I. Giriş: Fomo3D'den Rat Rooms'a, on-chain oyunlar nasıl oyun sınırlarını aşıyor
Kripto dünyasında, Fully On-Chain Games (FOCG, tam zincir oyunları) olarak adlandırılan bir oyun türü, geleneksel oyunlardan farklı bir yeni paradigma inşa ediyor. 2018'de ortaya çıkan Fomo3D'den, bir zincir oyunu çiftlik patlaması başlatan Wolf Game'e, sıfır bilgi kanıtları ile karanlık orman evrenini inşa eden Dark Forest'a ve 2025'te ortaya çıkacak yeni FOCG denemesi Rat Room'a kadar, bu oyunlar zincir üzerindeki oyunun bir çekirdek özelliğini sergiliyor: kurallar belirli, sonuç rastgele; belirlilik ve belirsizlik arasındaki gerilim içinde strateji alanı ve oyun çekiciliği yaratıyor.
DeFi'nin finansal mantığı ve SocialFi'nin sosyal ağına kıyasla, bu tür on-chain oyunlar ne bir "eğlence aracı" ne de bir "para kazanma makinesi"dir, aksine bir tür oyun, varlık ve kuralların derinlemesine birleştiği on-chain yerel oyun biçimidir. Bunun arkasında FOCG'ye özgü, vazgeçilmez olan ve doğrudan gelişimini destekleyen hangi tasarım felsefeleri vardır?
Analiz etmeye birkaç tipik örnekten başlayabiliriz.
İki, Tipik FOCG Vaka Analizi
1. Fomo3D: Ölüm Geri Sayımı ve Mahkum Dilemma
Fomo3D, Ethereum'un ilk oyun deneylerinden biriydi. Aldatıcı derecede basit bir mekanizma ile tasarlanmıştır: her Anahtar satın alımı geri sayımı uzatacak ve son satın alma ödül havuzunu kazanacaktır. Ancak işin püf noktası şu: Sözleşme kuralları tamamen şeffaf ve değişmezdir, geri sayımlar zincir üzerinde çalışır ve gazdaki her değişiklik son saniye tahminlerini bozabilir.
Fomo3D'nin yeniliği, finansal motivasyonu (ödül havuzu) ve oyun psikolojisini (son vuruşu yapma) birleştirerek, kolektif panik oyununu oluşturan "hem başkalarının devralmasını ummak, hem de kaçırma korkusu" mekanizması oluşturmaktadır.
Fomo3D resmi sitesi:
2. Wolf Game: on-chain varlıkların birleştirilebilirlik çiftliği
Wolf Game, kurt ve koyun olmak üzere iki tür varlık sunar ve zincir üstü stake gelir mekanizmasını, çalma mekanizmasını ve enflasyonist ekonomik tasarımı birleştirerek "değer oyunu + NFT tutma" zincir üstü bir çiftçilik simülatörü oluşturur. Oyuncuların sürekli olarak stake etme (YÜN kazanma) ve çıkma (çalınma) arasında karar vermeleri gerekir.
Bu oyun, minimal mekanizmalar ve on-chain uygulamalar ile "oyun, finansdır" ve "NFT, üretim araçlarıdır" düşüncelerini teşvik ederek, blockchain oyun alanında finansal tasarımın klasik bir örneği haline gelmiştir.
Wolf Game resmi sitesi:
3. Karanlık Orman: Karanlıkta keşif, çarpışma ve kaynak rekabeti
Dark Forest, oyun haritasını gizlemek için sıfır bilgi kanıtları (zkSNARK'lar) kullanır ve oyuncular haritanın tam resmini önceden bilemezler, bu nedenle keşfetmek, gezegenleri işgal etmek ve gelir yollarını hesaplamak için uzay gemileri konuşlandırmaları gerekir.
Bu, tam olmayan bilgi oyunlarının dahil edildiği bir on-chain oyunu: Kurallar akıllı sözleşmelerle yazılmıştır, ancak keşif yolları ve rakip davranışları rastgelelik ve belirsizlik oluşturur, bu da her oyunun tahmin edilemez olmasına neden olur ve yüksek strateji derinliği ile oyuncular arasında oyun gerilimi yaratır.
Dark Forest resmi sitesi:
4. Rat Room: 30 dakikalık yüksek frekanslı finansal bahis oyunu
Rat Room, "oda yaratıcıları" ile "fare oyuncuları" adlı iki rolün çift taraflı pazarını inşa eden oldukça yenilikçi bir FOCG deneyidir; her odanın bağımsız mekanizması (varlık giriş çıkış mantığı) vardır. Oyuncular, farklı odalarda bahis yaparak ve arbitraj denemeleri yaparak en fazla token kazanmayı hedefler.
Hızlı hata yapma ve arbitraj stratejilerine vurgu yapar, uzun vadeli büyüme yerine yüksek frekanslı oyun oynamayı tercih eder ve 30 dakika içinde "değer artışı ve azalışı" ile zafer ve yenilgiyi tanımlar.
Rat Room, yeni bir yaklaşımı sergiliyor: oyun mekanikleri sözleşme mantığıdır, oyuncu davranışları finansal işlemlerdir, FOCG'nin oyunlaştırılmış finans felsefesini güçlü bir şekilde yansıtıyor.
Rat Room resmi sitesi:
Üç, FOCG'nin Üç Temel Tasarım Felsefesi
1. Kurallar belirlenir + Sonuç rastgeledir: on-chain oyunların yeni anlatı paradigması
FOCG'en en temsili olan temel felsefesi şudur: Kuralların yüksek kesinliği + Sonuçların yüksek belirsizliği.
Kuralların belirlenebilirliği, sözleşmenin dağıtımından sonra değiştirilemez olmasından kaynaklanır: her eylem, kaynak değişikliği ve zaman ilerleyişi on-chain doğrulanabilir mantıkla yönlendirilir, GM (Oyun Master) müdahalesine gerek yoktur, hiç kimse hile yapamaz.
Ancak bu arada, belirsizlik büyük ölçüde şunlarda mevcuttur:
Oyuncu davranışlarının oyun yolu (Fomo3D son 1 saniye)
Rakiplerin eylemlerine dair eksik bilgi (Dark Forest'taki uzay gemileri)
Dinamik varlık dağılımının yol bağımlılığı (Wolf Game'in hırsızlık sistemi)
Oda parametreleri ile oluşturulan arbitraj yapısı (Rat Room)
Bu gerilim yapısı, on-chain oyunlar için yeni bir anlatım paradigması oluşturdu: hikaye, karakter ve yükselme etrafında değil, kurallar ve insan doğası, olasılık ve oyun etrafında şekilleniyor. FOCG, net kurallara sahip ama kaotik bir sonuca sahip olan bir "açık labirent" gibidir, herkes tarafından birlikte sahnelenir.
Bu, birçok oyuncunun bu FOCG'lerde eşi benzeri görülmemiş bir gerginlik hissetmesinin nedenidir: Her şey hesaplanabilir ama tahmin edilemez.
2.Oyun, finansal bir oyun alanıdır: Teşvik mekanizmasının yapılandırılmış sürüşü
FOCG, "para kazanılabilir bir oyun" değildir, oyun davranışını finansal davranışa yapılandıran bir sistemdir.
Bu yapılandırma üç alanda kendini göstermektedir:
Varlıklaştırma: Oyundaki neredeyse tüm kaynaklar devredilebilir, birleştirilebilir ve satılabilir (örneğin, Wolf Game'deki koyun NFT'leri, Wool tokeni)
Finansal Teşvikler: Oyuncu davranışları hikaye ilerlemesi için değil, kazanç stratejilerini optimize etmek için, yatırımcıların varlık dağılımını optimize etmesi gibi.
Kazanç Oyun Mekanizması: Ödül havuzları ile teşvik etmek yerine, kuralların kendisinin "oyun gücü" üretmesini sağlamak, örneğin hırsızlık mekanizması, kaynak karşıtlığı.
Bu finansal oyun alanının tasarımı, FOCG'nin artık tek yönlü bir "geçiş" olmaktan çıkmasını, sürekli bir oyun ve döngüsel arbitraj haline gelmesini sağlıyor; bu, zincir üzerinde yerel bir "strateji rekabeti" modelidir.
3. Kombinasyon ve Kullanıcı Otonomisi: Metaverse Oyun Ekosisteminin İnşası
Web2 oyunlarının IP'ye, içeriğe ve araçlara ağırlık vermesinin aksine, FOCG en az uygulanabilir kural seti (MVRG) sunmayı ve ardından oyuncuların birlikte yaratmasını tercih ediyor:
Wolf Game birçok taklit oyun ve modül kombinasyonu oyununu doğurdu
Karanlık Orman Teşvik Eklentisi, Birlik Sistemi ve Keşif Algoritması Ortaklığı
Rat Rooms kendisi oda inşa mekanizmasını açtı, kullanıcılar oyun alanını özelleştirebilir
Bu birleşebilirlik ve oyuncu özerkliği, on-chain oyunların Web2'den farklı olmasının temel unsurlarından biridir: kapalı bir içerik evreni inşa etmek yerine, "kendiliğinden düzenlenme potansiyeline" sahip bir kural evreni yaratmaktır.
Dört, Geleneksel on-chain Uygulamalarıyla Karşılaştırma: Bu Felsefelerin FOCG'nin Başarı İçin Gerekli Koşullar Olmasının Nedeni
Yukarıda bahsedilen üç özgün tasarım felsefesini, diğer tipik on-chain uygulamalarla karşılaştıralım:
DeFi, finansal birleşim ve belirli bir şekilde yürütmeyi vurgularken, "strateji alanı + belirsizlik" birleşiminden yoksundur.
SocialFi, kullanıcı katılımı ve teşvik mekanizmalarına vurgu yapar, ancak genellikle kuralların oyunlaştırılması ve oyun derinliği eksikliği vardır.
Sadece FOCG, belirleyicilik ve oyunsal derinliği derinlemesine birleştirerek "lineer olmayan anlatım + strateji rekabeti + finansal motivasyon" üçlüsünü bir araya getiren bir deneyim döngüsü oluşturmuştur.
Bu benzersiz felsefeler, FOCG'nin kurulmasını destekleyen "temel" değil, süs olarak değil.
Beş, Sonuç: Yeni Bir Paradigmanın İpuçları
Fomo3D'den Dark Forest'a, Wolf Game'den Rat Room'a, bu FOCG'lerin sürekli evrimi şunu gösteriyor: on-chain oyunlar sadece Web2 oyunlarının zincire taşınmasından ibaret değil, daha da önemlisi, coin kazanmak için sahte bir finansal araç olarak da kullanılmıyorlar. Bunlar, kuralların metin, oyuncuların değişken olduğu, belirleyici sözleşmeler içinde kaotik bir dünya inşa etmenin başka bir olasılığını sergiliyor.
Kural belirleyiciliği + Sonuç belirsizliği, strateji oyunu + Finansal teşviklerin derin entegrasyonu, FOCG'nin yapısal temelidir ve aynı zamanda mevcut tipik FOCG'nin ortak unsurlarıdır.
Gelecekte FOCG nasıl gelişecek? AI ile desteklenerek dinamik anlatılar ve akıllı rakipler mi oluşturacak, gerçek anlamda "canlı oyun dünyası" mı inşa edecek? Yoksa zincir üzerindeki sosyal ağlarla derinlemesine mi bütünleşecek; oyuncular yalnızca kaynakları değil, ilişkileri ve itibarı da mı oyunlaştıracak? Bunları henüz bilemiyoruz. Ancak kesin olan bir şey var ki, "kurallar belirli, sonuçlar rastgele", "oyun finansaldır", "sistem birleştirilebilir" gibi temel tasarım felsefeleri, FOCG'nin kurulmasını ve Web2 oyun paradigmasını aşmasını sağlayan temel unsurlar haline gelmiştir.
Bu felsefeler yalnızca mevcut FOCG'nin oyun derinliğini ve kullanıcı bağlılığını şekillendirmekle kalmıyor, aynı zamanda gelecekte daha karmaşık, daha kalıcı ve daha özerk on-chain oyun ekosistemleri inşa etmek için bir yön sağlıyor. Teknoloji nasıl evrilirse evrilsin, anlatı nasıl değişirse değişsin, bu felsefeler sürdürüldüğü ve genişletildiği sürece, FOCG'nin Web3 dünyasında gerçek anlamda yerli bir oyun devrimini yönlendirme fırsatı olmaya devam edecek.
View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
Tam zincir oyun tasarım felsefesi: kuralların belirlenmesi, sonuçların rastgeleliği ve finansal oyun
I. Giriş: Fomo3D'den Rat Rooms'a, on-chain oyunlar nasıl oyun sınırlarını aşıyor
Kripto dünyasında, Fully On-Chain Games (FOCG, tam zincir oyunları) olarak adlandırılan bir oyun türü, geleneksel oyunlardan farklı bir yeni paradigma inşa ediyor. 2018'de ortaya çıkan Fomo3D'den, bir zincir oyunu çiftlik patlaması başlatan Wolf Game'e, sıfır bilgi kanıtları ile karanlık orman evrenini inşa eden Dark Forest'a ve 2025'te ortaya çıkacak yeni FOCG denemesi Rat Room'a kadar, bu oyunlar zincir üzerindeki oyunun bir çekirdek özelliğini sergiliyor: kurallar belirli, sonuç rastgele; belirlilik ve belirsizlik arasındaki gerilim içinde strateji alanı ve oyun çekiciliği yaratıyor.
DeFi'nin finansal mantığı ve SocialFi'nin sosyal ağına kıyasla, bu tür on-chain oyunlar ne bir "eğlence aracı" ne de bir "para kazanma makinesi"dir, aksine bir tür oyun, varlık ve kuralların derinlemesine birleştiği on-chain yerel oyun biçimidir. Bunun arkasında FOCG'ye özgü, vazgeçilmez olan ve doğrudan gelişimini destekleyen hangi tasarım felsefeleri vardır?
Analiz etmeye birkaç tipik örnekten başlayabiliriz.
İki, Tipik FOCG Vaka Analizi
1. Fomo3D: Ölüm Geri Sayımı ve Mahkum Dilemma
Fomo3D, Ethereum'un ilk oyun deneylerinden biriydi. Aldatıcı derecede basit bir mekanizma ile tasarlanmıştır: her Anahtar satın alımı geri sayımı uzatacak ve son satın alma ödül havuzunu kazanacaktır. Ancak işin püf noktası şu: Sözleşme kuralları tamamen şeffaf ve değişmezdir, geri sayımlar zincir üzerinde çalışır ve gazdaki her değişiklik son saniye tahminlerini bozabilir.
Fomo3D'nin yeniliği, finansal motivasyonu (ödül havuzu) ve oyun psikolojisini (son vuruşu yapma) birleştirerek, kolektif panik oyununu oluşturan "hem başkalarının devralmasını ummak, hem de kaçırma korkusu" mekanizması oluşturmaktadır.
Fomo3D resmi sitesi:
2. Wolf Game: on-chain varlıkların birleştirilebilirlik çiftliği
Wolf Game, kurt ve koyun olmak üzere iki tür varlık sunar ve zincir üstü stake gelir mekanizmasını, çalma mekanizmasını ve enflasyonist ekonomik tasarımı birleştirerek "değer oyunu + NFT tutma" zincir üstü bir çiftçilik simülatörü oluşturur. Oyuncuların sürekli olarak stake etme (YÜN kazanma) ve çıkma (çalınma) arasında karar vermeleri gerekir.
Bu oyun, minimal mekanizmalar ve on-chain uygulamalar ile "oyun, finansdır" ve "NFT, üretim araçlarıdır" düşüncelerini teşvik ederek, blockchain oyun alanında finansal tasarımın klasik bir örneği haline gelmiştir.
Wolf Game resmi sitesi:
3. Karanlık Orman: Karanlıkta keşif, çarpışma ve kaynak rekabeti
Dark Forest, oyun haritasını gizlemek için sıfır bilgi kanıtları (zkSNARK'lar) kullanır ve oyuncular haritanın tam resmini önceden bilemezler, bu nedenle keşfetmek, gezegenleri işgal etmek ve gelir yollarını hesaplamak için uzay gemileri konuşlandırmaları gerekir.
Bu, tam olmayan bilgi oyunlarının dahil edildiği bir on-chain oyunu: Kurallar akıllı sözleşmelerle yazılmıştır, ancak keşif yolları ve rakip davranışları rastgelelik ve belirsizlik oluşturur, bu da her oyunun tahmin edilemez olmasına neden olur ve yüksek strateji derinliği ile oyuncular arasında oyun gerilimi yaratır.
Dark Forest resmi sitesi:
4. Rat Room: 30 dakikalık yüksek frekanslı finansal bahis oyunu
Rat Room, "oda yaratıcıları" ile "fare oyuncuları" adlı iki rolün çift taraflı pazarını inşa eden oldukça yenilikçi bir FOCG deneyidir; her odanın bağımsız mekanizması (varlık giriş çıkış mantığı) vardır. Oyuncular, farklı odalarda bahis yaparak ve arbitraj denemeleri yaparak en fazla token kazanmayı hedefler.
Hızlı hata yapma ve arbitraj stratejilerine vurgu yapar, uzun vadeli büyüme yerine yüksek frekanslı oyun oynamayı tercih eder ve 30 dakika içinde "değer artışı ve azalışı" ile zafer ve yenilgiyi tanımlar.
Rat Room, yeni bir yaklaşımı sergiliyor: oyun mekanikleri sözleşme mantığıdır, oyuncu davranışları finansal işlemlerdir, FOCG'nin oyunlaştırılmış finans felsefesini güçlü bir şekilde yansıtıyor.
Rat Room resmi sitesi:
Üç, FOCG'nin Üç Temel Tasarım Felsefesi
1. Kurallar belirlenir + Sonuç rastgeledir: on-chain oyunların yeni anlatı paradigması
FOCG'en en temsili olan temel felsefesi şudur: Kuralların yüksek kesinliği + Sonuçların yüksek belirsizliği.
Kuralların belirlenebilirliği, sözleşmenin dağıtımından sonra değiştirilemez olmasından kaynaklanır: her eylem, kaynak değişikliği ve zaman ilerleyişi on-chain doğrulanabilir mantıkla yönlendirilir, GM (Oyun Master) müdahalesine gerek yoktur, hiç kimse hile yapamaz.
Ancak bu arada, belirsizlik büyük ölçüde şunlarda mevcuttur:
Bu gerilim yapısı, on-chain oyunlar için yeni bir anlatım paradigması oluşturdu: hikaye, karakter ve yükselme etrafında değil, kurallar ve insan doğası, olasılık ve oyun etrafında şekilleniyor. FOCG, net kurallara sahip ama kaotik bir sonuca sahip olan bir "açık labirent" gibidir, herkes tarafından birlikte sahnelenir.
Bu, birçok oyuncunun bu FOCG'lerde eşi benzeri görülmemiş bir gerginlik hissetmesinin nedenidir: Her şey hesaplanabilir ama tahmin edilemez.
2.Oyun, finansal bir oyun alanıdır: Teşvik mekanizmasının yapılandırılmış sürüşü
FOCG, "para kazanılabilir bir oyun" değildir, oyun davranışını finansal davranışa yapılandıran bir sistemdir.
Bu yapılandırma üç alanda kendini göstermektedir:
Bu finansal oyun alanının tasarımı, FOCG'nin artık tek yönlü bir "geçiş" olmaktan çıkmasını, sürekli bir oyun ve döngüsel arbitraj haline gelmesini sağlıyor; bu, zincir üzerinde yerel bir "strateji rekabeti" modelidir.
3. Kombinasyon ve Kullanıcı Otonomisi: Metaverse Oyun Ekosisteminin İnşası
Web2 oyunlarının IP'ye, içeriğe ve araçlara ağırlık vermesinin aksine, FOCG en az uygulanabilir kural seti (MVRG) sunmayı ve ardından oyuncuların birlikte yaratmasını tercih ediyor:
Bu birleşebilirlik ve oyuncu özerkliği, on-chain oyunların Web2'den farklı olmasının temel unsurlarından biridir: kapalı bir içerik evreni inşa etmek yerine, "kendiliğinden düzenlenme potansiyeline" sahip bir kural evreni yaratmaktır.
Dört, Geleneksel on-chain Uygulamalarıyla Karşılaştırma: Bu Felsefelerin FOCG'nin Başarı İçin Gerekli Koşullar Olmasının Nedeni
Yukarıda bahsedilen üç özgün tasarım felsefesini, diğer tipik on-chain uygulamalarla karşılaştıralım:
| Temel Felsefe | FOCG | DeFi | SocialFi | | --- | --- | --- | --- | | Kurallar Belirlenmiş + Sonuç Rastgele | ✅ | ❌ | ❌ | | Oyun Yatırım Oyunudur | ✅ | ✅ | ❌ | | Birleştirilebilirlik ve Kullanıcı Otonomisi | ✅ | ✅ | ✅ |
Bu benzersiz felsefeler, FOCG'nin kurulmasını destekleyen "temel" değil, süs olarak değil.
Beş, Sonuç: Yeni Bir Paradigmanın İpuçları
Fomo3D'den Dark Forest'a, Wolf Game'den Rat Room'a, bu FOCG'lerin sürekli evrimi şunu gösteriyor: on-chain oyunlar sadece Web2 oyunlarının zincire taşınmasından ibaret değil, daha da önemlisi, coin kazanmak için sahte bir finansal araç olarak da kullanılmıyorlar. Bunlar, kuralların metin, oyuncuların değişken olduğu, belirleyici sözleşmeler içinde kaotik bir dünya inşa etmenin başka bir olasılığını sergiliyor.
Kural belirleyiciliği + Sonuç belirsizliği, strateji oyunu + Finansal teşviklerin derin entegrasyonu, FOCG'nin yapısal temelidir ve aynı zamanda mevcut tipik FOCG'nin ortak unsurlarıdır.
Gelecekte FOCG nasıl gelişecek? AI ile desteklenerek dinamik anlatılar ve akıllı rakipler mi oluşturacak, gerçek anlamda "canlı oyun dünyası" mı inşa edecek? Yoksa zincir üzerindeki sosyal ağlarla derinlemesine mi bütünleşecek; oyuncular yalnızca kaynakları değil, ilişkileri ve itibarı da mı oyunlaştıracak? Bunları henüz bilemiyoruz. Ancak kesin olan bir şey var ki, "kurallar belirli, sonuçlar rastgele", "oyun finansaldır", "sistem birleştirilebilir" gibi temel tasarım felsefeleri, FOCG'nin kurulmasını ve Web2 oyun paradigmasını aşmasını sağlayan temel unsurlar haline gelmiştir.
Bu felsefeler yalnızca mevcut FOCG'nin oyun derinliğini ve kullanıcı bağlılığını şekillendirmekle kalmıyor, aynı zamanda gelecekte daha karmaşık, daha kalıcı ve daha özerk on-chain oyun ekosistemleri inşa etmek için bir yön sağlıyor. Teknoloji nasıl evrilirse evrilsin, anlatı nasıl değişirse değişsin, bu felsefeler sürdürüldüğü ve genişletildiği sürece, FOCG'nin Web3 dünyasında gerçek anlamda yerli bir oyun devrimini yönlendirme fırsatı olmaya devam edecek.