2023'te Web3 Girişimcilerinden Düşünceler ve Perspektifler

Yazar: MapleLeafCap, Yiye Venture Capital Kaynak: Twitter, @MapleLeafCap

Son zamanlarda, yaklaşık 5 aydır Şangay'dayım ve bu süre zarfında pek çok mükemmel Web2'den Web3'e uygulama girişimcisiyle tanıştım. İşte sadece referans olması için son düşüncelerinden ve fikirlerinden bazıları. Ayrıca Elon'un Thread sınırlamasına oldukça üzülüyorlar çünkü uzun metinleri okumayı zorlaştırıyor.

  • USD ödemesi sektördeki en güçlü uygulama haline geldi. Kullanıcıların işlemler için USDX kullanmalarına izin vermek, kullanıcı tabanını genişletmek için hala en iyi çözümdür çünkü çoğu insan kendi yardımcı program belirteçlerine uyum sağlayamaz. Para yatırma sorunları kademeli olarak çözülüyor, ancak son mil para çekme işlemlerinin başarılı olması için hala daha fazla çaba gerekiyor. Pek çok uygulama büyük talep gördüğünden, fikirleriniz varsa onlarla konuşun.

  • Şu anda, saf helal hesap sistemi sektörde sadece rahatına düşkündür ve merkezi borsaya benzer yarı merkezi bir çözüm, bunu hızlı bir şekilde uygulamak isteyenler için en uygunudur. Ek olarak, kullanıcıların çoğunluğu aslında yalnızca birkaç temel işlevi önemser ve Web3'ün yerel özelliklerini pek umursamaz. Ancak temel ihtiyaçlar karşılandıktan ve yeterli kullanıcı tabanı oluşturulduktan sonra yenilik ve yüce idealler olabilir. 12-24 ay içerisinde sahanın oldukça olgunlaşacağını tahmin ediyorum. Helal konusuna gelince, bazı dahilerin UI/UX'te rekabetin geri kalanını gölgede bırakmak için daha iyi bir iş çıkarmasını umabilirim.

  • **Ponzi modeli, ücretsiz belirteçler, nakit akışı çarpanları ve zaman uyumsuz dolaşım kullanılarak belirli bir süre boyunca servet etkisi ve ölçek etkisi yoluyla elde edilir. **Son olarak, ürünün alt limitine ve eğlence amaçlı tüketim talebine bağlıdır. Tipik olarak, mevcut birçok Web3 teklifinin ne ölçek ne de ağ etkisi vardır ve tamamlanma derecesi bir karmaşa gibidir. Hazırlanmadan Ponzi modelini benimsemek mutlak bir başarısızlıktır. Tabii ki, Ponzi modeli aynı zamanda genel projeler için Web2 liderleriyle rekabet etmek için mükemmel bir koz, ancak kullanıcı portrelerini büyük ölçüde değiştirmemek, sürekli olarak yeni kullanıcıları motive etmek, sürekli katkıda bulunanları bağlamak ve rantiye sınıfını dengelemek açısından nasıl daha iyi oynanacağı, Henüz öğrenemedik, öğrenin. Şahsen, yeni modelin ortaya çıkmasını dört gözle bekliyorum.

  • Daha önce de söylediğim gibi, değer yakalamanın sınırına dokunmaya bile cesaret edemiyorsanız, Web3'ü sevdiğinizi nasıl söyleyebilirsiniz? **Değer elde etmek için yalnızca geri satın almalar değil, birçok yaklaşım vardır. **Stake ettikten sonra airdrop oyununda kör kutuyu ve patlama oranını artırabilir ve Staker'a oyundaki potansiyel değeri premium geri satın alma veya nakit geri ödeme sağlayabilir. Vergi indirimi senaryosu olan birçok proje için önemli vergi indirimleri ve hatta indirimler/sübvansiyonlar var mı? Bu bir önceki nokta ile ilgili, hem ürün hem de mekanizmada mükemmel olan bir ekibin, kullanıcı edinme verimliliği, ARPU ve kullanıcıyı bir süre tutma açısından benzer Web2 projelerini geride bırakabileceğini kişisel olarak düşünüyorum.

  • Zaten 2023, **"biz bir NFT projesiyiz" havasını bırakın. **FT gibi NFT, Web3 özelliklerini içeren projeler için standart bir yapılandırma haline gelecektir. Bu nedenle “Web3'ün lüks moda markasıyız” deseniz bile daha gerçekçi olmalı. Oyunlar açısından, endüstrinin mevcut işlem maliyeti, genel oyun öğelerinin zincir üstü işlemlerini destekleyemez, bu nedenle bir süre için merkezi işlemler ana akım olmaya devam edecek. Tüm değerli eşyalar zincir üzerinde takas edilebilir ve birçoğu oyunlaştırılabilir (örneğin, zincir üzerinde takas edildikten sonra, buff/debuff elde etmek için oyuna geri dönün), değerli eşyaları takmanın amacını birlikte düşünebiliriz. zincir.

  • Şu anda, oyun içi ekonomik endüstri zincirinin yetkiliye mi yoksa oyuncuya mı ait olması gerektiğini ve sonunda dayanıklı malların nasıl tüketilmesi gerektiğini tam olarak ele almadık. Bu soruya kendi başımıza bir cevabımız yok. Sadece adım adım gidebilir. Bu sektörde bizden daha iyi bilen birçok uzman var. Onlarla etkileşim için sabırsızlanıyoruz.

  • **Uygulamada yalnızca iki gerçek ödeme senaryosu vardır. ** Daha önce bahsedildiği gibi eğlence, tüketim yoğunluğunu belirler, bir diğeri ise site dışında yatırım getirisi elde etmek isteyen kişilerin uygulamadaki belirli davranışlar için ödeme yapmaya istekli olmasıdır; bunların en tipik örneği reklamcılık/kullanıcının dikkatini çekmektir. Eğlence yaratmak gerçekten kolay değil, bu yüzden site dışı ihtiyaçları doğrudan dönüştüren ve kullanıcılara para kazandıran uygulamaları görmeyi de dört gözle bekliyorum. Strava, Chrome veya Toutiao olsun, Web2'de zaten güçlü bir karlılığı olan, günlük kullanım sıklığı yüksek pratik bir uygulama olmak en iyisidir. İyi bir fikriniz varsa, lütfen doğrudan bizimle paylaşın.

  • Şu anda Web3'te görülen projelerin büyük çoğunluğu ne 2C ürünlerini ne de kullanıcı büyümesinin nasıl sağlanacağını anlıyor (CEX genellikle iyi bir iş çıkarsa da). Web2 deneyimi aslında pek çok durumda çok uygulanabilir, bu nedenle geçmişte Web2 girişimciliği konusunda başarılı deneyime sahip kişilerin aslında pek çok avantajı olduğunu düşünüyorum. Bununla birlikte, öncelikle, sektördeki birçok kişinin Ren ve Du arasında iyi bir bağlantıya sahip olmadığını fark etmemiz gerekiyor. Hazır TAM son derece küçük + birçok altyapı dağınık. özellik finansal bir oyun oynamaya başlamakla eşdeğerdir, bu nedenle geçmişte var olan müthiş deneyim iyidir, ancak büyük TAM'ı izlerseniz ve beklenti yönetimine ve finansal fiyatlara duyarlı olmazsanız hata yapmak yine de kolaydır. birlikte okuyabilir.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)