Aptos — это блокчейн PoS, разработанный бывшей командой Meta Diem с упором на скорость и надежность. Aptos рассчитан на достижение теоретической пропускной способности более 100 000 с задержкой менее секунды. Он поддерживает язык программирования Move и обеспечивает стабильную, быструю и гибкую среду разработки.
Технология сама по себе не гарантирует успеха. Aptos использует две ключевые стратегии для обеспечения устойчивости и выживания в войне L1: 1) внедрение перспективной сети за счет возможности обновления и 2) расширение своей экосистемы за счет партнерства Web2. Этот подход предполагает внедрение проверенных продуктов и услуг и использование интеллектуальной собственности и пользовательской базы компаний Web2. Это также ставка на будущее индустрии блокчейнов, которая, по прогнозам, будет управляться глобальными тяжеловесами, а не стартапами Web3.
Aptos, скорее всего, построит собственную экосистему вокруг игрового пространства. Это один из немногих общедоступных блокчейнов, который технически способен поддерживать игры AAA. Aptos также активно сотрудничает с METAPIXEL, чтобы использовать их обширный опыт разработки игр для совместного создания инфраструктуры и инструментов, необходимых для разработки игр Web3. Мы ожидаем, что разрабатываемые в настоящее время функции, включая объектную модель токенов, оплату прокси-газом, VRF и игровой SDK, упростят процесс разработки для игровых компаний. Кроме того, в январе следующего года запланирован запуск долгожданной игры Gran Saga: Unlimited (GSU), в которой представлена знаменитая интеллектуальная собственность NPIXEL.
1. Введение
Конечная цель всех блокчейнов L1 — стать глобальной инфраструктурой базы данных, способной одновременно получать доступ к десяткам миллионов пользователей, решив проблему невозможного треугольника блокчейна. За 13 лет, прошедших с момента создания Биткойна в 2009 году, ни один блокчейн не решил эту проблему. Существующие блокчейны сталкиваются с ограничениями, часто требующими компромиссов, таких как компрометация децентрализации или замедление, что приводит к множеству проблем, таких как перегрузки сети, отключения и чрезмерная плата за газ.
С этой целью индустрия блокчейнов в последние годы предложила модульную архитектуру, в которой различные цепочки обрабатывают консенсус, доступность данных, расчеты и исполнение соответственно. Основное преимущество модульной архитектуры заключается в том, что каждая цепочка может специализироваться на определенной роли, снижая нагрузку на узлы и повышая общую производительность блокчейна. Многие блокчейны, в том числе Ethereum, Avalanche и Cosmos, в настоящее время согласовывают свои дорожные карты с модульными архитектурами.
Но модульность также имеет свои ограничения. Это ослабляет совместимость и компоновку между dApps, фрагментирует ликвидность и затрудняет взаимодействие с пользователем. Кроме того, модульные блокчейны сталкиваются с более широким спектром векторов атак, чем одиночные блокчейны, что вызывает проблемы с безопасностью. Aptos — это новый блокчейн на основе PoS, разработанный в соответствии с общей архитектурой для решения таких проблем безопасности. Он направлен на обеспечение стабильной и быстрой инфраструктуры блокчейна для пользователей по всему миру.
2. Внутри Aptos: технологии и особенности
2-1. Технология: высокая масштабируемость благодаря эффективному консенсусу и технологии параллельной обработки.
Одной из больших проблем общедоступных блокчейнов без разрешения является масштабируемость. Масштабируемость в основном связана со скоростью обработки блокчейна, обычно измеряемой пропускной способностью и задержкой. В настоящее время фактическая потребность в блочном пространстве Aptos относительно невелика, в среднем 6-7 транзакций в секунду, но теоретически технология способна обеспечить более 100 000 транзакций в секунду и задержку менее секунды. Это, безусловно, впечатляющее число, учитывая, что VISA и Mastercard обрабатывают от 3000 до 4000 транзакций в секунду. Способность Aptos достичь такой высокой масштабируемости во многом связана с внедрением таких технологий, как Quorom Store (Narwhal), State Delta Synchronization и Jellyfish Merkle Tree (JMT). В его основе лежит собственный механизм консенсуса (AptosBFT v4) и механизм параллельной обработки (BlockSTM).
AptosBFT v4 — это алгоритм консенсуса, основанный на DiemBFT, разработанный бывшим блокчейн-проектом Meta Diem (ранее Libra). Он имеет характеристики низкой сетевой нагрузки и высокой скорости консенсуса, что является значительным улучшением по сравнению с ранее популярным механизмом консенсуса PBFT. Следует отдать должное: 1) методам линейной связи и связывания, которые уменьшают задержку и эффективность сети, 2) быстрой синхронизации между валидаторами с эффективными тайм-аутами и 3) системе репутации, которая быстро анализирует фильтрацию состояния в цепочке во время выбора ведущего узла. Отбрасывайте неквалифицированных валидаторов.
BlockSTM — это механизм параллельного выполнения смарт-контрактов, который использует транзакционную память программного обеспечения (технология, которая расширяет свойства ACID транзакций базы данных до параллельного программирования). В отличие от существующего механизма, который должен обрабатывать транзакции в блочном порядке, BlockSTM распределяет независимые транзакции по нескольким потокам для параллельного выполнения. Предварительно определив порядок, можно достичь предварительного выполнения, пост-проверки и консенсуса. Это означает, что внедрение BlockSTM может решить проблему узких мест блокчейна и добиться прорыва в скорости обработки транзакций.
2-2.Язык: Используйте Move для создания стабильной и гибкой среды разработки
«Совместимость с EVM» стала мощным нарративом, поскольку Ethereum стал основным компонентом криптовалютного пространства. На самом деле, есть только несколько не-EVM L1, которые не используют Solidity, а именно Solana на Rust, Cosmos на Cosmwasm, Stacks на Clarity и Sui и Aptos на Move. Однако ни для кого не секрет, что среды EVM и Solidity уязвимы. Многочисленные взломы за последние несколько лет выявили такие уязвимости. По данным Chainalysis, взлом стоил криптоиндустрии почти 9,9 млрд долларов за последние семь лет, с 2016 по 2022 год.
Смарт-контракты трудно модифицировать после развертывания. Вот почему проекты проходят несколько этапов технического анализа перед выпуском децентрализованного приложения. Однако сложность заключается в динамическом планировании контрактов Solidity, поскольку другие непредвиденные переменные, которые могут возникнуть, нельзя предсказать до выполнения. Поскольку спрос на более безопасные языки программирования продолжает расти, разработчиков все больше привлекают безопасность и преимущества Move и MoveVM.
Move — это язык программирования с открытым исходным кодом на основе Rust, разработанный Meta. Он известен своей стабильностью по сравнению с Solidity и ускоряет процесс от разработки, тестирования до развертывания. Это связано с несколькими ключевыми функциями Move: 1) поддерживает ресурсы первого уровня для предотвращения произвольного выпуска и удаления активов; 2) поддерживает статическое планирование и улучшает проверку кода; 3) сокращает время проверки с помощью сертификаторов; 4) гарантирует, что коды разработан в соответствии с 5) обеспечивает безопасность памяти, аналогичную Rust, и упрощает управление памятью. Вместе эти функции делают Move надежной и быстрой средой разработки для разработчиков.
2-3 Экосистема: процветание при полной поддержке Aptos Foundation
С момента запуска основной сети в октябре 2022 года рост Aptos имеет устойчивую тенденцию к росту. По данным Aptoscan, было создано в общей сложности 4 миллиона кошельков, причем каждый день создается от 50 000 до 10 000 новых кошельков. Среднесуточный объем транзакций также остался на уровне около 500 000. По состоянию на 13 июня 2023 года в экосистеме Aptos запущено 275 проектов, в том числе 113 проектов NFT, 67 проектов инфраструктуры и промежуточного ПО, 46 проектов DeFi и 18 игровых проектов. С точки зрения TVL (общая заблокированная стоимость) на рынке DeFi доминируют три проекта: Pancakeswap, Thala (Thalaswap, ThalaCDP) и Liquidswap, на долю которых приходится 95% TVL Aptos в размере 44 миллионов долларов.
Среди них, в области игр, игровая платформа Web3 METAPIXEL от NPIXEL привлекла огромное внимание в экосистеме Aptos. Особенно «Gran Saga: Unlimited», представляющая собой цепочку MMORPG, которая включает в себя IP популярной игры NPIXEL «Gran Saga», является одной из самых ожидаемых игр.
Тем не менее, Aptos в настоящее время все еще значительно меньше, чем другие известные блокчейны, такие как Ethereum, Polygon, Arbitrum и цепь BNB. В настоящее время в экосистеме отсутствуют убийственные децентрализованные приложения или громкие проекты NFT. Фонд Aptos прекрасно это понимает и активно участвует в различных программах финансирования, в том числе в хакатонах. Ранее в этом году Aptos закрыла свою программу грантов Фазы 1, предоставив 3,5 миллиона долларов США более чем 50 проектам, включая Apscan, Bruhbears и Intu.xyz. Затем последовал запуск второго этапа грантовой программы, состоящей из двух категорий: грантовая программа для художников и программы Aptos и Google Cloud Accelerator.
2-4.Экономика токенов: более длительный период погашения и стабильный уровень инфляции
Вот некоторые ключевые статистические данные о нативном токене Aptos $APT:
Максимальный запас: бесконечный
Общее предложение: 1 038 484 105 $APT (100%)
Текущий тираж: 200 288 451 $APT (19,3%)
Уровень инфляции: 5,6% (снижается из года в год, минимум около 2,6%)
Ставка стейкинга: 860 195 091 $APT (82,8%)
Вознаграждение за стекинг $APT начинается с 7% в год и уменьшается на 1,5% в год, пока не достигнет 3,25%. Первоначальная инфляция оценивается примерно в 5,6 процента и, как ожидается, со временем снизится до 2,6 процента. Поскольку более 50% первоначального дистрибутива будет в обращении примерно через два года, $APT будет иметь некоторые потенциальные риски. Однако, поскольку период выпуска $APT составляет до 10 лет, первоначальный уровень инфляции $APT не высок по сравнению с другими токенами L1. Например, уровень инфляции Ethereum колебался выше 10% в 2016-2017 годах, согласно Xangle Analytics, но постепенно снизился до 4% после консолидации. . Кроме того, $APT имеет более низкий уровень инфляции, чем большинство других токенов L1, которые обычно имеют высокие темпы инфляции более 10% на начальных этапах запуска основной сети (BNB: 16%, AVAX: 800%, MATIC: 80%, NEAR: 200%).
В настоящее время коэффициент обеспечения $APT составляет около 82,8%, что превышает процент оборотного предложения. Это связано с дизайном Aptos, который позволяет размещать заблокированные токены. Хотя некоторые члены сообщества выразили свою обеспокоенность, при условии, что инфляция не будет слишком высокой, дизайн может оказать положительное влияние на сеть, потому что: 1) безопасность цепочки PoS прямо пропорциональна стоимости размещенных токенов, 2 ) Протоколы, желающие присоединиться к экосистеме Aptos, могут использовать заблокированный $APT, чтобы получать вознаграждения за стекинг.
3. Видение будущего Aptos
Основная стратегия Aptos включает в себя два ключевых аспекта: 1) Перспективность сети за счет масштабируемости и 2) Использование обширного капитала и сети для привлечения предприятий Web2.
3-1. Стратегия роста (1): построение ориентированной на будущее сети за счет масштабируемости
Aptos намеревается использовать свою масштабируемость для создания ориентированной на будущее сети, способной вместить 1 миллиард пользователей. В отличие от других блокчейнов, таких как Ethereum, Solana и Cosmos, которые обычно выпускают основные обновления протокола каждые шесть месяцев или год, Aptos стремится стать самым сильным блоком в долгосрочной перспективе благодаря своей быстрой и эффективной цепочке обновлений. Фактически, Aptos прошел 24 AIP за восемь месяцев с момента запуска своей основной сети 12 октября 2022 года, включая обновления основного уровня, а именно AIP 4, AIP 17 и AIP 26 (Quorum Store).
Внедренный в марте 2023 года AIP 17 направлен на снижение затрат на выполнение транзакций за счет разделения логики платы за газ, связанной с хранением и выполнением транзакций. Идея состоит в том, чтобы присвоить абсолютную стоимость плате за хранение газа в зависимости от типа транзакции, сохранив при этом существующий рыночный механизм оплаты за газ. Таким образом, Aptos удалось снизить комиссию за газ для транзакций типов UnlockStake, RotateConsensusKey, Transfer и WithdrawStake примерно на 99%. Quorum Store, также известный как AIP 26, представляет собой консенсус NarwhalBFT, разработанный специально для архитектуры Aptos. Его цель — устранить существующие узкие места консенсуса, такие как потеря пропускной способности узла или повторная передача одних и тех же данных транзакции во время процесса консенсуса блока. Aptos протестировала Quorum Store на Previewnet и сообщила о более чем 3-кратном увеличении пропускной способности сети. В последнее время Aptos работает над Shoal, фреймворком, который представит конвейерную обработку и репутацию лидирующего узла. Ожидается, что введение Shoal уменьшит задержку алгоритмов консенсуса на основе Narwhal, таких как Bullshark, Tusk и DAG-Rider, примерно на 40–80%.
Aptos может поддерживать быстрые и мгновенные обновления благодаря своей модульной архитектуре, обновлению протокола без хард-форков и системе управления в сети, которая облегчает выпуск обновлений в режиме реального времени. Эти функции гарантируют отсутствие простоев Aptos во время обновлений AIP.
3-2 Стратегия роста (2): Расширение экосистемы сосредоточено на выходе компаний Web2
В отличие от большинства L1, которые отдают приоритет проектам Web3 для развития экосистемы, расширение экосистемы Aptos будет вращаться вокруг крупных предприятий. Целью этого подхода является запуск надежных продуктов и услуг и привлечение IP и пользовательской базы компаний Web2.
Aptos стратегически использует свое финансирование и сеть для привлечения компаний Web2. В прошлом году Aptos завершила начальное финансирование и финансирование раунда А с общим финансированием в размере $3,5 млн. Инвесторами являются a16z, Paypal Ventures, Apollo Global Investment, Tiger Global Management, Griffin Gaming Partners, Multicoin Capital и Jump. Учитывая, что Aptos обязалась выделить 51% выпуска APT в долларах США на развитие экосистемы, похоже, она предоставила достаточно средств для своих партнеров.
Соучредитель Aptos Мо Шейх работал в BlackRock, BCG, Consensys и Meta, а соучредитель и технический директор Эйвери Чинг был инженером-программистом в Yahoo, Meta, Novi и Apache Software Foundation. команда и сеть известных инвесторов будут очень полезны для поддержания интереса компании.
Основными целевыми рынками Aptos являются четыре ключевых рынка: 1) Игры, 2) Финансы, 3) Медиа и развлечения и 4) Социальные сети. В настоящее время Aptos работает с Mastercard и Google Cloud, чтобы заложить основу для роста. На корейском рынке Aptos имеет хорошие возможности для выхода на рынок игр и медиа/развлечений, учитывая инвестиции от Hashed, Irongrey, Hybe, YG и ключевое партнерство с NPIXEL.
3-3. Долгосрочный план по предоставлению компаниям выделенных блоков
Среди крупных корейских компаний, недавно объявивших о своем набеге на Web3, таких как Nexon, SK Planet, Com 2 uS, Neowiz и NPIXEL, только NPIXEL выбрала единую сеть. Для тех, кто не решается создавать свои собственные L1, основным преимуществом этих L1 является доступность инфраструктуры разработки (например, SDK), которая может упростить процесс построения основной сети.
Основная мотивация для создания собственной основной сети — иметь 1) контроль над сетью и 2) собственное блочное пространство. В первом случае Aptos может быть жизнеспособным вариантом, в зависимости от размера компании и ее бизнес-модели, поскольку он снимает бремя эксплуатации основной сети, включая время, затраты и ресурсы для разработки.
В последнем случае монолитная цепочка блоков не может быть немедленным выбором для компаний со значительным спросом на выделенное пространство для блоков. Это связано с тем, что все участники операционной структуры общей цепочки блоков должны конкурировать за одни и те же ресурсы. Стоит отметить, что высокая масштабируемость Aptos позволяет всем сервисам совместно использовать одно и то же блочное пространство, но не следует игнорировать потенциальные риски построения собственного блокчейна, такие как фрагментация безопасности, надежности, ликвидности и доступности данных.
В конце прошлого года Solana запустила взвешенный по ставкам PoS, предлагая альтернативу предоставлению и гарантируя пропускную способность сети пропорционально поставленному SOL. Aptos применил другой подход, включив в свое решение сегментирование. Демо-версия будет выпущена в течение следующих 6 месяцев до года.
4. Игровая индустрия будет лидировать в развитии экосистемы
4-1. Рост экосистемы за счет METAPIXEL
В рамках стратегического партнерства с NPIXEL, которое начнется в ноябре 2022 года, Aptos будет эксклюзивно размещать игры, созданные блокчейн-подразделением NPIXEL. Компания NPIXEL, основанная в 2017 году, является корейским разработчиком игр и в 2022 году завершит инвестиции в размере 100 миллиардов вон, став единорогом в игровой индустрии в кратчайшие сроки. Одной из ее флагманских игр является всемирно популярная мобильная игра Gran Saga, которая была загружена 4,2 миллиона раз, принося 180 миллиардов вон дохода и 200 долларов США в ARPPU (средний доход на одного платящего пользователя) в месяц. METAPIXEL — это игровая экосистема Web3, основанная на общедоступной сети Aptos, разработанной NPIXEL. Его первая игра, Gran Saga: Unlimited, выйдет в январе 2024 года. Расширение флагманской интеллектуальной собственности NPIXEL, Gran Saga: Unlimited, достигло уровня удержания от 70% до 80% среди 500 участников в своем первом закрытом бета-тестировании.
Помимо Gran Saga: Unlimited, METAPIXEL разрабатывает и поддерживает проекты Pixelcraft и Catcha. Pixelcraft — это 2,5D-ультраказуальная RPG-игра с пиксельной графикой, запуск которой ожидается в первой половине следующего года. Knight Survivor, мини-игра в Pixelcraft, имеет ежедневный доход в 1,5 миллиона вон и средний ежедневный активный пользователь (DAU) 7-8 тысяч. Успех игры помог METAPIXEL достичь 80 000 подписчиков за полугодовой период с января по июнь 2023 года и может стать толчком для дальнейшего развития экосистемы Aptos.
4-2 Ожидается, что игровая индустрия будет способствовать активному развитию экосистемы.
Игровая индустрия, вероятно, станет основным катализатором экспоненциального роста экосистемы Aptos в обозримом будущем. Aptos — одна из немногих публичных сетей, способных поддерживать игровые технологии AAA. Aptos также работает с METAPIXEL над созданием необходимой инфраструктуры и инструментов, необходимых для упрощения процесса разработки и публикации игр Web3.
Скорость и надежность, вероятно, будут главными соображениями для игровых компаний при выборе платформы блокчейна для создания своих проектов. В зависимости от того, насколько хорошо игровой процесс реализуется в сети, полностью сетевая MMORPG, в которой технология блокчейна применяется ко всем товарам и предметам, будет включать обработку от тысяч до десятков тысяч транзакций в секунду, и Aptos является естественным выбором для игровых компаний. .
Кроме того, Aptos и METAPIXEL сотрудничают в разработке различной инфраструктуры и инструментов, связанных с играми, чтобы облегчить разработчикам игр и геймерам процесс присоединения к экосистеме блокчейна. В настоящее время одной из самых больших проблем в разработке игр с блокчейном является плохая среда разработки. Aptos и NPIXEL работают вместе над разработкой стандартизированных значений реализации, позволяющих игровым компаниям более плавно переходить с Web2 на Web3, например:
Объекты токенов (AIP 11): METAPIXEL улучшил следующие области, перейдя от первоначальной модели токенов Aptos v1 к объектной модели (токен v2):
NFT находятся на том же уровне, что и учетные записи пользователей: для более интуитивной и прямой обработки ресурсов NFT идентифицируются по 32-байтовым адресам, как и учетные записи пользователей.
Расширенная идентификация владельца: Поле владельца объекта может легко идентифицировать владельца NFT. Это упрощает проверку прав собственности и процесс передачи, облегчая компоновку.
Эффективное использование хранилища: группирование объектов и связанных ресурсов, а также ранее определенное ObjectCore позволяет эффективно использовать пространство хранения, тем самым снижая затраты на хранение.
Динамичный и гибкий NFT: благодаря модели Token Object игровые активы могут управляться динамично и гибко. Один объект Token можно использовать для создания игровых NFT, присвоения статуса Soulbound и улучшения атрибутов.
Оплата прокси-газа: чтобы обеспечить удобство работы пользователей, сравнимое с играми Web2, Aptos создает систему оплаты прокси-газа с открытым исходным кодом. Система состоит из двух ключевых функций: 1) многоагентные транзакции, которые позволяют активировать несколько действий в одной транзакции, и 2) процессы удаленной подписи, которые позволяют удаленно подписывать транзакции игроков.
Проверяемая случайная функция (VRF). Одно из самых больших преимуществ внедрения технологии блокчейна в игры — прозрачность. METAPIXEL и Aptos Labs разработали VRF для повышения прозрачности и надежности системы gacha.
Стекируемый (подлежит уточнению): разрабатывается новый стандарт токенов, позволяющий использовать полуоднородные NFT, аналогичные ERC 1155.
SDK: Aptos планирует разработать SDK, чтобы упростить процесс создания игр в своей сети.
4-3.В восходящем тренде нужно длительное наблюдение
Основная сеть Aptos существует всего около 9 месяцев и отстает от некоторых других установленных L1 почти по всем показателям, включая инфраструктуру, TVL, сообщество разработчиков и количество пользователей. Ключ к продолжающемуся доминированию Ethereum как ведущего блокчейна заключается не только в его превосходной инфраструктуре, но и в продолжающемся притоке капитала и талантов, включая разработчиков и исследователей: TVL Ethereum в 615 раз выше, чем у Aptos, штатных разработчиков в 26 раз больше. и в 49 раз больше репозиториев Github, чем у Aptos. Таким образом, многообещающее состояние Aptos потребует терпения и долгосрочного наблюдения со стороны инвесторов и заинтересованных сторон, хотя полномасштабный рост, вероятно, начнется в следующем году, поскольку вышеупомянутая игровая инфраструктура и инструменты разработки будут развернуты во второй половине этого года.
Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Углубленная интерпретация экосистемы Aptos: станут ли игровая инфраструктура и инструменты двигателями роста?
Первоначальный автор: Xangle
Оригинальный сборник: PANews
Ключевые краткие факты
1. Введение
Конечная цель всех блокчейнов L1 — стать глобальной инфраструктурой базы данных, способной одновременно получать доступ к десяткам миллионов пользователей, решив проблему невозможного треугольника блокчейна. За 13 лет, прошедших с момента создания Биткойна в 2009 году, ни один блокчейн не решил эту проблему. Существующие блокчейны сталкиваются с ограничениями, часто требующими компромиссов, таких как компрометация децентрализации или замедление, что приводит к множеству проблем, таких как перегрузки сети, отключения и чрезмерная плата за газ.
С этой целью индустрия блокчейнов в последние годы предложила модульную архитектуру, в которой различные цепочки обрабатывают консенсус, доступность данных, расчеты и исполнение соответственно. Основное преимущество модульной архитектуры заключается в том, что каждая цепочка может специализироваться на определенной роли, снижая нагрузку на узлы и повышая общую производительность блокчейна. Многие блокчейны, в том числе Ethereum, Avalanche и Cosmos, в настоящее время согласовывают свои дорожные карты с модульными архитектурами.
Но модульность также имеет свои ограничения. Это ослабляет совместимость и компоновку между dApps, фрагментирует ликвидность и затрудняет взаимодействие с пользователем. Кроме того, модульные блокчейны сталкиваются с более широким спектром векторов атак, чем одиночные блокчейны, что вызывает проблемы с безопасностью. Aptos — это новый блокчейн на основе PoS, разработанный в соответствии с общей архитектурой для решения таких проблем безопасности. Он направлен на обеспечение стабильной и быстрой инфраструктуры блокчейна для пользователей по всему миру.
2. Внутри Aptos: технологии и особенности
2-1. Технология: высокая масштабируемость благодаря эффективному консенсусу и технологии параллельной обработки.
Одной из больших проблем общедоступных блокчейнов без разрешения является масштабируемость. Масштабируемость в основном связана со скоростью обработки блокчейна, обычно измеряемой пропускной способностью и задержкой. В настоящее время фактическая потребность в блочном пространстве Aptos относительно невелика, в среднем 6-7 транзакций в секунду, но теоретически технология способна обеспечить более 100 000 транзакций в секунду и задержку менее секунды. Это, безусловно, впечатляющее число, учитывая, что VISA и Mastercard обрабатывают от 3000 до 4000 транзакций в секунду. Способность Aptos достичь такой высокой масштабируемости во многом связана с внедрением таких технологий, как Quorom Store (Narwhal), State Delta Synchronization и Jellyfish Merkle Tree (JMT). В его основе лежит собственный механизм консенсуса (AptosBFT v4) и механизм параллельной обработки (BlockSTM).
AptosBFT v4 — это алгоритм консенсуса, основанный на DiemBFT, разработанный бывшим блокчейн-проектом Meta Diem (ранее Libra). Он имеет характеристики низкой сетевой нагрузки и высокой скорости консенсуса, что является значительным улучшением по сравнению с ранее популярным механизмом консенсуса PBFT. Следует отдать должное: 1) методам линейной связи и связывания, которые уменьшают задержку и эффективность сети, 2) быстрой синхронизации между валидаторами с эффективными тайм-аутами и 3) системе репутации, которая быстро анализирует фильтрацию состояния в цепочке во время выбора ведущего узла. Отбрасывайте неквалифицированных валидаторов.
BlockSTM — это механизм параллельного выполнения смарт-контрактов, который использует транзакционную память программного обеспечения (технология, которая расширяет свойства ACID транзакций базы данных до параллельного программирования). В отличие от существующего механизма, который должен обрабатывать транзакции в блочном порядке, BlockSTM распределяет независимые транзакции по нескольким потокам для параллельного выполнения. Предварительно определив порядок, можно достичь предварительного выполнения, пост-проверки и консенсуса. Это означает, что внедрение BlockSTM может решить проблему узких мест блокчейна и добиться прорыва в скорости обработки транзакций.
2-2.Язык: Используйте Move для создания стабильной и гибкой среды разработки
«Совместимость с EVM» стала мощным нарративом, поскольку Ethereum стал основным компонентом криптовалютного пространства. На самом деле, есть только несколько не-EVM L1, которые не используют Solidity, а именно Solana на Rust, Cosmos на Cosmwasm, Stacks на Clarity и Sui и Aptos на Move. Однако ни для кого не секрет, что среды EVM и Solidity уязвимы. Многочисленные взломы за последние несколько лет выявили такие уязвимости. По данным Chainalysis, взлом стоил криптоиндустрии почти 9,9 млрд долларов за последние семь лет, с 2016 по 2022 год.
Смарт-контракты трудно модифицировать после развертывания. Вот почему проекты проходят несколько этапов технического анализа перед выпуском децентрализованного приложения. Однако сложность заключается в динамическом планировании контрактов Solidity, поскольку другие непредвиденные переменные, которые могут возникнуть, нельзя предсказать до выполнения. Поскольку спрос на более безопасные языки программирования продолжает расти, разработчиков все больше привлекают безопасность и преимущества Move и MoveVM.
Move — это язык программирования с открытым исходным кодом на основе Rust, разработанный Meta. Он известен своей стабильностью по сравнению с Solidity и ускоряет процесс от разработки, тестирования до развертывания. Это связано с несколькими ключевыми функциями Move: 1) поддерживает ресурсы первого уровня для предотвращения произвольного выпуска и удаления активов; 2) поддерживает статическое планирование и улучшает проверку кода; 3) сокращает время проверки с помощью сертификаторов; 4) гарантирует, что коды разработан в соответствии с 5) обеспечивает безопасность памяти, аналогичную Rust, и упрощает управление памятью. Вместе эти функции делают Move надежной и быстрой средой разработки для разработчиков.
2-3 Экосистема: процветание при полной поддержке Aptos Foundation
С момента запуска основной сети в октябре 2022 года рост Aptos имеет устойчивую тенденцию к росту. По данным Aptoscan, было создано в общей сложности 4 миллиона кошельков, причем каждый день создается от 50 000 до 10 000 новых кошельков. Среднесуточный объем транзакций также остался на уровне около 500 000. По состоянию на 13 июня 2023 года в экосистеме Aptos запущено 275 проектов, в том числе 113 проектов NFT, 67 проектов инфраструктуры и промежуточного ПО, 46 проектов DeFi и 18 игровых проектов. С точки зрения TVL (общая заблокированная стоимость) на рынке DeFi доминируют три проекта: Pancakeswap, Thala (Thalaswap, ThalaCDP) и Liquidswap, на долю которых приходится 95% TVL Aptos в размере 44 миллионов долларов.
Среди них, в области игр, игровая платформа Web3 METAPIXEL от NPIXEL привлекла огромное внимание в экосистеме Aptos. Особенно «Gran Saga: Unlimited», представляющая собой цепочку MMORPG, которая включает в себя IP популярной игры NPIXEL «Gran Saga», является одной из самых ожидаемых игр.
Тем не менее, Aptos в настоящее время все еще значительно меньше, чем другие известные блокчейны, такие как Ethereum, Polygon, Arbitrum и цепь BNB. В настоящее время в экосистеме отсутствуют убийственные децентрализованные приложения или громкие проекты NFT. Фонд Aptos прекрасно это понимает и активно участвует в различных программах финансирования, в том числе в хакатонах. Ранее в этом году Aptos закрыла свою программу грантов Фазы 1, предоставив 3,5 миллиона долларов США более чем 50 проектам, включая Apscan, Bruhbears и Intu.xyz. Затем последовал запуск второго этапа грантовой программы, состоящей из двух категорий: грантовая программа для художников и программы Aptos и Google Cloud Accelerator.
2-4.Экономика токенов: более длительный период погашения и стабильный уровень инфляции
Вот некоторые ключевые статистические данные о нативном токене Aptos $APT:
Вознаграждение за стекинг $APT начинается с 7% в год и уменьшается на 1,5% в год, пока не достигнет 3,25%. Первоначальная инфляция оценивается примерно в 5,6 процента и, как ожидается, со временем снизится до 2,6 процента. Поскольку более 50% первоначального дистрибутива будет в обращении примерно через два года, $APT будет иметь некоторые потенциальные риски. Однако, поскольку период выпуска $APT составляет до 10 лет, первоначальный уровень инфляции $APT не высок по сравнению с другими токенами L1. Например, уровень инфляции Ethereum колебался выше 10% в 2016-2017 годах, согласно Xangle Analytics, но постепенно снизился до 4% после консолидации. . Кроме того, $APT имеет более низкий уровень инфляции, чем большинство других токенов L1, которые обычно имеют высокие темпы инфляции более 10% на начальных этапах запуска основной сети (BNB: 16%, AVAX: 800%, MATIC: 80%, NEAR: 200%).
В настоящее время коэффициент обеспечения $APT составляет около 82,8%, что превышает процент оборотного предложения. Это связано с дизайном Aptos, который позволяет размещать заблокированные токены. Хотя некоторые члены сообщества выразили свою обеспокоенность, при условии, что инфляция не будет слишком высокой, дизайн может оказать положительное влияние на сеть, потому что: 1) безопасность цепочки PoS прямо пропорциональна стоимости размещенных токенов, 2 ) Протоколы, желающие присоединиться к экосистеме Aptos, могут использовать заблокированный $APT, чтобы получать вознаграждения за стекинг.
3. Видение будущего Aptos
Основная стратегия Aptos включает в себя два ключевых аспекта: 1) Перспективность сети за счет масштабируемости и 2) Использование обширного капитала и сети для привлечения предприятий Web2.
3-1. Стратегия роста (1): построение ориентированной на будущее сети за счет масштабируемости
Aptos намеревается использовать свою масштабируемость для создания ориентированной на будущее сети, способной вместить 1 миллиард пользователей. В отличие от других блокчейнов, таких как Ethereum, Solana и Cosmos, которые обычно выпускают основные обновления протокола каждые шесть месяцев или год, Aptos стремится стать самым сильным блоком в долгосрочной перспективе благодаря своей быстрой и эффективной цепочке обновлений. Фактически, Aptos прошел 24 AIP за восемь месяцев с момента запуска своей основной сети 12 октября 2022 года, включая обновления основного уровня, а именно AIP 4, AIP 17 и AIP 26 (Quorum Store).
Внедренный в марте 2023 года AIP 17 направлен на снижение затрат на выполнение транзакций за счет разделения логики платы за газ, связанной с хранением и выполнением транзакций. Идея состоит в том, чтобы присвоить абсолютную стоимость плате за хранение газа в зависимости от типа транзакции, сохранив при этом существующий рыночный механизм оплаты за газ. Таким образом, Aptos удалось снизить комиссию за газ для транзакций типов UnlockStake, RotateConsensusKey, Transfer и WithdrawStake примерно на 99%. Quorum Store, также известный как AIP 26, представляет собой консенсус NarwhalBFT, разработанный специально для архитектуры Aptos. Его цель — устранить существующие узкие места консенсуса, такие как потеря пропускной способности узла или повторная передача одних и тех же данных транзакции во время процесса консенсуса блока. Aptos протестировала Quorum Store на Previewnet и сообщила о более чем 3-кратном увеличении пропускной способности сети. В последнее время Aptos работает над Shoal, фреймворком, который представит конвейерную обработку и репутацию лидирующего узла. Ожидается, что введение Shoal уменьшит задержку алгоритмов консенсуса на основе Narwhal, таких как Bullshark, Tusk и DAG-Rider, примерно на 40–80%.
Aptos может поддерживать быстрые и мгновенные обновления благодаря своей модульной архитектуре, обновлению протокола без хард-форков и системе управления в сети, которая облегчает выпуск обновлений в режиме реального времени. Эти функции гарантируют отсутствие простоев Aptos во время обновлений AIP.
3-2 Стратегия роста (2): Расширение экосистемы сосредоточено на выходе компаний Web2
В отличие от большинства L1, которые отдают приоритет проектам Web3 для развития экосистемы, расширение экосистемы Aptos будет вращаться вокруг крупных предприятий. Целью этого подхода является запуск надежных продуктов и услуг и привлечение IP и пользовательской базы компаний Web2.
Aptos стратегически использует свое финансирование и сеть для привлечения компаний Web2. В прошлом году Aptos завершила начальное финансирование и финансирование раунда А с общим финансированием в размере $3,5 млн. Инвесторами являются a16z, Paypal Ventures, Apollo Global Investment, Tiger Global Management, Griffin Gaming Partners, Multicoin Capital и Jump. Учитывая, что Aptos обязалась выделить 51% выпуска APT в долларах США на развитие экосистемы, похоже, она предоставила достаточно средств для своих партнеров.
Соучредитель Aptos Мо Шейх работал в BlackRock, BCG, Consensys и Meta, а соучредитель и технический директор Эйвери Чинг был инженером-программистом в Yahoo, Meta, Novi и Apache Software Foundation. команда и сеть известных инвесторов будут очень полезны для поддержания интереса компании.
Основными целевыми рынками Aptos являются четыре ключевых рынка: 1) Игры, 2) Финансы, 3) Медиа и развлечения и 4) Социальные сети. В настоящее время Aptos работает с Mastercard и Google Cloud, чтобы заложить основу для роста. На корейском рынке Aptos имеет хорошие возможности для выхода на рынок игр и медиа/развлечений, учитывая инвестиции от Hashed, Irongrey, Hybe, YG и ключевое партнерство с NPIXEL.
3-3. Долгосрочный план по предоставлению компаниям выделенных блоков
Среди крупных корейских компаний, недавно объявивших о своем набеге на Web3, таких как Nexon, SK Planet, Com 2 uS, Neowiz и NPIXEL, только NPIXEL выбрала единую сеть. Для тех, кто не решается создавать свои собственные L1, основным преимуществом этих L1 является доступность инфраструктуры разработки (например, SDK), которая может упростить процесс построения основной сети.
Основная мотивация для создания собственной основной сети — иметь 1) контроль над сетью и 2) собственное блочное пространство. В первом случае Aptos может быть жизнеспособным вариантом, в зависимости от размера компании и ее бизнес-модели, поскольку он снимает бремя эксплуатации основной сети, включая время, затраты и ресурсы для разработки.
В последнем случае монолитная цепочка блоков не может быть немедленным выбором для компаний со значительным спросом на выделенное пространство для блоков. Это связано с тем, что все участники операционной структуры общей цепочки блоков должны конкурировать за одни и те же ресурсы. Стоит отметить, что высокая масштабируемость Aptos позволяет всем сервисам совместно использовать одно и то же блочное пространство, но не следует игнорировать потенциальные риски построения собственного блокчейна, такие как фрагментация безопасности, надежности, ликвидности и доступности данных.
В конце прошлого года Solana запустила взвешенный по ставкам PoS, предлагая альтернативу предоставлению и гарантируя пропускную способность сети пропорционально поставленному SOL. Aptos применил другой подход, включив в свое решение сегментирование. Демо-версия будет выпущена в течение следующих 6 месяцев до года.
4. Игровая индустрия будет лидировать в развитии экосистемы
4-1. Рост экосистемы за счет METAPIXEL
В рамках стратегического партнерства с NPIXEL, которое начнется в ноябре 2022 года, Aptos будет эксклюзивно размещать игры, созданные блокчейн-подразделением NPIXEL. Компания NPIXEL, основанная в 2017 году, является корейским разработчиком игр и в 2022 году завершит инвестиции в размере 100 миллиардов вон, став единорогом в игровой индустрии в кратчайшие сроки. Одной из ее флагманских игр является всемирно популярная мобильная игра Gran Saga, которая была загружена 4,2 миллиона раз, принося 180 миллиардов вон дохода и 200 долларов США в ARPPU (средний доход на одного платящего пользователя) в месяц. METAPIXEL — это игровая экосистема Web3, основанная на общедоступной сети Aptos, разработанной NPIXEL. Его первая игра, Gran Saga: Unlimited, выйдет в январе 2024 года. Расширение флагманской интеллектуальной собственности NPIXEL, Gran Saga: Unlimited, достигло уровня удержания от 70% до 80% среди 500 участников в своем первом закрытом бета-тестировании.
Помимо Gran Saga: Unlimited, METAPIXEL разрабатывает и поддерживает проекты Pixelcraft и Catcha. Pixelcraft — это 2,5D-ультраказуальная RPG-игра с пиксельной графикой, запуск которой ожидается в первой половине следующего года. Knight Survivor, мини-игра в Pixelcraft, имеет ежедневный доход в 1,5 миллиона вон и средний ежедневный активный пользователь (DAU) 7-8 тысяч. Успех игры помог METAPIXEL достичь 80 000 подписчиков за полугодовой период с января по июнь 2023 года и может стать толчком для дальнейшего развития экосистемы Aptos.
4-2 Ожидается, что игровая индустрия будет способствовать активному развитию экосистемы.
Игровая индустрия, вероятно, станет основным катализатором экспоненциального роста экосистемы Aptos в обозримом будущем. Aptos — одна из немногих публичных сетей, способных поддерживать игровые технологии AAA. Aptos также работает с METAPIXEL над созданием необходимой инфраструктуры и инструментов, необходимых для упрощения процесса разработки и публикации игр Web3.
Скорость и надежность, вероятно, будут главными соображениями для игровых компаний при выборе платформы блокчейна для создания своих проектов. В зависимости от того, насколько хорошо игровой процесс реализуется в сети, полностью сетевая MMORPG, в которой технология блокчейна применяется ко всем товарам и предметам, будет включать обработку от тысяч до десятков тысяч транзакций в секунду, и Aptos является естественным выбором для игровых компаний. .
Кроме того, Aptos и METAPIXEL сотрудничают в разработке различной инфраструктуры и инструментов, связанных с играми, чтобы облегчить разработчикам игр и геймерам процесс присоединения к экосистеме блокчейна. В настоящее время одной из самых больших проблем в разработке игр с блокчейном является плохая среда разработки. Aptos и NPIXEL работают вместе над разработкой стандартизированных значений реализации, позволяющих игровым компаниям более плавно переходить с Web2 на Web3, например:
4-3.В восходящем тренде нужно длительное наблюдение
Основная сеть Aptos существует всего около 9 месяцев и отстает от некоторых других установленных L1 почти по всем показателям, включая инфраструктуру, TVL, сообщество разработчиков и количество пользователей. Ключ к продолжающемуся доминированию Ethereum как ведущего блокчейна заключается не только в его превосходной инфраструктуре, но и в продолжающемся притоке капитала и талантов, включая разработчиков и исследователей: TVL Ethereum в 615 раз выше, чем у Aptos, штатных разработчиков в 26 раз больше. и в 49 раз больше репозиториев Github, чем у Aptos. Таким образом, многообещающее состояние Aptos потребует терпения и долгосрочного наблюдения со стороны инвесторов и заинтересованных сторон, хотя полномасштабный рост, вероятно, начнется в следующем году, поскольку вышеупомянутая игровая инфраструктура и инструменты разработки будут развернуты во второй половине этого года.