В японских играх появился искусственный интеллект. Как будет выглядеть новая игровая эра?

Источник: глобальные магазины.

автор:

Оригинальное название: «Японские игры используют искусственный интеллект, как будет выглядеть новая игровая эра»

«Революция искусственного интеллекта» — это тема, которую сегодня не могут обойти основные средства массовой информации и все слои общества.

Какое влияние окажет ИИ на индустрию?Игровая индустрия масштабом в 200 миллиардов долларов США может дать нам ответ, ведь революция ИИ в игровой индустрии стала реальностью.

**31 августа в специальном тренировочном лагере по технологиям Цяньшао [AI Game Evolution] прошла прямая трансляция. Ван Юйцюань, партнер-основатель Haiyin Capital, подвел итоги взаимосвязи между тремя бумами ИИ, двумя зимами ИИ и играми, а также ликвидацией многих игровых индустрий. Примеры использования ИИ. **

Технология искусственного интеллекта теперь интегрирована во все аспекты игровой индустрии.

Мы заметили, что самая закрытая игровая индустрия Японии тоже осваивает технологии искусственного интеллекта**!

Сегодня мы представляем вам рассказы нескольких японских разработчиков игр и, наконец, прогнозы на будущее профессионального аналитического агентства Market.us, чтобы узнать, что отраслевые аналитики и инсайдеры думают о революции в играх с использованием искусственного интеллекта.

Далее давайте посмотрим, как японские разработчики игр относятся к искусственному интеллекту.

Разработка игр несет в себе изменения

Во время прямой трансляции Ван Юйцюань поделился со всеми «Законом Мура» в разработке игр — тенденцией, при которой затраты на разработку игр увеличиваются в 10 раз каждые 10 лет.

Интервью с Ютой Ханадзавой, разработчиком мобильной игры Touken Ranbu, также подтвердило эту тенденцию.

Ханадзава Юта отметил, что *15 лет назад стоимость создания мобильных игр составляла 40 миллионов иен, что эквивалентно примерно 2,68 миллионам юаней по обменному курсу 2008 года. Сегодня она взлетела до 500 миллионов иен, увеличившись в 12,5 раз *.

Появление ИИ открыло возможности для снижения затрат в игровой индустрии.Картинки, генерируемые ИИ, контент, генерируемый ИИ, и ИИ-NPC, которых мы представили вчера, хотя они по-прежнему неотделимы от участия человека, они все же более эффективны, чем раньше ручное производство.Снижение затрат минимум на 50%**.

Gala Sports приостановила проекты, не связанные с искусственным интеллектом, потребовав от команды начать изучать технологию искусственного интеллекта и использовать искусственный интеллект для участия в процессе генерации идей.

Влияние искусственного интеллекта на игровую индустрию

В отличие от других отраслей, игровая индустрия, возможно, одна из немногих отраслей, которые уже ощутили на себе влияние ИИ.

Еще до того, как OpenAI действительно стал известен публике, искусственный интеллект OpenAI Five уже был известен в игровых кругах.Он победил лучших игроков-людей в таких известных играх, как Dota2 и StarCraft, что позволило разработчикам игр увидеть безграничный потенциал ИИ.

Во время прямой трансляции в четверг вечером мы также поделились этой историей со всеми и интерпретировали законы симбиотической эволюции технологий искусственного интеллекта и игровой индустрии.

Сегодня технология искусственного интеллекта полностью интегрирована во все аспекты разработки игр: от самого базового программирования и оригинальных рисунков до искусственного интеллекта NPC и дизайна игровых механизмов, влияющих на игровой процесс. ИИ повсюду!

Игроки-роботы, которых вы встречаете в игре «Поедание курицы», и случайные карты в игре Rouge Like — все используют технологию искусственного интеллекта.

** **

ИИ привносит в игру новые возможности и проблемы

Вышеупомянутый японский разработчик игр Юта Ханадзава стал одним из первых пользователей ИИ. В интервью он упомянул, что «ИИ — это то изменение игры, которого я ждал».

«Сокращение затрат на разработку не только снизит нагрузку на разработчиков, но и позволит нам вложить больше опыта в творчество. ИИ оживит всю индустрию и предоставит игрокам больше типов игр».

Некоторые разработчики предсказывают, что, используя инструменты генерации изображений искусственного интеллекта, такие как Stable Diffusion и Midjourney, большую часть материальной работы, которая занимает более двух недель, можно выполнить за полдня, и повышение эффективности будет потрясающим.

Игровая индустрия Японии внедряет искусственный интеллект

Японская студия Morikatron уже давно исследует применение ИИ в играх и показала игру Red Ram, полностью созданную ИИ.

Red Ram — это симулятор саспенс-симулятора, который объединяет Stable Diffusion и ChatGPT на нижнем уровне. Он может в любой момент настроить контент саспенс-игры в соответствии с требованиями игрока, что эквивалентно «квест-комнате», которая может постоянно изменить тему и сюжет.

Юкихито Морикава, основатель компании, сказал: «Эту игру можно разработать только в эпоху искусственного интеллекта, поскольку наличие искусственного интеллекта эквивалентно добавлению в игру неограниченных ресурсов изображений и текста».

Юкихито Морикава также подчеркнул, что на создание игры у четырех инженеров ушло всего три месяца, что раньше было невообразимо.

К этому безумию присоединился Йосуке Сиокава, бывший продюсер популярной мобильной игры Sony «Fate/Grand Order». Его студия «213 градусов по Фаренгейту» уже использовала инструменты искусственного интеллекта.

**Каково будущее игр с искусственным интеллектом? **

Недавно исследовательская компания Market.us также опубликовала отчет об исследовании игровых приложений с генеративным ИИ.Они предсказывают, что с 2023 по 2032 год размер рынка игр с генеративным ИИ будет расти на 23,3% в год и, наконец, достигнет ошеломляющих 7,105 долларов США. миллиардов**.

** ** Независимо от того, точна ли эта цифра или нет, тенденция изменений в играх с ИИ, которую они наблюдали, действительно проявилась: ИИ играет роль в создании изображений, создании игровых уровней, корректировке баланса, разработке сюжета и ИИ NPC.

Эти изменения, наконец, интегрированы воедино, и в будущем нас ждут еще большие изменения, которых стоит ожидать!

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить