенно движется к цели создания мирового стандарта для цепочечных игр, создавая ценность как для игроков, так и для разработчиков, а также открывая новые возможности и впечатления для игровой индустрии.