Web3 социальные сети цветут пышным цветом, право собственности на данные и Децентрализация становятся ключевыми преимуществами.

Путь исследования многообразия Web3-социальных сетей: короткая вспышка или следующее массовое приложение?

Введение: Что такое Web3 социальные сети?

Недавний успех friend.tech вновь привлек внимание людей к Web3 социальным сетям. Игровая механика, которая придает влияние KOL ценности, привлекла большое количество пользователей и поклонников, а появившийся позже Bodhi также привлек внимание благодаря реализации ценности данных через ценообразование контента. В области социальных сетей Web3 социальные сети, похоже, проходят через новые преобразования и исследования. С развитием технологий блокчейн они переопределяют восприятие людьми социальной жизни и предлагают ряд инновационных решений. Будь то социальные финансы ( SocialFi ) или децентрализованные социальные сети ( Desoc ), Web3 социальные сети активно исследуют возможности будущих социальных сетей.

Оглядываясь на развитие социальных продуктов, такие как Facebook, X( оригинальный Twitter ), Instagram, WeChat и другие, Web2 социальные продукты предоставляют пользователям беспрецедентные возможности для обмена, взаимодействия и общения. Однако за этой удобством скрываются и некоторые проблемы. Социальные платформы Web2 обычно централизованно контролируют пользовательские данные, страдают от недостатка прозрачности и защиты конфиденциальности, а управление платформами и принятие решений часто осуществляется несколькими централизованными сущностями. Кроме того, стимулы для создателей контента также являются предметом споров в Web2 социальных продуктах.

В то же время Web3-социальные сети переопределяют социальные сети новыми способами. Web3-социальные сети подчеркивают децентрализацию, конфиденциальность данных пользователей и контроль, а также механизмы стимулов криптовалютной экономики, появляясь с такими протоколами и продуктами, как Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech. Концепции SocialFi объединяют финансы и социальные сети, переосмысляя облик социальных сетей. Desoc же нацелена на создание децентрализованной социальной экосистемы, чтобы устранить множество проблем, существующих в Web2 социальных сетях.

Хотя на social-сектор долго возлагались надежды на появление следующего крупномасштабного приложения, с момента его появления эти ожидания так и не оправдались. Каково будущее Web3 социальных сетей? Являются ли бесконечные социальные продукты короткой вспышкой или следующим крупномасштабным приложением? Данное исследование глубоко изучит ключевые концепции и решения Web3 социальных сетей, проанализирует текущее состояние их развития, преимущества и вызовы. Мы вернемся к сути социальных сетей, рассмотрим сферу Web3 социальных сетей, раскроем их преимущества и вызовы и обсудим их роль в переопределении социальных сетей.

Web3 Social Путь исследования многообразия — короткая вспышка или станет следующим массовым принятием

Два, зачем нужен Web3-социальный?

1. Суть общения не меняется с развитием истории.

Как упоминается в книге Тома Стэндиджа «Краткая история социальных медиа», мы часто считаем, что социальные медиа — это новое концептуальное явление, возникшее с развитием интернета и цифровых технологий. Однако на самом деле человечество всегда общалось и распространяло информацию в различных формах. От древних писем и кафе до современных социальных сетей суть социальных медиа не изменилась, лишь формы и технические инструменты постоянно эволюционируют. Социальные медиа — это продление человеческой природы, способ, которым мы постоянно стремимся к связи и общению.

Наблюдая за различными историческими этапами, технологии оказали значительное влияние на развитие и эволюцию социальных медиа, став важным двигателем изменений.

  1. Древние и традиционные медиа: в древности основными средствами общения были письма, почта и другие способы. С изобретением печатного станка книги и газеты стали основными инструментами распространения информации, но социальный круг был ограничен географией и скоростью связи.

  2. Эпоха телеграфа и телефона: с конца 19 века до начала 20 века появление телеграфа сократило время распространения информации, а распространение телефонов изменило способы общения на дальние расстояния, люди смогли быстрее обмениваться информацией.

  3. Эра радио и телевидения: Радио и телевизионные СМИ 20 века изменили способ массовой коммуникации, позволив более широкое распространение информации и сформировав культурные, политические и социальные представления.

  4. Интернет и эпоха Web1.0: с 1990-х до начала 2000-х годов появление Интернета сделало распространение информации более широким и мгновенным. Эпоха Web1.0 состояла в основном из статических веб-страниц, содержание которых в основном представляло собой одностороннюю передачу информации от официальных источников пользователю, пользователи не могли активно участвовать в создании контента, социальная активность была низкой.

  5. Появление Web2.0 и социальных медиа: с середины 2000-х годов по настоящее время, с возникновением Web2.0, появились более интерактивные и ориентированные на пользователей платформы социальных медиа, такие как Facebook, X и YouTube. Эти платформы предоставляют больше пользовательского контента и социальных функций, став основными инструментами для повседневного общения, обмена и взаимодействия.

  6. Web3.0 и децентрализованные социальные сети: В последнее время, с развитием технологий блокчейн и криптовалют, появились социальные платформы Web3.0, которые больше акцентируют внимание на децентрализации, защите конфиденциальности и контроле пользователей. Эти платформы пытаются решить проблемы, существующие в социальных сетях Web2.0, такие как конфиденциальность данных, алгоритмическая фильтрация и достоверность информации, и предлагают более безопасный и прозрачный опыт общения.

Можно заметить, что у человечества с древних времен существовала потребность в общении. Однако по своей сути, независимо от того, происходит ли общение лицом к лицу, через голубей или написанное на каменной табличке для передачи другим, суть человеческой потребности в общении не претерпела значительных изменений с развитием эпохи, и основные потребности можно свести к следующим четырем пунктам:

  1. Поддержание связи и чувства принадлежности: Социальные взаимодействия придают людям чувство принадлежности, удовлетворяют эмоциональные потребности, помогают устанавливать близкие отношения и получать поддержку.

  2. Обучение и обмен информацией: через социальные связи люди могут делиться опытом, знаниями и информацией, способствуя обучению, развитию и личностному росту.

  3. Сотрудничество и взаимопомощь: социальные связи помогают людям сотрудничать, совместно решать проблемы и достигать общих целей.

  4. Социальное признание и самовыражение: Социальные взаимодействия являются способом, с помощью которого люди демонстрируют себя, формируют свою идентичность и получают признание.

Web3 Social Путь к разнообразию — короткая вспышка или становление следующим массовым принятием

2、Web2 социальные решения для удовлетворения потребностей "быстро, хорошо, экономично"

После середины 2000-х годов социальные медиа Web2 начали стремительно развиваться. Facebook стал одним из пионеров, предоставляя пользователям возможность делиться информацией, фотографиями, видео, обновлениями статуса и строить социальные сети. Вскоре появились различные социальные платформы, такие как X, YouTube, LinkedIn и другие.

Каждая платформа имеет свои уникальные особенности и функции, такие как X, которая благодаря своему уникальному способу распространения мгновенных сообщений и социального взаимодействия стала важной платформой для распространения и обсуждения информации. Ограничение в 140 символов быстро распространяет информацию, делая её центром новостей и обсуждений; YouTube как платформа для обмена видео изменил способ, которым люди смотрят и делятся видео, став популярной платформой для создания и обмена контентом; LinkedIn сосредоточен на профессиональном взаимодействии, предоставляя профессиональную сеть, позволяя пользователям устанавливать карьерные связи, делиться опытом работы и расширять связи; Instagram с его мощными функциями обмена изображениями и социальной интерактивностью привлек множество пользователей, став одной из основных платформ для обмена фотографиями и видео.

На этапе Web2 акцент делается на участие пользователей, взаимодействие и создание контента. Сайты превращаются из статической информации в более динамичные и интерактивные социальные платформы, позволяя пользователям создавать и делиться контентом, от простого текста и изображений до более насыщенных видео, блогов и профилей. С развитием мобильного интернета и распространением смартфонов люди могут в любое время и в любом месте получать доступ к социальным медиа платформам, что способствует упрощению и частоте социальных активностей.

И с увеличением числа пользователей социальные медиа постепенно становятся основной платформой для коммерческой деятельности и рекламного продвижения. Компании и бренды используют социальные медиа для привлечения пользователей и продвижения продуктов, рыночная стоимость социальных проектов также неуклонно растет, среди которых ведущая компания Meta(, ранее Facebook), с момента IPO в 2012 году ее рыночная стоимость неуклонно росла и в 2021 году превысила 1 триллион долларов.

Оглядываясь на историю развития социальных сетей Web2, суть социальных потребностей не изменилась, основное изменение заключается в предоставлении более быстрых, удобных и дешевых услуг. Facebook позволяет быстрее знакомиться с друзьями и делиться информацией, X дает возможность быстрее видеть горячие новости и обсуждения ( по сравнению с газетами и телевидением ), LinkedIn трансформировал профессиональные знакомства с офлайн-вводных в онлайн-братство в карьере... По сути, социальные продукты Web2 решают потребности в "быстроте, качестве и экономии".

Web3 Social Цветение пути исследования — короткая вспышка или станет следующим массовым принятием

3、трудности традиционной социальной индустрии

Однако, социальные сети Web2 также принесли некоторые проблемы, которые можно свести к двум основным аспектам: право собственности на данные и централизацию:

  1. Права на данные: в социальных продуктах Web2 данные пользователей не принадлежат им, а принадлежат платформе, что приводит к множеству проблем.
  • Утечка конфиденциальности: Пользовательские данные собираются и используются в больших объемах, что приводит к риску утечки личной конфиденциальности. Платформа может злоупотреблять пользовательскими данными или продавать их третьим лицам, что вызывает проблемы с утечкой конфиденциальности и злоупотреблением данными.

  • Ценность не возвращается пользователям: данные пользователей позволяют социальным платформам осуществлять точный маркетинг и другие рекламные действия, однако пользователи не могут получить выгоду от доходов, что приводит к тому, что данные пользователей предоставляются платформам безвозмездно.

  • Невозможность кроссплатформенности: так как данные пользователей принадлежат платформе, а не им самим, при регистрации на разных социальных медиа часто приходится начинать с нуля, собственные визитные карточки и другую информацию невозможно передавать между различными социальными платформами, каждая социальная платформа становится изолированным островом.

В социальной среде Web2 многие создатели жалуются, что после создания большей части ценности они вообще не получают заслуженное вознаграждение или получают лишь очень маленькую его часть. Можно создать свой IP на платформах социальных медиа, но на созданный контент и его данные нет прав собственности и контроля. Как только X или Youtube удаляют профиль, все накопленные данные о контенте теряются.

  1. Централизованный: в продуктах социальной сети Web2 платформа имеет неограниченные права на использование контента.
  • Слабая способность к противостоянию цензуре: из-за того, что информация Web2 хранится на централизованных серверах, свобода слова в приложениях многих стран не может быть реализована под влиянием политических, культурных и других факторов, в определенной степени лишая права на свободное выражение. Будь то постоянные изменения правил на X, блокировки аккаунтов, или Facebook, tiktok, WeChat, на централизованных платформах существует слишком много централизованных ограничений и сдерживающих факторов, которые заставляют пользователей танцевать под дудку.

Несмотря на то, что такие приложения, как мамонт, прилагают усилия к децентрализации, все же существует множество неизбежных проблем. Хотя в целом это децентрализовано, в определенных серверах пользователи все равно подвержены риску диктатуры, отказа в обслуживании и блокировки со стороны провайдеров этих серверов.

Web3 SocialПуть к разнообразию — короткая вспышка или станет следующим массовым принятием

Три, Анализ продуктов в индустрии Web3 социальных сетей

С учетом различных проблем, существующих в Web2 социальных сетях, продукты Web3 начали исследовать множество аспектов, от уровня протокола до уровня приложения, проекты Web3 в области социальных сетей расцветают, чтобы решить проблемы Web2 социальных сетей.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
MysteriousZhangvip
· 10ч назад
Посмотрим, кто сможет начать бег.
Посмотреть ОригиналОтветить0
P2ENotWorkingvip
· 10ч назад
Еще один неудачников разыгрывайте людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEV_Whisperervip
· 10ч назад
Недостаток технологий в конечном итоге является пузырем
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseMigrantvip
· 10ч назад
Будут играть для лохов новым способом, и всё.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить