SERAPH — это темная игра на основе блокчейна, разработанная Actoz, ветераном классической игры Legend. Работа экрана примерно такая же, как и в традиционном темном стиле Loot ARPG.
После пробной игры игра имеет следующие характеристики:
Красивая картинка**, высококачественное производство**, появление монстров или внутриигровые взаимодействия в целом относительно плавные, и игра имеет высокую степень завершенности.
Игрокам легко учиться, практически бесплатное обучение.
Игра поддерживает игроков free to play, а также имеет возможность получить небольшое количество экономических выгод, еще больше снижая порог входа в игру.
Часть оборудования в игре находится в форме NFT, ** может быть продана в сети **, чтобы удовлетворить потребности GameFi игроков в зарабатывании денег, проводя сокровища.
Результаты тестового этапа
В настоящее время игра официально не запущена, только на ПК.
Игра прошла два этапа тестирования: альфа-тест начался 11 апреля и закончился 17 апреля.
Последний бета-тест начался 4 июля и закончился 17 июля. Всего на этот бета-тест зарегистрировалось 15 378 энтузиастов. Азиатские игроки продемонстрировали самый высокий энтузиазм в отношении участия: более 2000 участников.
Два раунда тестирования охватили почти большую часть игрового контента с точки зрения игрового контента.Судя по отзывам игроков, реакция была хорошей.
**01.**Предыстория игры: Произведено крупным корейским производителем игр
Actoz Soft — первое поколение корейской компании, занимающейся онлайн-играми, основанной в 1996 году. Она выпустила такие известные онлайн-игры, как «Легенда», «Остров приключений» и «Миллениум», а также такие классические произведения, как «Гнездо дракона». ". У компании более 600 миллионов зарегистрированных пользователей по всему миру.
В этом SERAPH продюсер Джозеф ЛИМ имеет 20-летний опыт разработки и эксплуатации игр и участвовал в таких известных игровых проектах, как «Легенда», «Кровь» и «Гнездо дракона». Технический директор Виктор КВОН имеет более чем 20-летний опыт разработки игр. Алан ЧУ, технический директор, отвечающий за модуль блокчейна, отвечал за технологии шифрования и безопасность бизнеса в Amazon и Google. Кроме того, Кен ЧОНГ, старший эксперт по экономике токенов, отвечает за дизайн экономической системы игры.
**02.**Игровой контент и стратегия
Игра в целом очень похожа на Diablo 2 по стилю, пользовательскому интерфейсу, принципам работы и даже профессиональному дизайну. Например, дополнительные профессии игрока включают варвара, мага, друида и т. Д. После входа в игру макет пользовательского интерфейса почти такой же, как и в ремейке Diablo 2. Игроки, знакомые с серией Diablo, не будут незнакомы с этим, и ключом к этому типу игры является прокачка. Ранний полный уровень означает ранние испытания в различных подземельях, активацию таблицы лидеров для получения наград за внутренние испытания. Поэтому выбор умений можно склонить к спешке и зачистке монстров. Кроме того, из-за необходимости повышения уровня вам не нужно беспокоиться об экипировке на ранней стадии, вы можете быстро очистить основную линию от кошмарной сложности миссии, открыть испытание подземелья или подняться в рейтинге, и тогда рассмотрите возможность Build.
предварительная подготовка
Когда игроки входят в игру в первый раз, им необходимо загрузить и зарегистрировать кошелек ActPass в магазине приложений, а затем использовать кошелек для сканирования QR-кода для входа в игру.Транзакции NFT, генерируемые последующими играми, также требуют Кошелек ActPass.
Как играть
Сама игра поддерживает Free to Play. Таким образом, игроки могут напрямую войти в игру по цене 0 и испытать SERAPH в чистой онлайн-игре Web 2. Ранние сюжетные линии и некоторые подземелья на средних и поздних этапах можно играть бесплатно, и даже небольшое количество золота можно получить. полученный из подземелий.
Если игрок предпочитает играть на золоте, рекомендуется быстро очистить основную линию, чтобы разблокировать все испытания на ранней стадии, а затем приобрести снаряжение хаоса NFT и запустить режим свайпа. Начальный этап прокачки — это просто ознакомление с навыками персонажа, внутриигровым взаимодействием и т. д.
Игровой маршрут
На ранней стадии игры вы можете следовать основной сюжетной линии, чтобы улучшить миссию, вы можете играть в одиночку или отправиться в командную экспедицию со своими партнерами. По мере повышения уровня персонажа игроки будут получать соответствующие очки атрибутов и очки навыков.Каждая профессия имеет три набора деревьев навыков, поэтому игроки могут создавать уникальные сборки на основе снаряжения и игрового процесса.
В дополнение к основной сюжетной линии и дополнительным миссиям, в игре также есть три типа подземелий, которые игроки могут испытать.
Вызов подземелья
Тайна глубин
Он открывается после того, как игрок завершит основную сюжетную линию. Mystery of Depths можно объединить для приключений, разделить на несколько уровней, а сложность меняется в зависимости от количества людей. В подземелье предметы будут выпадать только из монстров уровня босса, а с мобов можно получить только награды в виде опыта. В конце концов, рейтинги будут составлены в соответствии с количеством уровней допуска и временем, и будут выданы награды.
Тайна Хаоса
Единственное место в игре, где производится снаряжение хаоса. Оборудование хаоса представлено в виде NFT, которым можно свободно торговать в сети. Чтобы бросить вызов этому подземелью, игрокам необходимо пройти основную линию сложности «Кошмар», иметь значение богатства 20 или более и потреблять определенное количество копий душ. Soul Spars — это основная валюта обращения в игре, но она не является сетевым токеном и может использоваться на внутриигровом торговом рынке. Это также один из материалов для получения токена $SRF в цепочке.
Сферы Пустоты
Основной способ получения валюты Soul Spars в игре. Из копии также выпадает различное редкое снаряжение. Открытие Void Realms также требует, чтобы игрок очистил основную линию сложности «Кошмар», а затем пришел к пятой главе лагеря «Врата рая» на сложности «Кошмар» и нашел NPC «Статуя архангела», чтобы открыть ее. Вход в это подземелье требует выносливости и билетов. Void Realms разделены на уровни сложности (T1-T16) и содержат специальные карты боссов. Билеты T1 можно получить в полевых боях выше 55-го уровня, а также их можно обменять у торговцев билетами или у игроков на базаре. Билеты разных уровней определяют уровень и качество подземелья, что, в свою очередь, влияет на количество монстров и аффиксов карты. Аффиксы карты определяют атрибуты монстров и шансы выпадения предметов.
Таким образом, общий процесс игры примерно таков, чтобы быстро пройти основную линию на ранней стадии, а затем обновить материалы, драгоценные камни и т. д. в Mystery of Depths. После небольшой обработки начните чистить материалы, снаряжение хаоса и золото в Void Realms и Mystery of Chaos.
**03.**Интерпретация системы игровых предметов
Игровое оборудование — это реквизит, который игроки должны использовать для участия в игре, и он также имеет реализуемую стоимость в качестве игровых активов. В SERAPH есть два типа внутриигрового снаряжения: обычное снаряжение и хаотичное снаряжение. Снаряжение хаоса имеет эксклюзивные атрибуты хаоса и может быть добавлено в NFT, а затем продано в сети.
3.1 Система оборудования
литье оборудования NFT
Игрок выбирает меню игры, входит в Хаос, выбирает снаряжение Хаоса в рюкзаке, перемещает его на склад Хаоса, нажимает на веб-склад и сканирует QR-код.После проверки кошелька ActPass можно увидеть снаряжение Хаоса в рюкзаке Chaos Нажмите Cast, чтобы поглотить газ. После завершения кастинга нажмите, чтобы перейти к кошельку, чтобы перейти к следующему шагу продажи.
Выберите оборудование в кошельке ActPass, нажмите «Продать» и введите цену для завершения. Примечание. В настоящее время все они являются тестовыми сетями.
Качество оборудования
Снаряжение можно разделить на белое снаряжение (Обычное), синее снаряжение (Волшебное), желтое снаряжение (Редкое) и оранжевое снаряжение (Уникальное) в порядке редкости. Разное качественное оборудование имеет разные атрибуты, даже специальные атрибуты. Кроме того, снаряжение также имеет уровень предмета, уровень износа и долговечность. Выпавшее снаряжение находится в неопознанном состоянии, и для определения его качества требуется идентификационный свиток. Снаряжение Хаоса не может использовать свитки идентификации и должно потреблять жетоны $SRF.
Категория оборудования
Всего у персонажей в игре 10 слотов для экипировки. Делится на оружие, шлемы, доспехи, рукавицы, кольца, ожерелья, обувь на несколько частей.
В дополнение к вышеупомянутым типам снаряжения в игре есть также снаряжение Талисман. Этот предмет не нужно надевать, просто положите его в рюкзак с амулетом, чтобы он подействовал.
Создание, синтез и декомпозиция оборудования
NPC-кузнецы в каждом лагере могут создавать оборудование, например, улучшать белое снаряжение, сбрасывать аффиксы, добавлять аффиксы и т. д.
Для снаряжения одного и того же типа два предмета снаряжения могут быть объединены в новый предмет снаряжения с помощью функции синтеза.В результате синтеза будет случайным образом выбран один из двух предметов снаряжения в качестве базового материала нового снаряжения, а снаряжение аффиксы будут занесены в соответствующую библиотеку соответственно.Самостоятельно выбрать определенное количество аффиксов из разных библиотек для объединения в новую экипировку.
Одно и то же снаряжение можно разложить, и с вероятностью получить различный материальный реквизит. Аффиксы и уровни предметов влияют на преимущества разложения. Материалы, полученные после разборки низкоуровневого оборудования, будут привязаны к типам и не могут быть проданы.
3.2 Система розеток
Драгоценные камни, драгоценности и руны могут быть вставлены в снаряжение в игре, чтобы обеспечить различные способности.
Драгоценные камни: дают бонусы к характеристикам. В настоящее время в игре есть семь видов драгоценных камней: аметист, топаз, сапфир, изумруд, рубин, алмаз и череп. Каждый драгоценный камень имеет пять уровней качества: треснутый, дефектный, нормальный, безупречный и Идеальный. Драгоценные камни более высокого качества имеют более мощные эффекты. Драгоценные камни низкого качества могут быть синтезированы в драгоценные камни более высокого качества с помощью функции слияния драгоценных камней.
Ювелирные изделия: Предоставляет дополнительные магические свойства. Как и снаряжение, драгоценности падают в неопознанном состоянии и должны быть идентифицированы соответствующим свитком, прежде чем их можно будет использовать.
Руна: она также обладает магическими свойствами, и различные руны можно комбинировать для получения более мощных эффектов.
3.3 Торговая система
Этот тест открывает внутриигровую торговую функцию. После того, как игрок разблокирует прилавок, он может положить предметы из рюкзака в прилавок на рынке. Оборудование, реквизит и материалы можно продавать на рынке. Валюта на рынке — Soul Spars.
**04.**Экономическая модель
SERAPH принимает модель единой валюты NFT + $SRF. Белая книга показывает, что управление, земля и другие модули будут добавлены в последующих обновлениях, чтобы обогатить игровой контент, пытаясь решить проблемы инфляции и спирали смерти на более позднем этапе цепных игр.
НФТ
Как упоминалось выше, оборудование хаоса в игре можно преобразовать в форму NFT и связать в цепочку, поэтому NFT оборудования является наиболее важным способом игры, называемым Уникальным NFT. В настоящее время есть два способа получить его:
Предварительно отчеканенный Genesis NFT
Перед официальным релизом игры официалом была предварительно отчеканена партия Unique NFT. Часть из них будет использована для массовой предпродажи, а остальная часть будет зарезервирована в качестве ограниченного выпуска для будущего сотрудничества в области интеллектуальной собственности, вознаграждения игроков и т. д. Официальный предварительно отчеканенный Unique NFT будет NFT «генезиса» игры, а держатели созданного NFT получат особые преимущества в некоторых будущих действиях. В дополнение к этому, все уникальные NFT будут выпадать в игре.
Идентификация игрока
После того, как неаутентифицированный уникальный NFT будет удален, его можно будет идентифицировать, потратив соответствующее количество $SRF.
Помимо атрибутов самого снаряжения, в Unique NFT также есть дополнительная ценность сокровища, аналогичная счастливой ценности.Чем выше ценность сокровища, тем выше шанс для игроков получить редкие предметы.
Кроме того, официальный SERAPH выдал Priority Pass NFT в начале акции. NFT открыл бесплатный монетный двор в основной сети 29 июня, в общей сложности 999 (99 зарезервировано командой), а текущая минимальная цена составляет 0,144 ETH.
SPP NFT эквивалентен раннему прохождению проекта.Помимо получения уникальной идентичности, он также имеет ряд дополнительных преимуществ, а также является пропуском для этого бета-тестирования.
$SRF
$SRF (перо серафима) — единственный токен в сети игры. Он используется для стимулирования аирдропов, внутриигровых наград за рейтинг, идентификации уникальных NFT, производства оборудования, участия в управлении и т. д.
Как упоминалось ранее, основной валютой в игре являются Soul Spars, которые используются для транзакций игроков, прохождения подземелий Mystery of Chaos и т. д. $SRF и Soul Spars можно обменять на определенные материалы.
Получите $SRF: игроки разыгрывают Soul Spars, чтобы получить Soul Box, 1000 Soul Spars выковывают 1 Soul Box, 5 Soul Boxes плюс Chaos Heart, выпавшие из Mystery of Chaos, могут разыграть $SRF. Ежедневный лимит литья составляет 100 штук.
Точно так же $SRF можно обменять на 5 ящиков души, и каждый ящик души можно открыть, чтобы получить 1000 лонжеронов души.
Управление
Что касается функции управления токеном $SRF, она еще не отражена в игре, а в официальном документе нет существенного введения Мы с нетерпением ждем последующих обновлений соответствующего контента.
Подведем итог
СЕРАФ прошел пока два раунда тестирования.Игроков привлекает графика и геймплей.Также хорошо сочетание лута и сетевых игр. Судя по существующему игровому контенту, зрелая игровая команда очень хорошо разбирается в игровом процессе и знает о возможной смертельной спирали цепных игр в прошлом. Внедрение токенов и NFT предназначено только для ожидания игры и заработка, но, конечно, это не меняет судьбу спирали цепной игры. Изобретательность игрового баланса и удовольствие от дизайна механизмов могут максимально замедлить инфляцию, а также позволить игрокам сосредоточиться на самой игре.
Хотя на первый взгляд игра представляет собой модель с одной валютой, ее также можно рассматривать как двухвалютную модель $SRF и Soul Spars, но токен SERAPH, похоже, не имеет большого эффекта, и команда может отрегулируйте скорость выпадения Soul Spars и взаимосвязь между Chaos. Скорость выпадения сердец используется для управления выходом $SRF и косвенным контролем инфляции. Таким образом, для игроков доход от оборудования хаоса NFT должен быть основным источником.Игроки Krypton Gold покупают оборудование высшего уровня, чтобы войти в игру и начать получать удовольствие от игры. Таким образом, пока игра сбалансирована и игровой процесс онлайн, игроков можно привлечь для входа.Для игроков в криптоновое золото дорога к возвращению может не только сохранить ценность оборудования из-за богатого игрового процесса, вернуть яму и вернуть ее. на полку, но и сами зарабатывайте деньги.Очищайте упавшее с полок новое оборудование и потихоньку восстанавливайте кровь.
В нынешний период глубокого медведя все внезапно стали рассматривать игру как надежду всей деревни.Конечно, судя по самой игре, это действительно продукт, который может привлечь пользователей Web2 и заставить Web3 играть и зарабатывать деньги. Игры — это всеобъемлющее искусство, включающее в себя сюжеты, персонажей, музыку, искусство, взаимодействие и т. д. Уделение внимания игровому процессу означает, что в эти аспекты необходимо вкладывать больше энергии. баланс между Game и Fi point.
Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Полный анализ игры Diablo Loot chain
Введение
SERAPH — это темная игра на основе блокчейна, разработанная Actoz, ветераном классической игры Legend. Работа экрана примерно такая же, как и в традиционном темном стиле Loot ARPG.
После пробной игры игра имеет следующие характеристики:
Результаты тестового этапа
**01.**Предыстория игры: Произведено крупным корейским производителем игр
Actoz Soft — первое поколение корейской компании, занимающейся онлайн-играми, основанной в 1996 году. Она выпустила такие известные онлайн-игры, как «Легенда», «Остров приключений» и «Миллениум», а также такие классические произведения, как «Гнездо дракона». ". У компании более 600 миллионов зарегистрированных пользователей по всему миру.
В этом SERAPH продюсер Джозеф ЛИМ имеет 20-летний опыт разработки и эксплуатации игр и участвовал в таких известных игровых проектах, как «Легенда», «Кровь» и «Гнездо дракона». Технический директор Виктор КВОН имеет более чем 20-летний опыт разработки игр. Алан ЧУ, технический директор, отвечающий за модуль блокчейна, отвечал за технологии шифрования и безопасность бизнеса в Amazon и Google. Кроме того, Кен ЧОНГ, старший эксперт по экономике токенов, отвечает за дизайн экономической системы игры.
**02.**Игровой контент и стратегия
Игра в целом очень похожа на Diablo 2 по стилю, пользовательскому интерфейсу, принципам работы и даже профессиональному дизайну. Например, дополнительные профессии игрока включают варвара, мага, друида и т. Д. После входа в игру макет пользовательского интерфейса почти такой же, как и в ремейке Diablo 2. Игроки, знакомые с серией Diablo, не будут незнакомы с этим, и ключом к этому типу игры является прокачка. Ранний полный уровень означает ранние испытания в различных подземельях, активацию таблицы лидеров для получения наград за внутренние испытания. Поэтому выбор умений можно склонить к спешке и зачистке монстров. Кроме того, из-за необходимости повышения уровня вам не нужно беспокоиться об экипировке на ранней стадии, вы можете быстро очистить основную линию от кошмарной сложности миссии, открыть испытание подземелья или подняться в рейтинге, и тогда рассмотрите возможность Build.
предварительная подготовка
Когда игроки входят в игру в первый раз, им необходимо загрузить и зарегистрировать кошелек ActPass в магазине приложений, а затем использовать кошелек для сканирования QR-кода для входа в игру.Транзакции NFT, генерируемые последующими играми, также требуют Кошелек ActPass.
Как играть
Сама игра поддерживает Free to Play. Таким образом, игроки могут напрямую войти в игру по цене 0 и испытать SERAPH в чистой онлайн-игре Web 2. Ранние сюжетные линии и некоторые подземелья на средних и поздних этапах можно играть бесплатно, и даже небольшое количество золота можно получить. полученный из подземелий.
Если игрок предпочитает играть на золоте, рекомендуется быстро очистить основную линию, чтобы разблокировать все испытания на ранней стадии, а затем приобрести снаряжение хаоса NFT и запустить режим свайпа. Начальный этап прокачки — это просто ознакомление с навыками персонажа, внутриигровым взаимодействием и т. д.
Игровой маршрут
На ранней стадии игры вы можете следовать основной сюжетной линии, чтобы улучшить миссию, вы можете играть в одиночку или отправиться в командную экспедицию со своими партнерами. По мере повышения уровня персонажа игроки будут получать соответствующие очки атрибутов и очки навыков.Каждая профессия имеет три набора деревьев навыков, поэтому игроки могут создавать уникальные сборки на основе снаряжения и игрового процесса.
В дополнение к основной сюжетной линии и дополнительным миссиям, в игре также есть три типа подземелий, которые игроки могут испытать.
Вызов подземелья
Он открывается после того, как игрок завершит основную сюжетную линию. Mystery of Depths можно объединить для приключений, разделить на несколько уровней, а сложность меняется в зависимости от количества людей. В подземелье предметы будут выпадать только из монстров уровня босса, а с мобов можно получить только награды в виде опыта. В конце концов, рейтинги будут составлены в соответствии с количеством уровней допуска и временем, и будут выданы награды.
Единственное место в игре, где производится снаряжение хаоса. Оборудование хаоса представлено в виде NFT, которым можно свободно торговать в сети. Чтобы бросить вызов этому подземелью, игрокам необходимо пройти основную линию сложности «Кошмар», иметь значение богатства 20 или более и потреблять определенное количество копий душ. Soul Spars — это основная валюта обращения в игре, но она не является сетевым токеном и может использоваться на внутриигровом торговом рынке. Это также один из материалов для получения токена $SRF в цепочке.
Основной способ получения валюты Soul Spars в игре. Из копии также выпадает различное редкое снаряжение. Открытие Void Realms также требует, чтобы игрок очистил основную линию сложности «Кошмар», а затем пришел к пятой главе лагеря «Врата рая» на сложности «Кошмар» и нашел NPC «Статуя архангела», чтобы открыть ее. Вход в это подземелье требует выносливости и билетов. Void Realms разделены на уровни сложности (T1-T16) и содержат специальные карты боссов. Билеты T1 можно получить в полевых боях выше 55-го уровня, а также их можно обменять у торговцев билетами или у игроков на базаре. Билеты разных уровней определяют уровень и качество подземелья, что, в свою очередь, влияет на количество монстров и аффиксов карты. Аффиксы карты определяют атрибуты монстров и шансы выпадения предметов.
Таким образом, общий процесс игры примерно таков, чтобы быстро пройти основную линию на ранней стадии, а затем обновить материалы, драгоценные камни и т. д. в Mystery of Depths. После небольшой обработки начните чистить материалы, снаряжение хаоса и золото в Void Realms и Mystery of Chaos.
**03.**Интерпретация системы игровых предметов
Игровое оборудование — это реквизит, который игроки должны использовать для участия в игре, и он также имеет реализуемую стоимость в качестве игровых активов. В SERAPH есть два типа внутриигрового снаряжения: обычное снаряжение и хаотичное снаряжение. Снаряжение хаоса имеет эксклюзивные атрибуты хаоса и может быть добавлено в NFT, а затем продано в сети.
3.1 Система оборудования
Игрок выбирает меню игры, входит в Хаос, выбирает снаряжение Хаоса в рюкзаке, перемещает его на склад Хаоса, нажимает на веб-склад и сканирует QR-код.После проверки кошелька ActPass можно увидеть снаряжение Хаоса в рюкзаке Chaos Нажмите Cast, чтобы поглотить газ. После завершения кастинга нажмите, чтобы перейти к кошельку, чтобы перейти к следующему шагу продажи.
Выберите оборудование в кошельке ActPass, нажмите «Продать» и введите цену для завершения. Примечание. В настоящее время все они являются тестовыми сетями.
Снаряжение можно разделить на белое снаряжение (Обычное), синее снаряжение (Волшебное), желтое снаряжение (Редкое) и оранжевое снаряжение (Уникальное) в порядке редкости. Разное качественное оборудование имеет разные атрибуты, даже специальные атрибуты. Кроме того, снаряжение также имеет уровень предмета, уровень износа и долговечность. Выпавшее снаряжение находится в неопознанном состоянии, и для определения его качества требуется идентификационный свиток. Снаряжение Хаоса не может использовать свитки идентификации и должно потреблять жетоны $SRF.
Всего у персонажей в игре 10 слотов для экипировки. Делится на оружие, шлемы, доспехи, рукавицы, кольца, ожерелья, обувь на несколько частей.
В дополнение к вышеупомянутым типам снаряжения в игре есть также снаряжение Талисман. Этот предмет не нужно надевать, просто положите его в рюкзак с амулетом, чтобы он подействовал.
NPC-кузнецы в каждом лагере могут создавать оборудование, например, улучшать белое снаряжение, сбрасывать аффиксы, добавлять аффиксы и т. д.
Для снаряжения одного и того же типа два предмета снаряжения могут быть объединены в новый предмет снаряжения с помощью функции синтеза.В результате синтеза будет случайным образом выбран один из двух предметов снаряжения в качестве базового материала нового снаряжения, а снаряжение аффиксы будут занесены в соответствующую библиотеку соответственно.Самостоятельно выбрать определенное количество аффиксов из разных библиотек для объединения в новую экипировку.
Одно и то же снаряжение можно разложить, и с вероятностью получить различный материальный реквизит. Аффиксы и уровни предметов влияют на преимущества разложения. Материалы, полученные после разборки низкоуровневого оборудования, будут привязаны к типам и не могут быть проданы.
3.2 Система розеток
Драгоценные камни, драгоценности и руны могут быть вставлены в снаряжение в игре, чтобы обеспечить различные способности.
3.3 Торговая система
Этот тест открывает внутриигровую торговую функцию. После того, как игрок разблокирует прилавок, он может положить предметы из рюкзака в прилавок на рынке. Оборудование, реквизит и материалы можно продавать на рынке. Валюта на рынке — Soul Spars.
**04.**Экономическая модель
SERAPH принимает модель единой валюты NFT + $SRF. Белая книга показывает, что управление, земля и другие модули будут добавлены в последующих обновлениях, чтобы обогатить игровой контент, пытаясь решить проблемы инфляции и спирали смерти на более позднем этапе цепных игр.
НФТ
Как упоминалось выше, оборудование хаоса в игре можно преобразовать в форму NFT и связать в цепочку, поэтому NFT оборудования является наиболее важным способом игры, называемым Уникальным NFT. В настоящее время есть два способа получить его:
Перед официальным релизом игры официалом была предварительно отчеканена партия Unique NFT. Часть из них будет использована для массовой предпродажи, а остальная часть будет зарезервирована в качестве ограниченного выпуска для будущего сотрудничества в области интеллектуальной собственности, вознаграждения игроков и т. д. Официальный предварительно отчеканенный Unique NFT будет NFT «генезиса» игры, а держатели созданного NFT получат особые преимущества в некоторых будущих действиях. В дополнение к этому, все уникальные NFT будут выпадать в игре.
После того, как неаутентифицированный уникальный NFT будет удален, его можно будет идентифицировать, потратив соответствующее количество $SRF.
Помимо атрибутов самого снаряжения, в Unique NFT также есть дополнительная ценность сокровища, аналогичная счастливой ценности.Чем выше ценность сокровища, тем выше шанс для игроков получить редкие предметы.
Кроме того, официальный SERAPH выдал Priority Pass NFT в начале акции. NFT открыл бесплатный монетный двор в основной сети 29 июня, в общей сложности 999 (99 зарезервировано командой), а текущая минимальная цена составляет 0,144 ETH.
SPP NFT эквивалентен раннему прохождению проекта.Помимо получения уникальной идентичности, он также имеет ряд дополнительных преимуществ, а также является пропуском для этого бета-тестирования.
$SRF
$SRF (перо серафима) — единственный токен в сети игры. Он используется для стимулирования аирдропов, внутриигровых наград за рейтинг, идентификации уникальных NFT, производства оборудования, участия в управлении и т. д.
Как упоминалось ранее, основной валютой в игре являются Soul Spars, которые используются для транзакций игроков, прохождения подземелий Mystery of Chaos и т. д. $SRF и Soul Spars можно обменять на определенные материалы.
Получите $SRF: игроки разыгрывают Soul Spars, чтобы получить Soul Box, 1000 Soul Spars выковывают 1 Soul Box, 5 Soul Boxes плюс Chaos Heart, выпавшие из Mystery of Chaos, могут разыграть $SRF. Ежедневный лимит литья составляет 100 штук.
Точно так же $SRF можно обменять на 5 ящиков души, и каждый ящик души можно открыть, чтобы получить 1000 лонжеронов души.
Управление
Что касается функции управления токеном $SRF, она еще не отражена в игре, а в официальном документе нет существенного введения Мы с нетерпением ждем последующих обновлений соответствующего контента.
Подведем итог
СЕРАФ прошел пока два раунда тестирования.Игроков привлекает графика и геймплей.Также хорошо сочетание лута и сетевых игр. Судя по существующему игровому контенту, зрелая игровая команда очень хорошо разбирается в игровом процессе и знает о возможной смертельной спирали цепных игр в прошлом. Внедрение токенов и NFT предназначено только для ожидания игры и заработка, но, конечно, это не меняет судьбу спирали цепной игры. Изобретательность игрового баланса и удовольствие от дизайна механизмов могут максимально замедлить инфляцию, а также позволить игрокам сосредоточиться на самой игре.
Хотя на первый взгляд игра представляет собой модель с одной валютой, ее также можно рассматривать как двухвалютную модель $SRF и Soul Spars, но токен SERAPH, похоже, не имеет большого эффекта, и команда может отрегулируйте скорость выпадения Soul Spars и взаимосвязь между Chaos. Скорость выпадения сердец используется для управления выходом $SRF и косвенным контролем инфляции. Таким образом, для игроков доход от оборудования хаоса NFT должен быть основным источником.Игроки Krypton Gold покупают оборудование высшего уровня, чтобы войти в игру и начать получать удовольствие от игры. Таким образом, пока игра сбалансирована и игровой процесс онлайн, игроков можно привлечь для входа.Для игроков в криптоновое золото дорога к возвращению может не только сохранить ценность оборудования из-за богатого игрового процесса, вернуть яму и вернуть ее. на полку, но и сами зарабатывайте деньги.Очищайте упавшее с полок новое оборудование и потихоньку восстанавливайте кровь.
В нынешний период глубокого медведя все внезапно стали рассматривать игру как надежду всей деревни.Конечно, судя по самой игре, это действительно продукт, который может привлечь пользователей Web2 и заставить Web3 играть и зарабатывать деньги. Игры — это всеобъемлющее искусство, включающее в себя сюжеты, персонажей, музыку, искусство, взаимодействие и т. д. Уделение внимания игровому процессу означает, что в эти аспекты необходимо вкладывать больше энергии. баланс между Game и Fi point.