На Глобальной конференции разработчиков игр (GDC 2023), которая заканчивается в марте 2023 года, тема «Применение технологий ИИ в играх» стала в центре внимания, и ее обсуждают почти все. Сэм Альтман, основатель OpenAI, сказал в недавнем интервью: «ИИ — это одна из тех редких вещей, которая была серьезно недооценена после того, как ее серьезно разрекламировали». технологии AIGC Стремительное развитие ляжет на плечи игровой индустрии, что естественным образом породит волну изменений во всей игровой индустрии.
Это революция в производительности.
1. ИИ + тренд глобализации
По сути, применение ИИ в игровой индустрии уже не находится в стадии обсуждения — игровая индустрия всегда была главной движущей силой развития технологий ИИ.От умных сражений до виртуальных миров, от умного обслуживания клиентов до обнаружения ИИ. мошеннического поведения, технология ИИ широко используется в играх.
Теперь, движимая волной AIGC, игровая индустрия открывает новый раунд узлов трансформации ИИ. Основная тенденция может быть выражена четырьмя словами: **Снижение затрат и повышение эффективности. **
Различные новые инструменты, созданные с использованием технологии AIGC, которые могут снизить затраты на разработку игр и улучшить производство и эксплуатацию игр, открыли бешеный режим выброса Давайте посмотрим, какая черная технология ИИ существует сейчас!
1.1 AI создает высококачественную анимацию уровня 3A
Epic Game продемонстрировала свою новейшую технологию Metahuman Animator на GDC 2023. Эта технология позволяет разработчикам создавать качественную анимацию за несколько минут, для генерации лицевых костей требуется всего три кадра, а также поддерживает анимацию из видео и аудио. Пользователям не нужен опыт работы с анимацией, им нужен только iPhone, чтобы быстро сопоставлять человеческие выражения лица с аватарами MetaHuman для создания высокореалистичных анимаций. В живой демонстрации демонстратору потребовалось всего 2 минуты, чтобы воспроизвести детали выражения живого выступления в цифровом пространстве.
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-f24ec00467-dd1a6f-7649e1)
1.2 Автоматически создавать игровые 3D-сцены на основе текстовых описаний
Opus.ai разработал новый текстовый подход к созданию трехмерного мира, который позволяет пользователям создавать анимированных персонажей с динамическим освещением, элементами управления камерой, ландшафтом, деревьями и животными, зданиями, дорогами и гуманоидными формами с помощью ввода текста. Проще говоря, пользователю нужно только печатать, а ИИ может создавать игровые 3D-сцены и различные компоненты и динамические эффекты в сценах (такие как: листья слегка качаются на ветру).
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-36b7299d9f-dd1a6f-7649e1)
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-ff1ba3da16-dd1a6f-7649e1)
Программное обеспечение все еще находится на внутреннем тестировании. Вы можете зарегистрироваться и подать заявку на ранний доступ на официальном сайте. На данный момент оно поддерживает только английский язык — не паникуйте, если ваш английский не очень хорош. Также существует артефакт под названием ChatGPT, который может помочь вам подробно описать сцену:
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-0fdbe04883-dd1a6f-7649e1)
1.3 AI NPC создает в игре «Западный мир»
GAEA — это техническая система, способная создавать полный набор экосистем NPC. На нынешнем этапе, когда все еще заняты изучением того, как использовать технологию ИИ для повышения эффективности исследований и разработок, GAEA может стать первым набором решений для глубокой интеграции игрового процесса и изменения экологии игрового контента и даже может вдохновить форму продукта следующего поколения. генерация игр. Не так давно отечественная компания, занимающаяся технологиями гиперпараметров, использовала технологическую систему GAEA для реализации технологической демонстрации под названием «Живой город Чанъань». У NPC в нем нет предустановленных сценариев, и все они контролируются ИИ. «Память» будет «запоминать» что вы видите и делаете и влияете на последующие действия.У каждого ИИ NPC есть свои цели и причины для действий, и вместе они образуют развивающееся маленькое "общество"."Этот запах?
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-44dd8bbd47-dd1a6f-7649e1)
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-09db04ada3-dd1a6f-7649e1)
Так совпало, что совсем недавно эксперимент с ИИ-NPC нового исследования Стэнфорда Google также произвел фурор — они создали 25 ИИ-NPC и разместили их в смоделированном городе, участвовали в сложном поведении (в том числе устраивали вечеринку в честь Дня святого Валентина и т. д.). ).
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-504c141107-dd1a6f-7649e1)
Некоторые социальные сети отметили, что выступление этих неигровых персонажей считается более «настоящим», чем реальная ролевая игра:
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-f8613c7505-dd1a6f-7649e1)
Я не могу не вздохнуть, может быть, скоро появится совершенно новая игра с по-настоящему открытым миром, может быть, однажды парень из фильма «Свободный парень» (Free Guy) пробудит себя как AI NPC, который существует в виртуальном игровом мире. . станет реальностью!
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-0bb8c742a3-dd1a6f-7649e1)
1.4 Диалоги NPC, сгенерированные ИИ
По мере того, как игры становились все больше и больше, сценаристы столкнулись с проблемой сделать NPC личными и реалистичными. С сотнями NPC, как вы сохраняете уникальность каждого взаимодействия с ними? Эту проблему решает Ghostwriter, собственный инструмент искусственного интеллекта, разработанный La Forge, подразделением Ubisoft по исследованиям и разработкам.
Этот инструмент можно использовать, чтобы помочь сценаристам создавать первые наброски строк для неигровых персонажей, когда происходят события, такие как диалог между неигровыми персонажами, диалог противника во время боя или диалог, который запускается, когда игрок входит в определенную область. много времени на его разработку. С помощью инструмента Ghostwriter ИИ может автоматически генерировать образцы для выбора и модификации на основе базовых настроек NPC, что экономит много времени и позволяет сценаристу сосредоточиться на других основных элементах сюжета. ![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-d0626a3a43-dd1a6f-7649e1)
1.5 ИИ быстро генерирует игровые активы
Scenario — стартап, разрабатывающий платформу для быстрого создания игровых активов с использованием ИИ. На этой платформе вы выбираете набор визуальных материалов, загружаете свои собственные обучающие данные, такие как персонажи, реквизит, транспортные средства, оружие, скины, здания, концепт-арт, пиксель-арт, эскизы и т. д. Создайте свой собственный генеративный движок ИИ в рамках , без каких-либо дополнительных технических навыков. Наконец, пользователи могут воплощать идеи в жизнь всего несколькими словами, создание активов никогда не было таким простым.
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-6b76c3fb93-dd1a6f-7649e1)
2. Прорыв производителей игр
Волна изменений производительности AIGC захлестнула гражданскую сферу, и, как я упоминал в начале, крупные отечественные игровые компании уже начали движение.
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-688cac68a1-dd1a6f-7649e1)
2.1 Этап разработки
На стадии разработки почти все крупные отечественные производители активно изучали внедрение ИИ в процесс производства игр, таких как вспомогательный дизайн персонажей, генерация различных игровых активов (иконки/спецэффекты/карты/модели...) и т.д. Согласно отчетам, крупная фабрика даже требует, чтобы сотрудники определенных отделов владели широко используемыми инструментами искусственного интеллекта в качестве основы для увольнений.
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-7fb98269a9-dd1a6f-7649e1)
2.2 Стадия эксплуатации
На этапе эксплуатации игры, помимо официального использования искусственного интеллекта AIGC для производства различных материалов для распространения, не ограничиваясь изображениями, копирайтингом, видео и т. д., он также снижает порог создания пользовательского контента, облегчая его. для участвующих игроков в производстве Игроки также более заинтересованы в активном распространении высококачественного вторичного контента.
Вот несколько примеров:
Холод против воды
В последнем обновлении конечная игра Nishuihan реализует генерацию UGC-контента стихов, созданных AI, для случая, когда вы делаете скриншоты игры, и эффект просто потрясающий. Команда проекта настроила ИИ-точки регистрации текстов для более чем 40 популярных классических произведений в игре.По заданному ключевому слову он может генерировать тексты песен, которые соответствуют декорациям, четкой риторике и отражают тему ключевого слова, а игрок подпись! Делитесь моментами в один клик, разве это не приносит бесчисленное количество лайков?
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-242ad7d546-dd1a6f-7649e1)
Харагами
Используя стабильную диффузию + LORA для создания высококачественных фотографий, которые трудно отличить от настоящих, какой из них может превзойти эффективность и качество использования технологии искусственного интеллекта? Придерживаясь принципа присоединяйся, если не можешь победить, некоторые косплееры напрямую выбирают для обучения собственных моделей LORA.С помощью ControlNET они используют собственные лица для быстрой генерации качественных картинок различных персонажей и действий.
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-93e41236a6-dd1a6f-7649e1)
Не говоря уже о красивых картинках двухмерных персонажей:
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-c2483f81c5-dd1a6f-7649e1)
Некая зарубежная компания
Использование ChatGPT для перевода для получения многоязычных версий — это быстро и достоверно, и это во много раз дешевле, чем поиск специализированной переводческой компании раньше. Использование Midjourney для быстрого создания 100 комплектов схем операций и материалов для доставки в сочетании с копирайтингом (на английском языке), разработанным с помощью Chatgpt, значительно увеличило операционные расходы за границей. Что еще более возмутительно, так это то, что если попросить кого-то сочинить, написать и спеть старомодные фан-песни, то это стоило десятки тысяч бюджетов. Песня со слюной, включая пение и аккомпанемент... …
В целом, возможности текущих инструментов AIGC позволили многим крупным производителям изменить рабочий процесс производства игр, и они все глубже и глубже проникали в различные звенья, такие как производство игр, эксплуатация и запуск крупных производителей. Естественно, бюджет на аутсорсинг был урезан, а эффективность внутренних процессов также значительно повышена. Я смутно помню, что когда вышла <Red Dead Redemption 2>, общая стоимость достигла умопомрачительных 5,6 млрд юаней, а время разработки — целых 8,5 лет. открытый мир более реален, но это требует невообразимой рабочей силы, чтобы написать настройки, истории и реплики для каждого NPC... Если это так, то сколько времени можно сократить, чтобы разработать качественную игру с открытым миром <Red Dead Redemption 2>? Насколько можно снизить стоимость?
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-0a91822e73-dd1a6f-7649e1)
3. Значение ИИ для небольших команд
Для крупных компаний инструменты AIGC больше связаны с «повышением эффективности», а для небольших команд — с «снижением затрат» — снижением порога производства и значительным сокращением необходимого стартового капитала.
3.1 Снижение порога для разработки игр
Быстро генерируйте игровые материалы, как показано на рисунке ниже, независимые разработчики игр использовали стабильную диффузию + контрольную сеть для создания анимации игровых персонажей с помощью сценариев ИИ — раньше такие 2D-анимации игровых персонажей требовали ручного рисования каждого кадра изображений, теперь с помощью ИИ может значительно повысить эффективность. Если раньше нужно было либо уметь рисовать, либо нужно было найти кого-то, кто мог бы это сделать, или отдать на аутсорсинг, то теперь не имеет значения, если вы не умеете. отрисовка персонажей для ИИ.
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-8ac4535ddd-dd1a6f-7649e1)
3.2 Снижение стоимости контента: ИИ быстро выводит 2D/2.5D материалы контента
В настоящее время материалы, которые можно стабильно реализовать с помощью ИИ и использовать в игре, в основном представляют собой 2D/2.5D-материалы, включая фоновые текстуры для 2D-игр, прорывающих уровни, вертикальную графику для 2D-игр, 2.5D-модели игр и 3D-модели. модели наклейки и т.д.
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-e6ba6191cd-dd1a6f-7649e1)
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-179cf8f7c1-dd1a6f-7649e1)
3.3 Используйте технологию искусственного интеллекта для создания уникальных и креативных игровых произведений
Отечественная игровая компания City From Naught и сообщество создателей Web 3 Magipop DAO совместно разработали детективную ролевую игру, основанную на LLM и генеративном ИИ, под кодовым названием «DetectiveGPT». правда слой за слоем, релиз ожидается в Steam в апреле этого года. Все текстуры 3D-моделей в этой игре создаются с помощью инструмента автоматической генерации 3D-текстур, разработанного Nowhere City Studio. В традиционных играх с расшифровкой у NPC есть предустановленные диалоги. Игроки могут получать подсказки, выбирая варианты вопросов. В этой игре с расшифровкой, созданной с помощью инструментов ИИ, игроки могут свободно спрашивать свидетелей с помощью голоса или текста. NPC, свидетели будут отвечать на вопросы игрока соответственно, иммерсивное преступление опыт решения, чувство подмены ++ Есть ли у вас!
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-14226210e6-dd1a6f-7649e1)
Существует иностранный разработчик игр по имени DevBanana, который использовал различные инструменты искусственного интеллекта, такие как New Bing и ChatGPT, чтобы создать мир Whack-a-Mole!Искусственный интеллект завершен, и вы можете найти DevBanana на YouTube, чтобы посмотреть, как он делает игру .
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-d1e1a5028e-dd1a6f-7649e1)
Разработка технологии AIGC действительно открыла бесконечные возможности для независимых разработчиков игр — нет кода? ChatGPT может вам помочь, а рисовать не умеете? Midjourney, SD на ваш выбор; Не умеете писать копирайтинг? Пусть CharGPT сгенерирует его. Пользовательский интерфейс, дублирование игр и звуковые эффекты ИИ также могут быть компетентными. Все, что вам нужно, это творческий подход и возможность описать то, что вы хотите, чтобы ИИ
(Говорите тихо, когда у вас нет идей, вы также можете попросить вдохновения в ChatGPT!)
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-ccd8832787-dd1a6f-7649e1)
Со все более зрелой индустриализацией игр стоимость создания игр становится все выше и выше, а «большие фабрики» с обильными денежными потоками, талантами и стандартными производственными процессами почти монополизировали весь игровой рынок. И теперь я вижу новую возможность — возможно, в ближайшем будущем нас ждут более креативные небольшие игровые команды или даже отдельные личности, которые нас удивят.
4. Написано в конце
Когда революция AIGC только зарождалась, многие люди задавали вопросы и наблюдали, сопротивляясь изучению новых методов, потому что боялись подмены и не хотели покидать привычную зону комфорта. Однако колеса технологий неуклонно катятся вперед——
В то время кто-то сказал: ИИ-художники не годятся. Вскоре после этого был выпущен Midjourney V 5, и проблем с отрисовкой рук не было.
В то время кто-то сказал: азиатские женщины, нарисованные ИИ, слишком уродливы, чтобы на них смотреть. Вскоре после этого пришла Лора, которая обучила многих японских и корейских красоток, и легко создала множество красивых интернет-знаменитостей.
В то время некоторые люди говорили: рисование ИИ можно использовать только для вдохновения, и он не может контролировать движение персонажей, поэтому его непросто использовать. Вскоре после этого у стабильной диффузии появился подключаемый модуль Control Net, и движение изображения, созданного ИИ, также можно контролировать.
В то время многие говорили: иконки и логотипы, нарисованные ИИ, — это не векторная графика, пользоваться которой непросто. Вскоре после этого появился VectorizerAI, конвертирующий JPG, PNG и другие растровые изображения в векторный формат SVG одним щелчком мыши.
В то время кто-то сказал: ИИ не может генерировать указанный текст, просто посмотрите на ИИ с искаженным текстом! Теперь новая версия SD поддерживает размещение текста
……
AIGC развивается слишком быстро, сегодня, спустя месяц, как далеко будет развиваться ИИ? Я не смею думать об этом... Но в любом случае я знаю, что пришло время избавиться от этих предрассудков и активно и непредвзято относиться к технологии ИИ.
Эта статья закончилась. Далее "AI+WEB 3 Цепные игры"
Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Революция искусственного интеллекта в блокчейн-играх: как на самом деле используется искусственный интеллект в играх? (Четыре)
На Глобальной конференции разработчиков игр (GDC 2023), которая заканчивается в марте 2023 года, тема «Применение технологий ИИ в играх» стала в центре внимания, и ее обсуждают почти все. Сэм Альтман, основатель OpenAI, сказал в недавнем интервью: «ИИ — это одна из тех редких вещей, которая была серьезно недооценена после того, как ее серьезно разрекламировали». технологии AIGC Стремительное развитие ляжет на плечи игровой индустрии, что естественным образом породит волну изменений во всей игровой индустрии.
Это революция в производительности.
1. ИИ + тренд глобализации
По сути, применение ИИ в игровой индустрии уже не находится в стадии обсуждения — игровая индустрия всегда была главной движущей силой развития технологий ИИ.От умных сражений до виртуальных миров, от умного обслуживания клиентов до обнаружения ИИ. мошеннического поведения, технология ИИ широко используется в играх.
Теперь, движимая волной AIGC, игровая индустрия открывает новый раунд узлов трансформации ИИ. Основная тенденция может быть выражена четырьмя словами: **Снижение затрат и повышение эффективности. **
Различные новые инструменты, созданные с использованием технологии AIGC, которые могут снизить затраты на разработку игр и улучшить производство и эксплуатацию игр, открыли бешеный режим выброса Давайте посмотрим, какая черная технология ИИ существует сейчас!
1.1 AI создает высококачественную анимацию уровня 3A
Epic Game продемонстрировала свою новейшую технологию Metahuman Animator на GDC 2023. Эта технология позволяет разработчикам создавать качественную анимацию за несколько минут, для генерации лицевых костей требуется всего три кадра, а также поддерживает анимацию из видео и аудио. Пользователям не нужен опыт работы с анимацией, им нужен только iPhone, чтобы быстро сопоставлять человеческие выражения лица с аватарами MetaHuman для создания высокореалистичных анимаций. В живой демонстрации демонстратору потребовалось всего 2 минуты, чтобы воспроизвести детали выражения живого выступления в цифровом пространстве.
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-f24ec00467-dd1a6f-7649e1)
1.2 Автоматически создавать игровые 3D-сцены на основе текстовых описаний
Opus.ai разработал новый текстовый подход к созданию трехмерного мира, который позволяет пользователям создавать анимированных персонажей с динамическим освещением, элементами управления камерой, ландшафтом, деревьями и животными, зданиями, дорогами и гуманоидными формами с помощью ввода текста. Проще говоря, пользователю нужно только печатать, а ИИ может создавать игровые 3D-сцены и различные компоненты и динамические эффекты в сценах (такие как: листья слегка качаются на ветру).
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-36b7299d9f-dd1a6f-7649e1)
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-ff1ba3da16-dd1a6f-7649e1)
Программное обеспечение все еще находится на внутреннем тестировании. Вы можете зарегистрироваться и подать заявку на ранний доступ на официальном сайте. На данный момент оно поддерживает только английский язык — не паникуйте, если ваш английский не очень хорош. Также существует артефакт под названием ChatGPT, который может помочь вам подробно описать сцену:
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-0fdbe04883-dd1a6f-7649e1)
1.3 AI NPC создает в игре «Западный мир»
GAEA — это техническая система, способная создавать полный набор экосистем NPC. На нынешнем этапе, когда все еще заняты изучением того, как использовать технологию ИИ для повышения эффективности исследований и разработок, GAEA может стать первым набором решений для глубокой интеграции игрового процесса и изменения экологии игрового контента и даже может вдохновить форму продукта следующего поколения. генерация игр. Не так давно отечественная компания, занимающаяся технологиями гиперпараметров, использовала технологическую систему GAEA для реализации технологической демонстрации под названием «Живой город Чанъань». У NPC в нем нет предустановленных сценариев, и все они контролируются ИИ. «Память» будет «запоминать» что вы видите и делаете и влияете на последующие действия.У каждого ИИ NPC есть свои цели и причины для действий, и вместе они образуют развивающееся маленькое "общество"."Этот запах?
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-44dd8bbd47-dd1a6f-7649e1)
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-09db04ada3-dd1a6f-7649e1)
Так совпало, что совсем недавно эксперимент с ИИ-NPC нового исследования Стэнфорда Google также произвел фурор — они создали 25 ИИ-NPC и разместили их в смоделированном городе, участвовали в сложном поведении (в том числе устраивали вечеринку в честь Дня святого Валентина и т. д.). ).
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-504c141107-dd1a6f-7649e1)
Некоторые социальные сети отметили, что выступление этих неигровых персонажей считается более «настоящим», чем реальная ролевая игра:
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-f8613c7505-dd1a6f-7649e1)
Я не могу не вздохнуть, может быть, скоро появится совершенно новая игра с по-настоящему открытым миром, может быть, однажды парень из фильма «Свободный парень» (Free Guy) пробудит себя как AI NPC, который существует в виртуальном игровом мире. . станет реальностью!
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-0bb8c742a3-dd1a6f-7649e1)
1.4 Диалоги NPC, сгенерированные ИИ
По мере того, как игры становились все больше и больше, сценаристы столкнулись с проблемой сделать NPC личными и реалистичными. С сотнями NPC, как вы сохраняете уникальность каждого взаимодействия с ними? Эту проблему решает Ghostwriter, собственный инструмент искусственного интеллекта, разработанный La Forge, подразделением Ubisoft по исследованиям и разработкам.
Этот инструмент можно использовать, чтобы помочь сценаристам создавать первые наброски строк для неигровых персонажей, когда происходят события, такие как диалог между неигровыми персонажами, диалог противника во время боя или диалог, который запускается, когда игрок входит в определенную область. много времени на его разработку. С помощью инструмента Ghostwriter ИИ может автоматически генерировать образцы для выбора и модификации на основе базовых настроек NPC, что экономит много времени и позволяет сценаристу сосредоточиться на других основных элементах сюжета. ![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-d0626a3a43-dd1a6f-7649e1)
1.5 ИИ быстро генерирует игровые активы
Scenario — стартап, разрабатывающий платформу для быстрого создания игровых активов с использованием ИИ. На этой платформе вы выбираете набор визуальных материалов, загружаете свои собственные обучающие данные, такие как персонажи, реквизит, транспортные средства, оружие, скины, здания, концепт-арт, пиксель-арт, эскизы и т. д. Создайте свой собственный генеративный движок ИИ в рамках , без каких-либо дополнительных технических навыков. Наконец, пользователи могут воплощать идеи в жизнь всего несколькими словами, создание активов никогда не было таким простым.
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-6b76c3fb93-dd1a6f-7649e1)
2. Прорыв производителей игр
Волна изменений производительности AIGC захлестнула гражданскую сферу, и, как я упоминал в начале, крупные отечественные игровые компании уже начали движение.
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-688cac68a1-dd1a6f-7649e1)
2.1 Этап разработки
На стадии разработки почти все крупные отечественные производители активно изучали внедрение ИИ в процесс производства игр, таких как вспомогательный дизайн персонажей, генерация различных игровых активов (иконки/спецэффекты/карты/модели...) и т.д. Согласно отчетам, крупная фабрика даже требует, чтобы сотрудники определенных отделов владели широко используемыми инструментами искусственного интеллекта в качестве основы для увольнений.
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-7fb98269a9-dd1a6f-7649e1)
2.2 Стадия эксплуатации
На этапе эксплуатации игры, помимо официального использования искусственного интеллекта AIGC для производства различных материалов для распространения, не ограничиваясь изображениями, копирайтингом, видео и т. д., он также снижает порог создания пользовательского контента, облегчая его. для участвующих игроков в производстве Игроки также более заинтересованы в активном распространении высококачественного вторичного контента.
Вот несколько примеров:
В последнем обновлении конечная игра Nishuihan реализует генерацию UGC-контента стихов, созданных AI, для случая, когда вы делаете скриншоты игры, и эффект просто потрясающий. Команда проекта настроила ИИ-точки регистрации текстов для более чем 40 популярных классических произведений в игре.По заданному ключевому слову он может генерировать тексты песен, которые соответствуют декорациям, четкой риторике и отражают тему ключевого слова, а игрок подпись! Делитесь моментами в один клик, разве это не приносит бесчисленное количество лайков?
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-242ad7d546-dd1a6f-7649e1)
Используя стабильную диффузию + LORA для создания высококачественных фотографий, которые трудно отличить от настоящих, какой из них может превзойти эффективность и качество использования технологии искусственного интеллекта? Придерживаясь принципа присоединяйся, если не можешь победить, некоторые косплееры напрямую выбирают для обучения собственных моделей LORA.С помощью ControlNET они используют собственные лица для быстрой генерации качественных картинок различных персонажей и действий.
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-93e41236a6-dd1a6f-7649e1)
Не говоря уже о красивых картинках двухмерных персонажей:
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-c2483f81c5-dd1a6f-7649e1)
Использование ChatGPT для перевода для получения многоязычных версий — это быстро и достоверно, и это во много раз дешевле, чем поиск специализированной переводческой компании раньше. Использование Midjourney для быстрого создания 100 комплектов схем операций и материалов для доставки в сочетании с копирайтингом (на английском языке), разработанным с помощью Chatgpt, значительно увеличило операционные расходы за границей. Что еще более возмутительно, так это то, что если попросить кого-то сочинить, написать и спеть старомодные фан-песни, то это стоило десятки тысяч бюджетов. Песня со слюной, включая пение и аккомпанемент... …
В целом, возможности текущих инструментов AIGC позволили многим крупным производителям изменить рабочий процесс производства игр, и они все глубже и глубже проникали в различные звенья, такие как производство игр, эксплуатация и запуск крупных производителей. Естественно, бюджет на аутсорсинг был урезан, а эффективность внутренних процессов также значительно повышена. Я смутно помню, что когда вышла <Red Dead Redemption 2>, общая стоимость достигла умопомрачительных 5,6 млрд юаней, а время разработки — целых 8,5 лет. открытый мир более реален, но это требует невообразимой рабочей силы, чтобы написать настройки, истории и реплики для каждого NPC... Если это так, то сколько времени можно сократить, чтобы разработать качественную игру с открытым миром <Red Dead Redemption 2>? Насколько можно снизить стоимость?
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-0a91822e73-dd1a6f-7649e1)
3. Значение ИИ для небольших команд
Для крупных компаний инструменты AIGC больше связаны с «повышением эффективности», а для небольших команд — с «снижением затрат» — снижением порога производства и значительным сокращением необходимого стартового капитала.
3.1 Снижение порога для разработки игр
Быстро генерируйте игровые материалы, как показано на рисунке ниже, независимые разработчики игр использовали стабильную диффузию + контрольную сеть для создания анимации игровых персонажей с помощью сценариев ИИ — раньше такие 2D-анимации игровых персонажей требовали ручного рисования каждого кадра изображений, теперь с помощью ИИ может значительно повысить эффективность. Если раньше нужно было либо уметь рисовать, либо нужно было найти кого-то, кто мог бы это сделать, или отдать на аутсорсинг, то теперь не имеет значения, если вы не умеете. отрисовка персонажей для ИИ.
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-8ac4535ddd-dd1a6f-7649e1)
3.2 Снижение стоимости контента: ИИ быстро выводит 2D/2.5D материалы контента
В настоящее время материалы, которые можно стабильно реализовать с помощью ИИ и использовать в игре, в основном представляют собой 2D/2.5D-материалы, включая фоновые текстуры для 2D-игр, прорывающих уровни, вертикальную графику для 2D-игр, 2.5D-модели игр и 3D-модели. модели наклейки и т.д.
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-e6ba6191cd-dd1a6f-7649e1)
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-179cf8f7c1-dd1a6f-7649e1)
3.3 Используйте технологию искусственного интеллекта для создания уникальных и креативных игровых произведений
Отечественная игровая компания City From Naught и сообщество создателей Web 3 Magipop DAO совместно разработали детективную ролевую игру, основанную на LLM и генеративном ИИ, под кодовым названием «DetectiveGPT». правда слой за слоем, релиз ожидается в Steam в апреле этого года. Все текстуры 3D-моделей в этой игре создаются с помощью инструмента автоматической генерации 3D-текстур, разработанного Nowhere City Studio. В традиционных играх с расшифровкой у NPC есть предустановленные диалоги. Игроки могут получать подсказки, выбирая варианты вопросов. В этой игре с расшифровкой, созданной с помощью инструментов ИИ, игроки могут свободно спрашивать свидетелей с помощью голоса или текста. NPC, свидетели будут отвечать на вопросы игрока соответственно, иммерсивное преступление опыт решения, чувство подмены ++ Есть ли у вас!
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-14226210e6-dd1a6f-7649e1)
Существует иностранный разработчик игр по имени DevBanana, который использовал различные инструменты искусственного интеллекта, такие как New Bing и ChatGPT, чтобы создать мир Whack-a-Mole!Искусственный интеллект завершен, и вы можете найти DevBanana на YouTube, чтобы посмотреть, как он делает игру .
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-d1e1a5028e-dd1a6f-7649e1)
Разработка технологии AIGC действительно открыла бесконечные возможности для независимых разработчиков игр — нет кода? ChatGPT может вам помочь, а рисовать не умеете? Midjourney, SD на ваш выбор; Не умеете писать копирайтинг? Пусть CharGPT сгенерирует его. Пользовательский интерфейс, дублирование игр и звуковые эффекты ИИ также могут быть компетентными. Все, что вам нужно, это творческий подход и возможность описать то, что вы хотите, чтобы ИИ
(Говорите тихо, когда у вас нет идей, вы также можете попросить вдохновения в ChatGPT!)
![Революция ИИ в цепных играх: как на самом деле используется ИИ в играх? (4)] (https://img-cdn.gateio.im/social/moments-7f230462a9-ccd8832787-dd1a6f-7649e1)
Со все более зрелой индустриализацией игр стоимость создания игр становится все выше и выше, а «большие фабрики» с обильными денежными потоками, талантами и стандартными производственными процессами почти монополизировали весь игровой рынок. И теперь я вижу новую возможность — возможно, в ближайшем будущем нас ждут более креативные небольшие игровые команды или даже отдельные личности, которые нас удивят.
4. Написано в конце
Когда революция AIGC только зарождалась, многие люди задавали вопросы и наблюдали, сопротивляясь изучению новых методов, потому что боялись подмены и не хотели покидать привычную зону комфорта. Однако колеса технологий неуклонно катятся вперед——
В то время кто-то сказал: ИИ-художники не годятся. Вскоре после этого был выпущен Midjourney V 5, и проблем с отрисовкой рук не было.
В то время кто-то сказал: азиатские женщины, нарисованные ИИ, слишком уродливы, чтобы на них смотреть. Вскоре после этого пришла Лора, которая обучила многих японских и корейских красоток, и легко создала множество красивых интернет-знаменитостей.
В то время некоторые люди говорили: рисование ИИ можно использовать только для вдохновения, и он не может контролировать движение персонажей, поэтому его непросто использовать. Вскоре после этого у стабильной диффузии появился подключаемый модуль Control Net, и движение изображения, созданного ИИ, также можно контролировать.
В то время многие говорили: иконки и логотипы, нарисованные ИИ, — это не векторная графика, пользоваться которой непросто. Вскоре после этого появился VectorizerAI, конвертирующий JPG, PNG и другие растровые изображения в векторный формат SVG одним щелчком мыши.
В то время кто-то сказал: ИИ не может генерировать указанный текст, просто посмотрите на ИИ с искаженным текстом! Теперь новая версия SD поддерживает размещение текста
……
AIGC развивается слишком быстро, сегодня, спустя месяц, как далеко будет развиваться ИИ? Я не смею думать об этом... Но в любом случае я знаю, что пришло время избавиться от этих предрассудков и активно и непредвзято относиться к технологии ИИ.
Эта статья закончилась. Далее "AI+WEB 3 Цепные игры"