Согласно Persistence Market Research (PMR), ожидается, что рыночная стоимость Global Industrial Metaverse достигнет 80,1 миллиарда долларов в 2023 году. Ожидается, что глобальный спрос на промышленные решения для метавселенной вырастет в среднем на 25,3% в период с 2023 по 2033 год, а общий объем рынка достигнет 765,8 млрд долларов США** к 2033 году.
Согласно последнему отчету, удаленная совместная работа останется основным приложением в промышленной метавселенной, и ожидается, что этот сегмент будет расти со среднегодовым темпом роста 24,1% до 2033 года.
Растущее внедрение промышленной метавселенной в производство и промышленный Интернет вещей считается ключевым фактором, стимулирующим глобальный рынок.
Промышленная метавселенная позволяет создавать иммерсивные и интерактивные цифровые среды, в которых комбинируются объекты, данные и симуляции реального мира. Пользователи могут взаимодействовать, визуализировать и манипулировать 3D-моделями в промышленной метавселенной, проводить виртуальное тестирование и обучение, оптимизировать процессы, а также удаленно контролировать и управлять реальными активами.
Metaverse позволяет компаниям повышать производительность, улучшать процесс принятия решений и внедрять инновации за счет использования инновационных технологий и виртуальных представлений реального мира.
Промышленность быстро осознает потенциал Метавселенной в различных областях. Например, в строительной, автомобильной и медицинской отраслях Metaverse используется для улучшения проектирования и разработки продуктов, моделирования и оптимизации производственных процессов, обучения сотрудников в виртуальной среде и выполнения удаленных проверок и технического обслуживания.
Metaverse будет более широко использоваться в производстве, включая проектирование и разработку продуктов, виртуальное прототипирование и удаленное сотрудничество, что будет способствовать расширению рынка.
Производители используют Metaverse для создания виртуальных копий своих производственных линий, что позволяет им моделировать и оптимизировать операции до их фактического внедрения.
Ожидается, что растущее применение метавселенной в автомобильной промышленности будет способствовать росту доходов от продаж глобальной промышленной метавселенной. Приложения Metaverse в автомобильном производстве включают проектирование продуктов, виртуальное тестирование и проверку, оптимизацию сборочных линий и удаленное сотрудничество.
**** Дизайн и разработка продукта — одна из основных областей, где Метавселенная оказала наибольшее влияние на промышленность. ****
**Интеграция Metaverse с Интернетом вещей (IoT) — еще один ключевой фактор, способствующий расширению рынка. **
Ключевые моменты отчета о рынке промышленной метавселенной:
Ожидается, что к 2033 году объем мирового рынка промышленных метавселенных достигнет 765,8 млрд долларов США.
Согласно прогнозам, сегмент виртуальной реальности будет расти со среднегодовым темпом роста 24,4% до 2033 года. В зависимости от сегмента приложений ожидается, что сегмент удаленного сотрудничества будет расти со среднегодовым темпом роста 24,1%.
Ожидается, что к 2033 году отраслевая стоимость промышленной метавселенной Китая достигнет 166,1 млрд долларов США.
К 2033 году объем рынка США может превысить 140,4 миллиарда долларов.
Прогнозируется, что спрос на Industrial Hyperverse в Японии будет расти со среднегодовым темпом роста 25,2% до 2033 года.
К концу 2033 года прогнозируемая оценка британской промышленной метавселенной превысит 28,7* миллиардов долларов.
По мнению аналитиков PMR, "** бурно развивающаяся мировая обрабатывающая промышленность и внедрение передовых технологий повысят производительность и снизят затраты. Ожидается, что это создаст высокий спрос на решения для промышленных метаданных. Следовательно, крупным игрокам необходимо расширить спектр своих предложений, чтобы удовлетворить рост потребности конкретных отраслей в получении прибыли**».
Однако на основании информации отчета невозможно судить о том, какая компания на данный момент лидирует. Среди поставщиков решений, перечисленных в отчете и имеющих значительное влияние на промышленную метавселенную, Microsoft, Meta, NVIDIA, Unity Software, Epic Games, HTC, Sony, Magic Leap, Apple и Google. Эти компании применяют различные стратегии для укрепления своих позиций на рынке и увеличения доходов, включая запуск новых решений, формирование партнерских отношений, слияния, поглощения, сотрудничество и другие. Например, Siemens приобрела Vizendo в 2022 году, чтобы улучшить свои цифровые обучающие решения для промышленных приложений.
Рынок Industrial Metaverse обладает огромным потенциалом роста, особенно в таких областях, как производство и промышленный Интернет вещей. Компании и поставщики решений по всему миру стремятся соответствовать требованиям рынка и стремятся получить конкурентное преимущество в этой развивающейся отрасли!
Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Перспективы рынка Industrial Metaverse: доля в 765,8 млрд долларов через десять лет
Источник: metaverseinsider, компиляция: Metaverse Innovation Conference.
Согласно Persistence Market Research (PMR), ожидается, что рыночная стоимость Global Industrial Metaverse достигнет 80,1 миллиарда долларов в 2023 году. Ожидается, что глобальный спрос на промышленные решения для метавселенной вырастет в среднем на 25,3% в период с 2023 по 2033 год, а общий объем рынка достигнет 765,8 млрд долларов США** к 2033 году.
Согласно последнему отчету, удаленная совместная работа останется основным приложением в промышленной метавселенной, и ожидается, что этот сегмент будет расти со среднегодовым темпом роста 24,1% до 2033 года.
Растущее внедрение промышленной метавселенной в производство и промышленный Интернет вещей считается ключевым фактором, стимулирующим глобальный рынок.
Промышленная метавселенная позволяет создавать иммерсивные и интерактивные цифровые среды, в которых комбинируются объекты, данные и симуляции реального мира. Пользователи могут взаимодействовать, визуализировать и манипулировать 3D-моделями в промышленной метавселенной, проводить виртуальное тестирование и обучение, оптимизировать процессы, а также удаленно контролировать и управлять реальными активами.
Metaverse позволяет компаниям повышать производительность, улучшать процесс принятия решений и внедрять инновации за счет использования инновационных технологий и виртуальных представлений реального мира.
Промышленность быстро осознает потенциал Метавселенной в различных областях. Например, в строительной, автомобильной и медицинской отраслях Metaverse используется для улучшения проектирования и разработки продуктов, моделирования и оптимизации производственных процессов, обучения сотрудников в виртуальной среде и выполнения удаленных проверок и технического обслуживания.
Metaverse будет более широко использоваться в производстве, включая проектирование и разработку продуктов, виртуальное прототипирование и удаленное сотрудничество, что будет способствовать расширению рынка.
Производители используют Metaverse для создания виртуальных копий своих производственных линий, что позволяет им моделировать и оптимизировать операции до их фактического внедрения.
Ожидается, что растущее применение метавселенной в автомобильной промышленности будет способствовать росту доходов от продаж глобальной промышленной метавселенной. Приложения Metaverse в автомобильном производстве включают проектирование продуктов, виртуальное тестирование и проверку, оптимизацию сборочных линий и удаленное сотрудничество.
**** Дизайн и разработка продукта — одна из основных областей, где Метавселенная оказала наибольшее влияние на промышленность. ****
**Интеграция Metaverse с Интернетом вещей (IoT) — еще один ключевой фактор, способствующий расширению рынка. **
Ключевые моменты отчета о рынке промышленной метавселенной:
По мнению аналитиков PMR, "** бурно развивающаяся мировая обрабатывающая промышленность и внедрение передовых технологий повысят производительность и снизят затраты. Ожидается, что это создаст высокий спрос на решения для промышленных метаданных. Следовательно, крупным игрокам необходимо расширить спектр своих предложений, чтобы удовлетворить рост потребности конкретных отраслей в получении прибыли**».
Однако на основании информации отчета невозможно судить о том, какая компания на данный момент лидирует. Среди поставщиков решений, перечисленных в отчете и имеющих значительное влияние на промышленную метавселенную, Microsoft, Meta, NVIDIA, Unity Software, Epic Games, HTC, Sony, Magic Leap, Apple и Google. Эти компании применяют различные стратегии для укрепления своих позиций на рынке и увеличения доходов, включая запуск новых решений, формирование партнерских отношений, слияния, поглощения, сотрудничество и другие. Например, Siemens приобрела Vizendo в 2022 году, чтобы улучшить свои цифровые обучающие решения для промышленных приложений.
Рынок Industrial Metaverse обладает огромным потенциалом роста, особенно в таких областях, как производство и промышленный Интернет вещей. Компании и поставщики решений по всему миру стремятся соответствовать требованиям рынка и стремятся получить конкурентное преимущество в этой развивающейся отрасли!