Web3 oyun yıldızı DPS, 30.5 milyon dolar yatırım aldı, sektördeki kışın üstesinden gelebilir mi?
Web3 oyun endüstrisinin genel durgunluğu bağlamında, bağımsız oyun stüdyosu Distinct Possibility Studios (kısaca DPS) yakın zamanda 30.5 milyon dolarlık bir finansman sağladı; bu miktar mevcut endüstri ortamında özellikle dikkat çekici. Bu finansman turu, oyun odaklı girişim sermayesi kuruluşu Bitkraft ve Avrupa hedge fonu Brevan Howard tarafından ortaklaşa yönetildi ve birçok tanınmış yatırım kurumu da katıldı.
DPS planı bu fonu ilk büyük açık dünya kalıcı birinci şahıs nişancı oyunu "Reaper Actual"ın geliştirilmesi için kullanacak. Bu oyunun ana akım oyun platformlarında piyasaya sürülmesi bekleniyor ve oyun içi varlıkların zincir üzerinde ticaret yapabilmesi için Ethereum katman 2 ağı Etherlink entegre edilecek.
DPS'nin Temel Avantajları
DPS, mevcut ortamda bu kadar büyük bir finansman elde edebilmesinin başlıca nedeni, kurucu ekibinin güçlü geçmişidir. Stüdyo, birçok deneyimli oyun sektöründen uzman tarafından ortaklaşa kurulmuştur ve çekirdek liderlik ekibi, geleneksel MMO ve büyük ölçekli nişan oyunları alanında zengin bir deneyime sahiptir.
Kurucu John Smedley, Amerika oyun dünyasında tanınmış bir kişilik olup, uzun süre Daybreak Game Company'nin (önceden Sony Online Entertainment) CEO'su olarak görev yapmıştır. 3D MMORPG "EverQuest" ve büyük bir ücretsiz MMOFPS olan "PlanetSide 2" gibi birçok klasik oyunun geliştirilmesi ve işletilmesinde liderlik etmiştir.
DPS'nin diğer ana üyeleri de güçlüdür. Baş Kreatif Direktör Matt Higby, çevrimiçi oyun alanında neredeyse 20 yıllık deneyime sahip olup, birçok tanınmış oyunun tasarım ve işletmesine katılmıştır. Baş Sanatçı Tramell Ray Isaac, "Fallout" serisinin ana sanat ekibi üyesidir ve oyun görsel sunumu konusunda deneyimlidir.
《Reaper Actual》 oyun özellikleri
"Reaper Actual", taktik nişancı oynanışını MMO tarzı ilerleme sistemi ve stratejik fraksiyon dinamikleri ile birleştiren açık dünya kalıcı bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun, hayali Marova Adası'nda geçmektedir ve oyuncular, diğer oyuncular ve yapay zeka tarafından kontrol edilen fraksiyon güçleri ile çatışan bir paralı asker savaşçısını canlandırmaktadır.
Oyunun temel mekanikleri şunlardır:
Açık dünya ve fraksiyon çatışması: Büyük harita özgür keşif ve savaş desteği, oyuncular farklı cephelere katılarak büyük ölçekli PVP ve PVE görevleri gerçekleştirebilir.
Üs İnşası ve Kaynak Yönetimi: Oyuncular üs kurabilir ve yükseltebilir, bu da mevcut birliklerin ve ekipman türlerinin etkilenmesini sağlar.
Oyuncu Odaklı Ekonomi: Oyuncuların yönettiği bir ekonomik sistem bulunmaktadır, oyuncu davranışları oyun ekonomisinin döngüsünü ve taktik seçimlerini doğrudan etkilemektedir.
Dinamik Görev Sistemi: PVP ve PVE karışık oyun tarzını destekler, görev hedefleri farklı güçlerin eylemleri ile örtüşebilir veya çatışabilir.
Dikkate değer olan, DPS'nin "Reaper Actual"'ı tamamen bir Web3 oyunu olarak konumlandırmadığı, bunun yerine oyunun piyasaya sürülmesiyle birlikte isteğe bağlı bir Web3 varlık pazarı işlevi sunmayı planladığıdır. Bu tasarım, hem geleneksel oyun deneyimini korumakta hem de ihtiyaç duyan oyunculara blok zinciri varlık ticareti seçeneği sunmaktadır.
Etherlink'i Seçmenin Nedenleri
《Reaper Actual》Etherlink üzerinde Web3 özelliklerini inşa etmeyi seçti, bu esasen aşağıdaki noktaları göz önünde bulundurarak:
Performans Avantajları: Etherlink, alt saniye düzeyinde işlem onayları ve son derece düşük işlem maliyetleri sağlayabileceğini iddia ediyor, bu da sık sık yapılan küçük oyun içi işlemler için uygundur.
Güvenlik: Etherlink, Tezos ana zincirinin güvenlik garantilerini miras alırken, açık bir doğrulama ve anlaşmazlık çözüm mekanizması da kullanmaktadır.
Teknik Uyumluluk: EVM uyumlu bir ikinci katman ağı olarak, Etherlink, Ethereum ekosisteminin araç zinciri avantajlarını Tezos'un güvenlik mimarisi ile birleştiriyor.
Stratejik İşbirliği: Tezos Vakfı, stratejik bir yatırımcı olarak DPS'nin finansmanına katıldı, bu da her iki tarafın teknik düzeyde derin bir işbirliği yapmasını sağlayabilir.
Proje Geleceği Analizi
DPS'nin güçlü bir geliştirme ekibi geçmişi ve önemli bir finansman ölçeği olmasına rağmen, "Reaper Actual" hala erken aşamada ve birçok zorlukla karşı karşıya:
Web3 oyun pazarında genel bir durgunluk var, oyuncuların zincir üzerindeki varlıklara kabul oranı hala artırılmaya ihtiyaç duyuyor.
Düzenleyici ve uyum riskleri hala belirsizlik taşımaktadır.
Zincir üzerindeki ve zincir dışındaki oyunların sorunsuz entegrasyonu hala teknik zorluklarla karşı karşıya.
Yeni bir Layer 2 ağı olarak, Etherlink'in ekosistem gelişimi ve istikrarı doğrulanmayı bekliyor.
Ancak, DPS'nin Web3 işlevlerini isteğe bağlı bir modül olarak tasarlama stratejisi, projeye belirli bir risk hedging sağlamaktadır. Zincir üzerindeki versiyon bekleneni karşılamasa bile, oyuncular yine de tam bir oyun deneyiminin tadını çıkarabilir.
Gelecek birkaç yıl içinde, "Reaper Actual"ın beta test süreci, blok zinciri ekonomik modeli ve kullanıcı tutma oranı, başarısının ana göstergeleri haline gelecektir. 30.5 milyon dolarlık finansman projenin güvenini artırmış olsa da, sektörde temkinli bir iyimserlik sürdürülmeli ve gelişim yönelimleri dikkatle izlenmelidir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
8 Likes
Reward
8
4
Repost
Share
Comment
0/400
HallucinationGrower
· 16h ago
otuz milyon dolar, steam büyük indiriminden daha iyi değil
View OriginalReply0
FOMOSapien
· 16h ago
Hızla insanları enayi yerine koymak aşamasına geçin
View OriginalReply0
DegenWhisperer
· 17h ago
Parayı oyuna harcayıp gerçekten yakmaya cesaret ediyor.
View OriginalReply0
AirdropFatigue
· 17h ago
Ateşli silah oyunları zincirine mi geçti? Oynadıysanız anlarsınız, NFT'yi kaybetmek.
Web3 oyun yeni yıldızı DPS, 30.5 milyon dolarlık finansman aldı ve büyük nişancı oyunları geliştirmeye odaklanıyor.
Web3 oyun yıldızı DPS, 30.5 milyon dolar yatırım aldı, sektördeki kışın üstesinden gelebilir mi?
Web3 oyun endüstrisinin genel durgunluğu bağlamında, bağımsız oyun stüdyosu Distinct Possibility Studios (kısaca DPS) yakın zamanda 30.5 milyon dolarlık bir finansman sağladı; bu miktar mevcut endüstri ortamında özellikle dikkat çekici. Bu finansman turu, oyun odaklı girişim sermayesi kuruluşu Bitkraft ve Avrupa hedge fonu Brevan Howard tarafından ortaklaşa yönetildi ve birçok tanınmış yatırım kurumu da katıldı.
DPS planı bu fonu ilk büyük açık dünya kalıcı birinci şahıs nişancı oyunu "Reaper Actual"ın geliştirilmesi için kullanacak. Bu oyunun ana akım oyun platformlarında piyasaya sürülmesi bekleniyor ve oyun içi varlıkların zincir üzerinde ticaret yapabilmesi için Ethereum katman 2 ağı Etherlink entegre edilecek.
DPS'nin Temel Avantajları
DPS, mevcut ortamda bu kadar büyük bir finansman elde edebilmesinin başlıca nedeni, kurucu ekibinin güçlü geçmişidir. Stüdyo, birçok deneyimli oyun sektöründen uzman tarafından ortaklaşa kurulmuştur ve çekirdek liderlik ekibi, geleneksel MMO ve büyük ölçekli nişan oyunları alanında zengin bir deneyime sahiptir.
Kurucu John Smedley, Amerika oyun dünyasında tanınmış bir kişilik olup, uzun süre Daybreak Game Company'nin (önceden Sony Online Entertainment) CEO'su olarak görev yapmıştır. 3D MMORPG "EverQuest" ve büyük bir ücretsiz MMOFPS olan "PlanetSide 2" gibi birçok klasik oyunun geliştirilmesi ve işletilmesinde liderlik etmiştir.
DPS'nin diğer ana üyeleri de güçlüdür. Baş Kreatif Direktör Matt Higby, çevrimiçi oyun alanında neredeyse 20 yıllık deneyime sahip olup, birçok tanınmış oyunun tasarım ve işletmesine katılmıştır. Baş Sanatçı Tramell Ray Isaac, "Fallout" serisinin ana sanat ekibi üyesidir ve oyun görsel sunumu konusunda deneyimlidir.
《Reaper Actual》 oyun özellikleri
"Reaper Actual", taktik nişancı oynanışını MMO tarzı ilerleme sistemi ve stratejik fraksiyon dinamikleri ile birleştiren açık dünya kalıcı bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun, hayali Marova Adası'nda geçmektedir ve oyuncular, diğer oyuncular ve yapay zeka tarafından kontrol edilen fraksiyon güçleri ile çatışan bir paralı asker savaşçısını canlandırmaktadır.
Oyunun temel mekanikleri şunlardır:
Açık dünya ve fraksiyon çatışması: Büyük harita özgür keşif ve savaş desteği, oyuncular farklı cephelere katılarak büyük ölçekli PVP ve PVE görevleri gerçekleştirebilir.
Üs İnşası ve Kaynak Yönetimi: Oyuncular üs kurabilir ve yükseltebilir, bu da mevcut birliklerin ve ekipman türlerinin etkilenmesini sağlar.
Oyuncu Odaklı Ekonomi: Oyuncuların yönettiği bir ekonomik sistem bulunmaktadır, oyuncu davranışları oyun ekonomisinin döngüsünü ve taktik seçimlerini doğrudan etkilemektedir.
Dinamik Görev Sistemi: PVP ve PVE karışık oyun tarzını destekler, görev hedefleri farklı güçlerin eylemleri ile örtüşebilir veya çatışabilir.
Dikkate değer olan, DPS'nin "Reaper Actual"'ı tamamen bir Web3 oyunu olarak konumlandırmadığı, bunun yerine oyunun piyasaya sürülmesiyle birlikte isteğe bağlı bir Web3 varlık pazarı işlevi sunmayı planladığıdır. Bu tasarım, hem geleneksel oyun deneyimini korumakta hem de ihtiyaç duyan oyunculara blok zinciri varlık ticareti seçeneği sunmaktadır.
Etherlink'i Seçmenin Nedenleri
《Reaper Actual》Etherlink üzerinde Web3 özelliklerini inşa etmeyi seçti, bu esasen aşağıdaki noktaları göz önünde bulundurarak:
Performans Avantajları: Etherlink, alt saniye düzeyinde işlem onayları ve son derece düşük işlem maliyetleri sağlayabileceğini iddia ediyor, bu da sık sık yapılan küçük oyun içi işlemler için uygundur.
Güvenlik: Etherlink, Tezos ana zincirinin güvenlik garantilerini miras alırken, açık bir doğrulama ve anlaşmazlık çözüm mekanizması da kullanmaktadır.
Teknik Uyumluluk: EVM uyumlu bir ikinci katman ağı olarak, Etherlink, Ethereum ekosisteminin araç zinciri avantajlarını Tezos'un güvenlik mimarisi ile birleştiriyor.
Stratejik İşbirliği: Tezos Vakfı, stratejik bir yatırımcı olarak DPS'nin finansmanına katıldı, bu da her iki tarafın teknik düzeyde derin bir işbirliği yapmasını sağlayabilir.
Proje Geleceği Analizi
DPS'nin güçlü bir geliştirme ekibi geçmişi ve önemli bir finansman ölçeği olmasına rağmen, "Reaper Actual" hala erken aşamada ve birçok zorlukla karşı karşıya:
Web3 oyun pazarında genel bir durgunluk var, oyuncuların zincir üzerindeki varlıklara kabul oranı hala artırılmaya ihtiyaç duyuyor.
Düzenleyici ve uyum riskleri hala belirsizlik taşımaktadır.
Zincir üzerindeki ve zincir dışındaki oyunların sorunsuz entegrasyonu hala teknik zorluklarla karşı karşıya.
Yeni bir Layer 2 ağı olarak, Etherlink'in ekosistem gelişimi ve istikrarı doğrulanmayı bekliyor.
Ancak, DPS'nin Web3 işlevlerini isteğe bağlı bir modül olarak tasarlama stratejisi, projeye belirli bir risk hedging sağlamaktadır. Zincir üzerindeki versiyon bekleneni karşılamasa bile, oyuncular yine de tam bir oyun deneyiminin tadını çıkarabilir.
Gelecek birkaç yıl içinde, "Reaper Actual"ın beta test süreci, blok zinciri ekonomik modeli ve kullanıcı tutma oranı, başarısının ana göstergeleri haline gelecektir. 30.5 milyon dolarlık finansman projenin güvenini artırmış olsa da, sektörde temkinli bir iyimserlik sürdürülmeli ve gelişim yönelimleri dikkatle izlenmelidir.