Познакомьтесь с индустрией 3D-моделирования в одной статье: это недвижимость Метавселенной!

Источник изображения: Создано Unbounded AI

Благодаря постоянному развитию технологий и индустрии развлечений 3D-моделирование стало популярной профессией в современном обществе. От игрового дизайна, производства фильмов и телевидения до метавселенной и других областей — разработчики 3D-моделей играют ключевую роль в различных отраслях.

Рынок 3D-моделирования — это отрасль, полная потенциала, и Китай не является исключением. Благодаря постоянному развитию технологий и растущему спросу на высококачественное 3D-моделирование в различных отраслях рынок 3D-моделирования в Китае быстро развивается.

Целью этой статьи является проведение всестороннего анализа внутреннего рынка 3D-моделей, включая размер рынка, тенденции роста, конкурентную среду, ключевые движущие факторы и будущие перспективы. Благодаря углубленным исследованиям мы можем лучше понять текущее состояние и потенциальные возможности этого рынка.

Состояние мирового рынка 3D-моделирования

Существует высокий спрос на 3D-модели в мобильных приложениях, играх и цифровых развлечениях для улучшения впечатлений от просмотра. Одной из самых горячих тенденций в области технологии 3D-моделей является интеграция VR, и все больше и больше компаний осознают практическое применение этой технологии; 3D-модели широко используются в различных отраслях, таких как строительство, автомобили, транспорт, здравоохранение, и развлечения; 3D Появление моделей способствует точности технологий искусственного интеллекта и машинного обучения; 3D-модели могут сократить время жизненного цикла разработки продукта и снизить затраты на пробы и ошибки.

Согласно статистике и прогнозам QYR (Хэнчжоу Божи), объем продаж 3D-моделей на мировом рынке достигнет 993,14 млн долларов США в 2021 году и, как ожидается, достигнет 1 978,31 млн долларов США в 2028 году, при среднегодовом темпе роста (CAGR) 10,76% ( 2022-2028 гг.).

С региональной точки зрения, китайский рынок быстро изменился за последние несколько лет. доля мирового рынка достигнет 17,11%.

На региональном уровне Северная Америка в настоящее время является крупнейшим рынком в мире, на ее долю в 2021 году будет приходиться 37,04% рынка, за ней следуют Европа и Китай, на долю которых придется 31,17% и 13,56% соответственно. Ожидается, что в ближайшие несколько лет Китай будет расти самыми быстрыми темпами: среднегодовой темп роста составит примерно 13,66% в 2022-2028 годах.

Что касается типов продукции, модели 3ds Max занимают важную позицию, и ожидается, что в 2028 году их доля достигнет 23,41%. При этом с точки зрения применения доля кино и телевидения в 2021 году составит примерно 23,60%, а среднегодовой темп роста в ближайшие несколько лет составит примерно 9,44%.

С точки зрения предприятия, во всем мире основными производителями 3D-моделей являются TurboSquid (Shutterstock), Sketchfab (Epic Games), CGTrader, Envato и 3DSkyHost. В 2021 году в число мировых производителей первого эшелона в основном войдут TurboSquid (Shutterstock), Unity Asset Store, Sketchfab (Epic Games) и т. д., на общую долю которых придется 45,13%.

Текущее состояние отечественного рынка 3D-моделирования

Технология 3D-моделирования продолжает развиваться под руководством правительства страны. Правительство включило 3D-промышленные технологии в число ключевых областей развития и увеличило поддержку технологий и промышленности.Поддерживаемые правительством политики и инвестиции способствовали широкому применению 3D-технологий, а также развитию 3D-моделирования.Ожидается, что в 2023 году , Китай Объем рынка программного обеспечения для 3D-моделирования увеличился на 12,9% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Программное обеспечение для 3D-моделирования в настоящее время в основном используется в промышленности, строительстве, анимационном кино и телеиндустрии, а также игровой индустрии. Развлекательное направление является основной движущей силой роста китайского рынка программного обеспечения для 3D-моделирования. В будущем, движимая концепцией Метавселенной и политикой китайского правительства, китайская индустрия программного обеспечения для 3D-моделирования ускорит свое расширение.

Благодаря быстрому развитию компьютерных технологий в последние годы исследования, разработки и применение 3D-технологий прошли десятилетия предварительных стадий.Зрелость, совершенство, простота использования, гуманизация и экономичность технологии были улучшены. Был достигнут огромный прорыв. С 2014 по 2022 год количество патентных заявок на 3D-модели в Китае увеличивалось и составило в общей сложности 7 276.

На китайском рынке 3D-моделирования наблюдаются региональные различия.Основные рынки включают города первого уровня, такие как Пекин, Шанхай, Шэньчжэнь и т. д., а также развитые производственные районы, такие как Гуандун и Чжэцзян. Города первого уровня занимают лидирующие позиции в применении, исследованиях и разработках технологий 3D-моделирования, в то время как производственные центры испытывают большую потребность в 3D-моделировании для поддержки проектирования и производства продукции.

С точки зрения структуры производственной цепочки, структура производственной цепочки индустрии 3D-моделирования включает в себя проектирование цифровых моделей, цифровую обработку, постобработку и другие звенья. Среди них проектирование цифровых моделей является основным звеном 3D-моделирования, а цифровая обработка и постобработка являются важными звеньями в преобразовании цифровых моделей в реальные объекты. В разных звеньях производственной цепочки присутствуют разные компании и команды, а конкурентная среда относительно разбросана.

С точки зрения конкуренции в настоящее время в отечественной индустрии 3D-моделирования существует множество известных компаний, таких как Autodesk, Unity, Blender и т. д. Эти компании обладают сильными преимуществами и техническими преимуществами в области проектирования цифровых моделей, цифровой обработки и последующей обработки. Кроме того, есть несколько небольших компаний, занимающихся 3D-моделированием, которые также занимают определенную долю рынка в отрасли благодаря постоянному обучению и инновациям.

Поскольку потребности пользователей продолжают расти, рыночный спрос в индустрии 3D-моделирования также растет. Пользователи предъявляют все более высокие требования к 3D-моделированию, требуя не только точных деталей модели, но также более высокой интерактивности и погружения. В то же время, с постоянным развитием технологий 3D-моделирования, потребности пользователей в 3D-моделировании также постоянно меняются.

Сценарии применения, связанные с технологиями 3D-моделирования

Разработка игр. При разработке игр 3D-моделирование сцен используется для создания различных сцен игрового мира, включая городские улицы, внутренние сцены, природную среду и т. д. Благодаря тщательному моделированию, текстурированию и рендерингу игрокам может быть представлен реалистичный и захватывающий игровой мир.

Производство фильмов и телевидения. В процессе производства фильмов и телевидения, таких как фильмы, сериалы и мультфильмы, 3D-моделирование сцен используется для создания фоновых сцен и специальных эффектов. С помощью моделирования и рендеринга вы можете создавать визуально эффектные и художественные сцены, повышающие выразительность сюжетной линии.

Архитектурное проектирование и визуализация. В строительной отрасли 3D-моделирование сцен используется для архитектурного проектирования и визуализации, помогая архитекторам и дизайнерам лучше представлять проектные решения. Посредством моделирования и рендеринга можно создать реалистичные экстерьеры зданий, внутренние планировки и ландшафтную среду для более точной оценки и коммуникации.

VR и AR: 3D-моделирование сцен также широко используется в технологиях виртуальной и дополненной реальности. Посредством моделирования и рендеринга для пользователей может быть создана виртуальная трехмерная среда, которая может взаимодействовать и интегрироваться с реальным миром, обеспечивая эффект погружения.

Тенденции и перспективы развития индустрии 3D-моделирования

Что касается технологических инноваций, то с постоянным развитием технологий 3D-моделирования постоянно появляются новые технологии и инструменты. В будущем технология 3D-моделирования станет более совершенной, автоматизированной и интеллектуальной, что еще больше повысит эффективность и качество моделирования.

С точки зрения цифровой трансформации, по мере увеличения степени цифровизации предприятий, индустрия 3D-моделирования будет постепенно переходить в цифровизацию. Цифровая трансформация может повысить эффективность и качество деятельности предприятий, а также улучшить качество обслуживания пользователей.

Политическая поддержка также является важной тенденцией развития индустрии 3D-моделирования. Поскольку страна придает большое значение цифровой экономике и поддерживает ее, индустрия 3D-моделирования также получит большую политическую поддержку. Политическая поддержка может способствовать развитию отрасли и повышению конкурентоспособности предприятий.

Рынок 3D-моделирования Китая — это отрасль, полная жизненной силы и потенциала, основанная на технологических инновациях, модернизации производства и государственной поддержке. Различные субрынки и игроки постоянно стремятся удовлетворить потребности клиентов, одновременно сталкиваясь с жесткой конкуренцией.Однако, благодаря постоянному развитию технологий и расширению рынка, китайский рынок 3D-моделирования будет продолжать процветать и предоставлять инвестиционные возможности.Открывает богатые возможности и перспективы. для исследователей, предпринимателей и политиков.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить