Мнение: Задача GameFi — не только экономическая модель

Автор: CM Источник: Автор Twitter @cmdefi

Текущее понимание GameFi и того, как разбить игру на цепочку, не может быть решено с помощью одних лишь экономических моделей.

Часто говорят о переносе относительно прибыльных игр типа «Fantasy Westward Journey» напрямую в сеть, но на самом деле здесь много недоразумений:

  1. Традиционные игры продолжают привлекать деньги не потому, что их экономические модели достаточно хороши, а потому, что экономику, создаваемую самой игрой, трудно конвертировать в деньги, или конверсия очень асимметрична. Если в традиционной игре можно играть в золото и выводить золото 1:1, то возникнут и аналогичные проблемы.

  2. Пользовательская база ончейн-игр и традиционных игр различается более чем на порядок.

  3. Традиционные игры могут быть всеобъемлющими с точки зрения продвижения, опыта, известности и т. д. Вы можете занять свое фрагментированное время в любое время, когда захотите играть, но онлайн-игры не могут этого сделать по различным причинам, таким как пороговые значения и политики. .

  4. Геймплей > Экономическая модель, оставляя в стороне геймплей, говорить об экономической модели – это цель вас убить.

Возвращаясь к текущему рыночному этапу, как измерить GameFi, суть в том, что при условии непрерывной работы, если токен не рухнет и игровой процесс не ухудшится, это уже хорошее начало. Картина торта слишком велика, и такому грандиозному шедевру сложно появиться в нашу эпоху.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить