Рассказываем подробно о полной цепочке игры и отслеживаем шедевр Dark Forest (Темный лес)

Автор: Фред Ли, Источник: Автор Твиттер @Dacongfred

В последнее время у меня появился сильный интерес к полноцепным играм, особенно после просмотра фильма «Все или ничего», и у меня появились новые представления о сходстве игр и мошенничества.Репрезентативные работы: Dark Forest (Темный лес).

Что такое полноценная игра? Как решить проблему мошенничества с непрозрачностью информации? Чем он отличается от других проектов? Сегодня я расскажу вам о следующих 4 аспектах:

Цепные игры

**1. Что такое полноценная игра? **

Прежде чем мы поговорим об игре с полной цепочкой, давайте кратко разберемся, какие аспекты включает в себя игра, включая игровые активы, игровую логику, состояние игры, хранилище игровых данных и т. д. В обычных интернет-играх web2, таких как King of Glory, LOL, Yuanshen и т. д., все, что связано с игрой, хранится на сервере компании, и все, от активов до настроек игрового процесса, принадлежит централизованной компании.

В блокчейн-играх люди начали задумываться о том, смогут ли они обеспечить лучший геймплей/экономический цикл для игры за счет цепочек, так родились очень популярные раньше Axie, Stepn и т. д. Игра создает открытую и ликвидную экономическую С одной стороны, игровые активы имеют финансовые атрибуты, а с другой стороны, активы игроков уникальны и не могут быть изменены.

Хотя активы находятся в цепочке, основная логика, такая как игровой процесс, все еще находится вне цепочки, поэтому недостатки централизации все равно будут. Как и в недавно просмотренном «Все или ничего», особенно для карточных игр, таких как Депп и Чжацзиньхуа, непрозрачность игрового процесса и статуса игры приведет к тому, что бесчисленное количество игроков станут обиженными. подвергаются широкой критике.

Цепные игры

Поскольку активы могут находиться в цепочке, может ли другая игровая логика, хранилище игровых данных и т. д. быть все в цепочке? Так родилась игра с полной цепочкой; помимо активов в цепочке, в цепочке также хранится все, что связано с игрой, что обеспечивает полную децентрализацию и ончейн игры.

Цепная игра

2. Существенные различия и преимущества игр с полной цепочкой и других веб3-игр

Так в чем же преимущества хранения всех игровых правил, состояний игры и хранения данных в цепочке для игр с полной цепочкой? Помимо только что упомянутых прозрачных и заслуживающих доверия правил игры и состояния, есть еще одно очень большое преимущество, заключающееся в свободной и открытой компоновке:

Игра с полной цепочкой обеспечивает совместимость без лицензии. Игроки могут добавлять модули и создавать новые плагины к игре с полной цепочкой, тем самым создавая успешные вторые или даже третьи творения. В этой среде игроки спонтанно комбинируют, создают и пробуют различные вещи и игровые процессы, формируя таким образом органичное сообщество и реализуя тем самым сдвиг парадигмы от PGC к UGC.

  1. Представители игр с полной цепочкой Чтобы каждый мог лучше понять игры с полной цепочкой, вот введение в Dark Forest, типичную игру с полной цепочкой. Он был разработан выпускником Массачусетского технологического института Брайаном Гу под псевдонимом Gubsheep по мотивам романа Лю Цысиня «Темный лес». В число других участников входят Алан, Иван и Мо, и в настоящее время проект не финансируется. Однако новый проект команды Argus Labs недавно привлек 10 миллионов долларов.

Dark Forest также является одной из первых неполных информационных игр, построенных на децентрализованной системе. В стратегической игре о завоевании космоса игроки отправляются в путешествие по своей собственной планете, чтобы исследовать бесконечную вселенную, открывать и захватывать другие планеты и ресурсы, чтобы развивать свою собственную империю. .

Три самых важных момента Dark Forest: два из них были только что упомянуты при представлении игры с полной цепочкой: во-первых, игровая логика, данные и состояние находятся в цепочке, и централизованные люди не могут единолично контролировать результаты своего поведения. ;

Второе — это бесплатная и открытая игровая экология с высокой комбинацией: игровая модель полной цепочки с открытым исходным кодом обеспечивает не требующую разрешения совместимость Dark Forest. второй Создание экологии (плагин), в результате чего появляется больше экологических сообществ.

Например: Project Sophon написал локальную библиотеку Dark Forest, позволяющую пользователям запускать игры оффчейн или ончейн; украинская игровая организация Orden_GG создала рынок торговли артефактами и добавила пул ликвидности; китайское DAO MarrowDAO| GuildW@ marrowdao разработала множество плагинов, включая рынок торговли артефактами, инструменты рисования на графическом процессоре и т. д. Его UGC-экология очень интересна.

Цепная игра

Кроме того, одной из замечательных изюминок Dark Forest является использование технологии zk-SNARKS для сокрытия информации, ведь для стратегических игр, если вся информация прозрачна, противник будет знать свою позицию, а стратегическое противостояние не может быть реализовано при полной прозрачности. ., а Dark Forest использует технологию zk, чтобы скрыть большую часть вселенной и противников, когда игроки впервые входят в игру.

Они становятся видимыми только тогда, когда игрок исследует скрытые области. Каждый раз, когда игрок перемещается, в блокчейн отправляется доказательство того, что ход был действительным, без раскрытия его координат во вселенной.

В целом, Dark Forest переосмысливает возможности веб3-игр.Многие люди хвалили «Dark Forest» как идеальный пример пересечения игр и криптографии, а также позже вдохновил множество полноценных игровых проектов. (Однако я не нашел официального количества игроков, объявленного Dark Forest, только ранее сообщенные исторические совокупные игроки в 10 000+)

**4. Ограничения и особенности игр с полной цепочкой Кажется, что игры с полной цепочкой имеют много преимуществ, но текущая доля игр с полной цепочкой в играх Gamefi или Web3 Gaming не так высока, как ожидалось. ** Причина также связана с характеристиками игры с полной цепочкой:

  1. Низкий уровень оперативности ограничивает игровые категории
  • Из текущих типов полноцепных игр видно, что это в основном стратегические игры типа SLG, к которым не предъявляются высокие требования к производительности игр в реальном времени, тогда как однопользовательские RPG, AVG, ACT и Игры moba более требовательны в режиме реального времени. Требования к производительности очень высоки. Если данные хранятся в цепочке, текущую производительность блокчейна по-прежнему трудно поддерживать своевременность. Этот тип игр больше подходит для цепочки активов.
  1. Высокая стоимость взаимодействия в сети ограничивает участие пользователей.
  • Все транзакции в цепочке должны платить комиссию за газ.Если не будет разумной экономической модели, игра станет для игроков бременем.

Кроме того, при изучении игры с полной цепочкой также возникли некоторые расширенные размышления, и все желающие могут обсудить это вместе.

  1. Есть ли какие-то особенности в экономической модели игр с полной цепочкой по сравнению с играми с активами в цепочке? Это еще предстоит выяснить.

  2. В парадигме перехода от PGC к UGC во главе с играми с полной цепочкой ключевое значение имеет то, как пользователи могут выполнять вторичное создание с низкими затратами, поэтому инфраструктура, такая как плагины/инструменты для разработки игр, также имеет решающее значение. могут быть здесь новые возможности?

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить