Обзор 2-й годовщины Lootverse: A Song of Ice and Fire на блоке, лучшая практика всей цепочки игр

Автор: @TianranZhang,@fangtingeth,@_eat_apple_,@0xBrawler

Песнь Льда и Пламени на цепи

«Мертвые не умрут, но воскреснут, еще более могущественные!»

-Песнь Льда и Огня

Всего через два года после своего рождения Loot исполнили онлайн-версию «Песни льда и пламени». В начальный период лихорадки около 300 производных проектов (деривативов) составляли Lootverse. После охлаждения сообщество Lootverse угасает, оставляя после себя группу основных членов, которые по-настоящему увлечены творчеством. Они сохранили огонь истории при очень низких затратах и пережили частые кризисы Luna, FTX и другие кризисы. И время доказало, что хорошая история никогда не умирает: ранней весной полноцепной игры додзё вновь разожгло огонь Loot, а производные проекты Lootverse вновь обрели жизнеспособность, а количество и качество творений открыли значительный отскок. .

Сильные холода прошли, и накануне возрождения Lootverse мы еще раз прочитаем эту «Вечную историю». В этой статье будут рассмотрены следующие три аспекта: происхождение Lootverse; эволюция интеллектуальной собственности и экологии Lootverse; и почему Lootverse — лучшая история во всей цепочке.

Происхождение Lootverse

Два года назад, 28 августа 2021 года, родился Lootverse. В течение десяти дней цена Loot с ошеломляющей скоростью выросла до максимума в 20 евро. NFT.В «крипто» мы внесли максимально эффективные инновации в рамках «родного» стандарта. Несколько строк белого текста на черном фоне — это «» полной мировой системы. Благодаря этим столбцам существительных каждый нашел свое собственное представление о «составном мире», и оно выходит за рамки воображения: Lootverse полностью открыт в с точки зрения механизма, и каждый может участвовать в существенном процессе «совместного построения мира».

![Обзор второго юбилея Lootverse: A Song of Ice and Fire на блоке, лучшая практика фулчейн-игр](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe- 5c28b7988b-dd1a6f -6d2ef1)

Ранняя история: централизованное возникновение проектов по производным инструментам

Полностью открытая сюжетная вселенная плюс рынок, на котором можно свободно торговать, результатом столкновения стала чрезвычайно процветающая группа проектов по деривативам. За три месяца на Lootverse появилось около 300 производных проектов. Хотя большая часть этого была спекулятивной, было также много оригинальных работ.

Проект Genesis, инициированный Тимшелом (а также создателем Loot.foundation), является одним из важных производных проектов. Он реструктурирует исходную сумку с добычей и позволяет держателям добывать Ману Генезиса в соответствии с суффиксами (Суффиксами) Loot. Генезис Авантюристы. Эта игра по сбору карточек для обновления личности умело мобилизовала сообщество, требуя сотрудничества и общения между членами сообщества, а также побуждая всех больше творить и знакомиться с мета-временной шкалой Loot. В этом недавно разработанном повествовательном контексте существует в общей сложности 2540 NFT Genesis Adventurers, и права на присвоение имен открыты.

![Обзор второго юбилея Lootverse: A Song of Ice and Fire на блоке, лучшая практика фулчейн-игр](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe- 1755a315ad-dd1a6f -6d2ef1)

Скриншоты игр Genesis Adventurer и Hyperloot

Открытие именования дает GA потенциал «универсального IP», который позволяет персонажу называться Недом Старком или Джоном Сноу, создавая реальный прототип персонажа в Lootverse. Впоследствии конкурс сочинителей рассказов Genesis Scroll привлек немало внимания, чтобы собрать воедино вселенные из «Песни Льда и Огня». Дилан Филд, основатель Figma, был одним из первых, кто сделал пожертвование на проект Genesis Scroll.

![Обзор второй годовщины выхода Lootverse: A Song of Ice and Fire, лучшие практики для игр с полной цепочкой](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-cbb9ec4cda- dd1a6f -6d2ef1)

Hyperloot — это дочерний проект Loot, визуально представленный с художественным подходом, созданный превосходной тайской командой, с отличным планом развития и качеством продукции и интегрированный с другими экосистемами Loot (такими как mloot, Genesis Project и т. д.), проектами CC0, такими как поскольку существительные, Chain Runner и Blitmap связаны между собой. Благодаря выпуску 3D NFT в 2023 году и собственной игре-ответвлению, Hyperloot по-прежнему заслуживает внимания. Даже соучредитель Paradigm и Coinbase Фред Эрсам приложил все усилия, чтобы изобразить усилия команды Hyperloot в CC0 Wars, что-то вроде «Marvel Heroes VS Capcom».

![Обзор второй годовщины выхода Lootverse: A Song of Ice and Fire, лучшие практики для игр с полной цепочкой](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-e32f70168b- dd1a6f -6d2ef1)

Crypts & Caverns — еще одна важная сетевая инфраструктура Lootverse, созданная Threepwave в ноябре 2021 года и предлагающая составные карты подземелий. В качестве универсальной карты Crypts & Caverns будет не только доступна в Lootverse, но и будет передана в управление CheDAO в 2023 году. Информацию об управлении CheDAO можно найти в разделе «Crypts and Caverns: A Sleeping Giant, пробуждённый CheDAO». .

The Crypt — это игра об исследовании подземелий, основанная на добыче и предназначенная для получения заключенных в тюрьму реликвий NFT. Для участия в игре игрокам необходимо иметь Loot, mLoot или GA. В игре есть три открытые главы. Это первая полностью играбельная онлайн-игра Loot. После того, как команда Playmint получила финансовую поддержку в размере 4 миллионов долларов, они начали создавать свои собственные онлайн-игры.

![Обзор второй годовщины выхода Lootverse: A Song of Ice and Fire, лучшие практики для игр с полной цепочкой](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-d7c4ec760d- dd1a6f -6d2ef1)

Награды за приключения в игре The Crypt

Loot Realms — это серия из 8000 сгенерированных программой NFT (невзаимозаменяемых токенов), разработанных BibliothecaDAO. Realms является одной из основных организаций в экосистеме Loot, поддерживает стабильную производительность и впоследствии выпустила собственный токен управления $LORD, сделав стейкинг Realm NFT. В отличие от других игр, она выбрала Старкнет в качестве пункта назначения для своей игры. Первой игрой, которую Realm решила создать, была стратегическая игра SLG под названием Eternum. Подробнее об этом позже, поскольку сегодня Realm оказалась единственной основой Lootverse.

![Обзор второго юбилея Lootverse: A Song of Ice and Fire на блоке, лучшая практика фулчейн-игр](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe- 03dee0fbd8-dd1a6f -6d2ef1)

Realm NFT и ранний экран игры Realm: Eternum

Dope Wars — это онлайн-игра в стиле Loot, полностью основанная на StarkNet. Она была запущена компанией Perama в августе 2021 года и процветает благодаря вкладу команды Cartridge. Вдохновленная «Войной с наркотиками» и GTA, она объединяет уличную культуру во вселенную в стиле GTA. Первый игровой режим игры, «Roll Your Own», адаптирует «Войну с наркотиками» к уровню L2 StarkNet. В качестве важного производного проекта Loot «Dope Wars» и «Loot Realms» стартовали в сети Ethereum 31 августа 2021 года, а 4 сентября распространили 125 000 токенов $PAPER среди держателей NFT. Команда Cartridge в настоящее время разрабатывает Dojo, игровой движок в сети StarkNet, который будет представлен во второй половине статьи.

Программа грантов 2022 года для развития общественных экосистем

До конца 2022 года экосистема сообщества Lootverse по-прежнему процветает благодаря вкладу ее основных создателей, проводящих более 30 встреч сообщества; в каком-то смысле она служит «Полярной звездой» Lootverse.

Первоначальное увлечение остыло, и в течение первых трех месяцев было создано около 300 дополнительных продуктов Lootverse, большинство из которых быстро исчезли. Однако около 10% реальных проектов все еще существуют, а новые продолжают появляться на протяжении всего 2022 года. По оценкам, к середине 2022 года будет около 30 проектов, большинство из которых полагаются на самофинансирование или гранты.

От 8 строк текста на черном фоне до сети взаимосвязанных элементов, которые вместе образуют бесконечно обширную, но все же целостную научно-фантастическую вселенную — эти проекты стимулируют развитие Lootverse.

![Обзор второй годовщины выхода Lootverse: A Song of Ice and Fire, лучшие практики для игр с полной цепочкой](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-eff997472a- dd1a6f -6d2ef1)

Правая сторона — художественное произведение, созданное специально для GA.

Gitcoin был стабильным партнером в развитии Lootverse посредством регулярных возможностей финансирования. В 14-м и 15-м раундах грантов в июне и сентябре 2022 года Gitcoin предоставил экосистеме Loot более 200 000 долларов США в общей сложности. Раунд 14 включает в себя обзоры Monsters of Realms, проекта The Violette of Vitriol, Genesis Scrolls (включая создание историй эпохи Genesis, предысторий персонажей и творческого контента, первый раунд Genesis Scrolls состоится в июне 2022 года) и поддержку The Genesis Scrolls. Нарисовано (эти проекты сильно напоминают «Игру престолов» или «Властелина колец»). В сентябре 2022 года 15-й раунд грантов Gitcoin предоставил 75 000 долларов США на финансирование 21 проекта, расширяющего экосистему Loot. Учитывая, что в общей сложности 1162 донора внесли в общей сложности 92 000 долларов США, общий объем финансирования превысил 84 000 долларов США, что обеспечивает своевременную поддержку более широкого интереса к NFT по мере его угасания.

![Обзор второй годовщины выхода Lootverse: A Song of Ice and Fire, лучшие практики для игр с полной цепочкой](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-78f805a8e9- dd1a6f -6d2ef1)

Экологические проекты Lootverse в 15 раунде Gitcoin

Mask Network также усилила поддержку Lootverse, поддержав 5 ключевых проектов. В рамках своего первого транша грантов в ноябре 2022 года такие получатели грантов, как Scrolls of Creation и The Rift, получили по 10 000 долларов каждый на развитие повествовательной и игровой инфраструктуры. В рамках второго транша грантов в июне 2023 года Dojo получила 20 000 долларов на дальнейшее развитие своего игрового движка StarkNet, Guildly получила 10 000 долларов на функционал гильдии NFT, а Banners получила 10 000 долларов на перемещение своей текстовой RPG в сеть.

Вместе стратегические гранты Gitcoin и Маска в критические моменты демонстрируют их приверженность поддержанию Lootverse как экосистемы, управляемой сообществом. Эти средства помогли проектам преодолеть волатильность рынка и продолжить строительство во время минимумов криптозимы.

Одним из наиболее заметных грантов стал проект Genesis Scrolls, который использовался для привлечения писателей, чтобы воплотить в жизнь Lootverse, менее чем за 6 месяцев было собрано около 100 статей общим объемом около 100 000 слов. Затем был привлечен профессиональный редактор, чтобы преобразовать работы в полноценную книгу о добыче, которая, как ожидается, будет вскоре опубликована.

![Обзор второй годовщины выхода Lootverse: A Song of Ice and Fire, лучшие практики для игр с полной цепочкой](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-d12879705e- dd1a6f -6d2ef1)

Вы также можете прочитать эту статью, чтобы узнать о Loot через год после его рождения.

Лут, год спустя: шумиха вокруг NFT умерла, но надежда на «Lootverse» жива – Расшифровать

Realms — мастер игры

Если Genesis Adventurer и Genesis Scroll от Timshel были проектами, которые связали Lootverse на уровне лора, то Loaf's Realm объединяет Lootverse через эти продукты, в частности, набор игр.

В преддверии выпуска игры, 21 февраля 2022 года, Realm продемонстрировала первую версию Realm Atlas (карты мира), предназначенную для демонстрации будущего контента, и дисплей был потрясающим.

![Обзор второй годовщины выхода Lootverse: A Song of Ice and Fire, лучшие практики для игр с полной цепочкой](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-b40a4e5e85- dd1a6f -6d2ef1)

Атлас Царств

На этом изображении показан Атлас (карта мира) с 16 орденами (странами), такими как FOX, Power и Giants, которые генерируются на основе данных о добыче. Это похоже на сложный политический ландшафт в «Игре престолов». Такие предметы NFT, как Realms, Loot, Genesis Adventurers, Crypts и Caverns, повторяют те страны в Атласе.

![Обзор второго юбилейного Lootverse: A Song of Ice and Fire на блоке, лучшая практика всей цепочки игры](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe- аа5402fc66-dd1a6f -6d2ef1)

C&C в Atlas, каждый череп представляет собой сюжет C&C.

Позже Atlas несколько раз развивался и добавлял некоторые функции, такие как просмотр ваших основных четырех NFT-пакетов, перелет на вашу территорию и так далее. Это также обеспечило столь необходимое утешение во время долгого ожидания разработки основной игры Realm: Eternum.

Предварительная альфа-версия Realm: Eternum была выпущена в январе 2023 года и представляет собой целостный опыт, в котором игроки могут обмениваться ресурсами, формировать армии, строить замки, вести войны и многое другое. Игра все еще немного грубовата в некоторых местах, но геймплей есть.

![Обзор второй годовщины выхода Lootverse: A Song of Ice and Fire, лучшие практики для игр с полной цепочкой](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-e123ccae98- dd1a6f -6d2ef1)

Первая версия Realm Eternum

Всего через несколько дней после релиза пре-альфа команда Realms запустила раунд финансирования сообщества на сумму 625 000 долларов. В течение 24 часов было обещано финансирование в размере 4 000 000 долларов США, что является поразительной переподпиской в 6,32 раза (возвращено в 5,32 раза), что отражает сильную уверенность сообщества в росте Realms.

![Обзор второй годовщины выхода Lootverse: A Song of Ice and Fire, лучшие практики для игр с полной цепочкой](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-d824b662ca- dd1a6f -6d2ef1)

Однако под влиянием серии обвалов рынка и других причин большинству проектов сообщества также стало трудно выжить на глубоком медвежьем рынке криптовалют.К весне 2023 года только около 5 из 30 проектов Lootverse все еще активны. И все же весна приближается.

Вступая в эпоху DOJO — сетевого игрового движка, созданного Cairo

Создание игр непосредственно на блокчейне является огромной проблемой, как обнаружили такие пионеры, как Dark Forest и Realm Eternum. Тестирование первой версии Realms: Eternum ясно показало две вещи. Во-первых, для облегчения разработки игр необходим специальный игровой фреймворк или движок. Во-вторых, необходима более простая игра, чтобы обогатить мир доменов и быстрее выйти на рынок. Первое требование подтвердило значимость Додзё, а второе подтолкнуло нас к выживанию в Loot.

Спасибо команде Lattice за создание MUD с начала 2022 года, окончательное решение этой проблемы, а затем внедрение концепции автономного мира, и все это с большим успехом. Первоначально Dojo начиналось как группа Telegram, состоящая из членов команд Realm, картриджей и Briq. Форк MUD v1 изначально был создан на StarkNet в ноябре 2022 года. Благодаря вложению ресурсов в развитие Dojo разросся далеко за пределы своего первоначального видения.

![Обзор второго юбилея Lootverse: A Song of Ice and Fire на блоке, лучшая практика фулчейн-игр](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe- 0ccfa5797b-dd1a6f -6d2ef1)

Движок Dojo — это общедоступный игровой движок, созданный разработчиками Starknet. Это единственный проверяемый игровой движок на рынке, и проверяемость во многом вдохновила архитектуру и инструменты, созданные для игрового движка.

Dojo предоставляет разработчикам архитектуру объектно-компонентной системы (ECS) и инструменты интеграции, адаптированные для разработки Starknet и Cairo. Этот движок с открытым исходным кодом снижает входной барьер для создания высококачественных сетевых игр с реальным владением и функциональной совместимостью активов. Создавая сильное сообщество, Dojo стремится продвигать инновации, превосходящие то, чего MUD добился с помощью EVM.

Loot Survivor — текстовая приключенческая игра, созданная Bibliotheca DAO на Starknet. Он использует преимущества процедурно генерируемых элементов Loot и позволяет игрокам путешествовать по опасным мирам, наполненным монстрами, ловушками и боссами. Цель — возглавить таблицу лидеров до того, как ваш персонаж погибнет.

В игре умело реализована экономическая модель Play2Die, которая переносит и выбрасывает жетоны после смерти персонажа, компенсируя ранним последователям и стимулируя участие. Было создано более 500 ролей в сети.

Loot Survivor демонстрирует креативный сетевой игровой дизайн и участие сообщества. Он построен на базе StarkNet с использованием Cairo, что позволяет снизить затраты на газ, оставаясь при этом полностью в сети. Несмотря на текущее медленное взаимодействие, улучшения Ethereum, такие как EIP-4844, повысят производительность StarkNet и снизят стоимость игр в сети.

![Обзор второй годовщины выхода Lootverse: A Song of Ice and Fire, лучшие практики для игр с полной цепочкой](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-6cbfac82fd- dd1a6f -6d2ef1)

Игровые предметы 20-го уровня в Loot Survivor

Также стоит отметить, что как предметы, так и цифровой дизайн игры Loot Survivor соответствуют оригинальной настройке Loot и GA, поскольку в дизайне игры доминирует Loothero, хорошее наследие, которое приносит стойким поклонникам Loot. Воспоминания позволили им оглянуться назад раннее увлечение добычей после перехода на более поздние стадии «Loot Survivor». Священные одежды, катаны, атрибут +1, 16 орденов, все необходимое.

The Rise of Dojo и Loot Survivor: члены Realms и игровая команда Starknet идут полным ходом

Саммит On-Chain Gaming, прошедший в Португалии 25 и 26 мая, стал важной вехой для экосистемы Loot и Dojo. Среди 50 участников саммита 6 были из Realm, 4 — из Cartridge и 2 — из briq, что составляет четверть участников. За три дня до саммита заявление Тарренса о Додзё привлекло широкое внимание и признание в сообществах Starknet и Ethereum. Полынья заявила, что инфраструктура, созданная для сетевых игр, откроет новую парадигму и приведет к более широким инновациям на уровне приложений. Демонстрация Dojo в первый день саммита также оказалась успешной и получила мощную поддержку сообщества. На следующий день, во время назначенного игрового тестирования, Loot Survivor дебютировала из внутренней альфа-сборки, которая также оказалась единственной игрой, в которую можно было играть на тот момент. Хотя производительность Starknet оставляет желать лучшего, а работа в игре занимает 3 минуты, система лидеров мотивирует тех, кто жаждет победы, подниматься в таблице лидеров, а награда за вознаграждение постоянно обновляется, поскольку люди быстро бьют рекорды друг друга, в конечном итоге достигая Баунти 0,1ETH. Этот механизм оказался успешным.

По мере того, как Додзё становилось более зрелым как техническая инфраструктура, в Додзё стало появляться всё больше и больше игр. (Первая версия Loot Survivor была создана непосредственно на StarNet, а не на Dojo. Благодаря двум хакатонам в июне и июле Pixellaw стал прекрасным дополнением к семейству Dojo. Первоначально это был просто сеанс мозгового штурма в Доме хакеров Комореби в Париже.

И Dojo, и Loot Survivor стали ключевыми инициативами в экосистеме Loot. Они подчеркивают потенциал StarkNet в обеспечении игрового опыта в сети.

Ранние игры, такие как Influence, Dope Wars и Realms, продемонстрировали потенциал Dojo. Будучи первым игровым движком, разработанным с нуля для StarkNet, Dojo закладывает основу для следующего поколения криптоигр. Его открытая и расширяемая природа позволит движку развиваться по мере развития StarkNet. Dojo представляет собой ключевую веху в реализации перспектив игр на блокчейне.

Возрождение склепов и пещер

Crypts and Caverns (C&C), новаторский NFT-проект процедурно генерируемых карт, недавно был приобретен CheDAO, ознаменовав новую захватывающую эру для C&C. C&C демонстрирует свои возможности адаптируемого генеративного картографирования и имеет большой потенциал. Однако в последнее время прогресс застопорился. Поскольку CheDAO возьмет на себя управление C&C, ожидайте новой динамики и масштабируемости.

CheDAO планирует оптимизировать C&C как гибкий картографический модуль для разработчиков. Цель партнерства — способствовать принятию C&C в качестве стандарта для рандомизированных карт в сетевых играх. Это сделано для того, чтобы обеспечить широкое использование C&C в играх, требующих программной среды.

C&C готова полностью раскрыть свой потенциал, продемонстрировав свою универсальность за счет интеграции с различными играми, такими как Lootverse, и в будущем продолжит уделять внимание участию сообщества. C&C открывает блестящие перспективы для продвижения инноваций в сфере сетевых игр, управляемых сообществом. Прогресс в интеграции между игровыми вселенными продемонстрирует адаптивность возможностей C&C по отображению поколений.

![Обзор второй годовщины выхода Lootverse: A Song of Ice and Fire, лучшие практики для игр с полной цепочкой](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-1e7675dc61- dd1a6f -6d2ef1)

Новая дорожная карта склепов и пещер

Frontinus House: платформа распределения грантов

Realms Autonomous World (RAW) стремится по-настоящему оправдать свое название: автономия. Однако эта автономия зависит от наличия инфраструктуры, часто называемой общественными благами. Это понимание привело к появлению концепции Frontinus House — способа размещения капитала и финансирования проектов в рамках RAW и более широкой экосистемы Loot.

![Обзор второй годовщины Lootverse: A Song of Ice and Fire на блоке, лучшая практика всей цепочки игры](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe- ffa7d79435-dd1a6f -6d2ef1)

После предложения BIP7 Frontinus House официально начал свою работу.

Frontinus House будет запущен на этапе привлечения капитала, в ходе которого строители представят самые инновационные и привлекательные проектные идеи, которые соответствуют видению, миссии и целям Loot Realms.

Конечная цель Frontinus House — способствовать развитию культуры прозрачности, подотчетности и сотрудничества в использовании государственного капитала. Он также направлен на поддержку развития превосходной общественной инфраструктуры, адаптированной к потребностям сообщества. При этом RAW стремится реализовать свое видение самоуправления, способствовать прозрачности и сотрудничеству в рамках экосистемы Loot, а также оказывать необходимую поддержку общественным проектам и развитию инфраструктуры.

Растущая Realmpire: обзор грантовых проектов Realms

Когда Frontinus House готов, открываются первые заявки на гранты Realm. Недавние 24 хорошо продуманных предложения, полученные в рамках гранта Loot Realm Genesis Grant, демонстрируют возрождение интереса и участия в экосистеме Lootverse, отмечая ее восстановление после застоя в прошлом году. В период страсти, последовавший за выпуском Loot, на сцену вышли около 300 дополнительных проектов, в основном сосредоточенных на культурных и творческих проектах, которые вместе образовали Lootverse. Однако к середине 2022 года только около 30 проектов, в основном сосредоточенных на культурных и творческих направлениях, сумели пережить первоначальный энтузиазм.

По прошествии еще одного года только 5 из этих 30 проектов остаются активными, что отражает снижение темпов. Однако серьезный сдвиг произошел после того, как в Starknet был представлен игровой движок Dojo. Этот движок снижает барьеры для разработчиков и открывает двери новой волне проектов, особенно в области игр и интерактивного опыта. В результате этого сдвига возникла новая энергия: в настоящее время на получение Realm Grant одобрено 24 новых предложения. Эта новая волна проектов, в основном связанных с играми, привела к возрождению активности Lootverse, в результате чего количество активных в настоящее время проектов увеличилось примерно до 30. От 300 творческих проектов до 30 культурных выживших, всего лишь 5 активных инициатив, а теперь снова 30 разнообразных проектов — это красноречиво говорит о динамичном путешествии экосистемы Lootverse.

Возобновление энергии и переход к проектам, связанным с играми, тесно связаны с появлением игрового движка Dojo в Starknet. Dojo вдохновляет творческий ландшафт Lootverse, предоставляя разработчикам игр мощную и простую в использовании платформу. В сочетании с органическим импульсом Lootverse это предвещает долгожданную весну после криптовалютной зимы.

![Обзор второй годовщины выхода Lootverse: A Song of Ice and Fire, лучшие практики для игр с полной цепочкой](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-711907a391- dd1a6f -6d2ef1)

24 проекта в заявках на гранты Realm

Устойчивость, которую Lootverse продемонстрировала во время своих взлетов и падений за последний год, подчеркивает ее глубоко укоренившуюся природу. Благодаря обновленной энергии и недавно укрепленному фундаменту Lootverse готов перейти к следующему этапу децентрализованного построения мира, демонстрируя жизнеспособность совместной экосистемы, построенной на открытой инфраструктуре (Loot).

Последние новости подтверждают официальное одобрение предложения BIP-14. Количество приемлемых грантов увеличилось с 5 до 10, что свидетельствует о значительной уверенности сообщества Realms в продвижении экосистемы.

BIP-14: Увеличение числа грантов по предложению Frontinus House 1 до 10

Почему вы с оптимизмом смотрите на игровые движки Lootverse и Dojo?

Lootverse способствует созданию динамичной экосистемы за счет возможности компоновки и взаимодействия основных примитивов NFT. Такие проекты, как Realms, Loot, Genesis Adventurers и Crypts & Caverns, создают многоразовые строительные блоки, которые упрощают совместное построение мира. Этот модульный подход снижает барьеры для участия разработчиков и создателей. Охватывая общую инфраструктуру, такую как карты, предметы и персонажи, Lootverse дает неограниченную свободу воображению.

На повествовательном уровне Lootverse демонстрирует потенциал децентрализованного повествования. Создавая повествования, вдохновляющие на творчество, сообщество создает сложный мир посредством коллективного творчества. Эта децентрализованная модель сопротивляется консолидации в рамках единого видения и вместо этого способствует разнообразию точек зрения. Lootverse демонстрирует, как блокчейн позволяет создавать постоянные, открытые истории, создаваемые совместным участием.

Дополняя богатые ресурсы для построения мира, Dojo обеспечивает прочную техническую основу в качестве игрового движка, ориентированного на возможности блокчейна. Архитектура Dojo основана на рекурсивных доказательствах, инкрементной проверке и хранении сжатых состояний, что открывает новые горизонты в сетевых играх. Сочетая производительность Cairo, универсальность и сильные стороны Rust, Dojo создает среду разработки, которая раскрывает сложность игрового процесса, выходящую далеко за пределы текущих ограничений.

Благодаря сильным фундаментальным компонентам на повествовательном, экономическом и техническом уровне Lootverse и Dojo обладают огромным потенциалом. По мере накопления строительных блоков совместимости и развития инструментов их динамика становится неудержимой. Мы являемся свидетелями рождения новой творческой парадигмы, которая изменит способ построения совместного цифрового мира. Когда воображение и инновации сливаются, возможности безграничны.

Lootverse и Dojo заложили основу для создания следующего поколения игровых вселенных, управляемых сообществом. Когда разворачивается нечто впечатляющее, становится ясно, что это только начало.

![Обзор второй годовщины Lootverse: A Song of Ice and Fire на блоке, лучшие практики для игр с полной цепочкой](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-1df2562ff2 -dd1a6f -6d2ef1)

Realm Eternum переработан с использованием движка dojo

Роль азиатских разработчиков и почему они с оптимизмом смотрят на азиатские сообщества

Lootverse предлагает фэнтезийную песочницу, напоминающую темы популярных азиатских игр, таких как Троецарствие. В Китае игры «Троецарствие» занимают почти 10% игрового рынка, охватывая самые разные жанры — от ролевых игр до многопользовательских онлайн-игр на боевых аренах (MOBA). «Честь королей» — самая прибыльная игра в мире, и даже более 20% ее персонажей происходят из периода Троецарствия.

Культурный резонанс культуры Трех Королевств по всей Азии можно увидеть в глобальной привлекательности Lootverse. По мере расширения Lootverse азиатские разработчики, особенно китайские, смогут повторить проверенную формулу, найденную в играх «Троецарствие». Ожидается, что благодаря высокой производительности и успешным шаблонам азиатская команда выпустит соответствующие игры Lootverse и займет более 10% доли рынка сетевых игр, потенциально достигая популярности игр-блокбастеров, таких как «Honor of Kings».

Их знакомство с привлекательностью обширной сюжетной игровой вселенной будет неоценимо. Видя процветающую экосистему в Азии, создатели со всего мира будут привлечены к участию в Lootverse. Их совместный вклад в технологии, контент и операции будут дополнять друг друга, восстанавливая первоначальный децентрализованный дух Lootverse.

![Обзор второго юбилея Lootverse: A Song of Ice and Fire на блоке, лучшая практика фулчейн-игр](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe- а97а865652-dd1a6f -6d2ef1)

Скриншот демонстрации Loaf на астромастерской Starknet в Чэнду. Однажды мероприятие собрало 100 человек.

Благодаря своему повествовательному резонансу и компонуемым основам, Lootverse может стать следующей прорывной игровой парадигмой, продвигаемой азиатским сообществом разработчиков. Их опыт играет жизненно важную роль в направлении Lootverse к истинной децентрализации и разнообразию. Объединяя авторов со всего мира, Team Asia приближает нас к совместному рассказыванию историй в масштабе Метавселенной.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить