Себастьян Борже, в интервью с Koin Bülteni, подчеркнул, что метавселенная по-прежнему является сильным рынком, что Турция занимает стратегическое положение в экосистеме Web3 и что The Sandbox продолжает расти.
Главный редактор Koin Bülteni Фатих Ташдемир провел эксклюзивное интервью с сооснователем The Sandbox Себастьеном Борже по вопросам метаверса, NFT и будущего экосистемы Web3. Борже рассказал о деятельности The Sandbox в Турции, сегодняшнем состоянии метаверса и планах на будущее.
«The Sandbox достигла 6,3 миллиона пользователей»
Себастьян Борже отметил, что метавселенная все еще создает большую экосистему и интерес не уменьшается. Он сказал, что к 2024 году они достигли 6,3 миллиона пользователей, количество владельцев кошельков выросло на 1 миллион в прошлом году, и они сотрудничают с 400 крупными брендами.
Borget подчеркнул, что особенно Alpha Season 4 была опробована 580 тысячами уникальных игроков, и сообщил, что с этого года планируется выпускать по четыре сезона ежегодно и предоставлять больше инструментов для разработчиков игр. Он отметил, что метавселенная не умирает, а продолжает привлекать больше людей и брендов.
“Турция имеет стратегическое положение в экономике Web3”
Отвечая на вопрос Фатиха Ташдемира о Турции, Себастьен Борже подчеркнул, что Турция играет важную роль в развитии игровой и цифровой творческой экономики. Он отметил, что ранее они организовывали хакатоны и конкурсы по разработке игр в Турции, а также проводили различные проекты для привлечения местных разработчиков в экосистему Web3.
Он также сказал, что благодаря сотрудничеству с популярными брендами, такими как Великолепный век, коллекции NFT быстро распродались и вызвали большой интерес. Он также добавил, что они собираются заключать новые партнерства, чтобы привлечь талантливых контент-производителей и разработчиков игр из Турции в мир Web3.
“Метавселенная все еще развивается, мы перешли в новую эру”
Себастьян Борже, высказываясь против мнений о снижении интереса к метавселенной и NFT, заявил, что это является естественной частью эволюции новых технологий. Он подчеркнул, что «революция метавселенной не происходит за одну ночь, обычно зреет в течение длительного периода, например, 10 лет», указывая на то, что отрасль все еще находится в стадии роста.
В последнее время стало популярным использование технологий искусственного интеллекта, таких как AI (искусственный интеллект), однако отмечается, что с течением времени такие технологии, как метавселенная, также будут сосредоточены на улучшении пользовательского опыта. Отмечается, что The Sandbox будет продолжать развивать инструменты для разработчиков игр и контент-производителей с целью увеличения реальных областей применения метавселенной.
Боргет заявил, что The Sandbox — это не просто игровая платформа, а широкая экосистема, где пользователи могут создавать собственный контент и зарабатывать деньги. Он заявил, что Метавселенная по-прежнему имеет большой потенциал и что The Sandbox продолжит лидировать в этой области.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Сектор Metaverse и NFT мертв? Ответил сооснователь The Sandbox - Koin Bülteni
Себастьян Борже, в интервью с Koin Bülteni, подчеркнул, что метавселенная по-прежнему является сильным рынком, что Турция занимает стратегическое положение в экосистеме Web3 и что The Sandbox продолжает расти.
Главный редактор Koin Bülteni Фатих Ташдемир провел эксклюзивное интервью с сооснователем The Sandbox Себастьеном Борже по вопросам метаверса, NFT и будущего экосистемы Web3. Борже рассказал о деятельности The Sandbox в Турции, сегодняшнем состоянии метаверса и планах на будущее.
«The Sandbox достигла 6,3 миллиона пользователей»
Себастьян Борже отметил, что метавселенная все еще создает большую экосистему и интерес не уменьшается. Он сказал, что к 2024 году они достигли 6,3 миллиона пользователей, количество владельцев кошельков выросло на 1 миллион в прошлом году, и они сотрудничают с 400 крупными брендами.
Borget подчеркнул, что особенно Alpha Season 4 была опробована 580 тысячами уникальных игроков, и сообщил, что с этого года планируется выпускать по четыре сезона ежегодно и предоставлять больше инструментов для разработчиков игр. Он отметил, что метавселенная не умирает, а продолжает привлекать больше людей и брендов.
“Турция имеет стратегическое положение в экономике Web3”
Отвечая на вопрос Фатиха Ташдемира о Турции, Себастьен Борже подчеркнул, что Турция играет важную роль в развитии игровой и цифровой творческой экономики. Он отметил, что ранее они организовывали хакатоны и конкурсы по разработке игр в Турции, а также проводили различные проекты для привлечения местных разработчиков в экосистему Web3.
Он также сказал, что благодаря сотрудничеству с популярными брендами, такими как Великолепный век, коллекции NFT быстро распродались и вызвали большой интерес. Он также добавил, что они собираются заключать новые партнерства, чтобы привлечь талантливых контент-производителей и разработчиков игр из Турции в мир Web3.
“Метавселенная все еще развивается, мы перешли в новую эру”
Себастьян Борже, высказываясь против мнений о снижении интереса к метавселенной и NFT, заявил, что это является естественной частью эволюции новых технологий. Он подчеркнул, что «революция метавселенной не происходит за одну ночь, обычно зреет в течение длительного периода, например, 10 лет», указывая на то, что отрасль все еще находится в стадии роста.
В последнее время стало популярным использование технологий искусственного интеллекта, таких как AI (искусственный интеллект), однако отмечается, что с течением времени такие технологии, как метавселенная, также будут сосредоточены на улучшении пользовательского опыта. Отмечается, что The Sandbox будет продолжать развивать инструменты для разработчиков игр и контент-производителей с целью увеличения реальных областей применения метавселенной.
Боргет заявил, что The Sandbox — это не просто игровая платформа, а широкая экосистема, где пользователи могут создавать собственный контент и зарабатывать деньги. Он заявил, что Метавселенная по-прежнему имеет большой потенциал и что The Sandbox продолжит лидировать в этой области.