ПопКрафт игры исследование: Применение и вызовы технологии ZKP в полномасштабных играх

robot
Генерация тезисов в процессе

Применение zk-SNARKs в играх на блокчейне: на примере PopCraft

PopCraft — это игра в жанре «три в ряд» на блокчейне, где игроки должны очистить все элементы на игровом поле за 4 минуты, чтобы получить токеновые награды. Однако, поскольку игра полностью работает на блокчейне, каждое действие игрока требует взаимодействия с блокчейном, что приводит к заметным задержкам. Время блока в сети второго уровня Ethereum обычно составляет 2 секунды, что означает, что игроки должны ждать как минимум 2 секунды для завершения каждого действия, что значительно ухудшает игровой процесс.

Для решения этой проблемы мы рассматриваем возможность использования zk-SNARKs ( ZKP ) технологии для снижения частоты взаимодействия с блокчейном в процессе игры. В идеале, процесс игры не должен записываться в цепочку, но при этом должен оставаться без риска мошенничества. Конкретная идея заключается в следующем: каждое действие игрока генерирует ZKP, причем ZKP следующего действия основывается на ZKP предыдущего, образуя самодостаточный ZKP, подобный структуре блокчейна. В конце игры достаточно отправить ZKP последнего действия в цепочку, чтобы смарт-контракт проверил результат.

Пример с PopCraft, объясняющий роль zk-SNARKs в полном игровом процессе

Однако этот план сталкивается с множеством проблем в процессе реализации:

  1. Защита от мошенничества в процессе и результате игры: недостаточно только генерировать ZKP для защиты от мошенничества, необходимо также проверять весь процесс игры.

  2. Техническая задача по поэтапному созданию ZKP: каждый шаг ZKP зависит от предыдущего, как верифицировать их последовательность и правильность в сети является сложной задачей.

  3. Обработка открытых игровых данных: игровые данные PopCraft изначально являются открытыми, использование zk-SNARKs для сокрытия информации кажется излишним. Но если не использовать zk-SNARKs, как безопасно хранить и проверять игровые данные на стороне смарт-контракта?

  4. Обработка расхода игрового предмета (Token): когда игрок использует предмет для устранения изолированных элементов, это связано с передачей Token. Как обрабатывать этот процесс в системе ZKP, обеспечивая при этом актуальность и точность, является сложной задачей.

  5. Скрывающая способность ZKP: в таких сценариях, как PopCraft, где нет необходимости скрывать игровые данные, использование ZKP наоборот увеличивает сложность получения данных и их реализации.

После глубокого анализа мы пришли к следующим выводам:

Для игр, подобных PopCraft, ключевым моментом является нахождение способа, чтобы гарантировать отсутствие возможности мошенничества на каждом шаге с начала до конца игры, при этом проверяя правильный результат только в конце. Однако, на данный момент, кажется, что zk-SNARKs не могут полностью решить эту проблему.

На основе существующих исследований, ZKP в игровой сфере в основном применяется в двух случаях:

  1. Скрытие информации в играх с неполной информацией, таких как Темный лес, Техасский холдем и т.д.

  2. Доказательство результатов игр с одним шагом, таких как лотерея, угадывание чисел и другие простые игры.

На примере PopCraft, объясняется роль zk-SNARKs в полном цепочечном игровом процессе

Учитывая сложность технологии zk-SNARKs, анализ и выводы данной статьи могут иметь определенные ограничения. Мы приветствуем экспертов в этой области, чтобы они предоставили дополнительные идеи и рекомендации.

TOKEN3.62%
ETH5.41%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
SelfCustodyBrovip
· 12ч назад
Играй, и ты узнаешь о задержке взрыва.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PuzzledScholarvip
· 13ч назад
Посмотри на этот zk, с чем ты собираешься конкурировать?
Посмотреть ОригиналОтветить0
SerumSquirtervip
· 13ч назад
Блокчейн игра это слишком лагучая.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoSurvivorvip
· 13ч назад
Играть в消消乐 и получить задержку.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить