Блокчейн-игры всегда были популярным направлением в области блокчейна.По мере того, как повествование о том, как играть ради заработка, постепенно снижается, повествование о блокчейн-игре сместилось с цепных игр Gamefi на полноцепочные игры.Поскольку это находится на ранней стадии, Не все знакомы с полной цепочкой игр, о цепных играх известно очень мало. Когда я впервые столкнулся с термином «полная цепочка игр», у меня в голове возникло несколько вопросов: вот девять наиболее распространенных вопросов и ответов.
Что такое игра с полной цепочкой?
Полностью онлайн-игра подразумевает размещение всех поведенческих взаимодействий и целевых состояний в игре в цепочке, то есть основная игровая логика и экономическая модель обрабатываются через блокчейн, а блокчейн используется в качестве сервера игры. операции выполняются посредством взаимодействия со смарт-контрактами, и даже повествование и управление игрой децентрализованы в форме DAO.
Самое существенное отличие от знакомой нам цепной игры Gamefi заключается в том, что цепная игра Gamefi помещает в цепочку только некоторые цифровые активы, а игровая логика, данные и статус игры хранятся на централизованном сервере.
Каковы характеристики игр с полной цепочкой?
**1. Децентрализованный игровой мир, открытый для всех: ** Игры с полной цепочкой устраняют зависимость от централизованных серверов и делают игровую логику полностью сетевой.
**2. Нет необходимости в доверии и проверке: ** Поскольку игровая логика и данные хранятся в блокчейне, правила и статус игры прозрачны для всех. Используя доказательство с нулевым разглашением zkSNARK, действия, предпринимаемые каждым игроком, взаимодействуют A Будет сгенерировано доказательство с нулевым разглашением (ZKP), которое будет отправлено на серверную часть игры, а серверная часть передаст пароль, чтобы проверить, соответствует ли он логике игры, а ZKP не будет передавать информацию о поведенческом взаимодействии игрока, тем самым скрывая информация игрока.
**3. Попав в цепочку, работайте вечно: ** Поскольку статус и логика игры хранятся в блокчейне, игра с полной цепочкой имеет высокую устойчивость. Даже если первоначальный разработчик игры больше не поддерживает игру, пока эта цепочка все еще существует, игра может продолжать работать и развиваться сотни лет спустя.
**4. Положитесь на сообщество: **Полноцепные игры реализуют разработку и управление, управляемые сообществом, посредством смарт-контрактов и DAO. Это позволяет игре лучше адаптироваться к потребностям игроков и изменениям рынка, продлевая жизненный цикл игры и повышая ее привлекательность.
**5. Открытое сотрудничество и создание игроков ускоряют итерацию и развитие игры: **Открытый исходный код и открытая система способствуют открытому сотрудничеству между людьми, творческая энергия игроков будет полностью раскрыта, а пользовательский контент принесет больше юаней, богаче и более изысканный игровой опыт.
Каково сравнение традиционных игр, игр цепочки Gamefi и игр полной цепочки?
Мы временно разделяем игры на три категории, а именно: традиционные игры, которые вообще не требуют вмешательства блокчейна, игры с цепочкой GameFi, в которых есть только некоторые активы в цепочке, и игры с полной цепочкой, которые полностью связаны между собой.
Здесь мы сравниваем два аспекта соответственно.
Глубина контента игры: Прежде всего, давайте поговорим о выводе: текущая глубина контента в играх с полной цепочкой намного меньше, чем в сетевой игре Gamefi, не говоря уже о традиционных играх. Традиционные игры разрабатывались тридцать лет, и с точки зрения игрового содержания они не имеют себе равных среди сетевых игр, которые разрабатывались всего несколько лет. С тех пор, как в 2018 году произошел взрыв Axie Infinity, после нескольких лет разработки игры серии Gamefi превратились из казуальных игр, похожих на традиционные игры, в игры серии 3A. Игровой контент становится все более и более обильным, а с развитием некоторых традиционных игр профессиональные команды присоединяйтесь, и глубина контента постепенно приближается к традиционным играм, в то время как игры полной цепочки обычно имеют только мировоззрение и в основном представляют собой игровой стратегический геймплей. Глубина контента намного уступает первым двум, и с точки зрения искусства, все еще находящейся на пиксельной стадии и не ожидающей изменений в течение длительного времени.
Экономическая модель: В традиционных играх, поскольку внутриигровые активы размещаются на централизованных серверах, основной привлекательностью для пользователей является богатый игровой опыт. Игра имеет сложную внутреннюю экономическую систему, но по сути ее можно только подзарядить и нельзя снято, если только это не офф-сайт платформы для транзакций. Сетевая игра Gamefi выпускает экономические модели NFT и токенов, чтобы побудить всех участников совместно поддерживать сложную систему экономических стимулов, снизить сложность инвестиций и финансирования и сократить цикл окупаемости. Игры с полной цепочкой зависят от самостоятельного выбора проекта. По сути, не существует игр с полной цепочкой, которые не выпускают токены, но не так много игр с полной цепочкой, которые выпускают токены. Большинство правил игры с полной цепочкой в основном не имеют система токенов в установлении правил, и команда также надеется, что, сосредоточившись на исследовании игрового процесса, участникам относительно сложно создать экономическую модель и получить признание. В результате спекулятивная цель Fi отфильтровывается, что делает участвующих игроков чище.
Как обстоят дела с нынешней полноценной игровой экосистемой?
В играх с полной цепочкой в настоящее время меньше активных экологических пользователей. Возьмем в качестве примера самый известный проект Dark Forest.Из официального блога мы видим, что в каждом раунде игры участвует около 600 участников, генерирующих 250 000 транзакций.Конечно, количество людей относительно невелико, и является причиной, по которой вам необходимо получить официальный код приглашения для участия в игре.
В настоящее время большинство популярных проектов в полной игровой экосистеме основаны на Layer 2 Ethereum и Starknet.Игровые движки Mud и Dojo построены на Ethereum и Starknet для облегчения разработки игр, например LootRealms на основе Dojo, космической стратегии MMO. цепная игра «Влияние», «Топология», игра по сюжету трех тел и т. д.
На каких проектах следует сосредоточиться игрокам, интересующимся полноценными играми?
Темный лес:
Введение в игру:
Dark Forest — это MMO-игра с космическими сражениями, запущенная в июле 2020 года. Первым, кто предложил и основал эту идею, был Gubsheep. Он был впечатлен теорией темного леса, описанной Лю Цысинем, поэтому решил создать зашифрованный мир под названием Dark Forest. Идея привлекла внимание многих фанатов, как только она была запущена, и V God даже написал в Твиттере об Amway.
Для участия в игре игроки могут получить пригласительные коды на официальном сайте или в Discord. В игре на несколько месяцев применяется механизм раундов игры. Сейчас перешел в пятый раунд. Официальным лимитом является количество участников в каждом раунде игры. В каждом раунде игры принимают участие около 500 участников. Проект в основном ориентирован на игровой опыт и не выпускает монеты.
Геймплей:
В Dark Forest игроки будут рождаться на случайно сгенерированных планетах и получать больше энергии и видения, покоряя другие планеты. Вселенная, в которой находится игрок, будет продолжать генерироваться и расширяться, и чтобы рассеять туман войны, необходимы вычислительные мощности. Пока не рассеется весь туман войны, игроки не знают карт противника друг друга. На игрока могут нападать другие игроки, но если он не исследует территорию атакующей стороны, у него нет возможности узнать, от кого исходило нападение и какова сила противника.
социальные медиа:
В настоящее время у официального Твиттера 26 000 подписчиков. Во взаимодействии участвовало не так много людей, и ретвитировали друг друга в основном внутренние проекты экосистемы.
Ссылки по теме:
Блог Темного Леса:
Официальный сайт Темного Леса:
Области добычи:
Введение в игру:
27 августа 2021 года Loot вызвал волну повального увлечения текстовыми NFT в криптокруге.8000 NFT были распроданы за 4 часа.Простые 8 строк текста оставили сообществу большой простор для воображения и развития.Инвесторы строят проекты основан на Loot NFT, и Loot Realms — один из них.
Первоначально Realms была построена на тестовой сети Arbitrum Rinkeby, а затем была успешно перенесена на Starknet в декабре 2021 года.
Геймплей:
Первоначальные активы, выпущенные Realms, представляют собой 8000 участков Realm NFT, которые представляют собой серию городов-государств королевства. Каждый Realm NFT имеет свое уникальное географическое положение: это либо города, либо регионы, либо прилегающие к рекам или портам. богат различными минеральными ресурсами. Всего существует 22 различных комбинации ресурсов, и количество (дефицит) каждого ресурса различно.
Племена могут собирать армии, чтобы атаковать друг друга и грабить ресурсы.Победитель получит 50% казны проигравшего.Чтобы защитить и расширить свои территории, лорды могут возглавлять армии для нападения на другие территории.Каждая армия оснащена 25 воинами. , разные значения навыков (ловкость, агрессия, ценность защиты, живучесть, интеллект) определяют, кто сможет победить, когда сражаются две команды.
Состояние рынка активов:
Текущая рыночная цена Realms NFT составляет 0,3052 ETH. Из-за недавнего влияния на рынок NFT цена находится на низком уровне.
Собственный токен $LORDS, помимо своей функции управления, в основном служит средством торговли для различных активов, реквизита и оборудования в игре;
Текущая цена LORDS 0,09618 долларов США, рыночная стоимость 4 892 785 долларов США;
Токены LORDS также выпускаются посредством ставок Reamls NFT и более поздних внутриигровых механизмов. Среди них ставка Reamls NFT высвободит 10% от общего количества, а также является основным источником токенов раннего обращения. Каждое Царство первых 10 Эпох будет выпущено 625x в неделю $LORDS и постепенно уменьшается с течением времени.
Процент выпуска более поздних внутриигровых механизмов составляет 57,5%, которые будут выпущены в течение 2-5 лет. Конкретные детали будут скорректированы в зависимости от спроса и предложения более поздних игр. Другие компоненты включают в себя Казначейство Библиотеки (22,5%), поощрительные выплаты LP (5%) и выпуски фонда разработчиков (5%).
социальные медиа:
В настоящее время у официального Твиттера 13 000 подписчиков. Как и в случае с Dark Forest, во взаимодействии участвует не так много людей, в основном это обновления о ходе проекта и ретвиты экологического контента.
Ссылки по теме:
Официальный твиттер LootRealms:
Разработка полноценных игр неизбежна или это очередное ложное требование?
Полноценные игры неизбежны для разработки. Почему вы так говорите? Повествование о Gamefi замолчало после того, как достигло своего апогея на STEPN.Практика повествования о цепных играх с некоторыми активами в цепочке в этом цикле заставила людей поставить большой вопросительный знак на ее будущее развитие. Область блокчейн-игр срочно нуждается в новом повествовании. Полноцепные игры не получили широкого признания пользователей после запуска Dark Forest в 2020 году. Основная проблема заключается в том, что инфраструктура недостаточно совершенна. Поэтому цепные игры с некоторыми активами В следующем цикле, когда инфраструктура станет все более и более совершенной, стоит с нетерпением ждать будущего полносетевых игр. Полноценная игра 2023 года будет очень похожа на Defi 2019 года. Ранняя версия ознаменует появление Defi летом 2020 года. С развитием инфраструктуры в цепочке будут появляться все более и более сложные приложения, такие как игры с полной цепочкой, и повествования об играх с полной цепочкой достаточно, чтобы поддержать повествование о большом автономном мире.Вообще говоря, это очень хорошо Словом, он охватывает многие вещи, включая игры, NFT, Defi и DAO, потому что AW также нуждается в управлении и финансовой системе. Это также соответствует видению Ethereum о построении сетевого состояния. Это очень грандиозный проект. повествование.
Дилемма всей цепочки игры?
Хотя игры с полной цепочкой имеют хороший потенциал, они по-прежнему сталкиваются с рядом проблем.Базовая инфраструктура в основном включает цепочки и соответствующие инструменты разработки.Влияние на игры отражается в задержках, затратах и проблемах с итерациями.
Задержка. Как упоминалось ранее, многопользовательские онлайн-игры часто очень чувствительны к задержкам и стабильности сети, а большое количество высокочастотных операций обработки транзакций предъявляет очень высокие требования к производительности блокчейна;
Стоимость: стоимость включает стоимость разработки игры и стоимость взаимодействия игрока в сети.Поскольку индустрия еще очень молода, зрелые игровые движки Web3, такие как UE и Unity, еще не появились, что затрудняет разрабатывать полноценные игры сложно. Поскольку все транзакции в цепочке требуют оплаты комиссий за майнинг, при входе в высокоинтерактивные сценарии, такие как игры, эта комиссия часто становится обременением для игроков, особенно в контексте, когда текущие концепции депозитов, снятия средств и кошельков все еще необходимо упростить. Вниз;
Итерация: Не поддающаяся изменению функция цепочки, несомненно, обеспечивает справедливость и децентрализацию, но также создает определенные проблемы при итерации кода. Разработчикам необходимо очень тщательно проверять свой код, чтобы убедиться, что все не так. игровая логика правильна, что по-прежнему является относительно трудоемкой задачей для любой немного более крупной игры.
У всего есть две стороны, точно так же, как централизация означает эффективность, но также и монополию, и хотя полная децентрализация приносит свободу, она также может принести хаос.
Во-первых, это уровень повествования. Свободная структура повествования и беспороговый пользовательский контент действительно дают контенту более широкие границы, но когда каждый может участвовать в акте повествования, качество контента неизбежно будет неравномерным. С другой стороны, продвижение общего повествования снизит эффективность из-за отсеивания и проверки контента сообществом; с другой стороны, когда появится большое количество повествовательных ветвей, это будет размывать и отвлекать внимание от качественного контента, делая акцент членов сообщества. Впадение в хаос потребует больше времени для достижения соответствующего консенсуса.
Помимо вышеупомянутых проблем в опыте и проектировании механизмов, экономическую модель также необходимо рассматривать с новой точки зрения.Когда игра ставится на цепочку целиком, действительно достигается максимальная открытость и компонуемость экономической системы. но в то же время это также требует. Это означает, что возможность управления экономической системой игры практически полностью потеряна, что внесет значительные изменения в развитие игры.
Что случится в будущем?
Будущие игры с полной цепочкой породят множество инновационных основных игровых процессов и могут стать источником вдохновения для дизайна для DeFi и даже традиционных игр; поскольку подразделения разработки и эксплуатации, а также менеджеры могут быть разделены, активы игр с полной цепочкой могут быть реализованы в истинный смысл: владение; жизненный цикл игр с полной цепочкой, которые имеют возможность быть отделенными от объектов разработки и эксплуатации, может быть более тесно интегрирован с управлением DAO; и однажды, когда механизмы разработки и пакеты игр с полной цепочкой будут достаточно зрелые, обычные игроки также могут иметь возможность использовать их для реализации своих собственных уникальных идей.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Игра «Восемь вопросов по полной цепочке»
Блокчейн-игры всегда были популярным направлением в области блокчейна.По мере того, как повествование о том, как играть ради заработка, постепенно снижается, повествование о блокчейн-игре сместилось с цепных игр Gamefi на полноцепочные игры.Поскольку это находится на ранней стадии, Не все знакомы с полной цепочкой игр, о цепных играх известно очень мало. Когда я впервые столкнулся с термином «полная цепочка игр», у меня в голове возникло несколько вопросов: вот девять наиболее распространенных вопросов и ответов.
Что такое игра с полной цепочкой?
Полностью онлайн-игра подразумевает размещение всех поведенческих взаимодействий и целевых состояний в игре в цепочке, то есть основная игровая логика и экономическая модель обрабатываются через блокчейн, а блокчейн используется в качестве сервера игры. операции выполняются посредством взаимодействия со смарт-контрактами, и даже повествование и управление игрой децентрализованы в форме DAO.
Самое существенное отличие от знакомой нам цепной игры Gamefi заключается в том, что цепная игра Gamefi помещает в цепочку только некоторые цифровые активы, а игровая логика, данные и статус игры хранятся на централизованном сервере.
Каковы характеристики игр с полной цепочкой?
**1. Децентрализованный игровой мир, открытый для всех: ** Игры с полной цепочкой устраняют зависимость от централизованных серверов и делают игровую логику полностью сетевой.
**2. Нет необходимости в доверии и проверке: ** Поскольку игровая логика и данные хранятся в блокчейне, правила и статус игры прозрачны для всех. Используя доказательство с нулевым разглашением zkSNARK, действия, предпринимаемые каждым игроком, взаимодействуют A Будет сгенерировано доказательство с нулевым разглашением (ZKP), которое будет отправлено на серверную часть игры, а серверная часть передаст пароль, чтобы проверить, соответствует ли он логике игры, а ZKP не будет передавать информацию о поведенческом взаимодействии игрока, тем самым скрывая информация игрока.
**3. Попав в цепочку, работайте вечно: ** Поскольку статус и логика игры хранятся в блокчейне, игра с полной цепочкой имеет высокую устойчивость. Даже если первоначальный разработчик игры больше не поддерживает игру, пока эта цепочка все еще существует, игра может продолжать работать и развиваться сотни лет спустя.
**4. Положитесь на сообщество: **Полноцепные игры реализуют разработку и управление, управляемые сообществом, посредством смарт-контрактов и DAO. Это позволяет игре лучше адаптироваться к потребностям игроков и изменениям рынка, продлевая жизненный цикл игры и повышая ее привлекательность.
**5. Открытое сотрудничество и создание игроков ускоряют итерацию и развитие игры: **Открытый исходный код и открытая система способствуют открытому сотрудничеству между людьми, творческая энергия игроков будет полностью раскрыта, а пользовательский контент принесет больше юаней, богаче и более изысканный игровой опыт.
Каково сравнение традиционных игр, игр цепочки Gamefi и игр полной цепочки?
Мы временно разделяем игры на три категории, а именно: традиционные игры, которые вообще не требуют вмешательства блокчейна, игры с цепочкой GameFi, в которых есть только некоторые активы в цепочке, и игры с полной цепочкой, которые полностью связаны между собой.
Здесь мы сравниваем два аспекта соответственно.
Как обстоят дела с нынешней полноценной игровой экосистемой?
В играх с полной цепочкой в настоящее время меньше активных экологических пользователей. Возьмем в качестве примера самый известный проект Dark Forest.Из официального блога мы видим, что в каждом раунде игры участвует около 600 участников, генерирующих 250 000 транзакций.Конечно, количество людей относительно невелико, и является причиной, по которой вам необходимо получить официальный код приглашения для участия в игре.
В настоящее время большинство популярных проектов в полной игровой экосистеме основаны на Layer 2 Ethereum и Starknet.Игровые движки Mud и Dojo построены на Ethereum и Starknet для облегчения разработки игр, например LootRealms на основе Dojo, космической стратегии MMO. цепная игра «Влияние», «Топология», игра по сюжету трех тел и т. д.
На каких проектах следует сосредоточиться игрокам, интересующимся полноценными играми?
Темный лес:
Введение в игру:
Dark Forest — это MMO-игра с космическими сражениями, запущенная в июле 2020 года. Первым, кто предложил и основал эту идею, был Gubsheep. Он был впечатлен теорией темного леса, описанной Лю Цысинем, поэтому решил создать зашифрованный мир под названием Dark Forest. Идея привлекла внимание многих фанатов, как только она была запущена, и V God даже написал в Твиттере об Amway.
Для участия в игре игроки могут получить пригласительные коды на официальном сайте или в Discord. В игре на несколько месяцев применяется механизм раундов игры. Сейчас перешел в пятый раунд. Официальным лимитом является количество участников в каждом раунде игры. В каждом раунде игры принимают участие около 500 участников. Проект в основном ориентирован на игровой опыт и не выпускает монеты.
Геймплей:
В Dark Forest игроки будут рождаться на случайно сгенерированных планетах и получать больше энергии и видения, покоряя другие планеты. Вселенная, в которой находится игрок, будет продолжать генерироваться и расширяться, и чтобы рассеять туман войны, необходимы вычислительные мощности. Пока не рассеется весь туман войны, игроки не знают карт противника друг друга. На игрока могут нападать другие игроки, но если он не исследует территорию атакующей стороны, у него нет возможности узнать, от кого исходило нападение и какова сила противника.
социальные медиа:
В настоящее время у официального Твиттера 26 000 подписчиков. Во взаимодействии участвовало не так много людей, и ретвитировали друг друга в основном внутренние проекты экосистемы.
Ссылки по теме:
Блог Темного Леса:
Официальный сайт Темного Леса:
Области добычи:
Введение в игру:
27 августа 2021 года Loot вызвал волну повального увлечения текстовыми NFT в криптокруге.8000 NFT были распроданы за 4 часа.Простые 8 строк текста оставили сообществу большой простор для воображения и развития.Инвесторы строят проекты основан на Loot NFT, и Loot Realms — один из них.
Первоначально Realms была построена на тестовой сети Arbitrum Rinkeby, а затем была успешно перенесена на Starknet в декабре 2021 года.
Геймплей:
Первоначальные активы, выпущенные Realms, представляют собой 8000 участков Realm NFT, которые представляют собой серию городов-государств королевства. Каждый Realm NFT имеет свое уникальное географическое положение: это либо города, либо регионы, либо прилегающие к рекам или портам. богат различными минеральными ресурсами. Всего существует 22 различных комбинации ресурсов, и количество (дефицит) каждого ресурса различно.
Племена могут собирать армии, чтобы атаковать друг друга и грабить ресурсы.Победитель получит 50% казны проигравшего.Чтобы защитить и расширить свои территории, лорды могут возглавлять армии для нападения на другие территории.Каждая армия оснащена 25 воинами. , разные значения навыков (ловкость, агрессия, ценность защиты, живучесть, интеллект) определяют, кто сможет победить, когда сражаются две команды.
Состояние рынка активов:
Текущая рыночная цена Realms NFT составляет 0,3052 ETH. Из-за недавнего влияния на рынок NFT цена находится на низком уровне.
Собственный токен $LORDS, помимо своей функции управления, в основном служит средством торговли для различных активов, реквизита и оборудования в игре;
Текущая цена LORDS 0,09618 долларов США, рыночная стоимость 4 892 785 долларов США;
Токены LORDS также выпускаются посредством ставок Reamls NFT и более поздних внутриигровых механизмов. Среди них ставка Reamls NFT высвободит 10% от общего количества, а также является основным источником токенов раннего обращения. Каждое Царство первых 10 Эпох будет выпущено 625x в неделю $LORDS и постепенно уменьшается с течением времени.
Процент выпуска более поздних внутриигровых механизмов составляет 57,5%, которые будут выпущены в течение 2-5 лет. Конкретные детали будут скорректированы в зависимости от спроса и предложения более поздних игр. Другие компоненты включают в себя Казначейство Библиотеки (22,5%), поощрительные выплаты LP (5%) и выпуски фонда разработчиков (5%).
социальные медиа:
В настоящее время у официального Твиттера 13 000 подписчиков. Как и в случае с Dark Forest, во взаимодействии участвует не так много людей, в основном это обновления о ходе проекта и ретвиты экологического контента.
Ссылки по теме:
Официальный твиттер LootRealms:
Разработка полноценных игр неизбежна или это очередное ложное требование?
Полноценные игры неизбежны для разработки. Почему вы так говорите? Повествование о Gamefi замолчало после того, как достигло своего апогея на STEPN.Практика повествования о цепных играх с некоторыми активами в цепочке в этом цикле заставила людей поставить большой вопросительный знак на ее будущее развитие. Область блокчейн-игр срочно нуждается в новом повествовании. Полноцепные игры не получили широкого признания пользователей после запуска Dark Forest в 2020 году. Основная проблема заключается в том, что инфраструктура недостаточно совершенна. Поэтому цепные игры с некоторыми активами В следующем цикле, когда инфраструктура станет все более и более совершенной, стоит с нетерпением ждать будущего полносетевых игр. Полноценная игра 2023 года будет очень похожа на Defi 2019 года. Ранняя версия ознаменует появление Defi летом 2020 года. С развитием инфраструктуры в цепочке будут появляться все более и более сложные приложения, такие как игры с полной цепочкой, и повествования об играх с полной цепочкой достаточно, чтобы поддержать повествование о большом автономном мире.Вообще говоря, это очень хорошо Словом, он охватывает многие вещи, включая игры, NFT, Defi и DAO, потому что AW также нуждается в управлении и финансовой системе. Это также соответствует видению Ethereum о построении сетевого состояния. Это очень грандиозный проект. повествование.
Дилемма всей цепочки игры?
Хотя игры с полной цепочкой имеют хороший потенциал, они по-прежнему сталкиваются с рядом проблем.Базовая инфраструктура в основном включает цепочки и соответствующие инструменты разработки.Влияние на игры отражается в задержках, затратах и проблемах с итерациями.
У всего есть две стороны, точно так же, как централизация означает эффективность, но также и монополию, и хотя полная децентрализация приносит свободу, она также может принести хаос.
Во-первых, это уровень повествования. Свободная структура повествования и беспороговый пользовательский контент действительно дают контенту более широкие границы, но когда каждый может участвовать в акте повествования, качество контента неизбежно будет неравномерным. С другой стороны, продвижение общего повествования снизит эффективность из-за отсеивания и проверки контента сообществом; с другой стороны, когда появится большое количество повествовательных ветвей, это будет размывать и отвлекать внимание от качественного контента, делая акцент членов сообщества. Впадение в хаос потребует больше времени для достижения соответствующего консенсуса.
Помимо вышеупомянутых проблем в опыте и проектировании механизмов, экономическую модель также необходимо рассматривать с новой точки зрения.Когда игра ставится на цепочку целиком, действительно достигается максимальная открытость и компонуемость экономической системы. но в то же время это также требует. Это означает, что возможность управления экономической системой игры практически полностью потеряна, что внесет значительные изменения в развитие игры.
Что случится в будущем?
Будущие игры с полной цепочкой породят множество инновационных основных игровых процессов и могут стать источником вдохновения для дизайна для DeFi и даже традиционных игр; поскольку подразделения разработки и эксплуатации, а также менеджеры могут быть разделены, активы игр с полной цепочкой могут быть реализованы в истинный смысл: владение; жизненный цикл игр с полной цепочкой, которые имеют возможность быть отделенными от объектов разработки и эксплуатации, может быть более тесно интегрирован с управлением DAO; и однажды, когда механизмы разработки и пакеты игр с полной цепочкой будут достаточно зрелые, обычные игроки также могут иметь возможность использовать их для реализации своих собственных уникальных идей.