Будет ли эндшпиль Otherside автономным миром?

Автор: Ашер Чжан

6 октября Yuga Labs официально объявила о своей реорганизации, почти полностью сосредоточившись на сетевой игре Otherside. Помимо упадка NFT, почему Yuga Labs так ценит блокчейн-игры? Как будет выглядеть эндшпиль для Otherside? Что это за DAW, которая гудит в последнее время? С какими дилеммами сталкивается разработка DAW? На какие проекты стоит обратить внимание?

! [Будет ли эндшпильная форма Otherside автономным миром?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-56036678d1-dd1a6f-69ad2a.webp)

Какой будет эндшпильная форма Otherside?

Проект Otherside в конечном итоге представляет собой MMORPG (массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру), связанную с экосистемой BAYC. Команда отметила, что игра будет включать в себя MMORPG и механику виртуальных миров с поддержкой Web3. В настоящее время предполагается, что Otherside станет собственной метавселенной, предлагающей совместимый опыт, что означает, что пользователи смогут перемещаться между метавселенными. В связи с этим данная метавселенная будет представлять собой игру с открытым миром, где коллекционеры смогут владеть землей и взаимодействовать с различными экосистемами и уникальными существами, которые ее населяют.

В июле прошлого года проект метавселенной Yuga Labs Otherside дебютировал в закрытом бета-тестировании «First Trip». В этом тесте путешественники могут участвовать в различных мероприятиях, таких как свободное передвижение, отправка смайликов, спринт, танцы и выполнение воздушных сальто или демонстрация своих NFT-активов и новые функции, такие как частные прямые трансляции.

Согласно предыдущим сообщениям, Yuga Labs заявила, что изучает особенности играбельности PFP, такие как игроки могут войти в игру со своим собственным PFP и настроить игрового персонажа, а не просто использовать PFP на основе Yuga, такие как BAYC. Эта идея может быть реализована с помощью Otherside Development Kit (ODK), разработанного в сотрудничестве с Improbable, который позволяет создателям создавать и настраивать аватары, например, изменять форму, размер, лицо, рост, аксессуары и характеристики движения персонажа, среди прочего. В то же время Yuga Labs планирует предоставить игрокам опыт, охватывающий разные игровые жанры, настроив различные игровые шаблоны. В сложных играх, которые варьируются от мини-игр до глубин, игроки могут испытать удовольствие от игры одновременно, в небольшом, интимном пространстве или в сообществе из 1000 человек, созданном Otherdeed.

28 июля 2023 года Yuga Labs провела демонстрацию сценария Otherside, пригласив 40 «Вояджеров» в студию в Лос-Анджелесе, чтобы продемонстрировать свои обширные новые пространства в метавселенной. Кампания разработана специально для держателей BAYC и включает в себя закуски и продукты от членов сообщества, которые используют интеллектуальную собственность своих собственных NFT-персонажей в своем бизнесе. Несмотря на то, что это не было официальной «поездкой», во время демонстрации выбранные держатели BAYC пересекли огромный остров, построенный специально для этого опыта, и смогли предоставить критически важную обратную связь Yuga Labs в режиме реального времени.

31 июля 2023 года Yuga Labs договорилась о приобретении Roar Studios, компании, которая объединяет игры, социальные сети и метавселенную. «Преданность Roar творческому созданию контента и социализации ускорит наше смелое видение экосистем Otherside и Yuga в более широком масштабе», — сказал Даниэль Алегре, генеральный директор Yuga Labs.

! [Будет ли эндшпильная форма Otherside автономным миром?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-260d5bd5b4-dd1a6f-69ad2a.webp)

Путь развития GameFi и последние хот-споты

Метавселенная с открытым миром, которую Otherside хочет построить в будущем, на самом деле можно рассматривать как DAW в широком смысле, и ожидается, что настоящая DAW прорвется через подавление игр Web2 и станет лидером в индустрии блокчейна.

DAW (т.е. децентрализованные автономные миры) — это полноцепочечный, открытый и непредустановленный жанр геймплея; Он еще больше расширяет сюжет игры, предоставляя общедоступный программируемый интерфейс, который дает игрокам свободу создавать, улучшать и расширять игровой опыт в границах этой цифровой физической реальности. В Web2 типичным представителем Autonomous World Game (CAW) является Minecraft, в котором у игроков нет четкой конечной цели игры, а игра поощряет свободное творчество, привнося множество новых способов игры. Разница между DAW в Web3 и CAW в мире Web2 заключается в основном в степени децентрализации.

DAW все еще находятся на ранних стадиях разработки, и в их короткой истории OPcraft заслуживает особого упоминания. В октябре 2022 года OPcraft, полностью связанная 3D-игра на тему Minecraft, созданная командой Lattice. В OPCraft разработан простой набор правил. Игроки могут выполнять только четыре действия в игре, в том числе разбивать блоки, создавать блоки, размещать блоки и претендовать на участок земли размером 16 x 16 (став самым высоким алмазным стейкером для этого блока). Всего за две недели после запуска он привлек более 1500 участвующих игроков и более 3,5 миллионов ончейн-записей, а также вызвал множество пользовательских пиксельных рисунков, индивидуальных плагинов, созданных игроками, и серию спонтанных соревнований, азартных игр, действий по управлению группами и даже некоторого злонамеренного и дружелюбного поведения игроков.

! [Будет ли эндшпильная форма Otherside автономным миром?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-65af797bf3-dd1a6f-69ad2a.webp)

Основное техническое узкое место при разработке DAW

С технической точки зрения, чтобы по-настоящему реализовать DAW, есть несколько основных проблем, которые необходимо решить в ончейн-играх: отсутствие фреймворка для разработки игр, отсутствие возможности повторного использования кода и отсутствие компонуемости данных. Среди этих проблем создание общего игрового движка имеет решающее значение, и в настоящее время это основное техническое узкое место.

По сравнению с игровыми движками Web2, ончейн-игровые движки уделяют больше внимания следующим вопросам: синхронизации состояний, безопасности игры, повышению эффективности платы за газ, а также максимальной компонуемости и совместимости. В настоящее время наиболее важными игровыми движками DWA на рынке являются: MUD, Dojo, World Engine и Keystone.

MUD: Созданный командой Lattice, MUD представляет собой фреймворк с открытым исходным кодом для разработки ончейн-приложений для игр и не только. В настоящее время большинство ончейн-игр построены на основе MUD, представляя такие игры, как OPCraft, Skystrife, Kamigotchi и т. д.

Dojo: Dojo - это игровой движок и стек технологий, оптимизированный для игр с автономным миром на Starknet, Dojo использует Cairo, что делает его мощным выбором для разработчиков, пытающихся создать сложный и прозрачный игровой опыт на Starknet L2, с основными репрезентативными играми: Roll Your Own, Influence.

World Engine: World Engine, разработанный Argus, представляет собой сегментированный стек технологий роллапа для поддержки и масштабирования ончейн-игр.

Keystone: Keystone, созданный командой Curio, представляет собой накопительный фреймворк, построенный на основе стека OP для облегчения высокопроизводительных игр в сети. Специально для стратегий в реальном времени, таких как Age of Empires. Он будет поддерживать различные уровни доступности данных (DA), начиная с Celestia, представителями которой являются: Treaty, среди прочих.

Перспективы будущего развития и большие обзоры V

@BTCdayu: У GameFi всегда была сложная задача: играть или зарабатывать? Если вы играете, то сложно превзойти WEB2 игры, что Daqing Brother 2, Celda, God of War 5, The Witcher 3, Chicken, Glory of Kings и т.д. Если вы зарабатываете деньги, это часто похоже на DeFi, и вывод продолжает падать. Но я с нетерпением жду мрачной игры на ZK с туманом войны, рандомным и чистым кистью, а пиксельный стиль приемлемый. Оборудование — это все NFT, которые торгуются напрямую.

@roger73005305: Многие шишки говорят, что в последнее время они оптимистично настроены по поводу трека gamefi, а мое мнение другое, на самом деле, я хотел сказать это еще месяц назад. Моё мнение, что суть gamefi – это все-таки капитал диска, розничные инвесторы идут пополнять и играть в золото, а требования к притоку средств, которые выходят на рынок после выхода на рынок, очень высокие, а в валютном круге сейчас не только не хватает денег, но и людей. Так когда же появится GameFi? Я думаю, что это время, когда пирог бьет новый максимум, когда приходит лук-порей из-за пределов круга, нет недостатка в деньгах и людях, и кто-то приходит, чтобы забрать тарелку, так что GameFi вырастет в сто и тысячу раз, так что ждите большого бычьего рынка через 24 или 25 лет, чтобы посмотреть. Сейчас самым большим нарративом по-прежнему остается гонконгский рынок, смотрящий на экологическую монету CFX, которая сильнее всего остального. PPI уже в 50 раз, а рыночная стоимость составляет всего около 12 миллионов, что все еще очень недооценено.

@lanhubiji: GameFi постепенно исчезнет как самостоятельное существование, и объединение с играбельными играми Web3 станет его выходом. GameFi и web3-игры — это две разные вещи, основное внимание GameFi уделяется Fi, которая представляет собой модель «играй, чтобы заработать», в результате чего игроки становятся контрагентами, и все подвергаются риску; Игры Web3 — это сначала игры, а затем это игры новой эры в сочетании с web3.

@BTW0205: Если вы решите заблуждение о том, что вы можете зарабатывать деньги, выпуская монеты, вам не нужно серьезно исследовать и разрабатывать, и DeFi может иметь лучшее развитие. То же самое касается и GameFi.

Резюме

В процессе разработки GameFi, хотя у многих людей сложилось впечатление, что это скорее просто хайп, он постоянно был итеративным и прогрессивным. В 2015 году была запущена первая карточная мобильная игра на блокчейне «Spells of Genesis», которая первой приоткрыла занавес блокчейн-игр. В 2017 году CryptoKitties объединили «финансовые атрибуты» и «NFT» блокчейна с геймплеем, и на рынке появилось множество NFT и мини-игр для разработки. В 2019-2020 годах впервые был предложен GameFi, NFT-активы заняли важную позицию, а графика и геймплей игры были значительно улучшены. После этого появились мобильные игры с Play To Earn и NFT в качестве основных изюминок и атрибутов, среди которых достаточно представительны Axie Infinity и другие. Однако спекуляции и спекуляции на таких играх по-прежнему серьезны, а со снижением стоимости токена и потеря его пользователями серьезна.

На протяжении всего процесса разработки GameFi GameFi медленно интегрировала финансовые атрибуты, NFT и механизмы токенов в «кровь». С улучшением производительности блокчейна и непрерывным развитием DAW играбельность игр Web3 также будет значительно улучшена, и ожидается, что они будут конкурировать с играми Web2 в следующем раунде бычьего рынка.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить