В этой статье будет представлено всестороннее введение в Bitmap.land, первый проект Metaverse в экосистеме Биткойн, и обсуждается значение Bitmap.land для экосистемы Биткойн и Метавселенной.
**1. Что такое Bitmap.land? **
«Некоторые изобретения больше похожи на открытия» — Битоши Блокамото
Bitmap.land — это первый проект Metaverse экосистемы Биткойн, основанный на теории ординалов и теории растровых изображений, и в настоящее время продается на первичном рынке виртуальной земли.
Теория порядковых чисел
Теория порядковых чисел заключается в том, чтобы пронумеровать наименьшую единицу биткойнов «сатоши» (сатоши) и определить редкость сатоши. Это можно понять так: каждый «сатоши» — это коробка, у каждой коробки есть номер, а его дефицит определяется временем производства коробки, и тогда коробку можно использовать для хранения вещей.
Теория растровых изображений
Теория растровых изображений была предложена пользователем Twitter @blockamoto 13 июня 2023 года. Теорию можно просто понять так:
Теория отображения ввода транзакции каждой транзакции (Tx) в блоке Биткойн в посылку (Parcel), поскольку размер ввода транзакции каждой транзакции отличается, размер отображаемой посылки также отличается , И участки, сопоставленные с каждым вводом транзакции в блоке, образуют блок/область (район). На рисунке ниже показан блочный ландшафт биткойн-блока 796005, который отображается с помощью теории растровых изображений.
Здесь я хочу сказать, что покупатели виртуальных земель Bitmap.land находятся под большим влиянием Decentraland и The Sandbox, вне зависимости от самой теории растровых изображений, они сразу начинают подкладывать и рисовать картинки на карте (см. рисунок ниже), и играйте в Decentraland и The Sandbox в другом месте Логика покупки земли Sandbox.
Затем запишите каждый биткойн-блок в сатоши с помощью метода inscribe, чтобы получить право собственности на биткойн-блок (это действие может быть просто эквивалентно бесплатному монетному двору).
На картинке ниже представлен официальный сайт Bitmap.land (текущая функция в основном состоит в том, чтобы представить «карту метавселенной». Она делит блок Биткойн на четыре блока в соответствии с циклом деления пополам (соответствует области, где арабские цифры 1, 2 , 3 и 4) ), вы можете увидеть номер и цвет каждого блока после увеличения, а разные цвета представляют статус продажи.
Слова «651154 / 796101 (заявлено / блоков)» в середине верхней части указывают на то, что текущая высота блока Биткойн составляет 796101, а количество отчеканенных блоков — 651154, что составляет около 82% от текущего общего количества блоков. **.
На рисунке ниже показаны детали карты Bitmap.land.Цифры на рисунке — это номера блоков биткойнов, а разные цвета блоков представляют статус продажи.
Судя по рейтингу продаж категории Bitcoin NFT за последние 7 дней, Bitmap занимает первое место. Минимальная цена Bitmap.land составляет 0,0002 BTC, продажи за 7 дней — 4,6 BTC, а продажи за 7 дней выросли на 440%.
** Во-вторых, что вы думаете о Bitmap.land на основе теории порядковых номеров? **
Продажа виртуальной земли Bitmap.land не может быть отделена от теории порядковых чисел, точно так же, как продажа виртуальной земли Decentraland и The Sandbox не может быть отделена от ERC-721. Друзья, знакомые с ранней историей Биткойна, должны знать о окрашенных монетах.** В принципе, теория порядкового номера почти такая же, как и у окрашенных монет. Но вы не можете смотреть на теорию порядковых чисел с точки зрения окрашенных монет, ведь нарратив, консенсус, экология и инфраструктура Биткойна в 2023 году сильно отличаются от тех, что были в 2013 году**. Но теория порядковых чисел, очевидно, не является нововведением на уровне ERC-721 (последний впервые наделяет цифровые предметы физической реальностью, благодаря чему впервые в области блокчейна существуют действительно «вещи», которыми можно владеть). и торговали), BRC-20 еще более возмутительна, как подсечно-огневое земледелие в современном обществе. Что же касается самой теории битмапов, то ее можно рассматривать как добавление новой интерпретации смысла в биткойн-блоки, что актуально, но явно недостаточно полезно.
**В-третьих, продажа земли в Метавселенной — это действительно новая история, может ли она еще работать? **
Можно сказать, что продажа земли в метавселенной — это испорченная история, подумайте о незавершенных проектах виртуальной земли в прошлом цикле. Bitmap.land рассказывает историю выдачи земли Метавселенной в экологии Биткойн, не говоря уже о важности виртуальной земли в системе Метавселенной. перед лошадью. Другими словами, дефицит должен быть результатом сочетания таких факторов, как креативность, внимание и трафик, а не принятие желаемого за действительное на начальном этапе продаж проектной группы.
**4. Нужен ли Metaverse Bitmap.land? **
Для метавселенной блокчейн решает только проблему владения активами, система EVM уже хорошо поработала в этом отношении, и Bitmap.land мало чем может помочь. Суть метавселенной заключается в создании нового опыта на базе блокчейна, в основе которого лежит владение, но не более того.
Велика вероятность, что полагаться на умный блок-ландшафт не получится, так как он не решил никаких содержательных проблем.Конечно, не исключено, что Bitmap.land использует фейки для культивирования правды, а настоящий большой ход еще впереди. Конечно, есть краткосрочная ценность, ведь хайповая ценность — это тоже своего рода ценность :)
**5. Нужен ли Биткойн Bitmap.land? **
Судя по упомянутым выше данным о транзакциях, экология биткойнов, очевидно, все еще находится в относительной бай-ин, хотя это может быть только краткосрочный бай-ин. У автора нет глубокого понимания экологии Биткойн, и трудно судить о долгосрочной ценности Bitmap.land для экологии Биткойн, однако, исходя из опыта покупки виртуальной земли Bitmap.land, требуется немного дольше ждать завершения транзакции (ведь требуется 6 подтверждений Блока), значит ли это, что повышение пропускной способности цепочки является более важным делом?
**6. Что еще Bitmap.land может сделать для Метавселенной? **
Сейчас самая большая проблема в пространстве метавселенной — это интероперабельность. В долгосрочной перспективе Метавселенная сможет по-настоящему процветать, только обратившись к интероперабельности. В то же время в отрасли действительно появились некоторые решения для обеспечения совместимости. Например, ReadyPlayerMe улучшает совместимость Метавселенной, предоставляя универсальный аватар и интегрируя нижестоящие приложения. Другой пример — недавно запущенный Decentraland «Мир», который открывает 3D-сцену. редактор для всех создателей, вместо того, чтобы быть объединенным и проданным в виртуальной земле, также является своего рода исследованием.
С функциональной точки зрения Метавселенная может быть представлена следующей формулой:
Метаверсия = редактор 3D-сцен + распределение трафика 3D-сцены
Функции и формы редактора 3D-сцен, как правило, унифицируются в отрасли, и был достигнут следующий консенсус: больше не объединять редактор 3D-сцен для продажи в виртуальной стране, а предоставлять его создателям в почти бесплатной форме.
Распределение трафика 3D-сцены, в настоящее время в отрасли нет хорошей модели, и это также область, которую стоит изучить. Если вы можете достичь консенсуса и собрать трафик, вы можете попробовать это с этого направления. Продажа земли или спекуляция на нехватке участков действительно могут привести к краткосрочному увеличению гонораров майнеров, но в долгосрочной перспективе это явно неустойчиво.
Приведенный выше анализ в основном проводится с точки зрения продуктов. Однако только продукты, которые действительно соответствуют рыночному спросу, являются хорошими продуктами. Поэтому выявление потребностей пользователей в Metaverse важнее, чем создание продуктов! **
Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Всесторонний анализ первого проекта метавселенной в экологии Биткойн: Bitmap.land
Автор: ск, MetaCat
В этой статье будет представлено всестороннее введение в Bitmap.land, первый проект Metaverse в экосистеме Биткойн, и обсуждается значение Bitmap.land для экосистемы Биткойн и Метавселенной.
**1. Что такое Bitmap.land? **
Bitmap.land — это первый проект Metaverse экосистемы Биткойн, основанный на теории ординалов и теории растровых изображений, и в настоящее время продается на первичном рынке виртуальной земли.
Теория порядковых чисел
Теория порядковых чисел заключается в том, чтобы пронумеровать наименьшую единицу биткойнов «сатоши» (сатоши) и определить редкость сатоши. Это можно понять так: каждый «сатоши» — это коробка, у каждой коробки есть номер, а его дефицит определяется временем производства коробки, и тогда коробку можно использовать для хранения вещей.
Теория растровых изображений
Теория растровых изображений была предложена пользователем Twitter @blockamoto 13 июня 2023 года. Теорию можно просто понять так:
Теория отображения ввода транзакции каждой транзакции (Tx) в блоке Биткойн в посылку (Parcel), поскольку размер ввода транзакции каждой транзакции отличается, размер отображаемой посылки также отличается , И участки, сопоставленные с каждым вводом транзакции в блоке, образуют блок/область (район). На рисунке ниже показан блочный ландшафт биткойн-блока 796005, который отображается с помощью теории растровых изображений.
Здесь я хочу сказать, что покупатели виртуальных земель Bitmap.land находятся под большим влиянием Decentraland и The Sandbox, вне зависимости от самой теории растровых изображений, они сразу начинают подкладывать и рисовать картинки на карте (см. рисунок ниже), и играйте в Decentraland и The Sandbox в другом месте Логика покупки земли Sandbox.
Затем запишите каждый биткойн-блок в сатоши с помощью метода inscribe, чтобы получить право собственности на биткойн-блок (это действие может быть просто эквивалентно бесплатному монетному двору).
На картинке ниже представлен официальный сайт Bitmap.land (текущая функция в основном состоит в том, чтобы представить «карту метавселенной». Она делит блок Биткойн на четыре блока в соответствии с циклом деления пополам (соответствует области, где арабские цифры 1, 2 , 3 и 4) ), вы можете увидеть номер и цвет каждого блока после увеличения, а разные цвета представляют статус продажи.
Слова «651154 / 796101 (заявлено / блоков)» в середине верхней части указывают на то, что текущая высота блока Биткойн составляет 796101, а количество отчеканенных блоков — 651154, что составляет около 82% от текущего общего количества блоков. **.
На рисунке ниже показаны детали карты Bitmap.land.Цифры на рисунке — это номера блоков биткойнов, а разные цвета блоков представляют статус продажи.
Судя по рейтингу продаж категории Bitcoin NFT за последние 7 дней, Bitmap занимает первое место. Минимальная цена Bitmap.land составляет 0,0002 BTC, продажи за 7 дней — 4,6 BTC, а продажи за 7 дней выросли на 440%.
** Во-вторых, что вы думаете о Bitmap.land на основе теории порядковых номеров? **
Продажа виртуальной земли Bitmap.land не может быть отделена от теории порядковых чисел, точно так же, как продажа виртуальной земли Decentraland и The Sandbox не может быть отделена от ERC-721. Друзья, знакомые с ранней историей Биткойна, должны знать о окрашенных монетах.** В принципе, теория порядкового номера почти такая же, как и у окрашенных монет. Но вы не можете смотреть на теорию порядковых чисел с точки зрения окрашенных монет, ведь нарратив, консенсус, экология и инфраструктура Биткойна в 2023 году сильно отличаются от тех, что были в 2013 году**. Но теория порядковых чисел, очевидно, не является нововведением на уровне ERC-721 (последний впервые наделяет цифровые предметы физической реальностью, благодаря чему впервые в области блокчейна существуют действительно «вещи», которыми можно владеть). и торговали), BRC-20 еще более возмутительна, как подсечно-огневое земледелие в современном обществе. Что же касается самой теории битмапов, то ее можно рассматривать как добавление новой интерпретации смысла в биткойн-блоки, что актуально, но явно недостаточно полезно.
**В-третьих, продажа земли в Метавселенной — это действительно новая история, может ли она еще работать? **
Можно сказать, что продажа земли в метавселенной — это испорченная история, подумайте о незавершенных проектах виртуальной земли в прошлом цикле. Bitmap.land рассказывает историю выдачи земли Метавселенной в экологии Биткойн, не говоря уже о важности виртуальной земли в системе Метавселенной. перед лошадью. Другими словами, дефицит должен быть результатом сочетания таких факторов, как креативность, внимание и трафик, а не принятие желаемого за действительное на начальном этапе продаж проектной группы.
**4. Нужен ли Metaverse Bitmap.land? **
Для метавселенной блокчейн решает только проблему владения активами, система EVM уже хорошо поработала в этом отношении, и Bitmap.land мало чем может помочь. Суть метавселенной заключается в создании нового опыта на базе блокчейна, в основе которого лежит владение, но не более того.
Велика вероятность, что полагаться на умный блок-ландшафт не получится, так как он не решил никаких содержательных проблем.Конечно, не исключено, что Bitmap.land использует фейки для культивирования правды, а настоящий большой ход еще впереди. Конечно, есть краткосрочная ценность, ведь хайповая ценность — это тоже своего рода ценность :)
**5. Нужен ли Биткойн Bitmap.land? **
Судя по упомянутым выше данным о транзакциях, экология биткойнов, очевидно, все еще находится в относительной бай-ин, хотя это может быть только краткосрочный бай-ин. У автора нет глубокого понимания экологии Биткойн, и трудно судить о долгосрочной ценности Bitmap.land для экологии Биткойн, однако, исходя из опыта покупки виртуальной земли Bitmap.land, требуется немного дольше ждать завершения транзакции (ведь требуется 6 подтверждений Блока), значит ли это, что повышение пропускной способности цепочки является более важным делом?
**6. Что еще Bitmap.land может сделать для Метавселенной? **
Сейчас самая большая проблема в пространстве метавселенной — это интероперабельность. В долгосрочной перспективе Метавселенная сможет по-настоящему процветать, только обратившись к интероперабельности. В то же время в отрасли действительно появились некоторые решения для обеспечения совместимости. Например, ReadyPlayerMe улучшает совместимость Метавселенной, предоставляя универсальный аватар и интегрируя нижестоящие приложения. Другой пример — недавно запущенный Decentraland «Мир», который открывает 3D-сцену. редактор для всех создателей, вместо того, чтобы быть объединенным и проданным в виртуальной земле, также является своего рода исследованием.
С функциональной точки зрения Метавселенная может быть представлена следующей формулой:
Метаверсия = редактор 3D-сцен + распределение трафика 3D-сцены
Функции и формы редактора 3D-сцен, как правило, унифицируются в отрасли, и был достигнут следующий консенсус: больше не объединять редактор 3D-сцен для продажи в виртуальной стране, а предоставлять его создателям в почти бесплатной форме.
Распределение трафика 3D-сцены, в настоящее время в отрасли нет хорошей модели, и это также область, которую стоит изучить. Если вы можете достичь консенсуса и собрать трафик, вы можете попробовать это с этого направления. Продажа земли или спекуляция на нехватке участков действительно могут привести к краткосрочному увеличению гонораров майнеров, но в долгосрочной перспективе это явно неустойчиво.
Приведенный выше анализ в основном проводится с точки зрения продуктов. Однако только продукты, которые действительно соответствуют рыночному спросу, являются хорошими продуктами. Поэтому выявление потребностей пользователей в Metaverse важнее, чем создание продуктов! **