GameFi наводняет «золотых боссов криптона», впереди путь к соблюдению цепных игр?

Команда Sister Sa, как команда юристов, предоставляющих профессиональные финансовые технологии и профессиональные юридические услуги пользователям в стране и за рубежом в течение длительного времени, всегда проявляла большой интерес к GameFi (далее именуемой «Сетевые игры») , Мы всегда считаем, что игра Поле является наиболее вероятным крупным сценарием приложения, где будет рождена версия Web3 «iPhone Moment». Однако в последние годы из-за многих причин, таких как высокая стоимость разработки, отсутствие технических условий для аппаратного и программного обеспечения и нечеткие правила регулирования, сетевые игры стали наиболее недооцененными членами всей экосистемы Web3.

Сегодня, когда люди упоминают цепные игры, они часто думают о серии игр с «гандикапом» под маской цепных игр, которые будут выпущены примерно в 2021 году с такими популярными концепциями, как Metaverse и NFT. С одной стороны, в этом типе игры слишком много внимания уделяется так называемой «прибыли», что приводит к крайней неиграбельности; с другой стороны, по-прежнему существует проблема двусторонней связи между жетонами очков и юридическими лицами. выпущенная им валюта, высокая цена входа и необходимость дергать людей за головы. Этот вид цепной игры не только имеет очень плохую репутацию среди игроков, но и имеет серьезные риски незаконности и преступности.

Сегодня, с точки зрения соблюдения требований, команда сестры Са поговорит с вами о будущем развитии игр с блокчейном в Китае**.

01、** Что значит для регулярной армии развертывание сетевых игр в больших масштабах и рождение эксклюзивной публичной сети игр****? **

В июле 2023 года Oasys, публичная сеть, посвященная играм, вызвала волну энтузиазма. Из списка сотрудничества, объявленного Oasys, мы можем узнать, что Com2uS, известная корейская игровая компания, объявила, что будет использовать свою собственную интеллектуальную собственность «Monster Series» для создания сетевой игры 3A «Summoners War: Chronicles» (Summoners War: Хроники). Выход в онлайн к Oasys, Sega Corporation (セガSEGA Corporation, далее именуемая «Sega») и Ubisoft Games (т.е. Ubisoft, далее именуемая «Ubisoft»), двум традиционным производителям-ветеранам со многими хорошо известными игровыми IP-адресами. , также объявила, что разрабатывает свою первую крупномасштабную блокчейн-игру на основе публичной сети Oasys.

Согласно текущей информации из общедоступных каналов, Sega идет по пути сотрудничества, используя свою известную «IP Three Kingdoms» для сотрудничества с Double Jump Tokyo (производитель со значительным опытом создания игр на блокчейне) для разработки карточной стратегии для культивирование Игра «Сангокуси Тайсэн».

GameFi наводняет «золотых боссов криптона», путь к соблюдению цепных игр впереди?

Ubisoft, с другой стороны, идет по пути самостоятельного развития и планирует разработать PVP-стратегическую ролевую игру «Champions Tactics: Grimoria Chronicles».

GameFi наводняет «золотых боссов криптона», путь к соблюдению цепных игр впереди?

В дополнение к двум вышеупомянутым полуфабрикатам, доступным для демонстрации, согласно новостям от Oasys, в настоящее время Square Enix (компания-разработчик серии Final Fantasy), Bandai Namco (владеющая крупными IP, такими как One Piece и Dragon Ball God Eater), MIXI и другие традиционные игровые компании установили тесное сотрудничество.

**02、**Дорога соответствия цепочке игр в Китае

(1) Существует «неприкасаемая красная черта» в развитии игр с блокчейном в Китае

Говоря о риске цепных игр в Китае, мы должны упомянуть два известных в валютном кругу документа: «Объявление о предотвращении риска выпуска и финансирования токенов», совместно выпущенное семью министерствами и комиссиями в 2017 году (упоминается как объявление 9.4) и десятью министерствами и комиссиями в 2021 году. В совместно выпущенном «Уведомлении о дальнейшем предотвращении и устранении риска ажиотажа в операциях с виртуальной валютой» (упоминаемом как Уведомление 9.24) два нормативных документа четко указывают, что: (1) виртуальная валюта не является валютой и не имеет такого же юридического статуса, как законное платежное средство; (2) запретить первичное размещение монет (ICO) в Китае; (3) запретить любому учреждению (особенно финансовому) развивать бизнес в Китае, или предоставление любой формы услуг, связанных с виртуальной валютой, резидентам Китая.

Кроме того, следует отметить, что в 2022 году Верховный суд издал «Разъяснение по ряду вопросов, касающихся особенностей применения законодательства в судебном разбирательстве уголовных дел о незаконном сборе средств», которое включало в себя акт поглощения виртуальной валюты в объективная поведенческая модель преступления незаконного присвоения государственных вкладов.

Судя по результатам обработки различных игр с «гандикапом», охваченных цепными играми в 2021 году, у цепных игр в нашей стране есть «неприкасаемые красные линии».

Во-первых, дуплекс токена/точки запрещен. Существует огромный риск в уголовном праве за точечное двойное использование. Как упоминалось ранее, моя страна четко оговорила, что «виртуальная валюта не является валютой и не имеет того же правового статуса, что и легальная валюта». или баллы, они могут быть использованы только в игровом использовании, и не допускают их обратного конвертирования в легальную валюту. Кроме того, на практике, хотя некоторые компании прямо запрещают обратный обмен баллов, они разрешают пользователям использовать жетоны или баллы для обмена некоторых товаров, которые легко «реализовать», таких как элитный табак и алкоголь. Наиболее распространенными преступлениями двойного использования токенов и интегральных схем являются преступления, связанные с незаконными бизнес-операциями, открытием казино, мошенничеством со сбором средств, незаконным поглощением государственных депозитов и т. д..

Во-вторых, запрещено устанавливать высокие вступительные взносы. Некоторые сетевые игры (особенно некоторые сетевые игры, проводимые за границей) часто требуют от игроков вложения начального капитала для покупки NFT или других игровых предметов, прежде чем они смогут начать «играть и зарабатывать» (P2E). год требует, чтобы игроки сначала использовали виртуальную валюту для «покупки обуви». Команда сестры Са Ню считает, что установка пороговой платы за вход не означает, что игра является «гандикаповой», но большое количество цепных игр с «гандикапом» действительно полагаются на вступительный взнос, чтобы заработать состояние, а затем убежать с ведрами, которые привело к нынешним регулирующим органам. У агентства общественной безопасности посттравматическое стрессовое расстройство, и первая реакция, когда они слышат, что цепная игра требует вступительного взноса, — это принять жесткие меры. Команда сестры Са напомнила, что на практике способ взимания платы за вход в сеть туров подозревается в незаконных преступлениях по сбору средств, таких как незаконное освоение государственных депозитов, мошенничество и т. д., и «пороговый сбор» в настоящее время является привлеченные средства. В процессе рассмотрения одного дела команда сестры Са даже увидела дело, в котором «пороговая плата» составляла всего 1 юань, а также было расследовано преступление, связанное с незаконным поглощением государственных вкладов.

Наконец, Запрещено развивать пользователей игры, дергая людей за головы и раздавая огромные вознаграждения. Привлечение новых игроков является очень распространенной операцией в игре.Многие пользователи сети часто развивают новых игроков с помощью игровых действий, увеличивая усилия по рекламе и выплачивая большие вознаграждения старым и новым игрокам. Изначально в привлечении новых игроков нет ничего плохого, но благодаря уникальному режиму «играй и зарабатывай» в цепных играх он, естественно, имеет сходство по форме и содержанию с деятельностью МЛМ. На практике некоторые сетевые игры «Гандикап», с одной стороны, помимо ежедневного «золотого» статического дохода, (статический доход, как правило, очень низкий, на практике он обычно составляет всего несколько долларов в день), а также установить большой объем нового динамического дохода, поощрять пользователей выходить в автономный режим; с другой стороны, если пользователь не выходит в автономный режим, его «выражение» будет ограничено, тем самым вынуждая пользователя выйти в автономный режим. Команда сестры Са напоминает: Такое поведение подозревается в совершении преступлений по организации и руководству финансовыми пирамидами.На практике были подобные случаи, и это на самом деле самая пострадавшая область для цепных игр.

(2) Какие лицензии требуются для разработки блокчейн-игр в Китае

В дополнение к тому, чтобы избежать красной линии уголовного закона, развитие сетевых игр в Китае также очень важно для соблюдения соответствующих правил административного надзора.В настоящее время для развития сетевых игр в Китае необходимо получить следующие лицензии и административные разрешения.

| | | | --- | --- | ||Лицензия/Квалификация | | Необходимая квалификация лицензии | Предварительное одобрение и номер версии игры| | Лицензия на телекоммуникационный бизнес с добавленной стоимостью (ICP) с квалификацией не ниже B25 и B21 | |Лицензия на службу веб-публикаций| |Оплатить бизнес-лицензию| Информационная служба блокчейна | Бизнес-лицензия на сетевую культуру| | Другие лицензии и квалификации | Подача документов на управление произведениями искусства| |Аукционная лицензия| |Информационная сеть распространения лицензии на аудиовизуальную программу| |Лицензия на производство радио- и телепрограмм| |Коммерческая лицензия на исполнение|

**03、**Напишите в конце

Мы видим, что в этот момент глобального экономического спада и огромного давления многие игровые компании успокоились и начали пытаться найти способ прорваться через сочетание новых технологий и традиционных игр. Команда сестры Са уже давно сказала, что новые крутые технологии, такие как блокчейн, NFT и AR/VR/XR, являются лишь инструментом, а не конечной целью, Другими словами, если нет хорошего сценария применения, независимо от того, какой инструмент неважно, насколько это хорошо.

Для цепных игр игра — это прежде всего блокчейн, а играбельность — это ядро и важная конкурентоспособность всех игр.Только когда игра сделана хорошо, имеет смысл говорить о блокчейне. Мы считаем, что вступление регулярной армии - это первый шаг к тому, чтобы хорошие монеты в круге цепной игры вытеснили плохие монеты.Цепная игра - это огромный голубой океан и огромный пирог, но вокруг него бесчисленное количество мышеловок. Только самые смелые Только самые умные белки могут съесть его, перерезав шипы.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить