Недавно генеральный директор Roblox Дэвид Басзуки попросил удаленных сотрудников, что до 16 января следующего года сотрудники должны решить, возвращаться ли на работу со вторника по четверг, а если не смогут, им нужно покинуть компанию после 15 апреля 2024 года.
По какой причине Roblox, известный как «первая акция в метавселенной», решил реализовать это обязательное требование?
Как насчет того, чтобы вернуться к работе в виртуальном офисе?
В письме, призывающем сотрудников вернуться в офис, генеральный директор Roblox Дэвид Басзуки сказал, что виртуальные рабочие места не так «привлекательны, для совместной работы и продуктивны», как физические рабочие места. Компания провела несколько углубленных дискуссий о том, как будет работать работа в будущем, и, наконец, решила снова начать работать лицом к лицу.
В то время как Башуки надеялся внедрить гибридный способ удаленной работы, он пережил «момент истины» во время первой личной встречи группы компании после карантина. «В течение 45 минут я получил несколько спонтанных задач и идей из трех отдельных разговоров, которые никогда не происходили в видеоконференциях в прошлые годы», — сказал он. "
Roblox — лишь одна из многих компаний, которые в последние месяцы вернули сотрудников в офис. Zoom рекомендует сотрудникам, которые работают в пределах 50 миль от офиса, приходить два раза в неделю. Amazon сообщила сотрудникам, что они должны возвращаться в офис три дня в неделю, а генеральный директор Энди Джасси сказал недовольным сотрудникам, что если они не могут «не согласиться и пообещать... Вы, вероятно, не будете работать в Amazon». С сентября сотрудники Meta вернулись в офис три дня в неделю. Илон Маск закончил свою удаленную работу в X (ранее Twitter) вскоре после того, как возглавил компанию в конце прошлого года.
После того, как эпидемия полностью утихла, многие технологические компании предпочли максимально позволить сотрудникам вернуться в компанию, а не продолжать работать удаленно. По его словам, возможно, те же причины, по которым было принято решение, были подчеркнуты Башуки: Roblox — это «инновационная компания», которой необходимо вернуться к очной работе и обеспечить наставничество на месте от старших сотрудников для новичков.
Но на самом деле Roblox, компания, которая создала очень популярную платформу виртуального опыта, недавно запустила свой собственный видеочат и даже создала внутренний центр карьеры Roblox, что указывает на то, что компания переходит к цели удаленной работы в виртуальном мире и даже к социальной платформе метавселенной.
Новое видение Roblox
Bazooki перепозиционировала Roblox как иммерсивную 3D-платформу, которая выходит за рамки самого продукта и становится местом, которое пользователи могут использовать для разработки игр и опыта. Чтобы привлечь больше пользователей к этой иммерсивной 3D-платформе, Roblox добавляет функции, которые подходят для пожилых пользователей, такие как проверка возраста, реалистичные аватары и видеочат. Эти функции могут помочь пользователям находить и связываться с людьми, которые разделяют их интересы и предпочтения, с потенциалом перехода от виртуального к физическому взаимодействию.
На конференции разработчиков в сентябре компания объявила, что запустит собственный продукт для видеочата Roblox Connect. Этот продукт позволяет пользователям общаться с другими людьми в режиме реального времени с помощью аватаров Roblox, а аватары смогут имитировать движения лица пользователя в реальной жизни. Пользователи также могут исследовать различные виртуальные среды во время общения, такие как комфортабельные кемпинги или живописные пристани для яхт.
Директор по продуктам и технический директор Roblox сообщил в своем блоге, что компания планирует открыть исходный код Roblox Connect и создавать его только с использованием общедоступных API платформы. Сделав Roblox Connect доступным напрямую для миллионов создателей, мы увидим, как другие разработчики добавят свои идеи в Roblox Connect.
В августе 2023 года в рамках Roblox был создан виртуальный центр карьеры, где люди могут узнать больше об иммерсивной виртуальной платформе, подготовиться к собеседованиям в компании и посетить мероприятия, проводимые самим Roblox. В будущем, по словам Roblox, некоторые первоначальные собеседования будут проходить даже непосредственно в Experience.
Roblox также сотрудничал с Gucci, чтобы запустить постоянное виртуальное пространство, Gucci Town, игру в Roblox. В пространстве Gucci Town есть центральный сад, который соединяет различные зоны, такие как кафе, пространство для мини-игр и виртуальный магазин, где игроки могут приобрести виртуальные товары Gucci для своих аватаров Roblox.
Базуки говорит, что это взаимодействие привлекло беспрецедентное внимание и вовлеченность к бренду: «Я только что побывал на виртуальном показе мод в Gucci, где люди начинают покупать виртуальные товары, кошельки Gucci и т. д., и покупки с друзьями здесь — это очень веселый социальный опыт. "
Roblox сотрудничал с другими компаниями, а не только с Gucci, и Roblox работал с VCCP, известным креативным агентством, чтобы восстановить штаб-квартиру VCCP Greencoat House на платформе.
Здание состоит из пяти разных этажей и включает в себя мини-игры, коллекционные предметы на тему VCCP и предметы, которые отдают дань уважения различным клиентам агентства, такие как набор костей домино от Domino, мангуст, сравнивающий мангустов, и Бубл, робот-талисман сотовой сети O2.
Хотя основатель партнера VCCP Майкл Сагден говорит, что «гравитационного импульса не существует» в тематической метавселенной, боссы все равно делают это — основатели VCCP Чарльз Валланс и Адриан Коулман были интеллектуально названы NPC.
Сагден сказал, что офисные помещения Roblox могут быть использованы для большего количества целей в будущем. «Мы создали по-настоящему доступную среду обучения для нашей глобальной сети сотрудников, чтобы они могли принять участие, узнать об этой удивительной платформе и понять, насколько она эффективна для наших клиентов», — сказал он. Офис, созданный в Roblox, означает, что мы можем встречаться, общаться, работать и даже играть в бейсбол в захватывающей обстановке. "
Хотя Roblox — это игровая онлайн-платформа, в последние годы она превратилась в платформу для брендовых развлечений и даже корпоративного использования, такую как BBC, Netflix и Nike. Но именно из-за своих атрибутов как игровой платформы его собственное развитие в виртуальном мире офисной сцены немного «рыскает».
** Социальная метавселенная «Офис»**
Когда Roblox был впервые создан в 2004 году, он позиционировал себя как «платформа», и его предшественник как игровая платформа не превратился в иммерсивную 3D-платформу. На данный момент у Roblox все еще есть некоторые «игровые» идеи, когда он трансформируется, будь то виртуальный центр карьеры или виртуальное пространство с другими брендами, это все еще больше похоже на интересную «игру».
Meta (ранее Facebook) и Microsoft сосредоточили свой прорыв на офисной сцене. Meta официально запустила Horizon Workrooms еще в августе 2021 года, и пользователи Oculus Quest 2 могут напрямую загрузить его, войти в VR-среду для проведения встреч или участия в них.
В офисной среде каждый получает персональный виртуальный офис, где он может использовать приложение удаленного рабочего стола Meta Quest для доступа к реальному компьютеру в среде виртуальной реальности. А также приглашая других пользователей объединяться в группы для организации виртуальных собраний и присоединения к ним, в которых пользователи могут делиться друг с другом экранами своих компьютеров, например предоставлять общий доступ к PowerPoint или любому проекту, над которым они работают, а также к таким функциям, как настройка офисной сцены, напоминания календаря, заметки о собраниях и многое другое.
Цукерберг сказал в интервью: «Хотя сегодняшние аватары недостаточно реалистичны, во многих отношениях они уже кажутся более реальными, чем видеозвонки в Zoom, потому что есть общее ощущение пространства». "
В октябре этого года Microsoft также выпустила предварительную версию метавселенной «Microsoft Mesh», которую можно использовать в «Teams». Teams — это инструмент Microsoft для совместной работы и повышения производительности, благодаря технологии смешанной реальности Mesh пользователи Teams могут сотрудничать в разных местах, обрабатывать общие документы, рисовать на виртуальных общих досках и другие голографические возможности с помощью устройств MR.
Будущее уже наступило? Социальные сети метавселенной становятся все ближе и ближе
Roblox «игровой школы» явно менее нацелен, чем «офисные» Meta и Microsoft, в построении сценариев виртуального офиса. Microsoft уделяет больше внимания сервисам корпоративного уровня и решениям для повышения производительности, и больше фокусируется на продуктах на базе платформ, конечно, ограниченных тем, что устройства VR и AR в настоящее время занимают небольшое количество C-end, поэтому пользователи могут быть не очевидны в восприятии «метавселенной Microsoft». Meta использует преимущества серии Quest, чтобы позволить Workdrooms глубоко интегрировать функции аппаратного уровня, чтобы обеспечить более захватывающую виртуальную совместную работу.
Однако, будь то «игровой» Roblox или «офисный» Meta и Microsoft, похоже, в настоящее время не могут сделать сцену виртуального офиса идеальной, помимо эффективности и комфорта офлайн-работы лицом к лицу, в настоящее время многие компании метавселенной ускоряют строительство офисных и социальных платформ метавселенной за счет собственных преимуществ, хотя Roblox и многие другие компании предпочитают вернуться к традиционному способу работы лицом к лицу, но это не означает, что будущая социальная платформа метавселенной останется прежней.
Басзуки сказал: «Впечатляет, что Roblox так много сделал с виртуальной платформой во время пандемии. Дрю Хьюстон, генеральный директор Dropbox, который по-прежнему придерживается культуры удаленной работы, согласен с тем, что «позволить сотрудникам работать из дома — это путь в будущее». "
Исследования и инновации этих передовых компаний в области метавселенной, несомненно, заложили прочную основу для их будущего развития, и мы движемся к новой эре. Будь то корпоративное сотрудничество или личное творчество, будущая социальная платформа открытой метавселенной принесет более богатый и разнообразный опыт и возможности для удаленной работы, расширенные карьерные возможности и социальные методы.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Осень Roblox 2023 г. - компании Метавселенной также заставили ездить на работу?
Первоисточник: Метавселенная
Недавно генеральный директор Roblox Дэвид Басзуки попросил удаленных сотрудников, что до 16 января следующего года сотрудники должны решить, возвращаться ли на работу со вторника по четверг, а если не смогут, им нужно покинуть компанию после 15 апреля 2024 года.
По какой причине Roblox, известный как «первая акция в метавселенной», решил реализовать это обязательное требование?
Как насчет того, чтобы вернуться к работе в виртуальном офисе?
В письме, призывающем сотрудников вернуться в офис, генеральный директор Roblox Дэвид Басзуки сказал, что виртуальные рабочие места не так «привлекательны, для совместной работы и продуктивны», как физические рабочие места. Компания провела несколько углубленных дискуссий о том, как будет работать работа в будущем, и, наконец, решила снова начать работать лицом к лицу.
В то время как Башуки надеялся внедрить гибридный способ удаленной работы, он пережил «момент истины» во время первой личной встречи группы компании после карантина. «В течение 45 минут я получил несколько спонтанных задач и идей из трех отдельных разговоров, которые никогда не происходили в видеоконференциях в прошлые годы», — сказал он. "
После того, как эпидемия полностью утихла, многие технологические компании предпочли максимально позволить сотрудникам вернуться в компанию, а не продолжать работать удаленно. По его словам, возможно, те же причины, по которым было принято решение, были подчеркнуты Башуки: Roblox — это «инновационная компания», которой необходимо вернуться к очной работе и обеспечить наставничество на месте от старших сотрудников для новичков.
Но на самом деле Roblox, компания, которая создала очень популярную платформу виртуального опыта, недавно запустила свой собственный видеочат и даже создала внутренний центр карьеры Roblox, что указывает на то, что компания переходит к цели удаленной работы в виртуальном мире и даже к социальной платформе метавселенной.
Новое видение Roblox
Bazooki перепозиционировала Roblox как иммерсивную 3D-платформу, которая выходит за рамки самого продукта и становится местом, которое пользователи могут использовать для разработки игр и опыта. Чтобы привлечь больше пользователей к этой иммерсивной 3D-платформе, Roblox добавляет функции, которые подходят для пожилых пользователей, такие как проверка возраста, реалистичные аватары и видеочат. Эти функции могут помочь пользователям находить и связываться с людьми, которые разделяют их интересы и предпочтения, с потенциалом перехода от виртуального к физическому взаимодействию.
На конференции разработчиков в сентябре компания объявила, что запустит собственный продукт для видеочата Roblox Connect. Этот продукт позволяет пользователям общаться с другими людьми в режиме реального времени с помощью аватаров Roblox, а аватары смогут имитировать движения лица пользователя в реальной жизни. Пользователи также могут исследовать различные виртуальные среды во время общения, такие как комфортабельные кемпинги или живописные пристани для яхт.
В августе 2023 года в рамках Roblox был создан виртуальный центр карьеры, где люди могут узнать больше об иммерсивной виртуальной платформе, подготовиться к собеседованиям в компании и посетить мероприятия, проводимые самим Roblox. В будущем, по словам Roblox, некоторые первоначальные собеседования будут проходить даже непосредственно в Experience.
Roblox сотрудничал с другими компаниями, а не только с Gucci, и Roblox работал с VCCP, известным креативным агентством, чтобы восстановить штаб-квартиру VCCP Greencoat House на платформе.
Здание состоит из пяти разных этажей и включает в себя мини-игры, коллекционные предметы на тему VCCP и предметы, которые отдают дань уважения различным клиентам агентства, такие как набор костей домино от Domino, мангуст, сравнивающий мангустов, и Бубл, робот-талисман сотовой сети O2.
Сагден сказал, что офисные помещения Roblox могут быть использованы для большего количества целей в будущем. «Мы создали по-настоящему доступную среду обучения для нашей глобальной сети сотрудников, чтобы они могли принять участие, узнать об этой удивительной платформе и понять, насколько она эффективна для наших клиентов», — сказал он. Офис, созданный в Roblox, означает, что мы можем встречаться, общаться, работать и даже играть в бейсбол в захватывающей обстановке. "
** Социальная метавселенная «Офис»**
Когда Roblox был впервые создан в 2004 году, он позиционировал себя как «платформа», и его предшественник как игровая платформа не превратился в иммерсивную 3D-платформу. На данный момент у Roblox все еще есть некоторые «игровые» идеи, когда он трансформируется, будь то виртуальный центр карьеры или виртуальное пространство с другими брендами, это все еще больше похоже на интересную «игру».
Meta (ранее Facebook) и Microsoft сосредоточили свой прорыв на офисной сцене. Meta официально запустила Horizon Workrooms еще в августе 2021 года, и пользователи Oculus Quest 2 могут напрямую загрузить его, войти в VR-среду для проведения встреч или участия в них.
В офисной среде каждый получает персональный виртуальный офис, где он может использовать приложение удаленного рабочего стола Meta Quest для доступа к реальному компьютеру в среде виртуальной реальности. А также приглашая других пользователей объединяться в группы для организации виртуальных собраний и присоединения к ним, в которых пользователи могут делиться друг с другом экранами своих компьютеров, например предоставлять общий доступ к PowerPoint или любому проекту, над которым они работают, а также к таким функциям, как настройка офисной сцены, напоминания календаря, заметки о собраниях и многое другое.
В октябре этого года Microsoft также выпустила предварительную версию метавселенной «Microsoft Mesh», которую можно использовать в «Teams». Teams — это инструмент Microsoft для совместной работы и повышения производительности, благодаря технологии смешанной реальности Mesh пользователи Teams могут сотрудничать в разных местах, обрабатывать общие документы, рисовать на виртуальных общих досках и другие голографические возможности с помощью устройств MR.
Будущее уже наступило? Социальные сети метавселенной становятся все ближе и ближе
Roblox «игровой школы» явно менее нацелен, чем «офисные» Meta и Microsoft, в построении сценариев виртуального офиса. Microsoft уделяет больше внимания сервисам корпоративного уровня и решениям для повышения производительности, и больше фокусируется на продуктах на базе платформ, конечно, ограниченных тем, что устройства VR и AR в настоящее время занимают небольшое количество C-end, поэтому пользователи могут быть не очевидны в восприятии «метавселенной Microsoft». Meta использует преимущества серии Quest, чтобы позволить Workdrooms глубоко интегрировать функции аппаратного уровня, чтобы обеспечить более захватывающую виртуальную совместную работу.
Однако, будь то «игровой» Roblox или «офисный» Meta и Microsoft, похоже, в настоящее время не могут сделать сцену виртуального офиса идеальной, помимо эффективности и комфорта офлайн-работы лицом к лицу, в настоящее время многие компании метавселенной ускоряют строительство офисных и социальных платформ метавселенной за счет собственных преимуществ, хотя Roblox и многие другие компании предпочитают вернуться к традиционному способу работы лицом к лицу, но это не означает, что будущая социальная платформа метавселенной останется прежней.
Исследования и инновации этих передовых компаний в области метавселенной, несомненно, заложили прочную основу для их будущего развития, и мы движемся к новой эре. Будь то корпоративное сотрудничество или личное творчество, будущая социальная платформа открытой метавселенной принесет более богатый и разнообразный опыт и возможности для удаленной работы, расширенные карьерные возможности и социальные методы.