В конце июня стало известно об антимонопольном иске между FTC (Федеральной торговой комиссией США) и Microsoft, которая всегда хотела приобрести японскую компанию по производству видеоигр Sega (SEGA) и указывала на то, что линейка программного обеспечения Sega имеет всевозможные недостатки. продукты в различных сегментах рынка Глобальная привлекательность. Бывших игровых гигантов это не заботило, Sega настаивала на самостоятельной работе и в начале этого года приобрела Rovio, разработчика «Angry Birds», за 776 миллионов евро.
Происхождение Sega можно проследить до 1940. У нее долгая история, и путь ее развития в значительной степени представляет собой непрерывное исследование игровой индустрии в области аппаратного обеспечения. Хотя сейчас люди упоминают Sega, репрезентативными работами, которые они могут вспомнить, являются серии «Sonic the Hedgehog» и «Dragon», выпущенные несколько лет назад, но в соответствии с техническим прогрессом они продолжают применять новые технологии и корректировать направление своего развития, и они по-прежнему сохраняют широкий спектр влияния.
План «Суперигра» и тесная связь с NFT
В мае 2021 года Sega впервые объявила о плане «Суперигра (Суперигра)» на конференции по финансовым показателям Инвестировать до 100 миллиардов иен (около 900 миллионов долларов США) в течение пяти лет.
Сначала, поскольку Sega не обнародовала детали плана, было неправильно понято, что «Суперигра» может быть одной сверхбольшой игрой. Но в интервью в апреле 2022 года исполнительный вице-президент Sega Сюдзи Утсуми рассказал, что Sega разработала несколько игр в рамках «суперигр», и каждая игра будет отличаться, и они будут выходить за рамки традиционных интерактивных игр. Он также заявил, что «суперигра» будет игрой уровня AAA, в которой будут объединены все ее технологии разработки, включая облачные технологии и области NFT, в которые Sega только что вступила в то время.
В апреле 2021 года Sega инвестировала в стартап-компанию по блокчейну double jump.tokyo и планирует сотрудничать с ней для разработки цифровых предметов коллекционирования на основе игровой интеллектуальной собственности компании, тем самым объявив об официальном входе в область NFT. В своем финансовом отчете за второй квартал того же года Sega заявила, что «инвестиции в новые области бизнеса, такие как NFT», являются частью будущего. В конце того же года она также подала заявку на регистрацию товарного знака «Sega NFT» в Японии. Однако группы игроков признанных игровых гигантов не купили его.Точно так же, как против Ubisoft выступило более 90% игроков после того, как YouTube продвигал «эксперимент NFT», Sega, которая еще не проводила никаких продаж NFT, также перед той же дилеммой.
Sega переоценила свою роль на рынке NFT после сильного негативного отношения фанатов. В январе 2022 года генеральный директор Sega Харуки Сатоми заявил, что они хотят провести различные эксперименты и начали множество различных исследований и соображений, но еще не приняли никаких решений по режиму P2E. Sega заявила, что если контент NFT будет рассматриваться как «простое зарабатывание денег», а не как то, что может привлечь пользователей, она откажется от своего плана по изучению NFT.
Разрешить свою интеллектуальную собственность сторонней компании, занимающейся сетевыми играми.
Несколько дней назад Bloomberg сообщил, что совместный главный операционный директор Sega Сюдзи Утсуми заявил, что они откажутся от своих крупнейших прав на франшизу в сторонних игровых проектах с блокчейном, чтобы избежать обесценивания интеллектуальной собственности, в то время как план Sega по разработке собственных игр Web3 был отложен. в ожидании. . Sega также раскритиковала режим Play to Earn как скучный, заявив: «Если игра не доставляет удовольствия, в чем смысл?»
Эта новость только что назрела, и Web3-проект Line Next, дочерняя компания корейского гиганта приложений для обмена мгновенными сообщениями LINE, объявил о сотрудничестве с Sega. По соглашению Line Next получила от Sega разрешение на «очень популярную» игровую интеллектуальную собственность и разработала на ее основе игру Web3. Запущенный на игровой блокчейн-платформе Game Dosi, он будет поддерживать производство NFT, цифровые платежи и маркетинговые кампании. Game Dosi, запущенная в мае этого года, представляет собой игровую платформу Web3, которая «предоставляет услуги, ориентированные на пользователя и игру».
Как верный союзник Sega и Web3, компания-производитель сетевых игр double jump.tokyo фактически организовала все сотрудничество Sega, связанное с блокчейном. Основная команда разработчиков Oasys, общедоступной игровой сети, запущенной совместно Bandai Namco и Sega, принадлежит компании double jump.tokyo. Логично, что он также получил две авторизации IP от Sega и использовал их в проектах NFT и играх с блокчейном.
В марте этого года компания double Jump.tokyo, основанная на проекте NFT OASYX, выпущенном блокчейном Oasys, сотрудничала исключительно с серией классических 3D-файтингов Sega «Virtua Fighter» для запуска первой серии NFT OASYX «Virtua Fighter». В коллекции 1000 NFT, в том числе 11 персонажей из первых трех игр Virtua Fighter. В рамках сотрудничества фанаты могут получить ограниченную серию VF «MAYU» NFT, которая будет содержать специального персонажа Virtua Fighter, с начальной продажей в 10 000 единиц. «Virtua Fighter» широко известен как родоначальник 3D-файтингов, впервые появившийся в 1993 году, и когда-то его популярность была выше, чем у «King of Fighters» и «Tekken».
«Война Троецарствия» — коллекционная карточная игра, действие которой происходит в период Троецарствия в Китае, первая версия которой была выпущена в 2005 году. В сентябре прошлого года компания Double Jump.tokyo получила лицензию на ИС и объявила, что будет разрабатывать блокчейн-игру «Битва Трех Королевств» (Battle of Three Kingdoms) с темой Троецарствия; в конце июня эта В этом году игра запустила веб-сайт трейлера, на котором карты NFT являются изюминкой игры, охватывая не только персонажей аркадной версии «Романс о трех королевствах», но и новые карты генералов, специально созданные для этой игры. могут создавать собственные колоды и участвовать в битвах.Игра занимает всего 3 минуты. Кроме того, согласно информации на сайте, запуск игры планируется в конце этого года для игроков на ПК, на начальном этапе она может быть использована на английском и японском языках, ожидается добавление китайского и корейского языков. Следующий год.
Долгосрочное изучение игр Web3 посредством инвестиций и лицензирования
Вскоре после того, как Bloomberg сообщил, что Sega «приостановила планы по разработке собственных таких игр, по крайней мере, временно», — сказал Сюдзи Утсуми в электронном письме в ответ на вопросы о том, что ее стратегия в отношении блокчейна была неправильно понята. В электронном письме он написал, что было «очень странно» думать, что Sega откажется от технологии блокчейна, учитывая только что объявленное партнерство с Line. Он сказал, что Web3 — это бизнес-стратегия Sega, и компания стремится построить новый этап Интернета вокруг децентрализованной технологии блокчейна, Metaverse и NFT.
Фактически, на конференции IVS Crypto 2023, состоявшейся в Киото, Япония, 29 июня этого года, Утсуми сказал в интервью, что Web3 — это одна из многих технологий, которые исследует Sega. «Мы не хотим быть компанией Web 3, вместо этого технологии Web3, такие как блокчейн и NFT, представляют собой «возможности», которые компания будет продолжать исследовать как способ развития бизнеса и расширения потенциала интеллектуальной собственности (ИС)». . Sega считает, что технология блокчейна может внести значительный вклад в развитие игровой индустрии, и тщательно оценивает этот потенциал, инвестируя в несколько инициатив.
Утсуми сказал, что стратегия компании заключается в инвестировании в проекты Web3, которые включают лицензирование интеллектуальной собственности некоторых игр компании разработчикам на основе блокчейна, которые, по их мнению, могут поддерживать свои стандарты качества и соответствовать ожиданиям фанатов. Он также сказал, что Sega будет выбирать игры, популярные в Азии, потому что геймеры на азиатском рынке, как правило, включают технологию блокчейна в свои любимые игры в качестве «формы развлечения», например, «Битва за три королевства». пример и попытка его. Тем не менее, Sega «Sonic the Hedgehog» и другие известные «первоклассные IP-адреса» как на восточном, так и на западном рынках еще предстоит пройти долгий путь, прежде чем они смогут быть интегрированы в блокчейн.
Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Game Giant Sega: знакомство с играми Web3 с инвестициями и авторизацией IP
Дзен, PANews
В конце июня стало известно об антимонопольном иске между FTC (Федеральной торговой комиссией США) и Microsoft, которая всегда хотела приобрести японскую компанию по производству видеоигр Sega (SEGA) и указывала на то, что линейка программного обеспечения Sega имеет всевозможные недостатки. продукты в различных сегментах рынка Глобальная привлекательность. Бывших игровых гигантов это не заботило, Sega настаивала на самостоятельной работе и в начале этого года приобрела Rovio, разработчика «Angry Birds», за 776 миллионов евро.
Происхождение Sega можно проследить до 1940. У нее долгая история, и путь ее развития в значительной степени представляет собой непрерывное исследование игровой индустрии в области аппаратного обеспечения. Хотя сейчас люди упоминают Sega, репрезентативными работами, которые они могут вспомнить, являются серии «Sonic the Hedgehog» и «Dragon», выпущенные несколько лет назад, но в соответствии с техническим прогрессом они продолжают применять новые технологии и корректировать направление своего развития, и они по-прежнему сохраняют широкий спектр влияния.
План «Суперигра» и тесная связь с NFT
В мае 2021 года Sega впервые объявила о плане «Суперигра (Суперигра)» на конференции по финансовым показателям Инвестировать до 100 миллиардов иен (около 900 миллионов долларов США) в течение пяти лет.
Сначала, поскольку Sega не обнародовала детали плана, было неправильно понято, что «Суперигра» может быть одной сверхбольшой игрой. Но в интервью в апреле 2022 года исполнительный вице-президент Sega Сюдзи Утсуми рассказал, что Sega разработала несколько игр в рамках «суперигр», и каждая игра будет отличаться, и они будут выходить за рамки традиционных интерактивных игр. Он также заявил, что «суперигра» будет игрой уровня AAA, в которой будут объединены все ее технологии разработки, включая облачные технологии и области NFT, в которые Sega только что вступила в то время.
В апреле 2021 года Sega инвестировала в стартап-компанию по блокчейну double jump.tokyo и планирует сотрудничать с ней для разработки цифровых предметов коллекционирования на основе игровой интеллектуальной собственности компании, тем самым объявив об официальном входе в область NFT. В своем финансовом отчете за второй квартал того же года Sega заявила, что «инвестиции в новые области бизнеса, такие как NFT», являются частью будущего. В конце того же года она также подала заявку на регистрацию товарного знака «Sega NFT» в Японии. Однако группы игроков признанных игровых гигантов не купили его.Точно так же, как против Ubisoft выступило более 90% игроков после того, как YouTube продвигал «эксперимент NFT», Sega, которая еще не проводила никаких продаж NFT, также перед той же дилеммой.
Sega переоценила свою роль на рынке NFT после сильного негативного отношения фанатов. В январе 2022 года генеральный директор Sega Харуки Сатоми заявил, что они хотят провести различные эксперименты и начали множество различных исследований и соображений, но еще не приняли никаких решений по режиму P2E. Sega заявила, что если контент NFT будет рассматриваться как «простое зарабатывание денег», а не как то, что может привлечь пользователей, она откажется от своего плана по изучению NFT.
Разрешить свою интеллектуальную собственность сторонней компании, занимающейся сетевыми играми.
Несколько дней назад Bloomberg сообщил, что совместный главный операционный директор Sega Сюдзи Утсуми заявил, что они откажутся от своих крупнейших прав на франшизу в сторонних игровых проектах с блокчейном, чтобы избежать обесценивания интеллектуальной собственности, в то время как план Sega по разработке собственных игр Web3 был отложен. в ожидании. . Sega также раскритиковала режим Play to Earn как скучный, заявив: «Если игра не доставляет удовольствия, в чем смысл?»
Эта новость только что назрела, и Web3-проект Line Next, дочерняя компания корейского гиганта приложений для обмена мгновенными сообщениями LINE, объявил о сотрудничестве с Sega. По соглашению Line Next получила от Sega разрешение на «очень популярную» игровую интеллектуальную собственность и разработала на ее основе игру Web3. Запущенный на игровой блокчейн-платформе Game Dosi, он будет поддерживать производство NFT, цифровые платежи и маркетинговые кампании. Game Dosi, запущенная в мае этого года, представляет собой игровую платформу Web3, которая «предоставляет услуги, ориентированные на пользователя и игру».
Как верный союзник Sega и Web3, компания-производитель сетевых игр double jump.tokyo фактически организовала все сотрудничество Sega, связанное с блокчейном. Основная команда разработчиков Oasys, общедоступной игровой сети, запущенной совместно Bandai Namco и Sega, принадлежит компании double jump.tokyo. Логично, что он также получил две авторизации IP от Sega и использовал их в проектах NFT и играх с блокчейном.
В марте этого года компания double Jump.tokyo, основанная на проекте NFT OASYX, выпущенном блокчейном Oasys, сотрудничала исключительно с серией классических 3D-файтингов Sega «Virtua Fighter» для запуска первой серии NFT OASYX «Virtua Fighter». В коллекции 1000 NFT, в том числе 11 персонажей из первых трех игр Virtua Fighter. В рамках сотрудничества фанаты могут получить ограниченную серию VF «MAYU» NFT, которая будет содержать специального персонажа Virtua Fighter, с начальной продажей в 10 000 единиц. «Virtua Fighter» широко известен как родоначальник 3D-файтингов, впервые появившийся в 1993 году, и когда-то его популярность была выше, чем у «King of Fighters» и «Tekken».
«Война Троецарствия» — коллекционная карточная игра, действие которой происходит в период Троецарствия в Китае, первая версия которой была выпущена в 2005 году. В сентябре прошлого года компания Double Jump.tokyo получила лицензию на ИС и объявила, что будет разрабатывать блокчейн-игру «Битва Трех Королевств» (Battle of Three Kingdoms) с темой Троецарствия; в конце июня эта В этом году игра запустила веб-сайт трейлера, на котором карты NFT являются изюминкой игры, охватывая не только персонажей аркадной версии «Романс о трех королевствах», но и новые карты генералов, специально созданные для этой игры. могут создавать собственные колоды и участвовать в битвах.Игра занимает всего 3 минуты. Кроме того, согласно информации на сайте, запуск игры планируется в конце этого года для игроков на ПК, на начальном этапе она может быть использована на английском и японском языках, ожидается добавление китайского и корейского языков. Следующий год.
Долгосрочное изучение игр Web3 посредством инвестиций и лицензирования
Вскоре после того, как Bloomberg сообщил, что Sega «приостановила планы по разработке собственных таких игр, по крайней мере, временно», — сказал Сюдзи Утсуми в электронном письме в ответ на вопросы о том, что ее стратегия в отношении блокчейна была неправильно понята. В электронном письме он написал, что было «очень странно» думать, что Sega откажется от технологии блокчейна, учитывая только что объявленное партнерство с Line. Он сказал, что Web3 — это бизнес-стратегия Sega, и компания стремится построить новый этап Интернета вокруг децентрализованной технологии блокчейна, Metaverse и NFT.
Фактически, на конференции IVS Crypto 2023, состоявшейся в Киото, Япония, 29 июня этого года, Утсуми сказал в интервью, что Web3 — это одна из многих технологий, которые исследует Sega. «Мы не хотим быть компанией Web 3, вместо этого технологии Web3, такие как блокчейн и NFT, представляют собой «возможности», которые компания будет продолжать исследовать как способ развития бизнеса и расширения потенциала интеллектуальной собственности (ИС)». . Sega считает, что технология блокчейна может внести значительный вклад в развитие игровой индустрии, и тщательно оценивает этот потенциал, инвестируя в несколько инициатив.
Утсуми сказал, что стратегия компании заключается в инвестировании в проекты Web3, которые включают лицензирование интеллектуальной собственности некоторых игр компании разработчикам на основе блокчейна, которые, по их мнению, могут поддерживать свои стандарты качества и соответствовать ожиданиям фанатов. Он также сказал, что Sega будет выбирать игры, популярные в Азии, потому что геймеры на азиатском рынке, как правило, включают технологию блокчейна в свои любимые игры в качестве «формы развлечения», например, «Битва за три королевства». пример и попытка его. Тем не менее, Sega «Sonic the Hedgehog» и другие известные «первоклассные IP-адреса» как на восточном, так и на западном рынках еще предстоит пройти долгий путь, прежде чем они смогут быть интегрированы в блокчейн.