Sonic, который достиг более чем 2 миллионов пользователей через TikTok, объявил, что будет распространять airdrop среди пользователей платформы.
Проект Sonic, ориентированный на игры, основанный на Solana, готовится сделать airdrop токенов SONIC всем пользователям, присоединившимся к платформе через TikTok.
Sonic привлекает внимание своей игрой SonicX, разработанной локально в TikTok. Эта стратегия нацелена на повторение успеха мини-приложений, разработанных на блокчейне TON в Telegram.
Согласно заявлению компании, игра SonicX смогла достичь более 2 миллионов пользователей благодаря широкой доступности и дружелюбному пользовательскому опыту TikTok, однако сообщается, что нет информации о деталях распределения токенов.
Игры на основе блокчейна часто имеют сложный пользовательский интерфейс, что затрудняет удержание пользователей на платформе. Sonic стремится использовать существующие процессы онбординга на платформах Web2 , таких как Telegram и TikTok, чтобы предоставить простой пользовательский интерфейс.
Известно, что ежемесячное количество активных пользователей TikTok составляет 1 миллиард, ожидается, что к 2029 году это число превысит 2,3 миллиарда. Было отмечено, что эта прогноз Shopify открывает новые возможности для проектов, таких как Sonic.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Альткойн на основе Solana раздаст Airdrop 2 миллионам пользователей TikTok! - Koin Bülteni
Sonic, который достиг более чем 2 миллионов пользователей через TikTok, объявил, что будет распространять airdrop среди пользователей платформы.
Проект Sonic, ориентированный на игры, основанный на Solana, готовится сделать airdrop токенов SONIC всем пользователям, присоединившимся к платформе через TikTok.
Sonic привлекает внимание своей игрой SonicX, разработанной локально в TikTok. Эта стратегия нацелена на повторение успеха мини-приложений, разработанных на блокчейне TON в Telegram.
Согласно заявлению компании, игра SonicX смогла достичь более 2 миллионов пользователей благодаря широкой доступности и дружелюбному пользовательскому опыту TikTok, однако сообщается, что нет информации о деталях распределения токенов.
Игры на основе блокчейна часто имеют сложный пользовательский интерфейс, что затрудняет удержание пользователей на платформе. Sonic стремится использовать существующие процессы онбординга на платформах Web2 , таких как Telegram и TikTok, чтобы предоставить простой пользовательский интерфейс.
Известно, что ежемесячное количество активных пользователей TikTok составляет 1 миллиард, ожидается, что к 2029 году это число превысит 2,3 миллиарда. Было отмечено, что эта прогноз Shopify открывает новые возможности для проектов, таких как Sonic.