Мнение: Ординалы хранят не только цифровую ценность, но и цифровую культуру

Автор: Ят Сиу, соучредитель Animoca Brands Перевод: Odaily Planet Daily Jessica

Около пяти лет назад CryptoKitties и Ethereum привлекли всеобщее внимание к NFT и вызвали революцию в цифровой собственности. Теперь Биткойн, наконец, вступил в свой собственный момент NFT.Ординалы (Ordinals) — это активы, «выгравированные» на наименьшем номинале (Sat) BTC, и они считаются NFT Биткойна.

Точно так же, как интенсивный интерес к NFT перегрузил сеть Ethereum, начиная с 2017 года, сегодня спрос на ординалы разрушает сеть Биткойн, вызывая горячие споры о ценности и применении ординалов.

Подрывные изменения подталкивают к инновациям. Этот прорыв приводит к новым инновациям и сетевым эффектам, будь то на рынках, в играх или в других аспектах децентрализованного мира.

Короче говоря, ** введение Биткойн в Ordinals, наконец, дает наиболее ценному криптосообществу (по рыночной капитализации) то, что ему нужно для значимого масштабирования: способ хранить не только цифровую ценность, но и цифровую культуру. **

Взаимодействие NFT и культуры было в центре моего внимания в течение многих лет. Я часто говорю, что Биткойн — это средство сбережения, а NFT — хранилище культуры. Я собираюсь перефразировать это сейчас, потому что ординалы позволяют деноминации биткойнов в качестве культурного хранилища.

В этой статье я хочу сосредоточиться на важности культуры для мировой экономики и даже цифровой экономики.

Культура, собственность, сетевые эффекты, создание бизнеса

Культура — выражение нашей коллективной идентичности, творчества и условностей — часто недооценивается как в виртуальном, так и в реальном мире. Культура является ключевым фактором развития процветающего общества и важнейшей составляющей любой экономики. Культура также неразрывно связана с правом собственности, таким как присвоение и коммерциализация интеллектуальной собственности.

Владение чем-то дает нам соответствующую экономическую свободу: возможность торговать и использовать это по своему усмотрению. Владение также позволяет нам участвовать в сетевых эффектах, связанных с владением.

В случае автомобилей сеть предприятий, связанных с владением автомобилем, таких как страхование, запасные части, аудиосистемы, лизинг и услуги по совместному использованию автомобилей, образует экосистему, которая является более крупной, более ценной и далеко идущей, чем автомобильная. сама промышленность. Из-за этих сетевых эффектов полезность владения таким предметом, как автомобиль, значительно повышается, что делает опыт владения автомобилем более ценным. Каждый новый бизнес или услуга, связанные с чем-то, чем мы владеем, увеличивают сетевой эффект этой вещи.

Еще один мощный эффект владения заключается в том, что владение чем-то может способствовать нашей идентичности (культуре) способами, отличными от полезности этого объекта. Возьмите свой модный выбор, транспортное средство, которым вы управляете, семейную реликвию или обручальное кольцо — **владение этими предметами может нести в себе глубокий внутренний смысл, который разделяется только в небольших сообществах без непосредственных экономических ожиданий, но все же формирует нашу личность в целом. наследие и история. **

Откройте магазин цифровой культуры в виртуальной вселенной

NFT могут служить хранилищем цифровой культуры, поскольку Web 3 обеспечивает настоящую цифровую собственность, позволяя цифровым предметам нести личное значение. **Учитывая, что большая часть нашей жизни проходит в Интернете, и что для многих из нас наше цифровое присутствие может быть столь же ценным и важным, как и наше Обсуждение. **

Многие люди удивлены NFT и Web 3 из-за «завышенных» цен, которые они видят. Они смотрят на BAYC и говорят: «Как это может стоить больше, чем мой Birkin? Настоящая вещь, которую я могу использовать в реальном мире?» Но это неправильное мышление. Люди не покупают дорогие сумки Birkin, чтобы складывать в них вещи. Чистая практичность не при чем. Ценность Birkin обусловлена сетевым эффектом всех тех, кто считает, что Birkin повышает ценность их социальной идентичности. Явная полезность этой сумки далеко позади. Речь идет о том, чтобы владеть историей и быть частью культуры и сообщества, которые сливаются с собственной идентичностью.

То же самое верно и для цифровой культуры в сегодняшней открытой метавселенной: право собственности, идентичность и связанные с ними сетевые эффекты часто являются более важными соображениями, чем чистая полезность. В каком-то смысле социальная идентичность стала новой полезностью для цифровых товаров, как в случае с физическими предметами, такими как сумки Birkin, или модной одеждой высокого класса в реальном мире.

Эта эволюция цифровых предметов, возможно, является наиболее захватывающим аспектом Открытой Метавселенной, основанной на развитии новых виртуальных экономик в рамках новой собственности, обеспечиваемой Web 3. Учтите, что пользователи по всему миру потратили миллиарды долларов на видеоигры Web 2 и виртуальные товары в виртуальных мирах, покупая товары, которые фактически не принадлежат им, а лицензируются. Скины и косметика не имеют конкретной цели, но они позволяют пользователям выражать свою культуру и самобытность. Это позволяет этим предметам ежегодно приносить десятки миллиардов долларов дохода, и, согласно отчету Credence Research, ожидается, что к 2028 году рынок виртуальных товаров вырастет до более чем 200 миллиардов долларов.

Культурный ТВЛ: поддержка физической и виртуальной экономики

В реальном мире культура стала одним из основных экономических факторов, как с точки зрения создания рабочих мест, так и с точки зрения потребления и покупки товаров. Каждый день мы все по-разному взаимодействуем с аспектами культуры — эмоционально, утилитарно или иным образом, — и эти взаимодействия движут значительной частью экономики.

Без культуры нет развлечений. Без развлечений не было бы телевидения, кинотеатров и видеоигр. Без видеоигр (и цифровой культуры в целом) не было бы PlayStation, Xbox, Nintendo или игровых ПК. Без достижений в игровых технологиях у нас, вероятно, не было бы технологии обработки графики, которая используется в других отраслях. Технологии отображения — хороший пример того, как культурные потребности привели нас к более совершенным технологиям: за несколько лет мы перешли от громоздких и тесных ЭЛТ-мониторов к плоским/изогнутым панелям и крошечным чудесам в виде сотовых телефонов.

Соединенные Штаты являются одним из крупнейших мировых экспортеров культуры, а культура (включая искусство) вносит огромный вклад в ВВП. На искусство и культуру в экономике США в 2021 году будет приходиться более 1 триллиона долларов, и они будут расти быстрее, чем другие отрасли. Это неудивительно, поскольку культура стимулирует потребление, тем самым затрагивая почти все аспекты торговли и розничной торговли.

Ят Сиу: Порядковые номера хранят не только цифровую ценность, но и цифровую культуру

Подумайте об аспекте культуры и представьте, что полезность была бы основным двигателем ее потребления — во многих случаях это не работает. Мы можем выбирать одежду, которая используется только для прикрытия нашего тела, но эта практичность сильно отстает от культурных аспектов моды. Люди делают выбор в пользу моды, основываясь на том, кто они есть и кем они хотят быть. Эта потребность в индивидуальном самовыражении объясняет, почему существует так много модных вариантов.

Культурное самовыражение не ограничивается модой, оно проявляется в других покупках в реальном мире, будь то автомобили, недвижимость, ювелирные изделия или даже «поверхностные» покупки, такие как татуировки и пирсинг.

Поскольку культура уже является важной движущей силой реальной экономики, творчества и инноваций, она оказывает аналогичное влияние на открытую метавселенную, которая формируется вокруг нас каждый день из-за преобладания Web 3.

С точки зрения криптографии культура в реальном мире представляет собой одну из основных TVL (общая заблокированная стоимость) любой экономики. Тот же культурный феномен, что и TVL, возник в виртуальном мире: покупка кожи или косметики в любимой игре — виртуальный эквивалент покупки модной одежды в реальном мире, а культура — движущая сила.

NFT хранят цифровую культуру, и, учитывая экономическую мощь культуры, легко понять, почему NFT стимулируют внедрение Web 3 во всех его формах, включая аватары, видеоигры, образование, музыку и многие другие отрасли. Культура является ключевым элементом экономического роста и устойчивости новых виртуальных экономик, созданных в Открытой Метавселенной.

Открыть виртуальную вселенную

В отличие от мейнстрима, который делает упор на интерфейсные технологии для доступа к собственному опыту «обнесенного стеной сада», открытая метавселенная основана на владении и культуре. Несмотря на криптозиму и различные макроэкономические неурядицы, открытая виртуальная вселенная остается невероятно захватывающим пространством. В первом квартале 2023 года продажи NFT составили 4,7 миллиарда долларов, что само по себе примечательно, но тем более для отрасли, которая должна была быть «мертвой».

Возможно, наиболее примечательным является тот факт, что магазины цифровой культуры (NFT) принесли более 24 миллиардов долларов дохода в 2022 году, причем 90% или более этой стоимости поделились с их создателями и участниками.

Но это только вершина айсберга, поскольку мы все еще находимся на заре прав собственности на товары в виртуальных мирах. Согласно исследованию McKinsey, к 2030 году виртуальные вселенные могут создать стоимость в размере 5 триллионов долларов.

Поскольку Web 3 продолжает становиться более зрелым, популярным и более доступным, самые важные влияния культуры будут проявляться в открытой метавселенной более мощным образом, стимулируя спрос, потребление и полезность.

Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить