Недавно с помощью VictoryXR, мирового лидера в области образования в виртуальной реальности, средняя школа Goose Creek и Центр карьеры округа Ньюбери вошли в виртуальный мир образования и пополнили ряды элитных школ. Обе школы были одними из первых центров в Соединенных Штатах, внедривших образование в метавселенной, открыв новый мир 3D-иммерсивного обучения.
Учащиеся, участвующие в образовательной метавселенной, получат возможность погрузиться в их контент, получить практические уроки, а также общаться и учиться со студентами по всему штату. У студентов будет возможность подержать молекулу в руках, провести час на звездолете, выйти за пределы космического корабля в скафандре и посетить Исаака Ньютона после путешествия на борту машины времени.
Стив Граббс, генеральный директор VictoryXR, сказал, что исследование убедительно показывает, что студенты, которые учатся в виртуальной реальности, способны запомнить больше из того, что они узнали. Южная Каролина является пионером этой образовательной инициативы метавселенной, которая направлена на осмысленное устранение дефицита знаний с помощью смелых решений.
До этого в метавселенную входило множество учебных заведений и школ за рубежом.
В 2021 году Стэнфордский университет запустил курс по метавселенной. Это первый курс в Стэнфордском университете, который проводится полностью в виртуальной реальности.
В сентябре прошлого года Meta и VictoryXR объединились, чтобы создать и открыть 10 виртуальных кампусов метавселенной. Инвестиции в проект составили 150 млн долларов США. Meta заявила, что в рамках своего проекта иммерсивного обучения, который направлен на то, чтобы привнести образование в среду виртуальной реальности.
В августе этого года Утрехтский университет, ведущий государственный исследовательский университет мира, создал лабораторию захвата и виртуальной реальности для проведения научных исследований, инноваций и резервов талантов.
В октябре Northland College запустил «Northland College Metaverse Campus», став одним из немногих колледжей в Канаде, создавших комплексный кампус в метавселенной.
По состоянию на февраль 2023 года в общей сложности 71 университет в Китае развернул метавселенную; Пхоханский университет науки и технологий в Южной Корее строит «университет метавселенной» для оцифровки аудиторий в киберпространство метавселенной для учебных курсов; Kai Seminar, учебное заведение за пределами кампуса в городе Кофу, префектура Яманаси, Япония, официально запустило новый курс с использованием виртуальной «метавселенной» с весны этого года.
Образование является одним из крупнейших направлений применения технологии виртуальной реальности и метавселенной, хотя образование в метавселенной предоставляет больше возможностей и гибкости, на самом деле, образованию в метавселенной все еще нужно преодолеть множество проблем, если оно хочет приземлиться. Такие проблемы, как затраты времени и денег, конфиденциальность данных и физическая безопасность, отсутствие развитой инфраструктуры и потенциальные юридические проблемы.
Кроме того, связанные с этим расходы на оборудование фактически увеличивают стоимость школы. В качестве примера можно привести лицензирование VR-контента, создание цифрового двойника кампуса, VR-гарнитуры и другие инвестиционные затраты.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Образование в метавселенной переживает бум Многие школы за рубежом вошли в метавселенную
Источник: Genrisha
Недавно с помощью VictoryXR, мирового лидера в области образования в виртуальной реальности, средняя школа Goose Creek и Центр карьеры округа Ньюбери вошли в виртуальный мир образования и пополнили ряды элитных школ. Обе школы были одними из первых центров в Соединенных Штатах, внедривших образование в метавселенной, открыв новый мир 3D-иммерсивного обучения.
Учащиеся, участвующие в образовательной метавселенной, получат возможность погрузиться в их контент, получить практические уроки, а также общаться и учиться со студентами по всему штату. У студентов будет возможность подержать молекулу в руках, провести час на звездолете, выйти за пределы космического корабля в скафандре и посетить Исаака Ньютона после путешествия на борту машины времени.
Стив Граббс, генеральный директор VictoryXR, сказал, что исследование убедительно показывает, что студенты, которые учатся в виртуальной реальности, способны запомнить больше из того, что они узнали. Южная Каролина является пионером этой образовательной инициативы метавселенной, которая направлена на осмысленное устранение дефицита знаний с помощью смелых решений.
До этого в метавселенную входило множество учебных заведений и школ за рубежом.
В 2021 году Стэнфордский университет запустил курс по метавселенной. Это первый курс в Стэнфордском университете, который проводится полностью в виртуальной реальности.
В сентябре прошлого года Meta и VictoryXR объединились, чтобы создать и открыть 10 виртуальных кампусов метавселенной. Инвестиции в проект составили 150 млн долларов США. Meta заявила, что в рамках своего проекта иммерсивного обучения, который направлен на то, чтобы привнести образование в среду виртуальной реальности.
В августе этого года Утрехтский университет, ведущий государственный исследовательский университет мира, создал лабораторию захвата и виртуальной реальности для проведения научных исследований, инноваций и резервов талантов.
В октябре Northland College запустил «Northland College Metaverse Campus», став одним из немногих колледжей в Канаде, создавших комплексный кампус в метавселенной.
По состоянию на февраль 2023 года в общей сложности 71 университет в Китае развернул метавселенную; Пхоханский университет науки и технологий в Южной Корее строит «университет метавселенной» для оцифровки аудиторий в киберпространство метавселенной для учебных курсов; Kai Seminar, учебное заведение за пределами кампуса в городе Кофу, префектура Яманаси, Япония, официально запустило новый курс с использованием виртуальной «метавселенной» с весны этого года.
Образование является одним из крупнейших направлений применения технологии виртуальной реальности и метавселенной, хотя образование в метавселенной предоставляет больше возможностей и гибкости, на самом деле, образованию в метавселенной все еще нужно преодолеть множество проблем, если оно хочет приземлиться. Такие проблемы, как затраты времени и денег, конфиденциальность данных и физическая безопасность, отсутствие развитой инфраструктуры и потенциальные юридические проблемы.
Кроме того, связанные с этим расходы на оборудование фактически увеличивают стоимость школы. В качестве примера можно привести лицензирование VR-контента, создание цифрового двойника кампуса, VR-гарнитуры и другие инвестиционные затраты.