Ethereum'un Gelişimi ve Güncelleme Yol Haritası: Yenilikten Dönüşüme
Ethereum, blok zinciri ve akıllı sözleşme teknolojisinin öncüsü olarak, doğduğu günden bu yana sektörün gelişimine öncülük etmektedir. Bu makalede, Ethereum'un gelişim sürecine geri dönecek, GameFi alanındaki önemli konumunu tartışacak ve Ethereum 2.0 yükseltme yol haritasını derinlemesine analiz edeceğiz.
Bir. Ethereum'un kökeni ve gelişim tarihi
2013 yılının sonlarında, Vitalik Buterin Ethereum beyaz kağıdını yayınladı ve blok zinciri gelişiminde yeni bir sayfa açtı. 2014 yılında ICO'yu başlatarak yaklaşık 18 milyon dolar Bitcoin topladı. 2015 Temmuz'unda ilk sürüm olan Frontier'ı yayınladı ve ERC20 standardını önerdi.
2016 yılı Ethereum'un çalkantılı yılıydı. Mart ayında Homestead güncellemesi piyasaya sürüldü, stabilite ve güvenliği artırdı. Mayıs-Haziran aylarında The DAO olayı meydana geldi, bu da sert bir çatallaşmaya yol açarak Ethereum (ETH) ve Ethereum Classic (ETC) olarak bölündü.
2017 yılının başında EEA birliği kuruldu ve birçok şirketin katılımı sağlandı. Ekim ayında Metropolis yükseltmesinin birinci aşaması tamamlandı. Aynı yıl ICO çılgınlığı yaşandı, Eter fiyatı fırladı, ancak ağ tıkanıklığı sorununu da ortaya çıkardı.
2018'in başında kripto para fiyatları çökünce, Ethereum fiyatı büyük bir düşüş yaşadı. Aynı yıl PoW'dan PoS'a geçiş rotası belirlendi. DeFi ekosistemi yükselmeye başladı.
2019 yılında Ethereum 2.0 projesi önemli ilerlemeler kaydetti. DeFi ekosistemi patladı ve büyük miktarda fon çekti. Stabilcoinler ve blockchain oyunları da yükselmeye başladı.
İki, Ethereum üzerindeki zincir oyunlarının yükselişi
2017 yılında CryptoKitties, ilk fenomenik zincir oyunu olarak piyasayı ateşledi ve Ethereum'un ölçeklenebilirlik sorunlarını açığa çıkardı.
2018 yılında Gods Unchained piyasaya sürüldü, blok zinciri oyunları ile kart oyunları derinlemesine birleşti.
2021'de Axie Infinity'nin yükselişi, P2E modelini popüler hale getirdi, ancak yüksek maliyetler oyuncuların katılımını sınırladı.
Decentraland gibi metaverse oyunlarının yükselişi, ancak optimizasyon eksikliği deneyimi etkiliyor.
Ethereum zincir oyunları gerçek oyun varlık sahipliğini ve ekonomik ekosistemi başlattı, ancak ölçeklenebilirlik ve yüksek maliyetler gibi zorluklarla karşı karşıya.
Üç, Ethereum 2.0 yükseltmesi
Ethereum 2.0, yüksek ücretler, tıkanıklık gibi sorunları çözmeyi, rekabetçi kamu blok zinciri zorluklarıyla başa çıkmayı ve kullanıcıların güvenlik ve gizlilik konusundaki yeni taleplerini karşılamayı amaçlamaktadır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Likes
Reward
13
5
Repost
Share
Comment
0/400
PancakeFlippa
· 7h ago
Yani V神 gerçekten çok zeki, çoktan düşündü.
View OriginalReply0
TokenomicsTherapist
· 7h ago
3 yıldır taş taşıyorum, bu yükseltme gerçekten işkence.
View OriginalReply0
NonFungibleDegen
· 7h ago
eth2.0 üzerinde bullish af... muhtemelen hiçbir şey ser
View OriginalReply0
MevTears
· 8h ago
v Tanrısı inanılmaz da olsa gas beklemek zorundadır.
Ethereum 2.0 yükseltme yol haritası analizi: PoW'dan PoS'a dönüşüm yolculuğu
Ethereum'un Gelişimi ve Güncelleme Yol Haritası: Yenilikten Dönüşüme
Ethereum, blok zinciri ve akıllı sözleşme teknolojisinin öncüsü olarak, doğduğu günden bu yana sektörün gelişimine öncülük etmektedir. Bu makalede, Ethereum'un gelişim sürecine geri dönecek, GameFi alanındaki önemli konumunu tartışacak ve Ethereum 2.0 yükseltme yol haritasını derinlemesine analiz edeceğiz.
Bir. Ethereum'un kökeni ve gelişim tarihi
2013 yılının sonlarında, Vitalik Buterin Ethereum beyaz kağıdını yayınladı ve blok zinciri gelişiminde yeni bir sayfa açtı. 2014 yılında ICO'yu başlatarak yaklaşık 18 milyon dolar Bitcoin topladı. 2015 Temmuz'unda ilk sürüm olan Frontier'ı yayınladı ve ERC20 standardını önerdi.
2016 yılı Ethereum'un çalkantılı yılıydı. Mart ayında Homestead güncellemesi piyasaya sürüldü, stabilite ve güvenliği artırdı. Mayıs-Haziran aylarında The DAO olayı meydana geldi, bu da sert bir çatallaşmaya yol açarak Ethereum (ETH) ve Ethereum Classic (ETC) olarak bölündü.
2017 yılının başında EEA birliği kuruldu ve birçok şirketin katılımı sağlandı. Ekim ayında Metropolis yükseltmesinin birinci aşaması tamamlandı. Aynı yıl ICO çılgınlığı yaşandı, Eter fiyatı fırladı, ancak ağ tıkanıklığı sorununu da ortaya çıkardı.
2018'in başında kripto para fiyatları çökünce, Ethereum fiyatı büyük bir düşüş yaşadı. Aynı yıl PoW'dan PoS'a geçiş rotası belirlendi. DeFi ekosistemi yükselmeye başladı.
2019 yılında Ethereum 2.0 projesi önemli ilerlemeler kaydetti. DeFi ekosistemi patladı ve büyük miktarda fon çekti. Stabilcoinler ve blockchain oyunları da yükselmeye başladı.
İki, Ethereum üzerindeki zincir oyunlarının yükselişi
2017 yılında CryptoKitties, ilk fenomenik zincir oyunu olarak piyasayı ateşledi ve Ethereum'un ölçeklenebilirlik sorunlarını açığa çıkardı.
2018 yılında Gods Unchained piyasaya sürüldü, blok zinciri oyunları ile kart oyunları derinlemesine birleşti.
2021'de Axie Infinity'nin yükselişi, P2E modelini popüler hale getirdi, ancak yüksek maliyetler oyuncuların katılımını sınırladı.
Decentraland gibi metaverse oyunlarının yükselişi, ancak optimizasyon eksikliği deneyimi etkiliyor.
Ethereum zincir oyunları gerçek oyun varlık sahipliğini ve ekonomik ekosistemi başlattı, ancak ölçeklenebilirlik ve yüksek maliyetler gibi zorluklarla karşı karşıya.
Üç, Ethereum 2.0 yükseltmesi
Ethereum 2.0, yüksek ücretler, tıkanıklık gibi sorunları çözmeyi, rekabetçi kamu blok zinciri zorluklarıyla başa çıkmayı ve kullanıcıların güvenlik ve gizlilik konusundaki yeni taleplerini karşılamayı amaçlamaktadır.
Ana içerik şunları içerir:
Geliştirme yol haritası altı aşamadan oluşmaktadır:
Yükseltme, performansı, güvenliği ve yenilik kapasitesini artıracaktır, ancak teknik ve ekosistem uyumluluğu gibi zorluklarla da karşılaşacaktır.
Ethereum 2.0 önemli bir kilometre taşıdır, gelecekte de gelişmeye devam edecektir, Layer2 çözümleri de ekosisteme yeni bir ivme kazandıracaktır.