Экономическая модель Friend.tech выглядит очень просто:
(1) Ключевые цены увеличиваются с увеличением количества
(2) За каждую транзакцию взимается комиссия в размере 10 %, которая делится поровну между протоколом и эмитентом ключа.
(3) Баллы будут начислены пользователям в течение следующих 6 месяцев.
Лучший способ понять экономическую модель — это взять на себя роль участника проекта: [Если бы мне пришлось разрабатывать экономическую модель, что мне следует делать? 】
Отправной точкой является то, что мы хотим создать продукт SocialFi, но прошлый опыт и нынешняя обильная ликвидность рынка не позволяют нам сохранять оптимизм по этому поводу, поэтому мы надеемся создать продукт с определенными атрибутами Понци, чтобы завершить холодный старт.
(1)Почему (S^2) /16000
Если предполагается, что все пользователи выстраиваются в очередь, чтобы войти один за другим, учтите, что S может принимать только целое число, поэтому следует использовать разницу и сумму. Видно, что ΔP/ΔS увеличивается линейно, что обеспечивает то, что с увеличением количества Ключей цена Ключа будет увеличиваться, а также будет увеличиваться скорость роста цены Ключа (то есть, чем быстрее она увеличивается, тем быстрее оно увеличится).
**Очевидно, что это очень простая и эффективная кривая Понци: каждый участник будет повышать цену, и этот толчок будет все выше и выше. **
Что касается 16000, то это тоже легко понять: нам нужен параметр, который позволит S и P иметь соответствующие отношения, соответствующие рынку. Как показано в таблице ниже, если значение меньше, кривая P будет слишком крутой, а колебания цен будут слишком большими; если значение больше, кривая цен будет более плоской и недостаточной для Понци, и 16 000 — это компромиссный выбор. Относительно небольшая пропускная способность также соответствует текущим условиям ликвидности рынка.
(2) Комиссия за транзакцию
Оптимисты будут понимать Friend.tech как социальную платформу, а пессимисты — как платформу для азартных игр. Но общим для этих двух понятий является то, что существуют три роли: 1) платформа FT 2) эмитент ключей 3) пользователь. Единственным видом поведения, приносящим прибыль, является транзакция пользователя (транзакция также является необходимым условием для использования/владения).
Тогда возникает вопрос: как привлечь пользователей к покупке? В понимании социальных платформ эмитентом ключа является поставщик услуг (неважно, что это за услуга), а платформа предоставляет базовые услуги; в понимании игровых платформ эмитентом ключа является Die Ma Zai, который отвечает за набор пользователей. Эта модель совместного использования также очень проста и эффективна. 50% обмена эквивалентно покупке услуг KOL. Мы видим, что довольно много KOL принимают это.
Причина, по которой модель Понци необходима, заключается в том, что она также решает проблему «холодного запуска».
(3) Раздача очков
Функция баллов состоит в том, чтобы еще больше стимулировать спрос и сбивать с толку спекулятивные потребности пользователей, потребности в использовании и инвестиционные потребности.
**2. Насколько велик износ транзакций? **
Объективно говоря, экономическая модель и повествование Friend.tech очень красивы, но, испытав это, я все же решил отказаться от управления своей комнатой, потому что это очень истощающая игра с отрицательной суммой.
**Сначала задайте вопрос: какова стоимость транзакции Key? **
**10% — очевидно неправильный ответ. ** Представим себе такую ситуацию: у вас есть 1,1E для входа на этот рынок. Поскольку вам также необходимо заплатить комиссию за обработку в размере 10% за покупку, вы можете купить только 1 ключ стоимостью 1E. В настоящее время стоимость вашего номера составляет 1E. . Но независимо от того, продаете ли вы в любое время, вам придется заплатить еще 10% комиссии за обработку, поэтому реальная реализуемая стоимость вашей позиции = 0,9E. С момента покупки комиссия за обработку продажи в размере 10 % неизбежна, но Friend.tech отложит ее взимание с вас. Фактически, вы уже потеряли 1-(0,9/1,1)=19,2% с момента покупки, и вам нужно увеличиться на 22%, чтобы вернуть свой капитал.
**Это нетрудно понять, но, к сожалению, 19,2% — второе препятствие Friend.tech. **Чтобы понять это, нам нужно сначала прояснить взаимосвязь между [балансовой стоимостью] и [TVL], предполагая, что все ключевые покупатели являются спекулянтами (другие типы пользователей мы обсудим позже):
(1) Чжан Сан, Ли Си и Ван Ву собрали средства на покупку коровы, утки и яйца. Было решено, что первый уходящий заберет корову, второй — утку, а последний — яйцо.
(2) Чжан Сан/Ли Си/Ван Ву все чувствуют, что имеют право требовать корову, но на самом деле их права требовать равны. В конце концов, есть 6 исходов. Трое из них забрали корову и утиные яйца соответственно: 1) Коровье и утиное яйцо 2) Коровье яйцо, утка 3) Яйцо, утка, корова 4) Яйцо, корова, утка 5) Яйцо, яйцо, корова 6) Яйцо, яйцо, корова
(3) Поскольку шесть вероятностей равны, то, чем на самом деле владеет Чжан Сан, составляет = 2/6*корова+2/6*яйцо+2/6*утка, что составляет 1/3 коровы и 1/3 утки. 1/3 яйца.
Из этого случая мы видим, что, хотя Чжан Сан, Ли Си и Ван Ву чувствуют, что имеют право претендовать на корову, корова есть только одна, так что это всего лишь иллюзия. права должны быть равны сумме математических ожиданий (EV) претензий. **
Если в это время к игре присоединяется новый игрок Чжао Лю, ему необходимо предоставить дом.Когда он присоединился, дом был разделен на четыре части, и Чжан, Ли, Си, Ван и Ву получили по 1/4. Видно, что каждый новый участник будет разбавлять свое EV предыдущими держателями.
В этом суть Friend.tech: (1) Смешение EV и балансовой стоимости для создания иллюзии богатства (2) Использование EV последующих участников для обеспечения прибыли предыдущим пользователям.
Балансовая стоимость = S*P
TVL одного ключа = ΣP
Реализуемая ТВЛ = ΣP*90%
Торговая модель Friend.tech заключается в том, что банк является единственным контрагентом, поэтому средства, доступные для торговли, представляют собой TVL в банке. Здесь будет разница. Например, когда количество ключей равно 40, цена ключа равна 0,1E, а общая рыночная стоимость = 40*0,1E=4E и TVL=ΣP=1,38E на данный момент.
Понимая это, мы можем построить график балансовой стоимости (BV) в зависимости от EV. Видно, что когда количество ключей превышает примерно 20, EV/BV в основном стабилен около 30% и бесконечно близок к 30%. Здесь подразумеваются две части информации:
(1) Если вы покупаете на плоской части кривой, помимо уплаты 10% комиссии за обработку + 10% комиссии за форвардную обработку, вы также сразу потеряете около 70% EV.
(2) Стоимость комнаты, отображаемая FT, слишком оптимистична. Исходя из принципа осторожности, было бы более научно использовать стоимость комнаты*~30% (EV) для измерения стоимости ключа, который вы держите.
Это также объясняет, почему за последний период все, похоже, добились кратной прибыли на бумажных носителях.
**3. Где находится конечная точка роста? **
Затем подумайте о вопросе [возврата к первоначальным затратам]. Здесь мы по-прежнему предполагаем, что все пользователи присоединяются к этой игре ради получения прибыли. Если мы используем балансовую стоимость в качестве критерия оценки, вернуть капитал несложно: даже если вы купите его по цене 5E, вам понадобится всего 27 новых покупателей, чтобы вернуть капитал. Но с точки зрения EV практически невозможно окупить затраты на покупку дорогого ключа.Если вы купите ключ 1E, вам понадобится 115 новых покупателей, чтобы окупить затраты на EV. Когда количество протокольных данных и пользователей растет, мы, естественно, рассматриваем балансовую стоимость как фактор возмещения затрат, но как только рост прекращается или снижается, это измерение становится очень ненадежным.
В то же время, независимо от того, рассчитано ли оно на основе балансовой стоимости или EV, существует одна и та же проблема. Ведь у роста есть предел: если предел роста равен N, то покупатели после N-го покупателя не смогут вернуть свой капитал. Таким образом, рациональные игроки не будут покупать после NM, а поскольку эту информацию может получить каждый, никто не будет покупать в диапазоне от NM до N, что приведет к тому, что рациональные игроки не будут покупать после NML. окончательная равновесная цена будет продолжать снижаться.
На самом деле, эта ситуация является одним из самых классических случаев в теории игр - «Игра 2/3», поэтому, если вы чувствуете, что этот процесс труден для понимания, вы также можете непосредственно посмотреть инструкции, связанные с 2/3. Игра, или японская драма «Бубновый король [Голосование за красоту]» во втором сезоне «Разрушителей мира». :)
Говоря более прямо, после того, как чистый приток средств замедлится, дорогостоящие ключи сначала станут убыточными, и спекулянты обратятся к поиску более дешевых ключей.Цикл повторяется, и один ключ (особенно новый ключ) Вершина цены продолжит движение вниз. При нормальных обстоятельствах это движение вниз не будет большой проблемой, но другая проблема заключается в том, что боты Friend.tech очень безудержны. Боты монополизируют область низких цен на новом рынке Ки. Поэтому после движения новой равновесной цены вниз, это приведет к непосредственному входу в диапазон арбитража бота, EV пользователя будет еще больше снижаться.
**4. Действительно ли (3, 3) достоверно? **
**Следующий вопрос, который необходимо обсудить: (3, 3) надежно ли это? Ответ недостоверен. **Несколько причин:
(1) (3, 3) в большинстве случаев неэквивалентны. Например, если вы покупаете ключ 3E, а цена вашего собственного ключа составляет 0,1E, ваша покупка принесет другой стороне комиссию за обработку в размере 0,15E, в то время как другая сторона внесет комиссию за обработку в размере 0,005E. ты.
(2) Модель (3,3) с участием нескольких человек крайне нестабильна. Если только два человека получат одинаковую цену, то (3, 3) будет стабильным, что немного похоже на обмен протонами в период Воюющих царств. Если вы убьете мой протон, я убью и ваш протон. Но как только число людей увеличится, (3, 3) станет очень нестабильным. Это еще одна классическая модель теории игр — модель эволюционных игр.
Разработка эволюционных игровых моделей сложна и утомительна. Проще говоря, когда количество людей достаточно велико, всегда найдется кто-то, кто попытается вырваться вперед и получить выгоду, потому что это выгодно. Опережение А приводит к тому, что Б понесет убытки. Тогда мотивация Б начать работу и зафиксировать прибыль/избежать убытков будет усилена, и C, D и E также будут с подозрением относиться друг к другу. В конце концов, EV намного ниже чем BV Цепочка подозрений Единственным равновесием Нэша после формирования является (-3, -3).
Следует отметить, что в прошлом много раз (3, 3) казались стабильными, но это только потому, что легко игнорировать проблему эксплуатации электромобилей в восходящем цикле, а тенденция [-3] очень низкая, и когда рост прекратится или -3 станет чаще после наступления нисходящего тренда)
Вышеуказанное относится только к нескольким людям (3, 3) между незнакомыми людьми. Если вы друзья в реальной жизни или достигли соглашения (3, 3), этот вид (3, 3) будет гораздо более стабильным, потому что Стратегия выбора-3 также влечет за собой дополнительные репутационные потери.
**5. Выгодно ли увеличивать баллы? **
Прежде всего, позвольте мне объяснить, что текущие оценки доходов от чистки очков основаны на расчетном FDV. При формулировании собственной стратегии ваш реальный EV = доход, рассчитанный по FDV*Вероятность того, что аирдропы действительно будут выданы* (1-wearrate) (например, требуется линейная разблокировка, цена ниже ожидаемой и т.д. )
Судя по моему собственному опыту и опыту других друзей, текущие пункты имеют две характеристики:
Очки большинства пользователей в конечном итоге связаны только со значением позиции, и перед выдачей баллов существует момент моментального снимка, и считывается только значение позиции в этот момент времени.
Как упоминалось ранее, балансовая стоимость Key примерно в 3 раза превышает TVL, поэтому при расчете общей суммы капитальных вложений вам необходимо рассчитать TVL*3 в качестве базы для всех пользователей.
После понимания всех механизмов Friend.tech, если вы все еще хотите увеличить свои очки, лучшая стратегия — сразу купить и хранить свой собственный маленький ключ. Такой подход позволит избежать эксплуатации EV, а также снизить комиссию за обработку на 5%. Но следует отметить, что способ минимизировать износ заключается в том, что вы покупаете свою собственную трубу в полной комплектации на данный момент и продаете ее через 6 месяцев. Таким образом, ваши общие альтернативные издержки = общие инвестиции *0,905, что является убытком. в размере 9,5% от основной суммы долга. Но вам лучше не совершать больше транзакций в течение следующих 6 месяцев, чтобы избежать дополнительного износа.
6. Какое будущее у FT
Все приведенные выше рассуждения основаны на предположении, что все участники - спекулянты, но это не так. Многие владельцы групп начали предоставлять дифференцированные услуги через Room, и эти настоящие "услуги" - Друзья. Технология - ключ к избавлению Понци.
Продолжая рассматривать случай, когда Чжан Сан, Ли Си и Ван У собирают средства на покупку коровы, утки и яйца, если в ситуации произойдут какие-то изменения: Чжан Сан обещает, что наконец выйдет из игры, затем Ли Си и EV Ван Ву изменится с 1/3 коровы + 1/3 утки + 1/3 яйца до 1/2 коровы + 1/2 утки, и EV значительно увеличится; если Ли Си тоже пообещает уйти в конце концов, тогда Ван Ву Электромобиль превратится в полноценную корову.
Суть этого изменения заключается в том, что потребители коммунальных услуг изменят ситуацию «гомогенизации прав требований», тем самым увеличив EV оставшихся участников. и пассивные держатели (например, ETF). 2) Пользователи, у которых есть потребности в использовании и хранении ключа, например те, кто хочет установить контакт с эмитентом ключа через Room, получить альфа-информацию через Room, пользоваться правами реального мира и потенциальными раздачами. перераспределение и т.д. Права и интересы Ки будут определять полезность и стабильность чипов Ки, становясь второстепенными требованиями; в то время как спекулятивный спрос приведет только к однородным приоритетным претензиям и будет более подвержен влиянию колебаний цен и станет более нестабильным.
Что можно сказать наверняка, так это то, что в следующий раз в Key произойдет очевидная дифференциация, и будет трудно поддерживать 33 и хайповый Key.
7. Высокий рейк + бот убивает эту игру
Бизнес-модель Friend.tech имеет потенциал выхода из пирамиды, но я все же решил продать все ключи и прекратить работу своей комнаты на прошлой неделе, потому что официальный рейк FT и бот убивают эту игру. С одной стороны, Friend.tech взимает комиссию за обработку (5%+5%)*2=20%. Разница в четыре раза.
Данные показывают, что текущий объем стоимости Friend.tech составляет около 36 миллионов долларов США, а плата за обработку достигла ошеломляющих 24 миллионов долларов США, из которых плата за обработку, взимаемая по соглашению, достигла 12 миллионов долларов США. Согласно нашим предыдущим расчетам, $36 млн соответствуют общей рыночной стоимости примерно $110 млн. Если вы воспользуетесь этим расчетом, это не будет преувеличением. Но даже если не принимать во внимание чистые выводы пользователей и чистые выводы ботов, ситуация с наименьшими трениями возникает, когда на рынок выходит 48 миллионов долларов США. Менее чем за 2 месяца торговли 12 миллионов долларов США из которых уже принадлежат Friend. технологии, или 25%. При этом при продаже этих ключей взимается еще 10%, эта часть фактически сгенерирована, но будет отложена. Кроме того, исходя из общей рыночной стоимости Key в 110 миллионов долларов США, если ежедневный оборот этих Ключей достигнет 5%, то Friend.tech получит 5%*30%*110 миллионов долларов США*10%= 16,5 миллионов долларов США каждый месяц, что составляет примерно 45% ТВЛ. Чистые депозиты каждого будут продолжать поступать в Friend.tech.
Аргумент о том, что «взимание высоких комиссий за обработку является поощрением удержания», в настоящее время кажется несостоятельным. правил (предварительным условием Room Value является покупка), похоже, что Friend.tech не особо поощряет поведение Холда.В конце концов, кто может отказаться от далеко-постоянного реального протокольного дохода?
Последний момент, который необходимо объяснить, это то, что дизайн продукта, экономическая модель и стратегия работы Friend.tech превосходны и заслуживают изучения. Социальные сети также являются одним из определенных направлений Web3. Если Friend.tech сможет снизить рейк до относительно разумного уровня (или продолжать использовать большую его часть для строительства вместо покупки роскошных домов) и решить проблему распространения ботов, думаю, я стану одним из самых лояльных пользователей.
Мой личный Ключ не имеет никакой ценности, и Комната не будет работать. Если вы хотите связаться со мной или у вас есть вопросы для обсуждения, мой личный кабинет в Твиттере открыт для всех (и не требует наличия ключа). Если вы считаете, что мой контент ценен для вас, добро пожаловать на мой Mirror() mint NFT статей (включая эту), их количество ограничено (возможно, когда-нибудь пригодится в будущем), а цена невысокая (0,001). -0,01 Е или бесплатно).
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Подробное объяснение экономической модели Friend.tech: теория игр, ожидаемая ценность и иллюзия кривой спроса
1. Как сделать социальный продукт Понци
Экономическая модель Friend.tech выглядит очень просто:
(1) Ключевые цены увеличиваются с увеличением количества
(2) За каждую транзакцию взимается комиссия в размере 10 %, которая делится поровну между протоколом и эмитентом ключа.
(3) Баллы будут начислены пользователям в течение следующих 6 месяцев.
Лучший способ понять экономическую модель — это взять на себя роль участника проекта: [Если бы мне пришлось разрабатывать экономическую модель, что мне следует делать? 】
Отправной точкой является то, что мы хотим создать продукт SocialFi, но прошлый опыт и нынешняя обильная ликвидность рынка не позволяют нам сохранять оптимизм по этому поводу, поэтому мы надеемся создать продукт с определенными атрибутами Понци, чтобы завершить холодный старт.
(1)Почему (S^2) /16000
Если предполагается, что все пользователи выстраиваются в очередь, чтобы войти один за другим, учтите, что S может принимать только целое число, поэтому следует использовать разницу и сумму. Видно, что ΔP/ΔS увеличивается линейно, что обеспечивает то, что с увеличением количества Ключей цена Ключа будет увеличиваться, а также будет увеличиваться скорость роста цены Ключа (то есть, чем быстрее она увеличивается, тем быстрее оно увеличится).
**Очевидно, что это очень простая и эффективная кривая Понци: каждый участник будет повышать цену, и этот толчок будет все выше и выше. **
Что касается 16000, то это тоже легко понять: нам нужен параметр, который позволит S и P иметь соответствующие отношения, соответствующие рынку. Как показано в таблице ниже, если значение меньше, кривая P будет слишком крутой, а колебания цен будут слишком большими; если значение больше, кривая цен будет более плоской и недостаточной для Понци, и 16 000 — это компромиссный выбор. Относительно небольшая пропускная способность также соответствует текущим условиям ликвидности рынка.
(2) Комиссия за транзакцию
Оптимисты будут понимать Friend.tech как социальную платформу, а пессимисты — как платформу для азартных игр. Но общим для этих двух понятий является то, что существуют три роли: 1) платформа FT 2) эмитент ключей 3) пользователь. Единственным видом поведения, приносящим прибыль, является транзакция пользователя (транзакция также является необходимым условием для использования/владения).
Тогда возникает вопрос: как привлечь пользователей к покупке? В понимании социальных платформ эмитентом ключа является поставщик услуг (неважно, что это за услуга), а платформа предоставляет базовые услуги; в понимании игровых платформ эмитентом ключа является Die Ma Zai, который отвечает за набор пользователей. Эта модель совместного использования также очень проста и эффективна. 50% обмена эквивалентно покупке услуг KOL. Мы видим, что довольно много KOL принимают это.
Причина, по которой модель Понци необходима, заключается в том, что она также решает проблему «холодного запуска».
(3) Раздача очков
Функция баллов состоит в том, чтобы еще больше стимулировать спрос и сбивать с толку спекулятивные потребности пользователей, потребности в использовании и инвестиционные потребности.
**2. Насколько велик износ транзакций? **
Объективно говоря, экономическая модель и повествование Friend.tech очень красивы, но, испытав это, я все же решил отказаться от управления своей комнатой, потому что это очень истощающая игра с отрицательной суммой.
**Сначала задайте вопрос: какова стоимость транзакции Key? **
**10% — очевидно неправильный ответ. ** Представим себе такую ситуацию: у вас есть 1,1E для входа на этот рынок. Поскольку вам также необходимо заплатить комиссию за обработку в размере 10% за покупку, вы можете купить только 1 ключ стоимостью 1E. В настоящее время стоимость вашего номера составляет 1E. . Но независимо от того, продаете ли вы в любое время, вам придется заплатить еще 10% комиссии за обработку, поэтому реальная реализуемая стоимость вашей позиции = 0,9E. С момента покупки комиссия за обработку продажи в размере 10 % неизбежна, но Friend.tech отложит ее взимание с вас. Фактически, вы уже потеряли 1-(0,9/1,1)=19,2% с момента покупки, и вам нужно увеличиться на 22%, чтобы вернуть свой капитал.
**Это нетрудно понять, но, к сожалению, 19,2% — второе препятствие Friend.tech. **Чтобы понять это, нам нужно сначала прояснить взаимосвязь между [балансовой стоимостью] и [TVL], предполагая, что все ключевые покупатели являются спекулянтами (другие типы пользователей мы обсудим позже):
(1) Чжан Сан, Ли Си и Ван Ву собрали средства на покупку коровы, утки и яйца. Было решено, что первый уходящий заберет корову, второй — утку, а последний — яйцо.
(2) Чжан Сан/Ли Си/Ван Ву все чувствуют, что имеют право требовать корову, но на самом деле их права требовать равны. В конце концов, есть 6 исходов. Трое из них забрали корову и утиные яйца соответственно: 1) Коровье и утиное яйцо 2) Коровье яйцо, утка 3) Яйцо, утка, корова 4) Яйцо, корова, утка 5) Яйцо, яйцо, корова 6) Яйцо, яйцо, корова
(3) Поскольку шесть вероятностей равны, то, чем на самом деле владеет Чжан Сан, составляет = 2/6*корова+2/6*яйцо+2/6*утка, что составляет 1/3 коровы и 1/3 утки. 1/3 яйца.
Из этого случая мы видим, что, хотя Чжан Сан, Ли Си и Ван Ву чувствуют, что имеют право претендовать на корову, корова есть только одна, так что это всего лишь иллюзия. права должны быть равны сумме математических ожиданий (EV) претензий. **
Если в это время к игре присоединяется новый игрок Чжао Лю, ему необходимо предоставить дом.Когда он присоединился, дом был разделен на четыре части, и Чжан, Ли, Си, Ван и Ву получили по 1/4. Видно, что каждый новый участник будет разбавлять свое EV предыдущими держателями.
В этом суть Friend.tech: (1) Смешение EV и балансовой стоимости для создания иллюзии богатства (2) Использование EV последующих участников для обеспечения прибыли предыдущим пользователям.
Балансовая стоимость = S*P
TVL одного ключа = ΣP
Реализуемая ТВЛ = ΣP*90%
Торговая модель Friend.tech заключается в том, что банк является единственным контрагентом, поэтому средства, доступные для торговли, представляют собой TVL в банке. Здесь будет разница. Например, когда количество ключей равно 40, цена ключа равна 0,1E, а общая рыночная стоимость = 40*0,1E=4E и TVL=ΣP=1,38E на данный момент.
Понимая это, мы можем построить график балансовой стоимости (BV) в зависимости от EV. Видно, что когда количество ключей превышает примерно 20, EV/BV в основном стабилен около 30% и бесконечно близок к 30%. Здесь подразумеваются две части информации:
(1) Если вы покупаете на плоской части кривой, помимо уплаты 10% комиссии за обработку + 10% комиссии за форвардную обработку, вы также сразу потеряете около 70% EV.
(2) Стоимость комнаты, отображаемая FT, слишком оптимистична. Исходя из принципа осторожности, было бы более научно использовать стоимость комнаты*~30% (EV) для измерения стоимости ключа, который вы держите.
Это также объясняет, почему за последний период все, похоже, добились кратной прибыли на бумажных носителях.
**3. Где находится конечная точка роста? **
Затем подумайте о вопросе [возврата к первоначальным затратам]. Здесь мы по-прежнему предполагаем, что все пользователи присоединяются к этой игре ради получения прибыли. Если мы используем балансовую стоимость в качестве критерия оценки, вернуть капитал несложно: даже если вы купите его по цене 5E, вам понадобится всего 27 новых покупателей, чтобы вернуть капитал. Но с точки зрения EV практически невозможно окупить затраты на покупку дорогого ключа.Если вы купите ключ 1E, вам понадобится 115 новых покупателей, чтобы окупить затраты на EV. Когда количество протокольных данных и пользователей растет, мы, естественно, рассматриваем балансовую стоимость как фактор возмещения затрат, но как только рост прекращается или снижается, это измерение становится очень ненадежным.
В то же время, независимо от того, рассчитано ли оно на основе балансовой стоимости или EV, существует одна и та же проблема. Ведь у роста есть предел: если предел роста равен N, то покупатели после N-го покупателя не смогут вернуть свой капитал. Таким образом, рациональные игроки не будут покупать после NM, а поскольку эту информацию может получить каждый, никто не будет покупать в диапазоне от NM до N, что приведет к тому, что рациональные игроки не будут покупать после NML. окончательная равновесная цена будет продолжать снижаться.
На самом деле, эта ситуация является одним из самых классических случаев в теории игр - «Игра 2/3», поэтому, если вы чувствуете, что этот процесс труден для понимания, вы также можете непосредственно посмотреть инструкции, связанные с 2/3. Игра, или японская драма «Бубновый король [Голосование за красоту]» во втором сезоне «Разрушителей мира». :)
Говоря более прямо, после того, как чистый приток средств замедлится, дорогостоящие ключи сначала станут убыточными, и спекулянты обратятся к поиску более дешевых ключей.Цикл повторяется, и один ключ (особенно новый ключ) Вершина цены продолжит движение вниз. При нормальных обстоятельствах это движение вниз не будет большой проблемой, но другая проблема заключается в том, что боты Friend.tech очень безудержны. Боты монополизируют область низких цен на новом рынке Ки. Поэтому после движения новой равновесной цены вниз, это приведет к непосредственному входу в диапазон арбитража бота, EV пользователя будет еще больше снижаться.
**4. Действительно ли (3, 3) достоверно? **
**Следующий вопрос, который необходимо обсудить: (3, 3) надежно ли это? Ответ недостоверен. **Несколько причин:
(1) (3, 3) в большинстве случаев неэквивалентны. Например, если вы покупаете ключ 3E, а цена вашего собственного ключа составляет 0,1E, ваша покупка принесет другой стороне комиссию за обработку в размере 0,15E, в то время как другая сторона внесет комиссию за обработку в размере 0,005E. ты.
(2) Модель (3,3) с участием нескольких человек крайне нестабильна. Если только два человека получат одинаковую цену, то (3, 3) будет стабильным, что немного похоже на обмен протонами в период Воюющих царств. Если вы убьете мой протон, я убью и ваш протон. Но как только число людей увеличится, (3, 3) станет очень нестабильным. Это еще одна классическая модель теории игр — модель эволюционных игр.
Разработка эволюционных игровых моделей сложна и утомительна. Проще говоря, когда количество людей достаточно велико, всегда найдется кто-то, кто попытается вырваться вперед и получить выгоду, потому что это выгодно. Опережение А приводит к тому, что Б понесет убытки. Тогда мотивация Б начать работу и зафиксировать прибыль/избежать убытков будет усилена, и C, D и E также будут с подозрением относиться друг к другу. В конце концов, EV намного ниже чем BV Цепочка подозрений Единственным равновесием Нэша после формирования является (-3, -3).
Следует отметить, что в прошлом много раз (3, 3) казались стабильными, но это только потому, что легко игнорировать проблему эксплуатации электромобилей в восходящем цикле, а тенденция [-3] очень низкая, и когда рост прекратится или -3 станет чаще после наступления нисходящего тренда)
Вышеуказанное относится только к нескольким людям (3, 3) между незнакомыми людьми. Если вы друзья в реальной жизни или достигли соглашения (3, 3), этот вид (3, 3) будет гораздо более стабильным, потому что Стратегия выбора-3 также влечет за собой дополнительные репутационные потери.
**5. Выгодно ли увеличивать баллы? **
Прежде всего, позвольте мне объяснить, что текущие оценки доходов от чистки очков основаны на расчетном FDV. При формулировании собственной стратегии ваш реальный EV = доход, рассчитанный по FDV*Вероятность того, что аирдропы действительно будут выданы* (1-wearrate) (например, требуется линейная разблокировка, цена ниже ожидаемой и т.д. )
Судя по моему собственному опыту и опыту других друзей, текущие пункты имеют две характеристики:
Очки большинства пользователей в конечном итоге связаны только со значением позиции, и перед выдачей баллов существует момент моментального снимка, и считывается только значение позиции в этот момент времени.
Как упоминалось ранее, балансовая стоимость Key примерно в 3 раза превышает TVL, поэтому при расчете общей суммы капитальных вложений вам необходимо рассчитать TVL*3 в качестве базы для всех пользователей.
После понимания всех механизмов Friend.tech, если вы все еще хотите увеличить свои очки, лучшая стратегия — сразу купить и хранить свой собственный маленький ключ. Такой подход позволит избежать эксплуатации EV, а также снизить комиссию за обработку на 5%. Но следует отметить, что способ минимизировать износ заключается в том, что вы покупаете свою собственную трубу в полной комплектации на данный момент и продаете ее через 6 месяцев. Таким образом, ваши общие альтернативные издержки = общие инвестиции *0,905, что является убытком. в размере 9,5% от основной суммы долга. Но вам лучше не совершать больше транзакций в течение следующих 6 месяцев, чтобы избежать дополнительного износа.
6. Какое будущее у FT
Все приведенные выше рассуждения основаны на предположении, что все участники - спекулянты, но это не так. Многие владельцы групп начали предоставлять дифференцированные услуги через Room, и эти настоящие "услуги" - Друзья. Технология - ключ к избавлению Понци.
Продолжая рассматривать случай, когда Чжан Сан, Ли Си и Ван У собирают средства на покупку коровы, утки и яйца, если в ситуации произойдут какие-то изменения: Чжан Сан обещает, что наконец выйдет из игры, затем Ли Си и EV Ван Ву изменится с 1/3 коровы + 1/3 утки + 1/3 яйца до 1/2 коровы + 1/2 утки, и EV значительно увеличится; если Ли Си тоже пообещает уйти в конце концов, тогда Ван Ву Электромобиль превратится в полноценную корову.
Суть этого изменения заключается в том, что потребители коммунальных услуг изменят ситуацию «гомогенизации прав требований», тем самым увеличив EV оставшихся участников. и пассивные держатели (например, ETF). 2) Пользователи, у которых есть потребности в использовании и хранении ключа, например те, кто хочет установить контакт с эмитентом ключа через Room, получить альфа-информацию через Room, пользоваться правами реального мира и потенциальными раздачами. перераспределение и т.д. Права и интересы Ки будут определять полезность и стабильность чипов Ки, становясь второстепенными требованиями; в то время как спекулятивный спрос приведет только к однородным приоритетным претензиям и будет более подвержен влиянию колебаний цен и станет более нестабильным.
Что можно сказать наверняка, так это то, что в следующий раз в Key произойдет очевидная дифференциация, и будет трудно поддерживать 33 и хайповый Key.
7. Высокий рейк + бот убивает эту игру
Бизнес-модель Friend.tech имеет потенциал выхода из пирамиды, но я все же решил продать все ключи и прекратить работу своей комнаты на прошлой неделе, потому что официальный рейк FT и бот убивают эту игру. С одной стороны, Friend.tech взимает комиссию за обработку (5%+5%)*2=20%. Разница в четыре раза.
Данные показывают, что текущий объем стоимости Friend.tech составляет около 36 миллионов долларов США, а плата за обработку достигла ошеломляющих 24 миллионов долларов США, из которых плата за обработку, взимаемая по соглашению, достигла 12 миллионов долларов США. Согласно нашим предыдущим расчетам, $36 млн соответствуют общей рыночной стоимости примерно $110 млн. Если вы воспользуетесь этим расчетом, это не будет преувеличением. Но даже если не принимать во внимание чистые выводы пользователей и чистые выводы ботов, ситуация с наименьшими трениями возникает, когда на рынок выходит 48 миллионов долларов США. Менее чем за 2 месяца торговли 12 миллионов долларов США из которых уже принадлежат Friend. технологии, или 25%. При этом при продаже этих ключей взимается еще 10%, эта часть фактически сгенерирована, но будет отложена. Кроме того, исходя из общей рыночной стоимости Key в 110 миллионов долларов США, если ежедневный оборот этих Ключей достигнет 5%, то Friend.tech получит 5%*30%*110 миллионов долларов США*10%= 16,5 миллионов долларов США каждый месяц, что составляет примерно 45% ТВЛ. Чистые депозиты каждого будут продолжать поступать в Friend.tech.
Аргумент о том, что «взимание высоких комиссий за обработку является поощрением удержания», в настоящее время кажется несостоятельным. правил (предварительным условием Room Value является покупка), похоже, что Friend.tech не особо поощряет поведение Холда.В конце концов, кто может отказаться от далеко-постоянного реального протокольного дохода?
Последний момент, который необходимо объяснить, это то, что дизайн продукта, экономическая модель и стратегия работы Friend.tech превосходны и заслуживают изучения. Социальные сети также являются одним из определенных направлений Web3. Если Friend.tech сможет снизить рейк до относительно разумного уровня (или продолжать использовать большую его часть для строительства вместо покупки роскошных домов) и решить проблему распространения ботов, думаю, я стану одним из самых лояльных пользователей.
Мой личный Ключ не имеет никакой ценности, и Комната не будет работать. Если вы хотите связаться со мной или у вас есть вопросы для обсуждения, мой личный кабинет в Твиттере открыт для всех (и не требует наличия ключа). Если вы считаете, что мой контент ценен для вас, добро пожаловать на мой Mirror() mint NFT статей (включая эту), их количество ограничено (возможно, когда-нибудь пригодится в будущем), а цена невысокая (0,001). -0,01 Е или бесплатно).