Blok Zinciri Oyun Sektörü 2024 Kasım Gelişim Raporu
2024 Kasım ayında, Web3 oyun endüstrisi belirgin bir büyüme gösteriyor, ancak geniş çapta benimseme stratejileri açısından hala zorluklarla karşı karşıya. Bitcoin fiyatı 100.000 dolara yaklaşırken, oyun sektörü piyasa değeri %79,1 artarak 35,1 milyar dolara ulaştı. Günlük aktif kullanıcı sayısı 5,5 milyona ulaşmasına rağmen, endüstride blok zinciri entegrasyonu ve yaygın uygulama konusunda hala bazı sorunlar var.
Kripto Para Pazarının Genel Görünümü
Kasım ayında, kripto para piyasası tarihsel bir zirveye ulaştı. Bitcoin 69,386 dolardan 96,427 dolara fırlayarak %39,0 artış gösterdi. Ethereum ise hemen arkasından, 2,511 dolardan %47,8 artışla 3,711 dolara yükseldi. Bitcoin olağanüstü bir performans sergileyerek, piyasa değeri gümüşü ve Saudi Aramco'yu geride bıraktı ve küresel varlıklar arasında yedinci sırada yer aldı.
ABD seçim sonuçları, kripto pazarındaki büyümenin katalizörü haline geldi ve gelecekteki kripto para yasaları ile düzenlemelerini etkileyebilir. Pazar olumlu tepki verdi, özellikle memecoinler, merkeziyetsiz yapay zeka ve merkeziyetsiz bilim gibi popüler alanlarda.
Web3 Oyun Pazarı Genel Görünümü
Kasım ayında, Blok Zinciri oyun token'larının piyasa değeri 19.6 milyar dolardan 35.1 milyar dolara fırladı. Günlük işlem hacmi %79.4 artarak 11.9 milyon dolara yükseldi. Günlük aktif kullanıcı sayısı rekor kırarak 5.5 milyona ulaştı ve Ekim ayına göre %15.7 artış gösterdi; bu, esasen opBNB ve Ronin ekosisteminin performansından kaynaklanıyor.
Ancak, günlük kullanıcı başına işlem sayısı 3.131'den 2.810'a düşerek, yeni kullanıcıların blok zinciri işlevlerini kullanım yoğunluğunun azaldığını gösteriyor. Aylık toplam işlem hacmi 460.4 milyon işlem seviyesinde sabit kalıyor.
Bazı oyunların kullandığı Blok Zinciri teknolojisi uygulama stratejileri, sektörün kritik bir dönüm noktasını temsil edebilir. Kendilerini "NFT oyunu" yerine, seçilebilir Blok zinciri unsurlarına sahip geleneksel oyunlar olarak konumlandırarak, kitlesel benimsemenin daha ince Blok Zinciri teknolojisi entegrasyonu gerektirebileceğini yansıtıyor.
Tüm zincir oyunları hala önemli teknik zorluklarla karşı karşıya. Mevcut blok zinciri altyapısı, gerçek zamanlı oyun, rekabetçi eşleştirme ve modern oyunların yüksek akış gereksinimlerini karşılamakta zorluk çekiyor. Layer 2 çözümleri ve özel oyun blok zincirleri sürekli ortaya çıkmasına rağmen, geleneksel oyun performans beklentileri ile blok zinciri yetenekleri arasındaki fark, geliştirme stratejilerini etkilemeye devam ediyor.
Blok Zinciri Oyunları Kamu Zinciri Analizi
Kasım ayında aktif oyun sayısı 1,696'ya ulaştı ve Ekim'e göre %4.6'lık bir artış gösterdi. BNB zinciri, Polygon ve Ethereum hala pazar liderleri olup, pazar payları sırasıyla %20.9, %15.4 ve %13.4'tür.
opBNB'nin büyüme ivmesi devam ediyor, Ekim ayına göre ortalama günlük aktif kullanıcılar %46.1 arttı. Ronin belirgin bir toparlanma gösterdi, Kasım ayındaki günlük aktif kullanıcı sayısı 600.000'den 1.200.000'e iki katına çıktı. TON oyun ekosistemi zorluklarla karşı karşıya, günlük aktif kullanıcı sayısı %41.9 azalarak 116.400'e düştü. Sui'nin Kasım ayındaki ortalama günlük aktif kullanıcı sayısı 233.300 olup, bir önceki aya göre %23.1 artış gösterdi.
Sektör, Blok Zinciri oyun altyapısının inşasına aktif olarak katılıyor. Büyük bir Web3 oyun loncası kendi oyun altyapısını Studio Chain'i tanıttı. Bu arada, B3 açık oyun katmanını piyasaya sürdü ve Prime Chain, bilim kurgu kart oyunu Parallel için altyapı desteği sağlayacak.
Blok Zinciri Oyunları Genel Görünümü
Kasım ayı sonu itibarıyla sektörde toplam 3,602 adet blok zinciri oyunu bulunmaktadır, bunlardan 1,361'i aktif kalmaktadır. 298 oyunun aylık aktif kullanıcı sayısı 1,000'in üzerindedir ve bu, aktif oyunların %21,9'unu oluşturmaktadır.
Telegram oyun göstergelerini analiz etmek, platform kullanıcıları ile Blok Zinciri katılımı arasında belirgin bir fark olduğunu göstermektedir. Örneğin, Hamster Kombat, Telegram'da aylık aktif kullanıcılar sıralamasında ikinci sırada yer almakta ve 26,16 milyon aylık aktif kullanıcıya sahipken, zincir üzerindeki kullanıcı sayısı yalnızca 736'dır. En yüksek dönüşüm oranına ulaşan MemeFi bile, kullanıcılarının zincir üzerindeki katılım oranının yalnızca %7,96 olduğunu göstermektedir.
Dönüşüm zorluklarıyla yüzleşmesine rağmen, Telegram oyun ekosisteminin başarısı sosyal medya platformlarının taklit etmesine yol açıyor. Line, 2025 yılının ilk çeyreğinin sonuna kadar çoğunluğu oyun uygulamaları olan 150 mini dApp'i piyasaya sürmeyi planlıyor. Aynı zamanda, Solana tabanlı Sonic X projesi, TikTok entegrasyonu ile 1 milyon KYC doğrulama kullanıcısını geçerek TikTok'un Web3 oyununa giriş kapısı olarak potansiyelini gösterdi.
Yatırım ve Finansman Durumu
Kasım ayında, Web3 oyunları 18 finansman turu ile toplamda 73.6 milyon dolar topladı ve Ekim'e göre %22.3 azaldı. Monkey Tilt, 30 milyon dolarlık A serisi finansman ile önde gidiyor; bu platform oyun, eğlence ve bahis işlevlerini birleştiriyor. Düzenleyici zorluklarla karşılaşmasına rağmen, bahis bölümü hala ilgi görmeye devam ediyor.
Bir tanınmış blok zinciri oyun şirketi, Mocaverse'e 10 milyon dolar ek yatırım yaparak, ana akım kripto para benimsenmesini teşvik etmek için birlikte çalışabilir altyapının geliştirilmesini destekliyor.
Genel olarak, Web3 oyun endüstrisi Kasım 2024'te güçlü bir büyüme ivmesi sergiliyor, ancak teknolojik entegrasyon ve kullanıcı dönüşümü konusunda hâlâ zorluklarla karşı karşıya. Sektör, kriptoya özgü çekiciliği sürdürme ve büyük ölçekli benimsemeyi sağlama konusunda kritik bir aşamada bulunuyor; gelecekteki gelişim, bu iki alanda denge sağlamayı gerektiriyor ve projelerin hırslarını karşılamak için teknolojik altyapının sürekli olarak geliştirilmesi gerekiyor.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Web3 oyun sektörünün Kasım ayındaki piyasa değeri büyük yükselişle %79 artarak günlük aktif kullanıcı sayısı 5.5 milyona ulaştı.
Blok Zinciri Oyun Sektörü 2024 Kasım Gelişim Raporu
2024 Kasım ayında, Web3 oyun endüstrisi belirgin bir büyüme gösteriyor, ancak geniş çapta benimseme stratejileri açısından hala zorluklarla karşı karşıya. Bitcoin fiyatı 100.000 dolara yaklaşırken, oyun sektörü piyasa değeri %79,1 artarak 35,1 milyar dolara ulaştı. Günlük aktif kullanıcı sayısı 5,5 milyona ulaşmasına rağmen, endüstride blok zinciri entegrasyonu ve yaygın uygulama konusunda hala bazı sorunlar var.
Kripto Para Pazarının Genel Görünümü
Kasım ayında, kripto para piyasası tarihsel bir zirveye ulaştı. Bitcoin 69,386 dolardan 96,427 dolara fırlayarak %39,0 artış gösterdi. Ethereum ise hemen arkasından, 2,511 dolardan %47,8 artışla 3,711 dolara yükseldi. Bitcoin olağanüstü bir performans sergileyerek, piyasa değeri gümüşü ve Saudi Aramco'yu geride bıraktı ve küresel varlıklar arasında yedinci sırada yer aldı.
ABD seçim sonuçları, kripto pazarındaki büyümenin katalizörü haline geldi ve gelecekteki kripto para yasaları ile düzenlemelerini etkileyebilir. Pazar olumlu tepki verdi, özellikle memecoinler, merkeziyetsiz yapay zeka ve merkeziyetsiz bilim gibi popüler alanlarda.
Web3 Oyun Pazarı Genel Görünümü
Kasım ayında, Blok Zinciri oyun token'larının piyasa değeri 19.6 milyar dolardan 35.1 milyar dolara fırladı. Günlük işlem hacmi %79.4 artarak 11.9 milyon dolara yükseldi. Günlük aktif kullanıcı sayısı rekor kırarak 5.5 milyona ulaştı ve Ekim ayına göre %15.7 artış gösterdi; bu, esasen opBNB ve Ronin ekosisteminin performansından kaynaklanıyor.
Ancak, günlük kullanıcı başına işlem sayısı 3.131'den 2.810'a düşerek, yeni kullanıcıların blok zinciri işlevlerini kullanım yoğunluğunun azaldığını gösteriyor. Aylık toplam işlem hacmi 460.4 milyon işlem seviyesinde sabit kalıyor.
Bazı oyunların kullandığı Blok Zinciri teknolojisi uygulama stratejileri, sektörün kritik bir dönüm noktasını temsil edebilir. Kendilerini "NFT oyunu" yerine, seçilebilir Blok zinciri unsurlarına sahip geleneksel oyunlar olarak konumlandırarak, kitlesel benimsemenin daha ince Blok Zinciri teknolojisi entegrasyonu gerektirebileceğini yansıtıyor.
Tüm zincir oyunları hala önemli teknik zorluklarla karşı karşıya. Mevcut blok zinciri altyapısı, gerçek zamanlı oyun, rekabetçi eşleştirme ve modern oyunların yüksek akış gereksinimlerini karşılamakta zorluk çekiyor. Layer 2 çözümleri ve özel oyun blok zincirleri sürekli ortaya çıkmasına rağmen, geleneksel oyun performans beklentileri ile blok zinciri yetenekleri arasındaki fark, geliştirme stratejilerini etkilemeye devam ediyor.
Blok Zinciri Oyunları Kamu Zinciri Analizi
Kasım ayında aktif oyun sayısı 1,696'ya ulaştı ve Ekim'e göre %4.6'lık bir artış gösterdi. BNB zinciri, Polygon ve Ethereum hala pazar liderleri olup, pazar payları sırasıyla %20.9, %15.4 ve %13.4'tür.
opBNB'nin büyüme ivmesi devam ediyor, Ekim ayına göre ortalama günlük aktif kullanıcılar %46.1 arttı. Ronin belirgin bir toparlanma gösterdi, Kasım ayındaki günlük aktif kullanıcı sayısı 600.000'den 1.200.000'e iki katına çıktı. TON oyun ekosistemi zorluklarla karşı karşıya, günlük aktif kullanıcı sayısı %41.9 azalarak 116.400'e düştü. Sui'nin Kasım ayındaki ortalama günlük aktif kullanıcı sayısı 233.300 olup, bir önceki aya göre %23.1 artış gösterdi.
Sektör, Blok Zinciri oyun altyapısının inşasına aktif olarak katılıyor. Büyük bir Web3 oyun loncası kendi oyun altyapısını Studio Chain'i tanıttı. Bu arada, B3 açık oyun katmanını piyasaya sürdü ve Prime Chain, bilim kurgu kart oyunu Parallel için altyapı desteği sağlayacak.
Blok Zinciri Oyunları Genel Görünümü
Kasım ayı sonu itibarıyla sektörde toplam 3,602 adet blok zinciri oyunu bulunmaktadır, bunlardan 1,361'i aktif kalmaktadır. 298 oyunun aylık aktif kullanıcı sayısı 1,000'in üzerindedir ve bu, aktif oyunların %21,9'unu oluşturmaktadır.
Telegram oyun göstergelerini analiz etmek, platform kullanıcıları ile Blok Zinciri katılımı arasında belirgin bir fark olduğunu göstermektedir. Örneğin, Hamster Kombat, Telegram'da aylık aktif kullanıcılar sıralamasında ikinci sırada yer almakta ve 26,16 milyon aylık aktif kullanıcıya sahipken, zincir üzerindeki kullanıcı sayısı yalnızca 736'dır. En yüksek dönüşüm oranına ulaşan MemeFi bile, kullanıcılarının zincir üzerindeki katılım oranının yalnızca %7,96 olduğunu göstermektedir.
Dönüşüm zorluklarıyla yüzleşmesine rağmen, Telegram oyun ekosisteminin başarısı sosyal medya platformlarının taklit etmesine yol açıyor. Line, 2025 yılının ilk çeyreğinin sonuna kadar çoğunluğu oyun uygulamaları olan 150 mini dApp'i piyasaya sürmeyi planlıyor. Aynı zamanda, Solana tabanlı Sonic X projesi, TikTok entegrasyonu ile 1 milyon KYC doğrulama kullanıcısını geçerek TikTok'un Web3 oyununa giriş kapısı olarak potansiyelini gösterdi.
Yatırım ve Finansman Durumu
Kasım ayında, Web3 oyunları 18 finansman turu ile toplamda 73.6 milyon dolar topladı ve Ekim'e göre %22.3 azaldı. Monkey Tilt, 30 milyon dolarlık A serisi finansman ile önde gidiyor; bu platform oyun, eğlence ve bahis işlevlerini birleştiriyor. Düzenleyici zorluklarla karşılaşmasına rağmen, bahis bölümü hala ilgi görmeye devam ediyor.
Bir tanınmış blok zinciri oyun şirketi, Mocaverse'e 10 milyon dolar ek yatırım yaparak, ana akım kripto para benimsenmesini teşvik etmek için birlikte çalışabilir altyapının geliştirilmesini destekliyor.
Genel olarak, Web3 oyun endüstrisi Kasım 2024'te güçlü bir büyüme ivmesi sergiliyor, ancak teknolojik entegrasyon ve kullanıcı dönüşümü konusunda hâlâ zorluklarla karşı karşıya. Sektör, kriptoya özgü çekiciliği sürdürme ve büyük ölçekli benimsemeyi sağlama konusunda kritik bir aşamada bulunuyor; gelecekteki gelişim, bu iki alanda denge sağlamayı gerektiriyor ve projelerin hırslarını karşılamak için teknolojik altyapının sürekli olarak geliştirilmesi gerekiyor.